Доработка ванильных перков
15.08.2026 2079 46 Автор мода: Axevild Автор публикации: Axevild Версия: 1.2 Перевод: Русский

Доработка ванильных перков

Доработка ванильных боевых перков. Если вы решили играть с классической системой навыков — этот мод для вас.

Полный список изменений (версии 1.0–1.2):

⚔️ Боевые перки и критический урон:
  • Варвар, Избыточное натяжение и Сильная рука: Теперь на всех уровнях прокачки этих перков добавлена равнозначная прогрессия силы критического удара.
  • Рывок и Великий рывок (Двуручное и Одноручное оружие): Наносимый критический урон при проведении силовой атаки в спринте увеличен до х4. 
  • Снайпер (Стрельба): Больше не парализует цель случайным образом. Вместо этого атака из лука наносит х4 критический урон, если ваш персонаж неподвижен и при этом не находится в режиме скрытности. 
  • Парализующий удар (Одноручное) и Мастер боевых искусств (Двуручное):
    • Силовая атака назад теперь гарантированно (100% шанс) ошеломляет противника вместо паралича.
    • Эффект паралича перенесён на силовую атаку в сторону для одноручного оружия (перк «Парализующий удар») с шансом срабатывания 25%.

🛡️ Тяжёлая броня:
  • Мягкая подбивка: Получил дополнительное свойство — теперь перк снижает весь входящий урон от силовых атак противников на 25%.

🔮 Магия и Колдовство:
  • Экономия магии (все школы): Все перки, снижающие стоимость заклинаний на 50% (например, «Новичок/Ученик/Адепт школы Изменения/Разрушения» и т.д.), теперь дополнительно увеличивают общую силу или длительность заклинаний этой школы вплоть до х2.
  • Поглотитель душ (Колдовство): Эффективность поглощения душ при перезарядке оружия увеличена в 5 раз — с ванильных 5% до 25%.


Требования:
Skyrim.esm (Skyrim LE или Skyrim SE-AE (в зависимости от выбранной версии)).

Установка:
Установить вручную или через менеджеры модов. Проверить активацию плагина.
 
Аватар Axevild
Axevild в 21:05:06, 15.08.2026
Нравится (2)
У игры много неочевидных механик, поэтому большая часть «модов» на баланс ломает, не разобравшись, то, что было заложено игрой. Допустим, знают ли игроки, что «Воодушевление» снимает эффект страха? Наверное, нет, потому что в игре всего несколько персонажей умеют использовать страх, и на персонаже он не работает. А «поломанный» талант «Крушитель черепов», оказывается, хорошо работает против любых щитов, потому что так и было изначально задумано. Из того, что я понимаю в структуре веток, они ошиблись с расчётом ключевых навыков крафта. То есть критический урон рассчитан правильно, неправильно то, что мы разгоняем оружие крафтом. К примеру, талант «Стальные кулаки» прописан совсем по-другому, и близко не как оружие, из-за чего его нельзя по-другому интерпретировать: он нужен для прохождения квестов, а не для рукопашного геноцида НПС. Другими словами, из-за плохого пояснения нам непонятны возможности оригинальных механик.
Аватар Shurikan
Shurikan в 16:13:44, 16.08.2026
Нравится (1)
лично я всегда трюк с воодушевлением на охоте использую, влом за оленями и зайцами бегать а так кидаешь воодушевление -они перестают убегать, а потом ярость и они радостно бегут об тебя убиваться smile
кстати "Проведена конвертация версии мода  Для работы на SE."  а где найти версию для LE?
я использовал этот мод на криты https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49848 но у него обнаружился серьезный косяк если прокачать криты в 3 ветках - одноручка, двуруч и луки то бонусы начинают перемножать друг друга и на легенде начинаешь по несколько тысячь урона с крита раздавать
Аватар Axevild
Axevild в 18:56:46, 16.08.2026
Нравится
Попробуйте поставить, на LE работать будет.
Я посмотрел мод, который вы показали. Автор работал с увеличением множителя крит. урона, ничего лишнего там нет. Конечно, x8 — это много, но «нормы» у всех свои. Критический урон — это 50% от базового урона. Если у вас нет дополнительных модификаторов критического урона, то, например, у даэдрического лука базовый урон равен 19. Следовательно, базовый крит. урон составит 9,5 (округлим до 9). Умножаем на 8 и получаем +72 (или +76) урона к вашему обычному выстрелу.
Аватар Shurikan
Shurikan в 21:06:46, 16.08.2026
Нравится (1)
на LE потестировал вроде все работает, но появился косяк в описании перков Варвар Сильная рука и Стрельбы со 1 по 4 уровень вместо описания кракозябры. без перка и последний уровни описание нормальное
Аватар Axevild
Axevild в 21:23:46, 16.08.2026
Нравится
Текст я не трогал, это оригинальный текст АЕ версии. Если выложите мне свой Skyrim.esm, посмотрю как прописана ЛЕ версия.
Аватар Shurikan
Shurikan в 21:50:20, 16.08.2026
Нравится
кинул сылку в лс, скорее всего проблема с кодировкой LE русская версия использует 1251 а начиная с SE - UTF-8
Аватар Axevild
Axevild в 00:08:28, 17.08.2026
Нравится
https://drive.google.com/file....ve_link
Версия для ЛЕ с кодировкой 1251
Аватар Shurikan
Shurikan в 00:35:18, 17.08.2026
Нравится (1)
все проверил, по тестировал скилы вроде работает все как зявлено с описанием на LE тоже стало все впорядке. думаю LE верси тоже стоит для всех на сайте выложить smile огромное вам спасибо
Аватар Axevild
Axevild в 00:51:12, 17.08.2026
Нравится (1)
Добавлю, спасибо за тест.
Аватар Axevild
Axevild в 13:45:10, 15.08.2026
Нравится
Обновление 1.2 — Изменения перков: Тяжёлая броня
Мягкая подбивка: дополнительно снижает входящий урон от силовой атаки на 25%.
Аватар Axevild
Axevild в 21:46:14, 29.07.2026
Нравится
Проведена конвертация версии мода  Для работы на SE.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 06:11:18, 07.08.2026
Нравится (1)
Axevild , добрый день! Протестировал пока мод ( версии 1.0, а не 1.1 ) в плане применения улучшенных перков Лучника, настройки прижились в моей игре, криты проходят "хорошо", с луком стало играть интересней, потому что крупные цели тоже стали для него не проблемой, не приходится использовать дополнительно магию и даже иногда обходится всё без применения сильных ядов или дорогущих парализующих стрел! Но однако Лучник пока не вывозит вашего Тодда, от слова совсем))) Если Тодд замораживает Лучника (даже с приличного расстояния) и всё... потом, уже замороженного лучника Тодд обычно добивает))

ВАЖНО! по ссылке файл мода по прежнему в формате .esp с флагом ESL (не занимает слот!) но  версии  1.71 (для Скайрима AE), без конвертации на SE, наверно вы просто не ту ссылку поставили... добавьте просто вторую ссылку, где мод для игры SE (я уже переделал для себя, на SE, если надо - могу закинуть сконвертированный мод в сюдысь)
Аватар Axevild
Axevild в 00:51:18, 08.08.2026
Нравится
Спасибо, поправил.
Крики можно нейтрализовать любым оберегом. Атронах - поглощает 50% магии, или талант 30%.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 19:31:54, 15.08.2026
Нравится
>>Крики можно нейтрализовать любым оберегом.
а вот это не понял: какой такой оберег ? (с Атранахом понятно)
Аватар Axevild
Axevild в 20:42:52, 15.08.2026
Нравится
Обереги — это заклинания школы Восстановления, которые блокируют магию. Они защищают в том числе и от любых криков. Это оригинальная задумка Bethesda. Кроме того, в последних патчах Тодда, добавил алхимию для снятия паралича. Конечно, можно создать зелье с иммунитетом к парализации, но это лишь вынудит игроков пить его на опережение. Такой подход лишает нас, как игроков, желания придумывать изощренные способы избегать заморозки. (Если будет нужно, я сделаю это отдельно).
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 22:49:17, 15.08.2026
Нравится (1)
хорошо, что за Обереги теперь понял, за магов не играю давно, думал есть какие-то ожерелья-обереги (ну по типу амулетов богов), которые дают защиту!
По поводу зелий... ну кто-то может и будет их пить заранее, но тогда смысл всего этого? Ладно, каждый по своему играет!  Спасибо, что пояснили))

у меня тут вообще что-то с размещением в уровневых листах случилось и Тодд вызывает  такого же Тодда! (не того, который страшней всех Тоддов)))
А вот помошников своих никаких не вызывыает... ладно, разберусь) Ещё раз спасибо за Тодда! Теперь некроманты стали очень опасными)) И кстати. да, добавление свитку призыва защиты, хоть и на секундочку, но ЭТО заставило некромантов использовать свиток (если он у них конечно есть в инвентаре!), а не пулятся сосульками своими! Гениально и... просто! браво   hands
Аватар Axevild
Axevild в 23:41:18, 15.08.2026
Нравится
В уровневых листах есть свиток Тодда. И да, он может призвать сам себя, это не ошибка. Более того, у него тоже есть 3%-й шанс призвать Тодда Разорителя в компанию. Сейчас у Тодда список из 35 свитков. Туда входят и свитки вроде эбонитовой плоти, и заклинания огненного шара или паралича, и призыв дреморы.
Я играю со своими модами, поэтому у меня Тодд немного сильнее того, что может быть у вас. Модификация Dragon_Fix сильно меняет бой с Тоддом «Пожирателем времени», так как его дыхание оставляет после себя очень много луж, а Monsters_fix заставляет играть моим персонажем в бильярд.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 19:56:02, 16.08.2026
Нравится
>>он может призвать сам себя, это не ошибка
а, ну понял, а то я уже начал смотреть где у меня что-то не так в распределении  уровневых списков!
нет, у меня модов почти нет, особенно на усиление, пока самый имбовый моб это Тодд... но он вроде прижился) некроманты в восторге)))
Аватар Axevild
Axevild в 23:32:16, 24.07.2026
Нравится (1)
Обновление 1.1 — Изменения перков:
  • Рывок и Великий рывок: урон критической атаки в спринте увеличен до х4.
  • Снайпер: больше не парализует. Теперь атака из лука наносит х4 критический урон, если персонаж неподвижен и не находится в скрытности.
  • Парализующий удар и Мастер боевых искусств
  • Силовая атака назад — больше не парализует, а гарантированно (100%) ошеломляет врага.
  • Силовая атака в сторону для одноручного оружия (Парализующий удар)— дает 25% шанс парализовать цель (эффект перенесен с атаки назад).
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 06:43:05, 07.08.2026
Нравится (1)
у себя я переименовал Рывок и Великий рывок в Рывок с ударом и Великий рывок с ударом, но пока не тестировал (будет время  - посмотрю, как это работает, отпишусь). Просто с такими названиями понятнее о чём перк.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 00:18:45, 19.07.2026
Нравится (1)
да, логичные изменения,  Axevild спасибо, использую в своих настройках игры!
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.