Коллекция подземелий от Venj Hammet SE-AE
21.03.2026 48467 3897 Автор мода: venjhammet Автор публикации: Mayler Версия: 8.5 Перевод: Русский

Коллекция подземелий от Venj Hammet SE-AE

     На этой странице вы можете скачать только перевод всех (почти) модификаций филиппинского модмейкера.
     Странице LE-версий: ТЫК


1. Hammet's Dungeon Pack 1 v3.03 (upd: 14.03.2026)
     Ссылка на оригинал
     Добавляет на просторы Скайрима и Солстейма в общей сложности 30 новых подземелий, а также одно новую местность для открытия и исследования – Пустынная Завеса. Некоторые подземелья включены для radiant-квестов. Также можно заручиться помощью 5 новых компаньонов:
     Гинвур Недалин – темный эльф-убийца, которого вы можете найти в Вороньей Скале или у Башни Реогура (Солстейм);
     Арани Вестник Бурь – норд-колдун, которую вы можете найти в таверне "Серебряная Кровь" в Маркарте;
     Сирквур Каменная Рука – норд с зачарованным боевым топором, которого можно найти в таверне "Замороженный фрукт" в Рорикстеде;
     Ре'мзир – каджит, которого можно найти в "Смеющейся крысе" Солитьюда.
     Тарвин – босмер-лучнца, которую можно найти в таверне "Мертвецкий мед" Фолкрита.

     Добавлена ​​новая цепочка квестов: "В погоне за реликвией", начинаемая возле Айварстеда (чуть восточнее локации Пещера Сосновый Пик). Найдите труп Гармара и прочитайте записку, после чего квест начнется.


     Локации и их краткое описание:
     Скайрим:
     1. Ревущая яма – далеко к востоку от Вайтрана находится темная и туманная пещера, ожидающая своего обнаружения искателем приключений.
     2. Гробница Лохгара – отправляйтесь на дальний восток Фолкрита (к востоку от Кровавого Трона) и найдите старую заброшенную гробницу, в которой упокоен Лохгар. Нырните в водопад и добудьте могущественную реликвию.
     3. Нора Конала – там, на юго-востоке Виндхельма, находится старый заброшенный храм, который сейчас является пристанищем великого предводителя бандитов Адмура. Но в этом старом храме есть секрет, открыть который сможете только вы.
     4. Роща Берешаль – на крайнем западе от Камня Шора находится старая туманная пещера с таинственными старыми руинами, скрытыми за бушующими водопадами. Бандиты укрылись здесь и ждут прибытия своего предводителя. Доберитесь туда первыми, прежде чем они найдут эту старую мощную реликвию.
     5. Гробница Ульфгрима – старый темный склеп, расположенный на крайнем западе Солитьюда (западнее от Вольскигге). Под этими руинами спрятано секретное оружие. Хватит ли у вас смелости, чтобы заполучить его?
     6. Пещера Туманный Клык – на крайнем северо-востоке Маркарта находится темная туманная пещера троллей со скрытой гробницей, погребенной под ней. Сокровища и исследования ждут искателей приключений.
     7. Убежище Проломленный Череп – небольшая шахтерская пещера, в которой засела группа бандитов, и по незнанию под этой старой пещерой была спрятана мощная реликвия. Пещера находится к северо-востоку от Рифтена.
     8. Вулхол – древние руины, расположенные на юго-западе от Хелгена. Темная пещера с темной тайной. Говорят, здесь была спрятана мощная реликвия. Некоторые осмелились раскрыть эту тайну, но они так и не вернулись.
     9. Шахта Холодный Рудник – небольшая группа бандитов нашла секретную гробницу, что находится в старой шахтерской пещере к северо-востоку от Маркарта. Отправляйтесь туда и посмотрите, что они нашли.
     10. Курган Гирхолл – на крайнем юге Морфала находится древняя гробница, где был похоронен могущественный нордский воин. Найдите его могилу и заберите оружие-реликвию, которым он когда-то владел.
     11. Фахл Мзунд – мощное оружие, спрятанное в древних двемерских руинах к юго-востоку от Данстара, будет принадлежать вам, если осмелитесь проникнуть в его глубины и сразиться с охраняющими его автоматонами.
     12. Убежище Мрачная Тень – небольшая группа охотников за сокровищами разбила лагерь в старых нордских руинах к юго-востоку от Айварстеда в поисках сокровищ. Знали ли они, что этот ветхий склеп был проклят? Люди говорят, что видели темных существ, бродящих по этим таинственным руинам. Ты – Довакин, и такие вещи тебя не боятся. Отправляйтесь туда и узнайте судьбу этих людей.
     13. Убежище Надвигающийся Мрак – таинственная группа чернокнижников во главе со злобным лидером захватила заброшенную имперскую тюремную башню на крайнем юге от Рорикстеда (расположение башни к юго-востоку от Оплота Потерянная Долина). Под этой башней они обнаружили скрытую гробницу могущественного некроманта. Это только вопрос времени, когда они получат к ней доступ и заберут его мощное оружие. Вы должны добраться туда и остановить их коварный план, пока не стало слишком поздно.
     14. Крипта Темная Трясина – темная и таинственная пещера с темной тайной. Склеп находится к западу от Кровавого Трона. В этих катакомбах была спрятана гробница Ингульфрид, которая когда-то была могущественной королевой темных магов, которая теперь погребена и заперта на века. Только самый могущественный воин осмелится проникнуть в эту запретную гробницу и потребовать свою награду или отдать свою жизнь.
     15. Белая холодная пещера – группа бандитов отправилась в Гробницу Хокмира, чтобы найти мощное оружие. Вы должны отправиться на юго-запад от Кагрензела, где в глубинах холодной пещеры находится гробница, прежде чем те доберутся до нее первыми.
     16. Лощина Морозный Мрак – в замерзшей пещере к югу от Сигнальной башни Стендарра находится секретный проход к могиле могущественного воина. Отправляйтесь в ее глубины и найдите скрытую гробницу.
     17. Пещера Страшный Клык – таинственное оружие, спрятанное под забытым храмом, ждет смельчаков, что желают заявить о себе. Катакомбы находятся
к западу от Валтума, найдите их, чтобы встретиться со своим страхом.
     18. Заброшенная крипта – гробница к востоку от Сумеречной гробницы. Хватит ли у вас смелости исследовать ее темные туннели? Запаситесь факелами.
     19. Зеленый грот – таинственная пещера к югу от Фолкрита. Найдите спрятанный храм и заберите реликвию короля призраков.
     20. Пещера Пронзающий Страх – отправляйтесь к югу от Аванчнзела и узнайте, что находится под этой темной туманной пещерой. Найдите врата портала, которые приведут вас в Пустынную Завесу.
     21. Шахта Серебряный Мрак – к югу от Рорикстеда находится шахта, занятая бандитами. Но у шахты есть ужасная тайна, которую нужно раскрыть.
     22. Инказанд – двемерские руины, захороненные льдом, что можно найти к юго-востоку от Айварстеда возле Хижины Фроки. Это большое ледяное подземелье
с собственной долиной и пещерой с домом, которым можно владеть и отдыхать в нем. Его захватили бандиты, так что следите за ними, исследуя подземелье.
     23. Крепость Рутмайр – заброшенная имперская тюрьма к югу от Рорикстеда, в настоящее время наводненная спригганами, что заинтересовала друида-некроманта, который захватил власть и собирается провести нечестивый ритуал под гротом.
     24. Нзундгар – двемерские руины далеко к северо-западу от Вайтрана, в которых находится мощная реликвия. Ее ищет группа бандитов. Смогут ли они завладеть им или будут убиты мощными автоматонами, охраняющими это место.

     Солстейм:
     1. Башня Реогура – далеко на восточной стороне Солстейма стоит старая башня, в которой покоится могила лорда Реогура.
     2. Крипта Костяная Мгла – древние руины, в которых хранится могущественный амулет, ожидающий, пока любой отважный искатель приключений заявит о своей силе и жажде завладеть им. Этот склеп находится к северу от Вороньей Скалы.
     3. Крешау – склеп, находящийся возле Деревни скаалов, восточной части Солстейма. В нем когда-то находились врата в Воминхейм, использовавшиеся ранее лордом Вальдгаром во время его осады Храма Вульдура, но теперь склеп лежит в руинах.
     4. Крипта Пронзающий Ужас – на дальнем юго-западе Кургана Белого Хребта на Солстейме лежат нордские руины, где храбрецы заключают пари на поиски сокровищ и никогда не возвращаются. Говорят, древнее зло дремлет в темнейших глубинах катакомб. Охотники за сокровищами все равно будут исследовать руины, испытывая свою удачу, даже если их будет подстерегать опасность. Отправляйтесь и испытайте судьбу охотников за сокровищами.
     5. Приют Сиркгара – небольшой склеп к западу от Деревни скаалов был занят бандитами в поисках оружия под названием "Террор" Сиркгара". Отправляйтесь в склеп и заберите это оружие раньше, чем они.

     Пустынная Завеса:
     Храм Вульдура – темное царство лорда Вульдура. Неумолимая земля, наполненная злобными врагами. Сражайтесь, чтобы добраться до храма и встретиться лицом к лицу с самим темным лордом.



2. Hammet's Dungeon Pack 2 v.2.01 (upd: 14.03.2026)
     Ссылка на оригинал
     Пак из 16 старых и новых подземелий, которые не были включены в "Hammet's Dungeon Pack 1". Несовместим с самостоятельными версиями этих модификаций:
     – Nirnmire Grotto;
     – The Vault of Narzak;
     – An Unlikely Spell (Anchazgar);
     – Spire of Chaos (Brimspire);
     – Silver Yol;
     – Twin Sonaak;
     – Silent Vale;
     – Hilleye Cabin;
     – Blood Iron Veil.

     Локации и их краткое описание:
     Скайрим:
     1. Завеса Кровавое Железо (Blood Iron Veil) – тысячи лет назад жил могущественный данмер-воин по имени Алаторн, член драконьей стражи, который построил святилище, что именуется Завесой Кровавое Железо, находящееся к западу от Виндхельма, но каким-то образом исчез вместе с запустением этого места. До недавнего времени происходила необычная активность, и дозорный Стендарра отправился исследовать это место. Ходят слухи, что в этом ужасном месте видели группу вампиров.
     2. Бримспайр (Spire of Chaos / Brimspire) – небольшая группа поклонников даэдра нашла убежище в старой заброшенной имперской тюремной башне к северу от Картвастена и намерена принести человеческие жертвы, чтобы пробудить могущественного некроманта. Вы должны отправиться в башню и остановить их коварный план.
     3. Убежище Темный Мороз – расположено к северо-востоку от Винтерхолда. Это уединенное святилище, окутанное тайной. На протяжении поколений его охранял загадочный орден "Мифического Рассвета". Однако недавние беспорядки нарушили спокойствие этого древнего места.
     4. Темнолистный грот – далеко к северу от Рорикстеда находится туманная пещера. В ее глубинах амбициозный чернокнижник стремится стать могущественным некромантом. Движимый решимостью, он желает овладеть этим темным ремеслом и обрести огромную силу.
     5. Хижина Горное Око (Hilleye Cabin) – ветхий дом, который находится на юго-востоке от Драконьего Моста, но группа некромантов поселилась в этом хорошо спрятанном месте,
в подземной пещере, чтобы раскрыть темную тайну, которую она хранит.
     6. Хранилище Нарзака (Narzak's Vault) – рядом с Мзулфтом, что во находится во владении Истмарк, вас ждет новое задание. Найдите Пещеру Косая Скала и войдите через нее
в двемерские руины. Там вы встретите группу бандитов, которые разбили лагерь в ожидании прибытия своего товарища, прежде чем отправиться за мощным оружием, спрятанным внутри руин.
     7. Грот Болото Нирна – старые нордские руины, лежащие далеко к югу от Драконьего Моста. Это подземелье наполнено ядовитыми газами, и никому не удалось проникнуть в его глубины. До недавнего времени каким-то образом, пока силы газа поуменьшились, небольшой группе Изгоев удалось проникнуть в подземелье, решив найти спрятанную под катакомбами реликвию.
     8. Тихая Завеса (Silent Vale) – тысячу лет назад на земле Воминхейма произошла великая битва. Принц Вальдгар вместе со своими людьми штурмовал Храм Ингимунд, чтобы уничтожить могущественного некроманта Вульдура, который собрал армию и планировал вторгнуться и уничтожить Скайрим. Хотя им удалось победить Вульдура, они также были уничтожены приспешниками Молага Бала. Руины Тихой Завесы лежат к юго-востоку от Вайтрана, к востоку от Форта Нойград и считаются местом упокоения Вальдгара.
     9. Серебряный Огонь (Silver Yol) – древние нордские руины к северо-востоку от Айварстеда. Покорите подземелье и уничтожьте могущественных врагов, которые скрываются
в глубинах, и используйте оружие, спрятанное под катакомбами.
     10. Крипта Мрачный Череп – далеко на востоке от Вайтрана находится могила Хулдйорна, некогда могущественного воина, казненного за предательство правителя Маркарта тысячу лет назад.
     11. Храм Сонаак (Twin Sonaak) – далеко к югу от Рорикстеда лежат нордские руины, где более тысячи лет назад похоронены могущественные братья-близнецы, владеющий силой некромантии. Отправляйтесь в глубины этих запретных катакомб и заберите их силу.
     12. Воленгрим – к юго-западу от Винтерхолда находятся двемерские руины, захваченные бандитами. Под ними находится могущественная реликвия, однако бандиты не могут ею завладеть из-за ядовитого газа, окутавшего коридоры
     13. Шахта Кинжал Фрея – заброшенная шахта, занятая бандитами, расположенная к западу от Хелгена.
     14. Алднзарк –  на холме далеко к западу от Драконьего Моста стоит заброшенная двемерская башня, с которой открывается великолепный вид на окружающий ландшафт. Когда-то башня была свидетельством двемерской изобретательности, а теперь служит убежищем для Хулгаара и его банды беспринципных разбойников. Привлеченные слухами о пещере, богатой сверкающими минералами, бандиты планируют добыть ее сокровища. Однако их усилиям мешают неумолимые двемерские автоматоны, которые все еще патрулируют глубины. Разбойники не знают, что в хранилище находится могущественная реликвия, тщательно спрятанная и яростно охраняемая механическими стражами. Если бы команда Хулгаара только знала о ее существовании, они, возможно, были бы готовы рискнуть всем, чтобы заполучить ее.
    15. Бзаркел – давно забытые двемерские руины, расположенные к западу от Святилища Периайта. Древние залы, ныне занятые бандитами, скрывают давно погребенную тайну, запечатанную за комнатой, охраняемой могущественным стражем. Только храбрые смогут раскрыть то, что таится внутри.

     Солстейм:
     1. Анчазгар (An Unlikely Spell / Anchazgar) – искатель приключений прибыли на Солстейм в целях найти древнее заклинание, что находится в двемерских руинах Анчазгара, но был убит бандитами. Недалеко от самих руин найдите мертвое тело, а рядом – наплечный мешок с дневником, прочитав который вы запустите квест.



3. Land of Vominheim v2.92 + The Realm of Merentif v1.92 (upd: 09.02.2025)
    
Land of Vominheim v3.11 (перевод от Dagnir) + The Realm of Merentif v2.11
     Ссылка на оригинал (Land of Vominheim)
     Ссылка на оригинал (The Realm of Merentif)

     Ссылка на перевод версии 3.11 от Dagnir; esm-версия (Nexus)

     
     ОПИСАНИЕ ДЛЯ ВЕРСИИ 2.92
     Много веков назад земля Воминхейма находилась в тиранической хватке темного некроманта Вульдура. Страх был хлебом насущным для жителей страны, пока отважный нордский принц Вальдгар не бросил вызов деспотическому правлению. Благословенный древней силой Голоса, Вальдгар сплотил своих союзников и возглавил атаку на цитадель некроманта. Столкновение молодого принца и зловещего мастера темной магии переросло в грандиозную битву.
     Несмотря на все трудности, решимость и доблесть Вальдгара взяли верх, нанеся Вульдуру решающий удар. В отчаянной попытке избежать поражения темный лорд бежал в Пустынную Завесу, оставив Воминхейм освобожденным из когтей своего злонамеренного культа и их некогда устрашающего лидера.

     Как добраться до Воминхейма:
     Отправьтесь в свое приключение, отправившись на Солстейм, направляясь на север от Душной шахты, где вы наткнетесь на зловещее присутствие "Учеников Вульдура". Эти культисты, ищущие конкретную цель (вас), серьезно намерены уничтожить ее. Погрузитесь в их планы, положив конец надвигающейся тьме.

     Как вернуться в Скайрим или на Солстейм:
     После завершения основного квеста "Земля Огня и Льда" рядом с Белым Берегом (обратно в Скайрим) и Мер Варденом (обратно на Солстейм) появится маркер быстрого перемещения.
Вы также можете вернуться на лодке, что также находятся в локациях Белый Берег и Мер Варден.

     
Царство Мерентифа – это небольшой аддон для Острова Воминхейм, добавляющий переход к новой локации (со своими наградами разумеется) – царству огня владыки Мерентифа.


4. The Isle of Valefrost v1.30 (upd: 18.08.2025)
     Ссылка на оригинал
     Ссылка на локализацию версии 2.31 от Orbina (Nexus)


     Новый остров, лежащий далеко к северу от Солитьюда, на замерзших землях Моря Призраков. Это земли, которыми правит Дом Малваков, где норды и темные эльфы сосуществуют в редкой гармонии Тем не менее, пока шепот спокойствия разносится по земле, в глубинах шевелятся тени, невидимые для многих. Злонамеренные силы начинают свое незаметное вторжение на остров, снова окутывая его тайны тьмой. Среди них есть тайный орден, известный как "Серый Клык", хранящий знания о самых мрачных истинах острова, и что замышляют вернуть себе власть над Вейлфростом. По мере того как завеса спокойствия ослабевает, тайны земли манят к разгадке. Раскроете ли вы тайны острова или поддадитесь наступающей тьме, которая угрожает. поглотить его еще раз?

     Как попасть на остров:
     Сначала доберитесь до Места крушения "Соленого молота". Слева  от обломков бандиты поставили небольшой лагерь. На теле Ардора, одного из бандитов, вы сможете найти книгу "Остров Вейлфрост". Но если по какой-то причине Ардор пропал, не бойтесь! Еще один экземпляр книги можно найти лежащим на ближайшем ящике в лагере. Прочтение книги запустит квест "Леденящая интрига". Найдите причал Колфейр, к востоку от Солитьюда, рядом с маяком.



5. Отдельные подземелья
     Модификации, которые никуда пока не включены и не конфликтуют с вышеперечисленными.
     1. Bane of Yngemar v2.01  (upd: 20.03.2024) (Ссылка на оригинал)
 – Упокоище Ингмара – нордские руины, стоящие на краю скалы возле Драконьего Моста, в которых колдуны хотят найти ужасающее оружие.
     2. Greybane Hollow v2.01 (upd: 19.04.2024) (Ссылка на оригинал)
 – Башня Лодора расположена к северу от Рорикстеда. Под этим возвышающимся сооружением, среди внутренних руин был похоронен древний и грозный воин-норд.
     3. Heart of Akznznd v2.02 (upd: 15.08.2024) (Ссылка на оригинал) – в Шахте Потерянная Опасность, что в северо-восточной части Солстейма, расположилась группа бандитов , что ищет "Сердце Акнзунда". Но готовы ли они столкнуться с фалмерами или могущественным искателем приключений?
     4. New Pinehelm Grotto v2.1 (upd: 16.01.2026) (Ссылка на оригинал) – чтобы попасть в этот замечательный и таинственный грот, вам для начала нужно отправиться в Пещеру Эбонитовый Камень. Начните свои поиски к югу от Рорикстеда. Сможете ли вы приоткрыть завесу тайн Пайнхельма, заручившись поддержкой нового компаньона? Или решите сначала устроить привал?
     5. Ruins of Mharzurk v2.0 (upd: 08.01.2023) (Ссылка на оригинал) – во время Второй эры ученый покинул Заводной город в поисках руин Марзарка, что теперь лежат под Шахтой Эренир, расположенной на склонегор Велоти. Говорили, что этот ученый нес с собой могущественную реликвию, подарок Сота Сила, который позже исчез в глубинах руин.
     6. Temple of Agmer v2.01 (upd: 26.04.2024) (Ссылка на оригинал) – глубоко внутри заброшенной Мрачной железной шахты, расположенной к югу от Маркарта, находится древний нордский Храм Агмера, некогда могущественного некроманта, что искал способ стать личем и заключил опасный договор с грозным дреморой Вальзуром, чтобы достичь своих темных амбиций.
     7. The Helm of Btharznd v2.04 (upd: 31.10.2025) (Ссылка на оригинал) – в Краю Темной Пропасти лежат руины Бтарзнд Тиля, в которых хранится могущественная реликвия, Ваше же путешествие начинается в Пыльной зеленой пещере, расположенной к юго-западу от Виндхельма. Встретьтесь лицом к лицу с грозным воином-бандитом, верните дневник, которым она владела, и узнайте местонахождение шлема Бтарзнда. Чтобы начать квест, прочтите дневник, и он начнется, а также не забудьте захватить ключ. Получайте удовольствие от своего приключения.
     8. Tomb of Vasik v2.01 (upd: 28.10.2025) (Ссылка на оригинал) – к западу от Солитьюда, среди пустынной дикой местности, в Гримволте, находится гробница Вэйсика – некогда уважаемого некроманта, бросившего вызов последователям Алдуина и изгнанным за свое неповиновение.
     9. Vault of Maraf v2.0 (upd: 05.01.2023) (Ссылка на оригинал) – группа культистов отправилась в глубины Лощины Костяной Мрак, расположенной к востоку от Фолкрита, в попытке захватить и поработить душу древнего некроманта для своего коварного плана. В конце концов что-то пошло не так, и их всех убили.
     10. Hammet's Folly v1.04 (только для AE-версии) (upd: 19.04.2024) (Ссылка на оригинал) – отправляйтесь в шахты, что именуются "Безумие Хэмметта", располагающиеся к западу от Валтума, и откройте Моринсель, подземелье айлейдов, чтобы остановить культистов и разрушить их зловещий план, пока не стало слишком поздно.
     11. The Bitter Claim v1.0 (upd 25.10.2025) (Ссылка на оригинал) – к северо-востоку от Рорикстеда, где изгибается река, находится Курган Скелдрун, забытое место упокоения нордов и тайн, которые они оставили после себя. Легенды говорят о могущественной реликвии, запечатанной в его склепах, о сокровище, которое, как говорят, дарует безмерную силу любому, кто осмелится претендовать на него.
     12. The Heart of Winterroot (upd: 20.03.2026) - НОВАЯ ВЕРСИЯ (Ссылка на оригинал) –  отправляйтесь в Башню Светлого Мха, заброшенную имперскую башню недалеко от Старого Хролдана, к западу от Рорикстеда. Исследуйте это имперское подземелье и раскройте его тайны. Это полностью озвученный квестовая модификация, включающая новые подземелья, персонажей и историю, основанную на природе.

     Требования:
     – The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition
     или
     – The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition и Skyrim Anniversary Edition Patch

     Скачивание и установка:
     1. Скачайте понравившиеся вам модификации со страницы автора - это первая ссылка в разделе "Файлы";
     2. Воспользуйтесь ссылками на ЯндексДиск или Google Drive, чтобы скачать необходимые файлы перевода.
    
     Что нового в версии 8.5:
     Добавлена локализация новой версии "The Heart of Winterroot".

     Что нового в версии 8.4:
     Добавлена локализация новых версий Hammet's Dungeon Pack 1 & 2.


     По поводу новых версий "Land of Vominheim" (+ аддон) и "Isle of Valefrost" - локализации от меня скорее всего не будет, так как на примере обновленных модификаций выше я понял, что автор погряз в добавлении мусорных, однотипных, повторяющихся и т.п. диалогов, которые "обязательны" для истории (спасибо, но нет), как только появилась возможность использовать ИИ для генерации самой этой озвучки.
     Приношу свои извинения.

1 2 3 4 »
Аватар Никита163
Никита163 в 21:17:42, 29.03.2026
№139, Пользователь
Нравится (1)
Офигел побывав в Инказанд и поняв что это руины из мода, круче чем у разработчиков игры. Единственное жаль описаний не найти, что там происходило, очень загадочные руины и удивили два именных двемерский стража в конце. Почему именно у них имена и что они там по итогу охраняли? Ещё стало любопытно почему именно в этих руинах Колосы могут запускаться с рычага, а в остальных где я был я так понимаю они автоматические. Короче очень много вопросов и от этого двемеры становятся ещё более загадочными)
Аватар Mayler
Mayler в 13:32:29, 21.03.2026
Нравится (1)
Что нового в версии 8.5:
     Добавлена локализация новой версии "The Heart of Winterroot".
Аватар Mayler
Mayler в 19:00:10, 16.03.2026
Нравится (2)
Что нового в версии 8.4:
     Добавлена локализация новых версий Hammet's Dungeon Pack 1 & 2.
Аватар Gagik22
Gagik22 в 19:01:56, 16.03.2026
Нравится
biggrin
Аватар Gagik22
Gagik22 в 10:15:25, 15.03.2026
Нравится
Он снова Обновил свои моды причём 3 сразу
Аватар uriahheep
uriahheep в 10:59:56, 15.03.2026
Нравится (1)
Да уж. Опять замена. Ну Воминхейм не обновлялся это хорошо.
А Подземелья 1 и 2 можно с Нексуса скачать. Я посмотрел их вчера уже выложили на русском.
А я поставил нечаянно себе Шантерель с нашего сайта. Так там штук 200 подобных локаций и данжей. Я на 80 уровне две локи проходил день, так с двумя моими девчёнками и Армагкддон достал.
Так что Виктрол не чуть не хуже как Мастер, может даже лучше. Тк открытый мир сочетается с данжами. И две карты размером со Скайрим. Это два Скайрима. Хотя Воминхейм тоже очень нравится, но в Шантереле теплее (лето)
Аватар Gagik22
Gagik22 в 11:22:08, 15.03.2026
Нравится
спасибо интересно глянуть что и как 
но по типу Солстхэма и Волминхэма топа Оделённая Локация да не в Скайриме
Аватар Mayler
Mayler в 18:06:31, 15.03.2026
Нравится
Видел, смены отработаю и обновлю
Аватар Mayler
Mayler в 17:37:04, 17.01.2026
Нравится (5)
Что нового в версии 8.2:
     Добавлена локализация для новой версий "New Pinehelm Grotto" (добавлена озвучка и квестовая линия спутницы Аранвел). Добавлена новая локализация для "The Heart of Winterroot".

     По поводу новых версий "Land of Vominheim" (+ аддон) и "Isle of Valefrost" (насчет других пока неясно) - локализации от меня скорее всего не будет, так как на примере обновленных модификаций выше я понял, что автор погряз в добавлении мусорных, однотипных, повторяющихся и т.п. диалогов, которые "обязательны" для истории (спасибо, но нет), как только появилась возможность использовать ИИ для генерации самой этой озвучки.
     Я и сам в разы (как теперь это принято говорить) сократил свое времяпрепровождение в игре, тем самым это сказывается и на скорости, а также желании обновлять локализации, особенно из-за ситуации с ИИ-озвучкой и невозможностью протестировать возможную локализацию (плюс автор видимо теперь пытается объединить все имеющиеся его подземелья в одну историю, из-за чего авторский лор будет расширятся, изменяться и т.п. еще точно не один раз. Десятки?).
     Прогнать все через авто-перевод - легко, особенно в xTranslator, и в принципе, если нужно просто пробежаться по модификации, чтобы понять нужна ли она тебе или нет - это одно, а когда делаешь качественно (либо пытаешься) - это не является решением. Тратить время (которое то есть, то нет из-за моей профессии) на 2к строк, чтобы через пару дней вышла новая версия, делая уже проделанную работу напрасно, даже если частично, ну это ... какой-то.
     Приношу свои извинения.
Аватар Gagik22
Gagik22 в 18:05:21, 17.01.2026
Нравится
благодарю от души  biggrin :D  biggrin
Аватар uriahheep
uriahheep в 18:55:05, 17.01.2026
Нравится (3)
Истину говоришь. Если по чеснаку то нужно следить за Воминхеймом ну и Подземельями пак1 и 2. А то что по одиночке так то и не стоит внимания чтобы так парится. Если уж интересуют пакеты, так я встречал на Нексусе пакеты от других авторов. Но что то и они как то не в большом топе.
Все эти "дырки в земле Скайрима" как то надоедают быстро. Всё таки открытые миры больше в топе.
КСТАТИ Воминхейм есть версия 3.11там пару сушественных косяков исправил автор. И есть перевод на Нексусе от Дагнира.
Так что правильно ты говоришь, что автор запарил "слегка" , ну забыть положить скрипты в мод это КАК? А как он проверяет ?? То дверь забудет поставить, то понос у него, то золотуха.
Я ему говорил, не разбрасывайся, сделай одно по уму, потом другое. Объедини уже наконец все свои подземелья в пару пакетов и Валефрост к Воминхейму и Мерентифа впенд.рь чтоб не отдельно.
Так он меня забанил редиска)))))))))))
Аватар Mayler
Mayler в 01:40:08, 18.01.2026
Нравится
Если Дагнир сделал локу LoV 3.11, то значит сегодня-завтра переоформлю и для LE добавлю
Аватар uriahheep
uriahheep в 10:50:54, 18.01.2026
Нравится (1)
Воминхейм замени обязательно.
В версии 3.10 он забыл положить скрипты для
— Исправлены отсутствующие скрипты для следующих сюжетных линий Мордена:
- Матриарх
- Сердце дикой природы
– Ужас Блайтрок
Ты прикинь как это играть без скриптов. Касяк однако был . Брак.
Аватар Gagik22
Gagik22 в 13:16:49, 11.01.2026
Нравится
а будет ли Перевод новых Подземелий The Heart of Winterroot  и The Bitter Claim
Аватар Mayler
Mayler в 15:36:54, 11.01.2026
Нравится
"The Bitter Claim" переведен и выложен. Про "The Heart of Winterroot" узнал только от вас, как будет возможность - займусь локализацией
Аватар Gagik22
Gagik22 в 19:15:38, 16.01.2026
Нравится
он и New Pinehelm Grotto - SE Обновил снова
Аватар Mayler
Mayler в 12:19:20, 17.01.2026
Нравится
Понятно...
Аватар Алексей7009
Алексей7009 в 23:38:52, 16.12.2025
Нравится
подскажите пожалуйста будет ли перевод  The Veiled Ledger SE , стоит ждать?
Аватар Mayler
Mayler в 23:45:07, 16.12.2025
Нравится (1)
Как я и писал - не в ближайшее время. Точной "даты" я точно не скажу
Аватар uriahheep
uriahheep в 20:54:13, 01.11.2025
Нравится (1)
СПАСИБО !!!! Кнопка не клацается. Решил тут написать. За 1-ый пак Спасибо!!!!!!!!!!!
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:17:39, 02.11.2025
№119, Администратор
Нравится
кнопка Спасибо работает, проверено )
Аватар uriahheep
uriahheep в 10:27:22, 02.11.2025
Нравится
Андрей! Ну что опять не так ? Кнопка Спасибо работает один раз. Я его использовал этот один раз. Теперь она не работает. Типа Лимит исчерпан.
Я так понял эту кнопку.
Правильно я говорю. Сейчас проверил на другом моде. Нажалась Спасибо и всё. Лимит исчерпан. 5 раз отблагодарить не получается.
Не хороший какой то лимит в один голос.
Люди работают годами, пашут как пчёлки, а мы не можем при каждом обновлении им просто спасибо сказать через кнопку. Надо удалить этот лимит. Есть работы где и 100 раз нажать не грех. Я так думаю.
Аватар Gagik22
Gagik22 в 19:34:10, 31.10.2025
Нравится
вышло обновление несколько старых подземелья и остров Велфрост
Аватар madwi1d
madwi1d в 16:21:57, 26.08.2025
Нравится
Приветствую всех)
Может кто-то сталкивался с проблемой пропажи Солстейма после закинутых ранее файлов (грешу дагеон пак), появлении спутников в тавернах, появлении квеста в погоне за реликвией, появлении некоторых локаций из этого сборника (тот, что на странице), и невозможностью включить в меняю Вейленфорст и Волинхейм...может я туплю где, но на скайрим ле все работает, а вот на се такая ситуация...установка ручная...
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 00:03:26, 05.09.2025
Нравится
версия Скайрима? если SE, или AE до 1.6.1130, то установите плагин BEES , ( есть и на сайте Backported Extended ESL Support - BEES ) без него может не видеть новые версии модов
Аватар kobelev13
kobelev13 в 09:56:19, 19.08.2025
Нравится
А этот мод дружит с вырезанным контентом?
Аватар Sectumsempra69
Sectumsempra69 в 16:16:40, 18.08.2025
Нравится (1)
С автором мода творится что-то странное. Он совершенно испортил Пустынную завесу, сократил ее до двух храмов, остров с культистами, дреморами исчез. Некоторые данжи тоже изменены по непонятным причинам, стало только хуже.
Аватар Mayler
Mayler в 17:03:41, 18.08.2025
Нравится (1)
Поэтому-то я и оставил предыдущие версии, как раз на такой случай. У самого руки пока не дошли проверить, т.к. сам на SE-перехожу
Аватар Mayler
Mayler в 18:07:25, 18.08.2025
Нравится (1)
Ля, вот скрин ТЫК, вот ссылка на архив на Нексусе ТЫК...
Аватар Sectumsempra69
Sectumsempra69 в 18:11:52, 18.08.2025
Нравится
Спасибо!)  yahoo
Аватар newgene
newgene в 16:24:35, 19.08.2025
Нравится (2)
На мой личный взгляд, наиболее увлекательный опыт на Воминхейме у меня был, когда я изучал остров по книгам, запискам, репликам персонажей, и там не было ни одного квеста убей/принеси.
После этого, конечно, были и новые интересные данжи, новые локации, неплохие истории в них, но уже ничего особенного. Похоже, автор сосредоточился как раз на квестах и скучнейших однообразных диалогах по их выдаче (при том, что диалоги на тему "просто поболтать" и книги у него часто довольно интересные). Возможно, это мешает ему делать тот контент, который он всегда делал здорово.
Аватар Nord108
Nord108 в 18:28:33, 19.08.2025
Нравится
Да, мне тоже тот его подход нравился...
Ещё отсутствие квестов и скриптов добавляет стабильности и совместимости...
Не знаю,можно ли так реализовать большую сюжетную
историю...но идеи такие есть)
Аватар Mayler
Mayler в 17:31:45, 24.07.2025
Нравится (1)
Что нового в версии 7.2: Добавлена локализация новой версии "Hammet's Dungeon Pack 1 3.01" (также по ссылке в комментариях добавлена их full-версия на Яндекс.Диск).
Аватар uriahheep
uriahheep в 20:27:18, 25.07.2025
Нравится
Спасибо!
Аватар uriahheep
uriahheep в 15:38:08, 20.07.2025
Нравится (4)
Land of Vominheim - SE--3-10   Ссылка на Гугл
- Полный архив. Я решил вам поставить полный архив потому что вы пишите что у вас Нексус не работает как надо. А у меня летает с утра до вечера, даже лучше чем ГМ.
- Все маркеры на кате (видимые) Очень много локаций.
- Все квесты помечены в начале "V-" чтобы отличать от квестов с других земель. Очень много квестов.
- Версия esm исправлена на 1,70 (для SE) чтобы не устанавливать Пчёл-(BEES)
- Перевод Дагнира

Кстати теперь Автор выпускает все моды и Хам-1 и Хам-2 только для АЕ.
Поэтому у кого SE, тому надо установить Пчёл или менять версию ESM с 1.71 на 1.70 в Эдите (для того чтобы знали) или у вас на SE версия 1.71
работать не будет. Просто её не будет в игре.
Аватар slava7788
slava7788 в 19:15:48, 18.08.2025
Нравится (1)
Нельзя вот так вот просто армаггедоном все вопросы решать cool  Заголовок с 1.70 на 1.71 не просто так сменили - Первый совет - ставьте BEES не мудрите - вы в машину тоже можете минеральное масло лить вместо синтетики - и то и то масло и даже работать будет... но недолго.. Со сменой заголовка запустится даже на LE версии - но! есть ньюанс. По заголовку высчитывается смещение на ID  объектов и вы (не всегда но часто) можете столкнуться с потрясающим эффектом когда вокруг вашего ГГ растет фрактальный лес - смотрится живенько и круто но так себе эффект biggrin (да- и это не единственная проблема..)
Аватар uriahheep
uriahheep в 20:38:30, 18.08.2025
Нравится
Спасибо, знаю. Есть - катит, а есть не катит.
Всё должно быть без фанатизма. Вы правы, если делать всё через одну гребёнку, то можно и дров наломать.
Аватар uriahheep
uriahheep в 17:19:33, 19.07.2025
Нравится (3)
Land of Vominheim - SE--3-0   Ссылка на Гугл  (УДАЛЁН)
- Полный архив. Я решил вам поставить полный архив потому что вы пишите что у вас Нексус не работает как надо. А у меня летает с утра до вечера, даже лучше чем ГМ.
- Все маркеры на кате (видимые)
- Все квесты помечены в начале "V-" чтобы отличать от квестов с других земель.
- Версия esm исправлена на 1,70 (для SE) чтобы не устанавливать Пчёл-(BEES)
- Перевод Дагнира

Кстати теперь Автор выпускает все моды и Хам-1 и Хам-2 только для АЕ.
Поэтому у кого SE, тому надо установить Пчёл или менять версию ESM с 1.71 на 1.70 в Эдите (для того чтобы знали) или у вас на SE версия 1.71 работать не будет.
Просто её не будет в игре.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 18:58:54, 19.07.2025
Нравится
Это точно версия 3.0 , а не  3.10 ? автор там исправил и дверь, про которую ты написал ниже и много чего ещё. и Дагнир уже перевёл 3.1.
p.s. всё, скачал, вопрос отпал, это 3.0. Спасибо, uriahheep ! сейчас поплывём щупать остров)))
Аватар uriahheep
uriahheep в 19:53:24, 19.07.2025
Нравится (1)
Не, ну БЛИН. Я только всё сделал и опять по новой надо делать.
Это просили, умоляли поставить поиграть.
Вот это ты меня обрадовал.
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 14:05:29, 20.07.2025
Нравится
Виталий, так я твою версию скачал, играю, ну ты чего? я же просто сообщил, что автор обновил мод)) в стотысячпитисотый раз))
Аватар Gagik22
Gagik22 в 11:23:23, 20.07.2025
Нравится (1)
то есть для стабилной игры нужен только АЕ Се болше ненужно жаль  
а этот Хэммет не может остановиться обновлять свои моды или завершить и начать новые подземелья
Аватар utimusipusi2
utimusipusi2 в 14:17:18, 20.07.2025
Нравится
всё прекрасно ставится на SE и работает, выше же  Виталий по полочкам всё разложил, скриптов там нет, почти все элементы (дома, куски подземелий, дороги, мосты и т.д.) взяты из ванили, от Криатон Клаба привязок нет, так что вот так.
Аватар Nord108
Nord108 в 14:41:47, 20.07.2025
Нравится
Можно же почитать изменения и не ставить, если не надо)
пс.
а так то хорошо,что Автор не останавливается... smile 
хотя мне лично подход его без квестовый больше нравился...
Аватар Хурган
Хурган в 11:26:37, 20.07.2025
Нравится
Спасибище огромное . Отличная работа.
1 2 3 4 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.