Rudy ENB SE 2020
Реалистичный и сбалансированный ENB для Skyrim SE-АЕ, значительно улучшающий визуальную составляющую игры. Пресет создан для использования с погодными модами, модами освещения и чистой, ванильной версией игры.
Скайрим никогда не был настолько красивым!
Обновление 5.0F/G/H:
- Добавлена поддержка NAT 2.0 c ENB 0.448 и выше
- Добавлена поддержка Obsidian Weathers c ENB 0.448 и выше
- Добавлена поддержка Vivid Weathers Definitive Edition c ENB 0.448 и выше (не используйте "Classic" версию, используйте версию "Extended Snow")

Обновление 5.0D:
- Только для Obsidian Weathers и 0.417 ENB Binaries и выше
- В этой версии эффект SSR (освещение, намокание поверхностей) включается только в Двемерских Руинах и Ледяных пещерах
- Исправлены ошибки с оружием или заклинаниями. Дождевая влажность для экстерьеров включена по умолчанию, поэтому ожидайте снижения производительности

Особенности:
- Новая система освещения, добавляющая множество дополнительных источников света для всех игровых световых эффектов (огня, магии, электричества, холода, восстановления, костров, криков, магического оружия и многого другого).
- Теперь свет от вашего факела будет в реальном времени падать на траву и отражаться от нее. А если вы запускаете огненный шар, на пути всего его следования, территория вокруг него будет освещаться
Посмотрите, как это будет выглядеть в самой игре:
До и после
Ютуб

Требования:
- Skyrim SE 1.5.97.0.8 / Skyrim AE 1.6.ххх
- Obsidian Mountain Fogs (требуется только для Rudy ENB SE for Obsidian Weathers)
- ENB Helper SE / AE (Добавляет необходимые функции для поддержки дополнительных функций в ENB для Skyrim SE/AE). Установить папку SKSE в Data в игре. Требуется ENB SE 0.371 или выше.
- Smooth Sky mesh
- Патч частиц для ENB
- ENB Light (Не обязательно, но рекомендуется, снижает производительность) (Release Candidate 2)
- Любой погодный мод (рекомендуется Obsidian Weathers, можно и другие Climates Of Tamriel Special Edition, Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II, Natural and Atmospheric Tamriel, Obsidian Weathers and Seasons, Rustic Weathers and Lighting, Vivid Weathers Definitive Edition "Classic" version или для Vanilla игры без погодных модов). Все варианты Rudy ENB для этих погодных модов скачивать на Нексусе).
- ELE или ELFX или RLO (моды на освещение - необязательный пункт)
- Horse Riding Camera Tweak (не обязательно, но настоятельно рекомендуется)

Рекомендации:
- Когда идет дождь, будет виден эффект SSR, возможны небольшие неточности отображения, не пугайтесь.
- Если у вас установлен мод "Interior Lighting mod", то он должен стоять после вашего погодного мода в порядке загрузки
- Не отключайте игровые объемные лучи, они используются для определенных эффектов
- Если у вас установлен погодный мод NAT, то отключить все его графические опции

Установка:
1. Установите все моды (с помощью менеджера модов), указанные в требованиях к установке (у ENB Lights должна быть RC2-версия, при установке выберите нужное количество источников света)
2. Скачайте двоичные файлы enb 0.473 и выше и скопируйте файлы "d3d11.dll" и "d3dcompiler_46e.dll" в папку с игрой ИЛИ если не можете скачать то скачайте нужную версию здесь
3. Выберите и скачайте файлы основного мода на Нексусе в разделе MAIN FILES для Obsidian Weathers, для Natural and Atmospheric Tamriel, Vivid Weathers Definitive Edition и других погодных модов качать в разделе OLD FILES или для игры без погодных модов Vanilla), в соответствии с установленным у вас погодным модом. Для Cathedral Weathers смотрите отдельно по отдельной ссылке у нас в скачиваниях.
4. Скопируйте и установите через менеджеры модов.
Несколько важных вещей:
- Вам нужно использовать внутриигровые объемные лучи. Их требуют многие эффекты тумана, убедитесь, что в SkyrimPrefs.ini параметр « bVolumetricLightingEnable » установлен на « 1 », а в Skyrim.ini параметр « bVolumetricLightingDisableInterior » установлен на « 0 ».
- Вам нужна глубина резкости в игре, требуется эффект "ENB под водой", даже если глубина резкости в игре отключена в файле enblocal.ini.
- Убедитесь, что в "SkyrimPrefs.ini" и "Skyrim.ini" эти строки выглядят именно так:
SkyrimPrefs.ini:
[Display]
bSAO_CS_Enable=0
bSAOEnable=0
bEnableImprovedSnow=0
bVolumetricLightingEnable=1
bUse64bitsHDRRenderTarget=1
bDrawLandShadows=1
iNumSplits=2
fGamma=1.0000
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
Skyrim.ini:
[Display]
bVolumetricLightingDisableInterior=0
bEnableSnowRimLighting=0
- Старайтесь не использовать слишком низкие значения для «fShadowDirectionalBiasScale». Это может привести к появлению теневых полос при использовании ENB.
- Для «fFirstSliceDistance» используйте значение 2896.0000 или выше.
- Для большего количества облаков в отдаленных горах вы можете использовать значение 280000.0000 или выше (макс. = 600000.0000) для «fSkyCellRefFadeDistance», но будьте осторожны, так как это может вызвать ошибки.

Подробная настройка ENB (не обязательно):
- Чтобы убрать черные полосы, необходимо открыть ENB GUI и изменить значение "Letterbox" в "enbeffectpostpass.fx" на "0"
- ENB Rain (в новой версии Obsidian Weather используется оригинальная текстура дождя. Если этот эффект вам не нравится, отключите его в разделе «Rain», ENB UI)
- ENB Underwater (под водой) (этот эффект требует игровой DoF, поэтому он должен быть включен в настройках игры, но в то же время он отключен в enblocal.ini, потому что здесь используется отличный шейдер "Марти МакФлай", Окружение под водой можно настроить в двух местах, в ENB UI вы можете изменить "Tint Amount" (настроить под используемый вами мод на воду) и "Caustics Amount", а в шейдере "enbunderwater.fx" вы найдете "Blur Amount" и "Range")
- SSE Sunglare (по умолчанию выключен, если вам нравится этот эффект, включите его в "enbseries")
- ENB SSS Subsurface Scatteringe (поверхностное рассеивание) (если вы используете мод "Subsurface Scattering Shaders for Skins", самое время удалить его. Вам следует избегать использования ванильных диффузных карт sss, они розовые и насыщенные, лучше использовать темные или даже черные карты. ENB игнорирует их, но игровой движок нет, поэтому вы не можете уменьшить эффект красного/розового оттенка. Попробуйте "UNP Female Body Renewal", карты "Dark Red" или "Black".)
- SSE Lens flare (по умолчанию выключен, поэтому если вам нравится этот эффект, настройте значение в разделе [LENSFLARE_GAME], в пользовательском интерфейсе ENB.)
- ENB Edge Anti-Aliasing и SMAA (по умолчанию данное сглаживание отключено, чтобы включить его, просто измените значение в "enbeffectpostpass.fx".)


















Играть в 2К разрешении с 4К монитором тот ещё ад, полное мыло...
Так что похоже не судьба поиграть с этим ENB :((
манагер 81 лвл
В открытой местности по 35-40 фпс. В чем может быть проблема?
Или лучше поставить ENG Light?И еще, можно как-то снизить баланс зеленого? А то днем при хорошей погоде трава прям зеленая зеленая.
PS: По поводу самого билда ENB, но по моему наискромнейшему мнению Воронцова понесло не в ту степь, это еще мягко говоря. Все эти внедренные шейдеры намокания и снежного покрова сомнительного качества исполнения, очень сильно замедляющие время загрузки игры. Их конечно можно отключить в настройщике и не ломать об них глаза, но время загрузки из-за них не уменьшится, а так же будет компилить по 20-30 секунд...
Без ЕНБ сборка на моей системе просто летает, температура железа даже такая же, как на рабочем столе))Не знавю вот, как пофиксить( Очень хочется Rudy...
- Добавлена поддержка Vivid Weathers Definitive Edition c ENB 0.448
Мне не нравится производительность последней версии.
С версией 1.05 было стабильно 60 fps, а с установленной последеней версией с Nexus - 45-50 fps...