Heart of the Mountain | Сердце Горы
«Мы называем это место Старыми Землями. На протяжении тысяч лет те, кто знал об этом месте, совершали сюда паломничества... в поисках Крови Лорха. Крови мира».
Отправьтесь в Старые Земли — огромный новый мир с множеством новых биомов, включая раскалённую пустыню, окутанное туманом болото и лес с привидениями, в этом сюжетном, полностью озвученном творении! Исследуйте более 40 новых полноразмерных подземелий, включая айлейдские руины, храмы дро-м’Атра, аргонианские занмиры и многое другое!
Объединитесь с Одри, загадочной живой куклой, чтобы раскрыть тайны Пустоты и узнать правду о Старых Землях. Выполните почти 70 уникальных заданий и 20 сияющих заданий, исследуя Старые Земли, и получите новое оружие и комплекты снаряжения, включая новую броню Воскрона! В этой новой земле вы встретите новых врагов и призываемых существ из глубин Пустоты, таких как Жнецы Терзаний и Матери Пустоты, древних аргонианских противников вроде вориплазм и воскрон, а также многих других...
Ключевые особенности:
- Одри — полноценный спутник с более чем 800 строками диалогов.
- Старые Земли — новое мировое пространство, более чем в 1,5 раза превышающее размер Солстейма и включающее несколько типов биомов.
- Новая основная сюжетная линия! Исследуйте лор Намиры и Пустоты, культуры аргониан, каджитов и ричменов... а также наследие Тёмного Сердца Скайрима.
- Более 11 000 строк профессионально озвученных диалогов.
- Несколько новых спутников и вариантов для брака.
- Новые заклинания и зачарования, позволяющие использовать силу Пустоты.
- Множество новых врагов с уникальным художественным оформлением, многие из которых имеют заклинания призыва, доступные для получения.
- Много нового оружия и брони.
- Новые ингредиенты и рецепты крафта.
- Новые наборы элементов подземелий, включая расширенный набор айлейдских руин, пустынные пещеры и руины, а также совершенно новый набор аргонианских занмиров.
- Полностью новый саундтрек почти на три часа музыки!
- Новый дом игрока, расположенный в разрушенном занмире, с Поющим Камнем, позволяющим слушать новый саундтрек в любое время.
- Домашняя гиена!
Интеграция с A Tale of Blood and Snow: персонажи смогут узнавать ваши действия и выборы из этого творения, а также доступен особый кроссоверный контент.
Как начать:
Чтобы начать, войдите в Пещеру Скрученных Корней возле Картспайра или прочитайте записку об этой пещере в таверне «Серебряная Кровь». Если вы играли в A Tale of Blood and Snow, игроки на стороне Дозора также могут начать задание, поговорив с Киртой Антаболис и спросив, не беспокоит ли её что-нибудь ещё, после получения Амулета Кровавого Огня. Игроки за Кронвангр и Куарра могут ожидать записку от курьера после того, как Амулет Кровавого Огня окажется у них.
Мод обновлен до версии 1.0043
- Фикс женитьбы на Одри
- Фиксы в квестах
- Исправлена совместимость с некоторыми модами.
27.06.26
Допереведены локации и книги, удалена русская строка из FACT
Требования:
- Skyrim SE/AE
- resourcepack.esl, resourcepack.bsa, ccbgssse025-advdsgs.esm, ccbssse037-curios.esl, survivalmode.esl (Скачать тут)
Рекомендации:
- Данное творение имеет конфликт с модом на открытые шлемы (Improved closefaced helmets). Патч для совместимости (Скачать). За патч спасибо Ph@raoN_Man
- Если имеются квадратики в книгах и записках - решение проблемы мод Russian Textures and Console Font Fix. За решение проблемы спасибо kishhh
- Патч совместимости с Legacy of Orsinium для решения проблемы с музыкой: Скачать (За патч также спасибо Ph@raoN_Man)
Установка:
- Распаковать в папку Data или подключить через менеджер модов
Мой Boosty ← Ссылка 
















будут нужны стадии 10 190 и1000
остальные активаторы работают
серебряный кубок ref хх4cbda4
Уважаемый автор публикации!
Выложенный Вами архив 1.0043 неполный а именно в составе его
Файл DV02hotm.bsa должен иметь размер около 764 МБ
А выложенный Вами около 90 мб.
Отсюда и все проблемы у пользователей.
Этот файл можно взять из 1.0039,которую любезно выложит один из пользователей ниже.
Отличия там крайне минимальные.
По поводу "авто" перевода с помощью ИИ (как я понимаю) - меняйте длинные и удлинённые тире на короткие, т.к. это ведёт к нарушению отображения текста книг (а, тут ещё кавычки "ёлочки" используются, а не "лапки", это вроде не критично...).
Ну и "ё" желательно на "е" тоже менять. У меня хоть фикс и стоит на символы, но "ё" всё равно не отображается. Как-то так...
(Да-да, пункты 2 и 3 сам пользователь может сделать с помощью "xTranslator" или "ESP-ESM Translator", но не все пользователи этими программами пользуются...)
Выложенный архив 1.0043 неполный , используем архивы от 1.0039
По переводу - Названия локаций английские, а также и некоторые ванильные локации тоже стали ангичанами.
И где можно скачать оригинальную английскую версию мода?
UPDATE:
Что и требовалось доказать - на почти ванильной игре АЕ 1.6.1170 всё работает как надо. Этот квест с Лунной башней (Вечный танец, он же колокол1) прошёл с полпинка. Главное наблюдение - при прочтении любой резной таблички ОБЯЗАТЕЛЬНО должна начаться движуха, эффект или изменение ситуации в игре (открытие дверей, появление врагов и прочее).