Увеличение респауна NPC и существ | SkyrimMoreSpawns (SE)
17.06.2020 4452 481 Автор мода: fullflater Автор публикации: -Miro- Версия: 1.2 Перевод: Русский

Увеличение респауна NPC и существ | SkyrimMoreSpawns (SE)

Мод позволяет вам увеличить количество респауна левельных НПС и существ путём регулирования параметров в МСМ-меню мода. Перевод: alrem. Портирование: -Miro-

Подробнее:
Мод затрагивает только количество респауна, поэтому с другими модами ( на изменение внешности этих НПС/существ или их параметров) он не конфликтует. Наоборот, работает с ними. То есть если у вас стоит к примеру High Level Enemies, то все дополнительно появившиеся враги будут с параметрами из него. Та же история с внешностью (реплейсеры и тд). Мод неконфликтный, неглючный и чрезвычайно удобен для корректировки игрового баланса.

Как это работает?
В МСМ есть общий множитель спауна, а есть дополнительный, в скобках: (пустошь).
В общим множителе вы настраиваете во сколько раз увеличится респаун выбранных вами НПС/существ. В множителе с пустошью, это отдельно, только для экстерьеров, если у вас появятся лаги и тормоза. Ведь как правило в экстерьерах ФПС может чувствительно падать.

Пример:
1) Общий множитель: х3 
    Множитель (пустошь): х0
- Респаун на всех НПС/существ увеличится в 3 раза, как в интерьерах (подземельях), так и экстерьерах (всякие пустоши, тундра, леса, горы...)

2) Общий множитель: х3
    Множитель (пустошь): от х 0.1 до 0.9
- Респаун на всех НПС/существ в интерьерах увеличится в 3 раза, тогда как в экстерьерах не будет затронут, не увеличится (ваниль) 

3) Общий множитель: х3
    Множитель (пустошь): х2
- Респаун на всех НПС/существ в интерьерах увеличится в 3 раза, а экстерьерах в 2 раза.

Требования:
Skyrim SE
SKSE64
SkyUI(SE)

Совместимость:
-High Level Enemies
-любые реплейсеры ванильных существ и НПС

Установка:
1. Поместите папку Data из архива, в папку Skyrim SE.
2. Активируйте мод, в любом менеджере модов.

Внимание: Автор данной темы имеет право удалять комментарии пользователей, если комментарии не соответствуют правилам сайта. Если ВЫ как пользователь считаете, что ваш комментарий был удален без каких-либо на то причин и без основания, то можете написать автору данной темы, и спросить, за что был удален ВАШ комментарий, с предоставлением причины удаления, исходя от правил сайта.
Аватар soliton
soliton в 22:40:03, 26.01.2023
Нравится
Кто-нибудь знает, значения установленные сразу это стандартные или значения по умолчанию будут, если поставить на 1.0?
Аватар Aktuaruss
Aktuaruss в 17:11:55, 27.04.2022
Нравится
Чел снизу написал, что конфликтует с immersive creatures, но я попробовал и у меня всё работает.

Проверял на Ветреном пике, новые драугры появились, но я настраивал МСМ, ставил драугров на 3, боссов на 1. Тут главное не крутить на максимум, а настраивать. К тому же стоит ставить целые числа, типа 2.0 или 3.0. Читал у других, что если поставить например 1.5 то могут быть проблемы.
Аватар 75re753e3758
75re753e3758 в 23:16:09, 06.07.2020
Нравится
этот мод конфликтует с immersive creatures.жёсткий конфликт,с вылетами.
Аватар PepelZbey
PepelZbey в 11:38:40, 18.06.2020
Нравится
Все моды которые множат спаун неписей через скрипты провоцируют вылеты !  ВСЕ !! Такое у беседки двигло. на фо4 работают , а нас скайриме крашится, он и так стабильностью не блещет.
Есть на нексусе x2 , x3 множитель спауна но не через скрипты а напрямую кто то заморочился и отредактировал все локации в есм файле - вот он стабильный ищите его wink
Аватар 75re753e3758
75re753e3758 в 14:00:07, 18.06.2020
Нравится (1)
много крутить не надо,по чутку и норма.
Аватар loboviks
loboviks в 09:33:05, 18.06.2020
Нравится (1)
...кто пользуется альтернативным стартом то этот мод его ломает, по ходу когда заходишь в пещеру под хелгеном , что бы выбрать с каким персонажем  бежать в ривервуд, то  они оба сражаются с пауками заместь того что бы лежать умирая от ран полученных в хелгене от дракона,   и пауки агрятся немеренно , а так как  ГГ не прокачан пауки мочат его за секунду не давая  ГГ добраться до зелий , все манипуляции в МСМ меню ни к чему не приводят,  враги всех мастей агрятся  немеренно и если ты один без компаньонов то тебе конец, плюс те враги что агрятся имеют неймоверное здоровье и их нереально замочить , даже на низких   уровнях игры  и мод совершенно не настраивается в МСМ меню все манипуляции не влияют на то как агрятся враги , выставил везде по 1.0  и на каждого врага по одному  а то и по два двойника , получается , если в ванили  в локации  от 5  до 10 врагов , то их будет соответсвенно 10 -20   за один раз,  0.1 - 0.9 , как описывается в примерах и в помине нет, как минимум 0.00  по умолчанию , а как минимум по ползунку  1.0  -  8.0  по максимуму ..... мод на любителя ,  тем кому надо прокачать быстро оружие  и магию  и на прокачанном ГГ , на низких уровнях игры , этот мод лучше не ставить, так как ГГ не прокачан  а так же на слабых машинах  войны с врагами  будут отмечатся  заметными микрофризами....
Аватар uriahheep
uriahheep в 10:31:00, 18.06.2020
Нравится
Я на ЛЕ играю, так там столкнулся по квесту где Око Магуса.
Когда туда заходишь, там лишний враг Драконий Жрец, так хана квесту.
Надо отключить, убить главаря.
Вышел опять включил.
Сам допетрил на пятый раз попыток)))))))))))))))))))
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 02:27:48, 18.07.2020
Нравится
вот поэтому все моды надо ставить (подключать) уже ПОСЛЕ ХЕЛЬГЕНА, и альтернативный старт сделан не чтобы с Хельгена стартовать)) хотя да, если вдруг надо начать главный квест, туда (в пещеру) зайти придётся, но с другой стороны, там нет пауков!
Аватар 75re753e3758
75re753e3758 в 23:47:23, 17.06.2020
Нравится
портировали всё таки этот мод,надо протестить мод.
Аватар Denchiksky
Denchiksky в 02:29:12, 18.06.2020
Нравится
Мешает прохождению второстепенных квестов. Враги "агрятся" за километр.
Аватар 75re753e3758
75re753e3758 в 10:27:24, 18.06.2020
Нравится
у меня он был на ле,глючил не слабо,настроишь его по минимому,он на полную включает.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2024. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.