25.06.2025
104397
13252
Автор мода: Razorkid
Автор публикации: DARTH---ALEXIEL
Версия: 4.8
Перевод: Русский
За Пределом / Beyond Reach
Предел – земли под вечно серыми небесами, не видящими солнца. Это океан слёз Кинарет, в котором любовь к Маре – маленькая гавань.
Здесь зародилась опустошающая чума, угрожающая распространиться по всему Тамриэлю.
Отправьтесь на запад от Маркарта, чтобы посетить новое злокозненное королевство, полное опасностей, где ни одно убежище не гарантирует защиту от ужасов, поджидающих снаружи.
Вызвано ли это отчаяние местными жителями, или это происки некоей силы, скрывающейся вне зрения? Совершают ли преступления ведьмари от собственного имени, или они просто марионетки кого-то более зловещего?
На эти вопросы Ваш герой сможет найти ответы лишь пройдя сквозь топи болот, горные склоны, дремучие долины и жуткую стужу.
Действия мода происходят на востоке Хай Рока, называемого местными жителями Пределом. Вас ждёт серия интриг и заговоров, вызванных как людьми, так и Принцами, а также разнообразные противоречивые ситуации, разрешение которых зависит именно от Вас.
Поиски и исследования – главная особенность этого мода с неизведанными путями и запутанными маршрутами, делающими Ваше путешествие увлекательным, и в то же время опасным.
Захватывающее главное задание заставит Вас погрузиться в ужасную череду событий, происходящих в многострадальных землях с жестоко угнетаемыми жителями.
Особенности:
Огромное пространство с детально проработанным ландшафтом, размером с треть Скайрима.
Раздел – город на мосту, являющийся перекрёстком торговли между Скайримом и восточным Хай Роком.
Арнима – поселение, чьи жители мрачны и угрюмы, что вовсе не удивительно, учитывая их положение.
Эвермор – Жемчужина Востока, гордо возвышающаяся над зелёными холмами и ужасами Предела.
Ведьмари – коварные и злонамеренные безумцы, внезапно заполонившие некогда безмятежные места.
Сыновья Орсиниума – орсимерские повстанцы из угнетённых племён, пытающиеся возродить свою когда-то разрушенную людьми родину.
Наёмники Драгонстара – авантюристы из Хаммерфелла, заполонившие Арниму после недавнего наводнения, ослабившего оборону города, и стремящиеся разворовать его последние ценности.
Изгнанники – бывшие горожане, выставленные вон из-под защиты городских стен, и нашедшие прибежище в густых дебрях и среди высоких скал. Воры, убийцы, насильники и прочие отбросы общества.
Заражённые – люди, проклятые чумой, щадящей зрелых, но беспощадной к детям и старикам. Судя по странному поведению, эпидемия возникла не по естественным причинам.
Новая броня, разные модели для стражников Раздела, Арнимы и Эвермора.
Новое разнообразное оружие.
Новые фракции, монстры и сильные противники, которые при определенных условиях могут стать вашими друзьями;
28 заданий, включая основную, тщательно проработанную линию.
Уникальные диалоги для более чем 50 персонажей.
Новые заклинания, получаемые в ходе исследования мира или в качестве награды.
Более 25 подземелий, включая шахты, казематы фортов, городские канализации, забытые гробницы, двемерские сооружения и леденящие кровь пещеры.
Как начать:
Чтобы начать приключение, посетите Маркарт, где у подножия храма Вам встретится жрица Мары со своим телохранителем. Они объяснят, что нужно делать дальше.
Установка / Installation:
- Скопируйте файлы мода в папку Data, подключите плагин в лаунчере
- Copy Data folder to your Skyrim SE folder. For english version installation copy plugin from "ENG" folder to Data and rewrite if ask
Удаление / Uninstallation:
- Удалите файлы мода из папки Data
- Delete mod`s files from your Skyrim SE folder
Вопросы и ответы:
В) Мод конфликтует с чем-нибудь?
О) Да, может конфликтовать с любым плагином, делающим то же самое и/или изменяющим игровые ячейки, затрагиваемые данным модом.
В) Bashed Patch?
A) Да, создание Bashed patch'а в Wrye Bash обязательно, если установлены моды, затрагивающие уровневые листы. Это позволяет таким модам не конфликтовать между собой.
Внимание!
Я не публикую LE-версий модов и не отвечаю на вопросы и предложения о них. Все подобные комментарии будут безжалостно удаляться как оффтоп.
Здесь зародилась опустошающая чума, угрожающая распространиться по всему Тамриэлю.
Отправьтесь на запад от Маркарта, чтобы посетить новое злокозненное королевство, полное опасностей, где ни одно убежище не гарантирует защиту от ужасов, поджидающих снаружи.
Вызвано ли это отчаяние местными жителями, или это происки некоей силы, скрывающейся вне зрения? Совершают ли преступления ведьмари от собственного имени, или они просто марионетки кого-то более зловещего?
На эти вопросы Ваш герой сможет найти ответы лишь пройдя сквозь топи болот, горные склоны, дремучие долины и жуткую стужу.
Действия мода происходят на востоке Хай Рока, называемого местными жителями Пределом. Вас ждёт серия интриг и заговоров, вызванных как людьми, так и Принцами, а также разнообразные противоречивые ситуации, разрешение которых зависит именно от Вас.
Поиски и исследования – главная особенность этого мода с неизведанными путями и запутанными маршрутами, делающими Ваше путешествие увлекательным, и в то же время опасным.
Захватывающее главное задание заставит Вас погрузиться в ужасную череду событий, происходящих в многострадальных землях с жестоко угнетаемыми жителями.
Особенности:
Огромное пространство с детально проработанным ландшафтом, размером с треть Скайрима.
Раздел – город на мосту, являющийся перекрёстком торговли между Скайримом и восточным Хай Роком.
Арнима – поселение, чьи жители мрачны и угрюмы, что вовсе не удивительно, учитывая их положение.
Эвермор – Жемчужина Востока, гордо возвышающаяся над зелёными холмами и ужасами Предела.
Ведьмари – коварные и злонамеренные безумцы, внезапно заполонившие некогда безмятежные места.
Сыновья Орсиниума – орсимерские повстанцы из угнетённых племён, пытающиеся возродить свою когда-то разрушенную людьми родину.
Наёмники Драгонстара – авантюристы из Хаммерфелла, заполонившие Арниму после недавнего наводнения, ослабившего оборону города, и стремящиеся разворовать его последние ценности.
Изгнанники – бывшие горожане, выставленные вон из-под защиты городских стен, и нашедшие прибежище в густых дебрях и среди высоких скал. Воры, убийцы, насильники и прочие отбросы общества.
Заражённые – люди, проклятые чумой, щадящей зрелых, но беспощадной к детям и старикам. Судя по странному поведению, эпидемия возникла не по естественным причинам.
Новая броня, разные модели для стражников Раздела, Арнимы и Эвермора.
Новое разнообразное оружие.
Новые фракции, монстры и сильные противники, которые при определенных условиях могут стать вашими друзьями;
28 заданий, включая основную, тщательно проработанную линию.
Уникальные диалоги для более чем 50 персонажей.
Новые заклинания, получаемые в ходе исследования мира или в качестве награды.
Более 25 подземелий, включая шахты, казематы фортов, городские канализации, забытые гробницы, двемерские сооружения и леденящие кровь пещеры.
Как начать:
Чтобы начать приключение, посетите Маркарт, где у подножия храма Вам встретится жрица Мары со своим телохранителем. Они объяснят, что нужно делать дальше.
Установка / Installation:
- Скопируйте файлы мода в папку Data, подключите плагин в лаунчере
- Copy Data folder to your Skyrim SE folder. For english version installation copy plugin from "ENG" folder to Data and rewrite if ask
Удаление / Uninstallation:
- Удалите файлы мода из папки Data
- Delete mod`s files from your Skyrim SE folder
Вопросы и ответы:
В) Мод конфликтует с чем-нибудь?
О) Да, может конфликтовать с любым плагином, делающим то же самое и/или изменяющим игровые ячейки, затрагиваемые данным модом.
В) Bashed Patch?
A) Да, создание Bashed patch'а в Wrye Bash обязательно, если установлены моды, затрагивающие уровневые листы. Это позволяет таким модам не конфликтовать между собой.
Внимание!
Я не публикую LE-версий модов и не отвечаю на вопросы и предложения о них. Все подобные комментарии будут безжалостно удаляться как оффтоп.
Актуальная версия (перевод Dagnir) (2,3 Gb)Сервер №1



















































sharemods.com/e09qgayxi95w/_resourcepack
Есть два варианта решения проблемы через консоль.
Вариант 1) Команда player.moveto 02003477 (02 порядковый номер давнгарда по умолчанию в списке модов, у вас он может быть другой, попробуйте 03 или 04). Гунмар скорее всего будет в пещере, которую окружает крепость лесных эльфов, которые будут атаковать этого самого медведя, убив его говорим с Гунмаром завершая его часть квеста и возвращаемся в Скайрим командой Coc. Например coc Whiterun - это переместит персонажа к медоварне хонинга, спутники прибегут после быстрого перемещения, Гунмар будет в форте стражи, когда вы туда придёте.
Вариант 2) команда в случае, если refid гунмара не активен вовсе (он нигде не заспавнился) setstage DLC1HunterBaseIntro 70. Это пропустит часть с поиском Гцнмара и отправит персонажа поговорить с Израном. Применять нужно, когда остаётся найти только Гунмара.
Ты: меня определённо пытаются облапошить!
Но. Это но. Как же я горел с этого мода. Баги на каждом шагу: то джружеские нпс становятся агрессивными к тебе ни с того ни всего (исправлял консолью), то нпс за которыми нужно следовать застревают на ровном месте (тоже исправлял консолями), постоянные следования за джейксомо через кучу прогружаемых локаций (у меня ссд, но бесят постоянные переходы), а внезапные перемещения в план рабочего стола просто выбили из коллеи.
Карта это вообще отдельный разговор. Нужно пройти от точки А к точке Б? будь добр обогни целую гору провиляв вокруг нее еще пару раз.
Крч, я с огромным трудом прошел этот мод и хочу забыть его как кошмар.
Во-вторых, к самой игре он подходит, как рукав к известному месту (из поговорки). Дополнением к очередному УГ-шному "соулзлайку" он бы стал органичным, но не здесь.
Ну и в-третьих, куча багов, вылетов и мест, где приходилось врубать навыки пользования консолью.
Добавить ещё через ж.пу связанные карту и ландшафт, постоянно вызывающие ощущение географического кретинизма - и картинка будет почти полной. Это вкратце. Эмоциональные выражения, типа "мод блевотный, унылый и е..нутый на всю голову" - постарался сдержать. А, ну и как понял, его же хрен удалишь беспроблемно! Терпи теперь этот шлак на жёстком диске. НЕ СТАВЬТЕ. Жаль потраченного времени и сил. Это "гэ" их не стоит.
Поэтому ваш комент не эталон. Может зависит от модов ноставленных или чьих то сборников глючных. Может от всякое быть.
Я его и на Ле пару раз проходил. Помню. И так же не было багов. Хотя ЛЕ само по себе вылетаюшее. А тут так вобще красота. И деревья и природа заменилась от моей "Природы" и вода от моей "Воды" . Отлисное ДЛС всем советую.
И удаляется легко если перепаковать грамотно. Не то что Маслея где надо откатываться на сохранки ДО его установки. Удалил, почистил скрипты в сохранках и играю уже месяца 2 и нет НИЧЕГО от Предела.
Просто совет могу дать как опытный пользователь. Всегда надо все огромные земли препаковывать для себя. Это же так просто. А если файлы открыты и их сотни так тем более. Есть ужимают бса. Что тоже чревато. Должно быть 15Гб, а ужимаот 5Гб. Даже мелкий мод надо всё равно проверить и перепаковать. По любому. А то и распаковать совсем. Ну есп и бса, а в бса пару-тройку скриптов лежат. Ну на кой он паковал 3 скрипта в бса? ну есть дебилы. Делят тестурный бса и мешевый бса. А модик весит 10мб. Вот он дибилизм.
И тогда всё работает и удаляется грамотно. А люди у которых МО2 так им вобще пофиг, они всё могут распаковывать. У них вобще с этим нет проблем.
Чтоб можно было поставить поверх оригинальной версии с нексуса и получить перевод текста