Последний пост - улучшение Эбонитового Воина / Ryn's Snazzy Last Vigil - An Ebony Warrior Overhaul
ПЕРЕВОД С АНГЛИЙСКОГО НА РУССКИЙ ЯЗЫК СТРАНИЦЫ МОДА НА "НЕКСУСЕ":
Расширенная переработка того, как вы видите и воспринимаете Эбонитового Воина.
Когда-то он был человеком без знаний, без дома и без каких-либо достижений в своих «предпринятых квестах» или «убитых злодеях». Эбонитовый Воин казался идеей, пришедшей в последнюю секунду, вдохновлённой случайно встреченным Старым Орком низших уровней.
Крупнейшее улучшение Эбонитового Воина на Нексусе
Авторы: Gutmaw и Ryn2g.
Все причастные будут перечислены внизу этой страницы. Пожалуйста, не стесняйтесь поблагодарить авторов, которые внесли свой вклад в этот проект.
Это совместный проект меня и Gutmaw. Так что, хотя его название не совсем похоже на названия моих других модов, он все же является частью моего проекта "Ryn's Skyrim".
Ссылка на страницу одного из двух авторов мода
Моя цель
Я очень люблю серию The Elder Scrolls и хочу, чтобы моя любимая игра стала еще лучше для всех.
Есть много других моддеров, которые делают потрясающие вещи, и я чувствую, что вместе мы можем сделать Skyrim новым во ВСЕХ отношениях.
Моя цель — обновить, доработать или полностью изменить большинство внешних видов часто посещаемых локаций и подземелий по всему Skyrim, помеченных как ESL, если это возможно.
Масштаб этого проекта огромен, так как я планирую переработать весь игровой опыт Skyrim. Независимо от того, являетесь ли вы давним ветераном или совершенно новым игроком, вас ждет что-то новое, захватывающее и более увлекательное.
Присоединяйтесь к моему Discord, чтобы быть в курсе новостей проекта!
Не стесняйтесь оставлять свои предложения и задавать вопросы по ходу работы!
"Ryn's Skyrim"
Текущий проект по переработке всего игрового мира Скайрима. Сначала он будет выпущен в виде отдельных файлов, затем в виде больших файлов "Всё в одном", а в конце я предоставлю всеобъемлющий файл "Всё в одном", который будет содержать абсолютно всё.
Это по сути сделает игру более сложной, так как будут добавлены дополнительные враги, чтобы соответствовать увеличенному размеру большинства локаций. Некоторые враги будут изменены, чтобы стать немного более сложными. Также будут добавлены совершенно новые боссы.
Я всегда буду учитывать самые крупные и известные моды в сообществе, поскольку я стремлюсь создать продукт, который будет легко исправлять или не потребует исправлений. Однако я не буду ограничивать свою креативность, чтобы учесть другие моды. Я просто постараюсь сделать его как можно более легко исправляемым, реализуя при этом свою концепцию.
Я планирую создать боссов в открытом мире, а также боссов с собственными подземельями или мирами. Эти боссы будут сильно различаться по уровню сложности, но знайте, что боссы в открытом мире, на которых вы можете легко наткнуться, никогда не будут самыми сложными.
Боссы могут иметь уникальное оружие, доспехи или заклинания в качестве награды за их победу.
Эти награды будут созданы мной или предоставлены другими опытными авторами модов.
Дополнительные локации также являются частью "Ryn's Skyrim". Новые достопримечательности, новые жилища в открытом мире, новые подземелья и мировые пространства.
Масштаб этого мода огромен, и на его завершение уйдет много времени.
По мере завершения этого проекта я буду выпускать отдельные локации, чтобы сообщество могло ими наслаждаться. Я постараюсь сделать все возможное, чтобы предоставить патчи для других модов, которые не были созданы мной, хотя я буду исправлять только самые «важные» из них. Когда этот проект будет завершен, я сосредоточусь на таких патчах, чтобы они работали с моим конечным продуктом «Ryn's Skyrim».
До тех пор я буду выпускать патчи, которые позволяют моим собственным отдельным файлам работать бесперебойно.
Этот проект направлен на переработку большей части Skyrim и изменение всего вашего опыта. Поэтому создание патчей для множества модов по мере продвижения только замедлит процесс.
Отдельные локации "Ryn's Skyrim" предназначены для самостоятельной работы, поэтому вы можете выбрать, какие из них вам нравятся, а какие вы хотите исключить. Но в конечном итоге все локации должны работать вместе. Некоторые локации потребуют патчей, необходимых для этого. Я предоставлю эти патчи.
Эти патчи будут включать не только исправления, позволяющие этим файлам работать вместе, но иногда и взаимодействия между двумя исходными файлами. Обычно это мелочи.
Ссылка на официальные патчи для "Ryn's Skyrim"
АВТОРЫ МОДОВ
Я всегда ищу людей для совместной работы. Если вы хотите помочь в этом проекте, свяжитесь со мной на Nexus или Discord. Я очень часто бываю в обоих местах. Хотя в основном на Discord. На Discord вы почти всегда получите ответ от меня в течение нескольких минут.
Я ищу создателей, которые могли бы предоставить такие ресурсы, как доспехи и оружие. Сюда входят уже созданные моды, которые вы хотели бы включить в этот проект. Я ВСЕГДА буду четко и заранее указывать авторов, которые внесли свой вклад.
Меня не очень интересуют дизайнеры уровней, которые хотели бы присоединиться. Однако, если вы чувствуете в этом необходимость, снова, не стесняйтесь связаться со мной на Nexus или Discord.
Последний пост
Последний пост Эбонитового воина был не более чем заснеженным горным склоном, не имеющим никакого значения для его персонажа. Я не почувствовал ни возбуждения, ни нарастания напряжения перед сражением с ним, с точки зрения атмосферы.
У него не было уникальных предметов, и после его смерти он не предлагал никакого дополнительного контента.
Эбонитовый воин — фантастическая концепция, но Bethesda поступила с ним подло, не раскрыв его, его историю и его присутствие в мире.
Броня и оружие
Уникальная броня и оружие, а также версии, которые можно изготовить.
Теперь, вооруженный уникальным кастомным мечом и одетый в уникальный, мощный комплект эбонитовой брони, Эбонитовый воин имеет истинное значение для игроков, особенно для тех, кто любит коллекционировать.
Его броня основана на базовом эбонитовом комплекте, чтобы оставаться верной его титулу. Но она была переработана, чтобы иметь стеклянный, почти обсидиановый вид с гораздо более темным оттенком. Набор, который он носит, немного улучшен с точки зрения стандартных зачарований, которые обычно идут с ним. И его уникальный набор, и тип брони, который вы можете изготовить после его победы и получения навыка «Даэдрическое кузнечное дело», имеют немного более высокий рейтинг брони, чем даэдрическая броня, а также весят немного меньше.
Его меч, теперь красиво изготовленный ятаган, соответствующий его происхождению из Редгарда, имеет скорость оружия 1,2 по сравнению с большинством других мечей со скоростью 1. А также немного более высокий урон, чем у даэдрического.
Эти предметы были задуманы не только как еще один вариант для игроков высокого уровня, но и как вариант специально для игроков, которые любят комплект эбонитовой брони, но не могут продолжать использовать его в конце игры из-за его более низких характеристик.
Изменения характеристик
Немного более выносливый, но бьет гораздо сильнее и больше ориентирован на мороз.
Чтобы соответствовать усилениям снаряжения Эбонитового воина, мы внесли довольно значительные изменения в его характеристики НИПа.
Во-первых, очень минимальное увеличение ОЗ и небольшое увеличение выносливости и магической энергии. Мы не хотим превращать его в поглотителя урона. Эту роль уже выполняют другие боссы, такие как Карстаг.
Фиксированное увеличение скорости движения на 10%. Это помогает ему двумя способами с его слегка измененным стилем боя. (Стиль боя НИПа не изменился)
Теперь от него будет значительно сложнее убежать. А с его дополнительной скоростью будет гораздо сложнее преследовать его, пока он засыпает вас своим заклинанием «Ледяной шторм».
У него также есть уникальное заклинание «Ледяной плащ», которое игнорирует сопротивление.
Он получил множество дополнительных перков. Все они способствуют увеличению его урона и дополнительной защите.
Также добавлен перк «Двойные души», позволяющий ему вызывать двух существ вместо одного.
Эбонитовая крепость
Новый дом для игрока.
Уникальный дом для игрока, сопровождаемый эбонитовой шахтой и множеством легенд, связанных с ним.
Внутри вы найдете собранные богатства Эбонитового Воина и его личные дневники, которые можно прочитать, чтобы узнать больше об этом загадочном человеке.
Вы найдете письма, написанные ему людьми со всего Скайрима, просящие его о помощи или предлагающие ему место в своих гильдейских залах.
Эбонитовый воин — легендарный человек, поэтому мы считаем, что он должен жить как легенда.
Планы на будущее
Очень много.
Я не хочу раскрывать сюрпризы. Но знайте, что мы много говорили о дальнейшем расширении этого проекта.
В него вложено много усилий, и я надеюсь, что вам он понравится так же, как нам понравилось его создавать.
Планы на будущее, как правило, отражают отзывы, которые мы получаем от сообщества.
Вполне возможна короткая серия квестов, расширяющая высокоуровневый контент, который может испытать игрок.
Совместимость
Совместимо с CC The Cause и Umbra. Если у вас возникают "вылеты", скорее всего, это связано с другим модом в этой области, например, Hammet's Dungeon Pack (Компиляция подземелий Хаммета).
НОВОЕ - Legacy of the Dragonborn - Ebony Warrior Overhaul Patch (Наследие Драконорождённого - патч для улучшения Эбонитового Воина)
Соберите и выставьте на обозрение вооружение покойного великого Эбонитового Воина. Ваша величайшая дуэль, увековеченная в музее «Наследие Драконорождённого».
ВОПРОС-ОТВЕТ
Сделаете ли вы патч для ___________?:
Возможно. Если вы собираетесь спросить, пожалуйста, спросите вежливо. Я прежде всего человек, а уже потом моддер. :)
Я уделяю большое внимание созданию новых модов для этого проекта, поэтому создание патчей для других модов не входит в список моих приоритетов, если только это не один из самых важных патчей. Если вы хотите, чтобы были исправлены нишевые моды, то, к сожалению, вам придется обратиться за помощью к кому-то другому. Этот проект и так займет очень много времени.
Если вы разместите ЗАПРОСЫ НА ПАТЧИ в разделе ошибок, я рассмотрю возможность запретить вам просматривать любой мой контент.
Мне это не нравится./Этот враг слишком силен. Можете ли вы изменить это для меня?:
Черт, это безумие.
Как я могу связаться с вами по поводу ________?:
Вы можете написать мне здесь, на Nexus, или в Discord. (Внизу этой страницы)
У меня баг. Можете помочь?:
Пожалуйста, размещайте все проблемы в разделе «Ошибки». Так их гораздо легче решить.
Я вижу ваши комментарии. Я читаю их все. Серьезно, я читаю каждый комментарий. Если вы добавляете свои запросы на исправления в раздел «ОШИБКИ», я с гораздо меньшей вероятностью буду их исправлять.
Пожалуйста, при сообщении об ошибке, если возможно, добавляйте изображения. Скорее всего, я все равно попрошу вас предоставить изображения. Пожалуйста, вставьте эти изображения или предоставьте ссылку на Imgur. Я не буду переходить на другие сайты, чтобы просматривать ваши изображения. Если вы предоставите ссылку на любой другой сайт, я, скорее всего, просто удалю или проигнорирую комментарий или сообщение об ошибке.
Я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую использовать мод, такой как More Informative Console, чтобы помочь вам определить, откуда берутся ошибки, и предоставить эту информацию соответствующему автору.
Можете ли вы создать версию AIO, содержащую все ваши моды?
Пока нет.
Это запланировано на более поздний срок и будет реализовано, когда я закончу работу над Ryn's Skyrim. До тех пор — нет.
Можете ли вы переработать функцию вставки местоположения?
Вероятно, это уже есть в моем списке, но, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться с просьбой. Иногда именно это подталкивает меня к работе над этим.
Почему вы не делаете много патчей для других модов, чтобы они работали с вашими модами?
Потому что этот проект очень большой. Создание патчей для других модов займет у меня невероятно много времени и лишит меня всякого интереса к завершению этого проекта. Я решил сначала работать над своей собственной целью, а потом уделю гораздо больше внимания созданию патчей для работ других авторов.
Причастные к созданию мода авторы (благодарности):
Gutmaw - 50% этого мода, конечно же
Billyro - Базовые файлы оружия
CaBaL - "Amidian Born" текстуры
mrpdean - фурнитура
PraedythXVI - Череп
hrodeberht1 - Жаровня
AARS
Oaristys
Blary Resources - за мод "Open Books"
DanielCoffey - за мод "Book Covers Skyrim"
DrMonops - Помощь со скриптами (Серьёзно, спасибо тебе)
GGUNIT - патч для мода на освещение "Lux"
Mango Grits - Креативное писание (из моего Discord сообщества)
Текстуры - Wizkid, Clevercharff, и MystiriousDawn
Особая благодарность
Моему особому другу, который подтолкнул меня к созданию модов.
Тем, кто помогал мне, поддерживал меня, делился отзывами и поддерживал мою работу, спасибо.
Без вас, я думаю, этот проект не продолжился бы.
Как всегда, я люблю вас, и удачного вам моддинга.
Присоединяйтесь к моему сообществу Discord, чтобы получать обновления о моих проектах.
ПОДДЕРЖАТЬ РАБОТУ ПЕРЕВОДЧИКА МАТЕРИАЛЬНО МОЖНО НА БУСТИ
ТРЕБОВАНИЯ:
1. TES 5 Skyrim SE-AE
УСТАНОВКА:
1. Скачать оригинал мода на Нексусе, по первой ссылке в разделе "Файлы". Установить только через мод менеджер (например Мod Оrganizer 2).
2. Скачать, по второй ссылке в разделе "Файлы", перевод основного плагина и патчей, тоже с Нексуса. Установить нужное заменив плагины ESP.
3. По третьей ссылке в разделе "Файлы", на гугл диске переводчика, лежит полный фомод архив мода на английском, скачанный прямиком с Нексуса, по той самой первой ссылке выше. Это исключительно для тех кто не может зайти на Нексус или скачать что-либо оттуда.
4. По четвёртой ссылке в разделе "Файлы", на гугл диске переводчика, лежит архив с переводом плагинов ESP мода. Это, также, исключительно для тех кто не может зайти на Нексус или скачать что-либо оттуда.
Расширенная переработка того, как вы видите и воспринимаете Эбонитового Воина.
Когда-то он был человеком без знаний, без дома и без каких-либо достижений в своих «предпринятых квестах» или «убитых злодеях». Эбонитовый Воин казался идеей, пришедшей в последнюю секунду, вдохновлённой случайно встреченным Старым Орком низших уровней.
Крупнейшее улучшение Эбонитового Воина на Нексусе
Авторы: Gutmaw и Ryn2g.
Все причастные будут перечислены внизу этой страницы. Пожалуйста, не стесняйтесь поблагодарить авторов, которые внесли свой вклад в этот проект.
Это совместный проект меня и Gutmaw. Так что, хотя его название не совсем похоже на названия моих других модов, он все же является частью моего проекта "Ryn's Skyrim".
Ссылка на страницу одного из двух авторов мода
Моя цель
Я очень люблю серию The Elder Scrolls и хочу, чтобы моя любимая игра стала еще лучше для всех.
Есть много других моддеров, которые делают потрясающие вещи, и я чувствую, что вместе мы можем сделать Skyrim новым во ВСЕХ отношениях.
Моя цель — обновить, доработать или полностью изменить большинство внешних видов часто посещаемых локаций и подземелий по всему Skyrim, помеченных как ESL, если это возможно.
Масштаб этого проекта огромен, так как я планирую переработать весь игровой опыт Skyrim. Независимо от того, являетесь ли вы давним ветераном или совершенно новым игроком, вас ждет что-то новое, захватывающее и более увлекательное.
Присоединяйтесь к моему Discord, чтобы быть в курсе новостей проекта!
Не стесняйтесь оставлять свои предложения и задавать вопросы по ходу работы!
"Ryn's Skyrim"
Текущий проект по переработке всего игрового мира Скайрима. Сначала он будет выпущен в виде отдельных файлов, затем в виде больших файлов "Всё в одном", а в конце я предоставлю всеобъемлющий файл "Всё в одном", который будет содержать абсолютно всё.
Это по сути сделает игру более сложной, так как будут добавлены дополнительные враги, чтобы соответствовать увеличенному размеру большинства локаций. Некоторые враги будут изменены, чтобы стать немного более сложными. Также будут добавлены совершенно новые боссы.
Я всегда буду учитывать самые крупные и известные моды в сообществе, поскольку я стремлюсь создать продукт, который будет легко исправлять или не потребует исправлений. Однако я не буду ограничивать свою креативность, чтобы учесть другие моды. Я просто постараюсь сделать его как можно более легко исправляемым, реализуя при этом свою концепцию.
Я планирую создать боссов в открытом мире, а также боссов с собственными подземельями или мирами. Эти боссы будут сильно различаться по уровню сложности, но знайте, что боссы в открытом мире, на которых вы можете легко наткнуться, никогда не будут самыми сложными.
Боссы могут иметь уникальное оружие, доспехи или заклинания в качестве награды за их победу.
Эти награды будут созданы мной или предоставлены другими опытными авторами модов.
Дополнительные локации также являются частью "Ryn's Skyrim". Новые достопримечательности, новые жилища в открытом мире, новые подземелья и мировые пространства.
Масштаб этого мода огромен, и на его завершение уйдет много времени.
По мере завершения этого проекта я буду выпускать отдельные локации, чтобы сообщество могло ими наслаждаться. Я постараюсь сделать все возможное, чтобы предоставить патчи для других модов, которые не были созданы мной, хотя я буду исправлять только самые «важные» из них. Когда этот проект будет завершен, я сосредоточусь на таких патчах, чтобы они работали с моим конечным продуктом «Ryn's Skyrim».
До тех пор я буду выпускать патчи, которые позволяют моим собственным отдельным файлам работать бесперебойно.
Этот проект направлен на переработку большей части Skyrim и изменение всего вашего опыта. Поэтому создание патчей для множества модов по мере продвижения только замедлит процесс.
Отдельные локации "Ryn's Skyrim" предназначены для самостоятельной работы, поэтому вы можете выбрать, какие из них вам нравятся, а какие вы хотите исключить. Но в конечном итоге все локации должны работать вместе. Некоторые локации потребуют патчей, необходимых для этого. Я предоставлю эти патчи.
Эти патчи будут включать не только исправления, позволяющие этим файлам работать вместе, но иногда и взаимодействия между двумя исходными файлами. Обычно это мелочи.
Ссылка на официальные патчи для "Ryn's Skyrim"
АВТОРЫ МОДОВ
Я всегда ищу людей для совместной работы. Если вы хотите помочь в этом проекте, свяжитесь со мной на Nexus или Discord. Я очень часто бываю в обоих местах. Хотя в основном на Discord. На Discord вы почти всегда получите ответ от меня в течение нескольких минут.
Я ищу создателей, которые могли бы предоставить такие ресурсы, как доспехи и оружие. Сюда входят уже созданные моды, которые вы хотели бы включить в этот проект. Я ВСЕГДА буду четко и заранее указывать авторов, которые внесли свой вклад.
Меня не очень интересуют дизайнеры уровней, которые хотели бы присоединиться. Однако, если вы чувствуете в этом необходимость, снова, не стесняйтесь связаться со мной на Nexus или Discord.
Последний пост
Последний пост Эбонитового воина был не более чем заснеженным горным склоном, не имеющим никакого значения для его персонажа. Я не почувствовал ни возбуждения, ни нарастания напряжения перед сражением с ним, с точки зрения атмосферы.
У него не было уникальных предметов, и после его смерти он не предлагал никакого дополнительного контента.
Эбонитовый воин — фантастическая концепция, но Bethesda поступила с ним подло, не раскрыв его, его историю и его присутствие в мире.
Броня и оружие
Уникальная броня и оружие, а также версии, которые можно изготовить.
Теперь, вооруженный уникальным кастомным мечом и одетый в уникальный, мощный комплект эбонитовой брони, Эбонитовый воин имеет истинное значение для игроков, особенно для тех, кто любит коллекционировать.
Его броня основана на базовом эбонитовом комплекте, чтобы оставаться верной его титулу. Но она была переработана, чтобы иметь стеклянный, почти обсидиановый вид с гораздо более темным оттенком. Набор, который он носит, немного улучшен с точки зрения стандартных зачарований, которые обычно идут с ним. И его уникальный набор, и тип брони, который вы можете изготовить после его победы и получения навыка «Даэдрическое кузнечное дело», имеют немного более высокий рейтинг брони, чем даэдрическая броня, а также весят немного меньше.
Его меч, теперь красиво изготовленный ятаган, соответствующий его происхождению из Редгарда, имеет скорость оружия 1,2 по сравнению с большинством других мечей со скоростью 1. А также немного более высокий урон, чем у даэдрического.
Эти предметы были задуманы не только как еще один вариант для игроков высокого уровня, но и как вариант специально для игроков, которые любят комплект эбонитовой брони, но не могут продолжать использовать его в конце игры из-за его более низких характеристик.
Изменения характеристик
Немного более выносливый, но бьет гораздо сильнее и больше ориентирован на мороз.
Чтобы соответствовать усилениям снаряжения Эбонитового воина, мы внесли довольно значительные изменения в его характеристики НИПа.
Во-первых, очень минимальное увеличение ОЗ и небольшое увеличение выносливости и магической энергии. Мы не хотим превращать его в поглотителя урона. Эту роль уже выполняют другие боссы, такие как Карстаг.
Фиксированное увеличение скорости движения на 10%. Это помогает ему двумя способами с его слегка измененным стилем боя. (Стиль боя НИПа не изменился)
Теперь от него будет значительно сложнее убежать. А с его дополнительной скоростью будет гораздо сложнее преследовать его, пока он засыпает вас своим заклинанием «Ледяной шторм».
У него также есть уникальное заклинание «Ледяной плащ», которое игнорирует сопротивление.
Он получил множество дополнительных перков. Все они способствуют увеличению его урона и дополнительной защите.
Также добавлен перк «Двойные души», позволяющий ему вызывать двух существ вместо одного.
Эбонитовая крепость
Новый дом для игрока.
Уникальный дом для игрока, сопровождаемый эбонитовой шахтой и множеством легенд, связанных с ним.
Внутри вы найдете собранные богатства Эбонитового Воина и его личные дневники, которые можно прочитать, чтобы узнать больше об этом загадочном человеке.
Вы найдете письма, написанные ему людьми со всего Скайрима, просящие его о помощи или предлагающие ему место в своих гильдейских залах.
Эбонитовый воин — легендарный человек, поэтому мы считаем, что он должен жить как легенда.
Планы на будущее
Очень много.
Я не хочу раскрывать сюрпризы. Но знайте, что мы много говорили о дальнейшем расширении этого проекта.
В него вложено много усилий, и я надеюсь, что вам он понравится так же, как нам понравилось его создавать.
Планы на будущее, как правило, отражают отзывы, которые мы получаем от сообщества.
Вполне возможна короткая серия квестов, расширяющая высокоуровневый контент, который может испытать игрок.
Совместимость
Совместимо с CC The Cause и Umbra. Если у вас возникают "вылеты", скорее всего, это связано с другим модом в этой области, например, Hammet's Dungeon Pack (Компиляция подземелий Хаммета).
НОВОЕ - Legacy of the Dragonborn - Ebony Warrior Overhaul Patch (Наследие Драконорождённого - патч для улучшения Эбонитового Воина)
Соберите и выставьте на обозрение вооружение покойного великого Эбонитового Воина. Ваша величайшая дуэль, увековеченная в музее «Наследие Драконорождённого».
ВОПРОС-ОТВЕТ
Сделаете ли вы патч для ___________?:
Возможно. Если вы собираетесь спросить, пожалуйста, спросите вежливо. Я прежде всего человек, а уже потом моддер. :)
Я уделяю большое внимание созданию новых модов для этого проекта, поэтому создание патчей для других модов не входит в список моих приоритетов, если только это не один из самых важных патчей. Если вы хотите, чтобы были исправлены нишевые моды, то, к сожалению, вам придется обратиться за помощью к кому-то другому. Этот проект и так займет очень много времени.
Если вы разместите ЗАПРОСЫ НА ПАТЧИ в разделе ошибок, я рассмотрю возможность запретить вам просматривать любой мой контент.
Мне это не нравится./Этот враг слишком силен. Можете ли вы изменить это для меня?:
Черт, это безумие.
Как я могу связаться с вами по поводу ________?:
Вы можете написать мне здесь, на Nexus, или в Discord. (Внизу этой страницы)
У меня баг. Можете помочь?:
Пожалуйста, размещайте все проблемы в разделе «Ошибки». Так их гораздо легче решить.
Я вижу ваши комментарии. Я читаю их все. Серьезно, я читаю каждый комментарий. Если вы добавляете свои запросы на исправления в раздел «ОШИБКИ», я с гораздо меньшей вероятностью буду их исправлять.
Пожалуйста, при сообщении об ошибке, если возможно, добавляйте изображения. Скорее всего, я все равно попрошу вас предоставить изображения. Пожалуйста, вставьте эти изображения или предоставьте ссылку на Imgur. Я не буду переходить на другие сайты, чтобы просматривать ваши изображения. Если вы предоставите ссылку на любой другой сайт, я, скорее всего, просто удалю или проигнорирую комментарий или сообщение об ошибке.
Я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую использовать мод, такой как More Informative Console, чтобы помочь вам определить, откуда берутся ошибки, и предоставить эту информацию соответствующему автору.
Можете ли вы создать версию AIO, содержащую все ваши моды?
Пока нет.
Это запланировано на более поздний срок и будет реализовано, когда я закончу работу над Ryn's Skyrim. До тех пор — нет.
Можете ли вы переработать функцию вставки местоположения?
Вероятно, это уже есть в моем списке, но, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться с просьбой. Иногда именно это подталкивает меня к работе над этим.
Почему вы не делаете много патчей для других модов, чтобы они работали с вашими модами?
Потому что этот проект очень большой. Создание патчей для других модов займет у меня невероятно много времени и лишит меня всякого интереса к завершению этого проекта. Я решил сначала работать над своей собственной целью, а потом уделю гораздо больше внимания созданию патчей для работ других авторов.
Причастные к созданию мода авторы (благодарности):
Gutmaw - 50% этого мода, конечно же
Billyro - Базовые файлы оружия
CaBaL - "Amidian Born" текстуры
mrpdean - фурнитура
PraedythXVI - Череп
hrodeberht1 - Жаровня
AARS
Oaristys
Blary Resources - за мод "Open Books"
DanielCoffey - за мод "Book Covers Skyrim"
DrMonops - Помощь со скриптами (Серьёзно, спасибо тебе)
GGUNIT - патч для мода на освещение "Lux"
Mango Grits - Креативное писание (из моего Discord сообщества)
Текстуры - Wizkid, Clevercharff, и MystiriousDawn
Особая благодарность
Моему особому другу, который подтолкнул меня к созданию модов.
Тем, кто помогал мне, поддерживал меня, делился отзывами и поддерживал мою работу, спасибо.
Без вас, я думаю, этот проект не продолжился бы.
Как всегда, я люблю вас, и удачного вам моддинга.
Присоединяйтесь к моему сообществу Discord, чтобы получать обновления о моих проектах.
ПОДДЕРЖАТЬ РАБОТУ ПЕРЕВОДЧИКА МАТЕРИАЛЬНО МОЖНО НА БУСТИ
ТРЕБОВАНИЯ:
1. TES 5 Skyrim SE-AE
УСТАНОВКА:
1. Скачать оригинал мода на Нексусе, по первой ссылке в разделе "Файлы". Установить только через мод менеджер (например Мod Оrganizer 2).
2. Скачать, по второй ссылке в разделе "Файлы", перевод основного плагина и патчей, тоже с Нексуса. Установить нужное заменив плагины ESP.
3. По третьей ссылке в разделе "Файлы", на гугл диске переводчика, лежит полный фомод архив мода на английском, скачанный прямиком с Нексуса, по той самой первой ссылке выше. Это исключительно для тех кто не может зайти на Нексус или скачать что-либо оттуда.
4. По четвёртой ссылке в разделе "Файлы", на гугл диске переводчика, лежит архив с переводом плагинов ESP мода. Это, также, исключительно для тех кто не может зайти на Нексус или скачать что-либо оттуда.
Скачать основной фомод архив мода, на английском, с Нексуса. (232 mb)Сервер №1
Скачать архив с переводом плагинов, на русском, тоже с Нексуса.Сервер №2
Скачать основной фомод архив мода, на английском, с Гугл Диска.Сервер №3
Скачать архив с переводом плагинов, на русском, тоже с Гугл Диска.Сервер №4




















































Дело в том что это Райан с Сназзи построили локацию типа замка где живёт достойный соперник.
И при его убийстве ты становишься обитателем замка.
ПОЧЕМУ достойный воин живёт в палатке на снегу без удобств? ВОТ эту проблему решили эти два Мастера.
И кстати Мастера эти признаны на Нексусе. Не халам-балам какой то.
А как его и кто будет убивать это вобще ни кого не касается. Это ЛИЧНОЕ.
Я прикалываюсь, Костя не так воюет))))))))) Так ему уже не положено воевать по статусу. Его девки любого порвут.
Да и вобще как говорится "Могу копать, а могу и не копать" Каму какое дело до этого.
Так что про честь и мужество тем более в игрушке обвинять человека не этично.
Нет у тебя Костик ни чести ни мужества, должен ты как поц играть дохлятиной, за 15 лет не научился ведь))))))))))))))))) С новым Годом ВСЕХ !!!!!!
Кони пияны, девки запряжёны !!!!!!!!!!!!
Потому что Эбонитовый воин - это странник, не имеющий постоянного пристанища. Его жизнь посвящена постоянным путешествиям в поисках сильнейших противников. Его цель, либо одержать победу и продолжить странствия, либо достойно пасть в бою. Зачем воину который однажды может погибнуть не известно в какой части тамриэля нужен замок. Поэтому палатка для него логичнее замка.
Тогда о чём с ним разговаривать. Мои девки его рубанули за 3-4 сек.
Они оказывается тоже бомжей не очень любят.
Вот Даедра от Attacko Daedra 2 v2.1 вот это уважительные создания. Этот Воин по сравнению с любым из них просто ботаник))))))))))))).
Я когда вижу Даэдрота Аттаковского то не лезу под его лапы, дождусь пока мои девки хоть пол здоровья ему не срубят, при этом он их на фиг поразбрасывает метров на 20. Вот потом можно приближаться и то без фанатизма.
А этот воин слабак. С Новым Годом !!!!!!!
А по Эбониту...можно добавить сопротивление магии и сопротивление оружию
там 100 % сопротивления не получается ... 20 вроде бы % проходит ... так что норм
будет... и реген хп увеличить... в ванили вроде бы атаки Эбонита сильнее защиты...
Поэтому лучше его быстро убить))
Баланс должен быть какой то))
Скриптов добавить...чтоб рейд точно собирать...
Скрипты,допустим,работают на разные виды урона...если последовательность
урона не проходит...скрипт включает восстановление или ещё какую защиту)
и сопротивления всякие ... оказывается как много меняется если 100%
сопротивление магии у моба )
P.S.: с Новым Годом, с новым счастьем, всего хорошего вам в новом 2026 году!
P.S.: прошу прощения если доставляю проблем. И с Новым Годом вас, всего наилучшего вам в 2026 году!