За Пределом / Beyond Reach
25.06.2025 104397 13252 Автор мода: Razorkid Автор публикации: DARTH---ALEXIEL Версия: 4.8 Перевод: Русский

За Пределом / Beyond Reach

Предел – земли под вечно серыми небесами, не видящими солнца. Это океан слёз Кинарет, в котором любовь к Маре – маленькая гавань.
  Здесь зародилась опустошающая чума, угрожающая распространиться по всему Тамриэлю.
  Отправьтесь на запад от Маркарта, чтобы посетить новое злокозненное королевство, полное опасностей, где ни одно убежище не гарантирует защиту от ужасов, поджидающих снаружи.
  Вызвано ли это отчаяние местными жителями, или это происки некоей силы, скрывающейся вне зрения? Совершают ли преступления ведьмари от собственного имени, или они просто марионетки кого-то более зловещего?
  На эти вопросы Ваш герой сможет найти ответы лишь пройдя сквозь топи болот, горные склоны, дремучие долины и жуткую стужу.
  Действия мода происходят на востоке Хай Рока, называемого местными жителями Пределом. Вас ждёт серия интриг и заговоров, вызванных как людьми, так и Принцами, а также разнообразные противоречивые ситуации, разрешение которых зависит именно от Вас.
  Поиски и исследования – главная особенность этого мода с неизведанными путями и запутанными маршрутами, делающими Ваше путешествие увлекательным, и в то же время опасным.
  Захватывающее главное задание заставит Вас погрузиться в ужасную череду событий, происходящих в многострадальных землях с жестоко угнетаемыми жителями.

Особенности:
  Огромное пространство с детально проработанным ландшафтом, размером с треть Скайрима.
  Раздел – город на мосту, являющийся перекрёстком торговли между Скайримом и восточным Хай Роком.
  Арнима – поселение, чьи жители мрачны и угрюмы, что вовсе не удивительно, учитывая их положение.
  Эвермор – Жемчужина Востока, гордо возвышающаяся над зелёными холмами и ужасами Предела.
  Ведьмари – коварные и злонамеренные безумцы, внезапно заполонившие некогда безмятежные места.
  Сыновья Орсиниума – орсимерские повстанцы из угнетённых племён, пытающиеся возродить свою когда-то разрушенную людьми родину.
  Наёмники Драгонстара – авантюристы из Хаммерфелла, заполонившие Арниму после недавнего наводнения, ослабившего оборону города, и стремящиеся разворовать его последние ценности.
  Изгнанники – бывшие горожане, выставленные вон из-под защиты городских стен, и нашедшие прибежище в густых дебрях и среди высоких скал. Воры, убийцы, насильники и прочие отбросы общества.
  Заражённые – люди, проклятые чумой, щадящей зрелых, но беспощадной к детям и старикам. Судя по странному поведению, эпидемия возникла не по естественным причинам.
  Новая броня, разные модели для стражников Раздела, Арнимы и Эвермора.
  Новое разнообразное оружие.
  Новые фракции, монстры и сильные противники, которые при определенных условиях могут стать вашими друзьями;
  28 заданий, включая основную, тщательно проработанную линию.
  Уникальные диалоги для более чем 50 персонажей.
  Новые заклинания, получаемые в ходе исследования мира или в качестве награды.
  Более 25 подземелий, включая шахты, казематы фортов, городские канализации, забытые гробницы, двемерские сооружения  и леденящие кровь пещеры.

Как начать:
  Чтобы начать приключение, посетите Маркарт, где у подножия храма Вам встретится жрица Мары со своим телохранителем. Они объяснят, что нужно делать дальше.

Установка / Installation:
- Скопируйте файлы мода в папку Data, подключите плагин в лаунчере
- Copy Data folder to your Skyrim SE folder. For english version installation copy plugin from "ENG" folder to Data and rewrite if ask

Удаление / Uninstallation:
- Удалите файлы мода из папки Data
- Delete mod`s files from your Skyrim SE folder

Вопросы и ответы:
В) Мод конфликтует с чем-нибудь?
О) Да, может конфликтовать с любым плагином, делающим то же самое и/или  изменяющим игровые ячейки, затрагиваемые данным модом.

В) Bashed Patch?
A) Да, создание Bashed patch'а в Wrye Bash обязательно, если установлены моды, затрагивающие уровневые листы. Это позволяет таким модам не конфликтовать между собой.

Внимание!
  Я не публикую LE-версий модов и не отвечаю на вопросы и предложения о них. Все подобные комментарии будут безжалостно удаляться как оффтоп.
1 2 3 ... 10 11 »
Аватар Sauvage_Chat
Sauvage_Chat в 07:08:02, 09.10.2026
Нравится (1)
В файле мода есть описание и там - "Чтобы начать квест посетите любой крупный город Скайрима, где Вас встретит жрица Мары со своим телохранителем. Она объяснит, что нужно делать." Надо сказать что в старой версии у меня жрица появлялась в первом посещаемом большом городе и тут видимо аналогично, а вот в Маркарте никогда.
Аватар xxxgenaxxx
xxxgenaxxx в 17:37:30, 05.10.2026
Нравится (1)
Всем привет вот нашёл мод может кому то нужно переходим по ссылки и скачиваем. Это вот на этот мод ссылка ( _ResourcePack.esl для  arnima.esl )
sharemods.com/e09qgayxi95w/_resourcepack
Аватар MolodoyDonjuan
MolodoyDonjuan в 23:11:00, 30.09.2026
Нравится
нигде не могу найти жрицу в маркарте, уже всё перепробовал, она просто не появилась
Аватар квайгон843
квайгон843 в 17:11:19, 18.06.2026
Нравится
Где взять этот хренов ( _ResourcePack.esl для  arnima.esm ) ссылку3 пожалуйста
Аватар SDJswoj
SDJswoj в 02:05:04, 31.07.2026
Нравится (1)
Эта штука появилась в аниверсал эдишен версии, надо искать более старые версии, например, 4.61... Не знаю почему его удалили здесь, вроде раньше архив отсюда брал
Аватар FullDiesel
FullDiesel в 13:53:55, 11.06.2026
Нравится (1)
Всё пока что отлично работает, много прошел, единственная претензия к моду- озвучка, где-то громче, где-то тише и разное качество, её бы через софт прогнать, чуть сгладить и громкость подогнать- будет окей.
Аватар Askentum
Askentum в 06:14:45, 04.03.2026
Нравится
В моде баг связанный с квестовой цепочкой стражи рассвета. Суть цепочки в том, что надо найти старых друзей Израна. И если одна из них стоит в фиксированном месте в пределе (скайримском, не модовом), то Гунмар использует тэг пещеры. Ровно такие же тэги пещер есть в солстейме при условии, что есть возможность туда попасть (на тебя напали культисты мирака) и теперь модовом пределе (если поговорить со жрицей). После последнего у меня Гунмар всегда спавнится в пределе.
Есть два варианта решения проблемы через консоль.
Вариант 1) Команда player.moveto 02003477 (02 порядковый номер давнгарда по умолчанию в списке модов, у вас он может быть другой, попробуйте 03 или 04). Гунмар скорее всего будет в пещере, которую окружает крепость лесных эльфов, которые будут атаковать этого самого медведя, убив его говорим с Гунмаром завершая его часть квеста и возвращаемся в Скайрим командой Coc. Например coc Whiterun - это переместит персонажа к медоварне хонинга, спутники прибегут после быстрого перемещения, Гунмар будет в форте стражи, когда вы туда придёте.
Вариант 2) команда в случае, если refid гунмара не активен вовсе (он нигде не заспавнился) setstage DLC1HunterBaseIntro 70. Это пропустит часть с поиском Гцнмара и отправит персонажа поговорить с Израном. Применять нужно, когда остаётся найти только Гунмара.
Аватар runa969687
runa969687 в 02:44:36, 01.12.2025
Нравится
Скачал последнюю версию с этого сайта, 4.8.    но почемуто не могу активировать ее в игре, лаунчере. У одного меня так. и еще - на нексусе игра весит 2.5Г а тут на сайте 2.3.  щас попробую скачать чисто с нексуса, офигею если она норм активируется.  ну впрочем и не удивительно, везде стараются лишбы нае...ть)
Аватар DARTH---ALEXIEL
DARTH---ALEXIEL в 11:26:10, 01.12.2025
Нравится (3)
Релизер: старается сжать архив посильнее, чтобы сэкономить место на диске и уменьшить время загрузки.
Ты: меня определённо пытаются облапошить!
Аватар Vёn
Vёn в 16:58:01, 17.11.2025
Нравится (1)
Я вижу, что автор очень старался над модом и поэтому буду честен от того, что я испытал. Сюжет более менее интересен, задумка понравилась, особенно подход к нмонстрам и мрачной атмосфере.
Но. Это но. Как же я горел с этого мода. Баги на каждом шагу: то джружеские нпс становятся агрессивными к тебе ни с того ни всего (исправлял консолью), то нпс за которыми нужно следовать застревают на ровном месте (тоже исправлял консолями), постоянные следования за джейксомо через кучу прогружаемых локаций (у меня ссд, но бесят постоянные переходы), а внезапные перемещения в план рабочего стола просто выбили из коллеи.
Карта это вообще отдельный разговор. Нужно пройти от точки А к точке Б? будь добр обогни целую гору провиляв вокруг нее еще пару раз.
Крч, я с огромным трудом прошел этот мод и хочу забыть его как кошмар.
Аватар androp911
androp911 в 22:20:07, 29.10.2025
Нравится
А если начал проходить этот мод, но решил вернуться в скайрим по своим делам, то как вернуться? Торговца то этого больше нет...
Аватар MolodoyDonjuan
MolodoyDonjuan в 20:50:25, 30.09.2026
Нравится
на карте есть стрелка быстрого перемещения, как на солстейм
Аватар Svetoslav
Svetoslav в 10:21:59, 30.09.2025
Нравится (1)
Прошёл (практически) я этот дерьмомод. Главным желанием было - закончить нахрен и вернуться в Скайрим.МОД - ШЛАК. Во-первых, его делал психически больной человек. Одни только десятиминутные монологи НПЦ (полные шизофренической "философии" и откровенного бреда) чего стоят!
Во-вторых, к самой игре он подходит, как рукав к известному месту (из поговорки). Дополнением к очередному УГ-шному "соулзлайку" он бы стал органичным, но не здесь.
Ну и в-третьих, куча багов, вылетов и мест, где приходилось врубать навыки пользования консолью.
Добавить ещё через ж.пу связанные карту и ландшафт, постоянно вызывающие ощущение географического кретинизма - и картинка будет почти полной. Это вкратце. Эмоциональные выражения, типа "мод блевотный, унылый и е..нутый на всю голову" - постарался сдержать. А, ну и как понял, его же хрен удалишь беспроблемно! Терпи теперь этот шлак на жёстком диске. НЕ СТАВЬТЕ. Жаль потраченного времени и сил. Это "гэ" их не стоит.
Аватар uriahheep
uriahheep в 10:48:03, 30.09.2025
Нравится (2)
Странный комент. Я недавно ставил этот ДЛС и спокойно там играл дней 5 без багов и вылетов. Потом мне надо было опять в Скайрим поработать над своими проектами. Я ушёл из Предела и его спокойно удалил чтобы потом опять спокойно его пройти когда время будет. Только я не помню перепаковывал я его себе. Скорее всего ДА.
Поэтому ваш комент не эталон. Может зависит от модов ноставленных или чьих то сборников глючных. Может от всякое быть.
Я его и на Ле пару раз проходил. Помню. И так же не было багов. Хотя ЛЕ само по себе вылетаюшее. А тут так вобще красота. И деревья и природа заменилась от моей "Природы" и вода от моей "Воды" . Отлисное ДЛС всем советую.
И удаляется легко если перепаковать грамотно. Не то что Маслея где надо откатываться на сохранки ДО его установки. Удалил, почистил скрипты в сохранках и играю уже месяца 2 и нет НИЧЕГО от Предела.
Аватар Svetoslav
Svetoslav в 11:09:29, 30.09.2025
Нравится (1)
Я написал "как понял" - судя по комментариям других игроков. Сам ещё удалять не пробовал, но другие столкнулись с проблемами, потому ожидаю их и у себя.. Так что Ваш коммент - не эталон.  wink
Аватар uriahheep
uriahheep в 11:39:25, 30.09.2025
Нравится
Так на Эталон и не претендую. Просто люди разные есть в игре. Кто то наставляет 1000 модов и потом ещё утверждает что 1000 лучше чем 20 (те же 1000 но в пакетах), кто то ставит готовые сборники от людей, кто то вобще и ставить не умеет.
Просто совет могу дать как опытный пользователь. Всегда надо все огромные земли препаковывать для себя. Это же так просто. А если файлы открыты и их сотни так тем более. Есть ужимают бса. Что тоже чревато. Должно быть 15Гб, а ужимаот 5Гб. Даже мелкий мод надо всё равно проверить и перепаковать. По любому. А то и распаковать совсем. Ну есп и бса, а в бса пару-тройку скриптов лежат. Ну на кой он паковал 3 скрипта в бса?  ну есть дебилы. Делят тестурный бса и мешевый бса. А модик весит 10мб. Вот он дибилизм.
И тогда всё работает и удаляется грамотно. А люди у которых МО2 так им вобще пофиг, они всё могут распаковывать. У них вобще с этим нет проблем.
Аватар djastin089
djastin089 в 14:59:22, 14.10.2025
Нравится (2)
тебя кто-то насильно заставил его пройти до конца ? ай да рабство )) не нравится - не ешь, а мод отличный .
Аватар kalamin
kalamin в 22:19:30, 20.09.2025
Нравится
Я конечно благодарен тому кто выложил этот мод сюда, но все же можно было бы указать версию мода и перевода. Вдруг там старье с багами 10 летнее.
Аватар DARTH---ALEXIEL
DARTH---ALEXIEL в 09:17:05, 21.09.2025
Нравится (2)
Разверзни очи свои!     hello
Аватар MURKawaii
MURKawaii в 13:54:19, 06.09.2025
Нравится
Можете добавить отдельно файлы локализации, если есть?
Чтоб можно было поставить поверх оригинальной версии с нексуса и получить перевод текста
Аватар DARTH---ALEXIEL
DARTH---ALEXIEL в 11:51:01, 17.09.2025
Нравится
Переводит другой человек, выкладывая готовый архив с русифицированным модом - я лишь дублирую ссылку на него.
Аватар nexcol
nexcol в 12:10:54, 02.09.2025
Нравится
11400 itm в плагине, ребятки, у вас там сохранки как поживают, не раздулись в три раза? biggrin
Аватар shurik_mrakobes
shurik_mrakobes в 11:09:14, 14.07.2025
Нравится
господа, столкнулся с таким запором: в квесте "скорбь об утрате" решил повести себя как распоследняя мразь - выполнить приказ Дамиана и замочить к хренам собачьим орка-дипломата вместе с сопровождающими его вчерашними своими друзьями, зверски отрезав им репы и преподнести принцу. и вот казалось бы: все пять реп с их тел сняты, довольный своей выходкой возвращаюсь к принцу по маркеру "вернуться к Дамиану" и... он, *****, просто не вступает в диалог, просто отпуская приветствия на мои попытки к нему обратиться. кто-нибудь знает как разрешить сей казус, или же это тупо кармический прикол за аморальный выбор? если это важно - попутно с этим всё ещё продолжал висеть маркер "уничтожьте Дамиана или поговорите с ним".
Аватар TohaPlay
TohaPlay в 11:27:34, 06.07.2025
№324, Пользователь
Нравится
А какой id у квеста ?
1 2 3 ... 10 11 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.