Heart of the Mountain | Сердце Горы
«Мы называем это место Старыми Землями. На протяжении тысяч лет те, кто знал об этом месте, совершали сюда паломничества... в поисках Крови Лорха. Крови мира».
Отправьтесь в Старые Земли — огромный новый мир с множеством новых биомов, включая раскалённую пустыню, окутанное туманом болото и лес с привидениями, в этом сюжетном, полностью озвученном творении! Исследуйте более 40 новых полноразмерных подземелий, включая айлейдские руины, храмы дро-м’Атра, аргонианские занмиры и многое другое!
Объединитесь с Одри, загадочной живой куклой, чтобы раскрыть тайны Пустоты и узнать правду о Старых Землях. Выполните почти 70 уникальных заданий и 20 сияющих заданий, исследуя Старые Земли, и получите новое оружие и комплекты снаряжения, включая новую броню Воскрона! В этой новой земле вы встретите новых врагов и призываемых существ из глубин Пустоты, таких как Жнецы Терзаний и Матери Пустоты, древних аргонианских противников вроде вориплазм и воскрон, а также многих других...
Ключевые особенности:
- Одри — полноценный спутник с более чем 800 строками диалогов.
- Старые Земли — новое мировое пространство, более чем в 1,5 раза превышающее размер Солстейма и включающее несколько типов биомов.
- Новая основная сюжетная линия! Исследуйте лор Намиры и Пустоты, культуры аргониан, каджитов и ричменов... а также наследие Тёмного Сердца Скайрима.
- Более 11 000 строк профессионально озвученных диалогов.
- Несколько новых спутников и вариантов для брака.
- Новые заклинания и зачарования, позволяющие использовать силу Пустоты.
- Множество новых врагов с уникальным художественным оформлением, многие из которых имеют заклинания призыва, доступные для получения.
- Много нового оружия и брони.
- Новые ингредиенты и рецепты крафта.
- Новые наборы элементов подземелий, включая расширенный набор айлейдских руин, пустынные пещеры и руины, а также совершенно новый набор аргонианских занмиров.
- Полностью новый саундтрек почти на три часа музыки!
- Новый дом игрока, расположенный в разрушенном занмире, с Поющим Камнем, позволяющим слушать новый саундтрек в любое время.
- Домашняя гиена!
Интеграция с A Tale of Blood and Snow: персонажи смогут узнавать ваши действия и выборы из этого творения, а также доступен особый кроссоверный контент.
Как начать:
Чтобы начать, войдите в Пещеру Скрученных Корней возле Картспайра или прочитайте записку об этой пещере в таверне «Серебряная Кровь». Если вы играли в A Tale of Blood and Snow, игроки на стороне Дозора также могут начать задание, поговорив с Киртой Антаболис и спросив, не беспокоит ли её что-нибудь ещё, после получения Амулета Кровавого Огня. Игроки за Кронвангр и Куарра могут ожидать записку от курьера после того, как Амулет Кровавого Огня окажется у них.
Мод обновлен до версии 1.0048
Список изменений:
- После прочтения дневника стражника стало понятнее, как попасть на место проведения ритуала дро-м’Атра.
- Для Мага Пустоты добавлена новая вторая фаза боя. Если до обновления вы уже начали задание «Незавершённое дело», босс может пропустить новую фазу и погибнуть после завершения первой.Задание при этом продолжится как обычно.
- Шуна-Джул больше не может быть выбрана целью повторяемых заданий в болотах.
- Исправлена ошибка, из-за которой Одри преждевременно произносила: «Вот это место» во время задания «Беспросветные глубины».
- В разовые задания по оказанию услуг добавлена дополнительная уровневая добыча.
- Исправлена невозможность продолжить задание «Тайна Варселя», если вы приняли предложение Капитона Эсдрескуса сопровождать вас.
- Исправлена невозможность рассказать Капитону о записке Виатрис, если вы ранее с ней не встречались.
- Исправлено отсутствие маркеров целей для айлейдских реликвий в первом задании Капитона Эсдрескуса.
- Исправлена невозможность начать повторяемое задание Ма’Джаки по уничтожению осквернённых алтарей.
- Исправлена недоступность некоторых вариантов диалога. Из-за этой ошибки задание «Плоть и кровь» могло остановиться.
- В Налпа-Кур добавлено небольшое дополнительное задание и несколько записок с историей этого места.
- Исправлена ошибка, из-за которой задание «Питаясь тьмой» не продолжалось после убийства босса. Скрипт обновления исправит это и в уже начатых прохождениях, если босс был убит ранее.
- Исправлен непонятный маркер цели в задании «Тайна Варселя».
- Исправлена ошибка, из-за которой Дозорные не могли сообщить Торнтейкеру об агенте Ордена Вампирум после обнаружения доказательств его личности и убийства.
- Исправлена ошибка, из-за которой Торнтейкер не предлагал Дозорным задания по расследованию.
- Исправлен ряд проблем с прохождением расследований Торнтейкера.
- Исправлена возможность преждевременно завершить задание «Опустошённая палата».
- Исправлен эффект призыва у Посоха Осквернителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой после убийства босса не засчитывалась дополнительная цель задания «Налётчики Предела».
- Теперь в повторяемых заданиях на убийство сухокровов, утопленников и пустотососов будет возрождаться как минимум одно подходящее подземелье.
Требования:
- Skyrim SE/AE
- resourcepack.esl, resourcepack.bsa, ccbgssse025-advdsgs.esm, ccbssse037-curios.esl, survivalmode.esl (Скачать тут)
Рекомендации:
- Данное творение имеет конфликт с модом на открытые шлемы (Improved closefaced helmets). Патч для совместимости (Скачать). За патч спасибо Ph@raoN_Man
- Если имеются квадратики в книгах и записках - решение проблемы мод Russian Textures and Console Font Fix. За решение проблемы спасибо kishhh
- Патч совместимости с Legacy of Orsinium для решения проблемы с музыкой: Скачать (За патч также спасибо Ph@raoN_Man)
Установка:
- Распаковать в папку Data или подключить через менеджер модов
Мой Boosty ← Ссылка 
















я файлы скачал вроде закинул куда надо а только озвучка на русском и все
Подскажите Пожалуйста, знающие люди, где можно найти id всех квестов этого мода
будут нужны стадии 10 190 и1000
остальные активаторы работают
серебряный кубок ref хх4cbda4
Уважаемый автор публикации!
Выложенный Вами архив 1.0043 неполный а именно в составе его
Файл DV02hotm.bsa должен иметь размер около 764 МБ
А выложенный Вами около 90 мб.
Отсюда и все проблемы у пользователей.
Этот файл можно взять из 1.0039,которую любезно выложит один из пользователей ниже.
Отличия там крайне минимальные.
По поводу "авто" перевода с помощью ИИ (как я понимаю) - меняйте длинные и удлинённые тире на короткие, т.к. это ведёт к нарушению отображения текста книг (а, тут ещё кавычки "ёлочки" используются, а не "лапки", это вроде не критично...).
Ну и "ё" желательно на "е" тоже менять. У меня хоть фикс и стоит на символы, но "ё" всё равно не отображается. Как-то так...
(Да-да, пункты 2 и 3 сам пользователь может сделать с помощью "xTranslator" или "ESP-ESM Translator", но не все пользователи этими программами пользуются...)
Выложенный архив 1.0043 неполный , используем архивы от 1.0039
По переводу - Названия локаций английские, а также и некоторые ванильные локации тоже стали ангичанами.