Месть врагов / Revenge of the Enemies 2016
28.02.2017 70589 11315 Автор мода: MyEvergreenHometown Автор публикации: Challenger Версия: 2.2 Перевод: Русский

Месть врагов / Revenge of the Enemies 2016

Если вы устали от скучных сражений оригинальной игры Skyrim, то этот мод для вас! Данный мод изменяет образ боя врагов,улучшает интеллект противника, улучшает силу и сопротивление, а также даёт врагам новые навыки. Мод был протестирован сотни раз, он так же имеет хороший баланс при одновременном усилении уровня сложности игры. Попробуйте поиграть с этим модом и вы получите незабываемый игровой опыт. Противники стали гораздо умнее.

Подробнее:
- Различные типы врагов используют классовые и расовые способности:;
- Вампир превращается в летучих мышей;
- Драугр использует мощные крики и так далее.
- В разных местах будут находится уникальные и специальные элитные враги. Это будет невероятным сюрпризом для вас.
- Боссы оригинальной игры не очень сильны, потому что большинство из них ничем не отличается от обычных врагов. Этот мод переделывает боссов. Боссы 60+ с их собственными уникальными характеристиками ждут вас. Большинство врагов связаны с вашим уровнем и их способности являются динамическими. теперь трудно будет убить с одного выстрела, как это было раньше.

Что изменилось с версии 1.95 до 2.2:
- Серебряное оружие теперь снижает скорость атаки некоторых врагов (внесены изменения).
- Некоторые заклинания исправлены.
- Время каста врагов теперь больше.
- Уровень большинства врагов стал динамичным.
- Повреждение врагов стало более динамичное.
- Навыки почти половины врагов были изменены.
- Добавлены новые типы врагов.
- Добавлены новые боссы.
- Это важно! Рекомендуется начать новую игру!

Об общих врагах и боссах:

1.Драугр:
- Добавлен новый тип драугров - босс.
- Все драугры связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей драугра стали динамичными. 
2.Скелет: 
- Добавлен новый тип скелетов - босс.
- Все скелеты связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей скелета стали динамичными. 
3.Чернокнижник:  
- Все колдуны изменены. Интеллект чернокнижника-босса изменён.
- Добавлен новый тип врага - чернокнижник; Добавлен новый тип чернокнижника - босс.
- Все колдуны связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей чернокнижника стали динамичными. 
4.Фалмер 
- Интеллект фалмера-босса изменён.
- Добавлен новый тип фалмера - босс.
- Все фалмеры связаны с уровнем игрока; Некоторые из перков фалмера стали динамичными. 
5.Паук:
- Интеллект паука и паука-босса изменён.
- Добавлен новый тип паука - босс.
- Все пауки связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей паука стали динамичными. 
6.Бандит: 
- Все бандиты связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей бандита стали динамичными. 
7.Драконий жрец:
- Интеллект всех драконьих жрецов изменён.
- Все драконьи жрецы связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей драконьего жреца стали динамичными. 
8.Огонёк:
- Все огоньки связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей огонька стали динамичными. 
9.Двемерские машины :
- Интеллект двемерских машин изменён.
- Добавлен новый тип двемерских машин - предводитель. Добавлены новые типы двемерских машин.
- Все двемерские машины связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей двемерских машин стали динамичными. 
10.Корус и корус-охотник: 
- Все типы коруса связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей коруса стали динамичными. 
11.Спригган:
- Все спригганы связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей сприггана стали динамичными. 
12.Пепельное создание: 
- Добавлен новый тип пепельного создание - босс.
- Все пепельные создания связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей пепельного создания стали динамичными. 
13.Атронах:
- Добавлен новый тип атронаха - босс.
- Все атронахи связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей атронаха стали динамичными. 
14.Призрак:
- Добавлен новый тип призрака.. 
- Все призраки связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей призрака стали динамичными. 
15.Грабитель:
- Все грабители связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей грабителя стали динамичными. 
16.Горгулья:
- Добавлен новый тип горгульи - босс.
- Горгульи связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей горгульи стали динамичными. 
17.Даэдра:
- Добавлен новый тип даэдра -босс.
- Все Daedras (враги) связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей даэдра стали динамичными. 
18.Ледяной призрак:
- Добавлен новый тип врагов - ледяной призрак
- Ледяные призраки связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей ледяного призрака стали динамичными. 
19.Воронья ведьма:  
- Добавлен новый тип ворожеи - босс.
- Некоторые ворожеи связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей ворожеи стали динамичными. 
20.Преступник:
- Интеллект преступника изменён. Интеллект преступника-босса изменён. 
- Добавлен новый тип - преступник. Добавлен новый тип преступника - босс.
- Преступники связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей преступника стали динамичными. 
21.Магическая аномалия :
- Магическая аномалия связана с уровнем игрока; Некоторые из способностей магической аномалии стали динамичными. 
22.Другие враги:
- Большинство NPC - врагов связаны с уровнем игрока; Некоторые из способностей NPC (врагов) стали динамичными. 

Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8
Dawnguard
Dragonborn

Совместимость:
- Совместим почти со всеми боевыми модами,такими как Ultimate Combat,Deadly Combat, Compat Evolved и другие
- Совместим с модами на модификацию перков,такими как SPERG, Ordinator, Perma и другие.
- Вы можете загрузить мод после того как сделали Bashed Patch.
ВНИМАНИЕ! Опционально в папке будет набор патчей совместимости (26 шт.). Устанавливать только те, для которых есть мод.

Установка:(Вручную или через Mod oranizer). Архив мода вместе с патчами собран в BAIN-установщик.
1.Из папки "1.Revenge of the Enemies" скопируйте файл ESP в папку Data ,с заменой
2.Из папок с префиксом 2 и 3 установите необходимые патчи, поместив ESP файл в папку Data.
(Если устанавливаете через МО, то просто отметьте галочками все нужные патчи при установке вместе с модом.
3. Активируйте в лаунчере все ESP и играйте.

Удаление:
Удалите установленные ESP файлы из папки Data.

Просьба:
Если увидите несоответствие перевода по смыслу, отличающиеся по размеру буквы - пишите,исправлю.

UPDATE: Перевод был обновлён до более играбельного, потому как раньше он был "на скорую руку"
Перепроверял несколько раз, исправил множество косяков перевода и орфографических ошибок,
но недочёты могли остаться, поэтому прошу так же сообщать их наличие в ЛС или комменты.

« 1 2 3 4 5 »
Аватар xzxz
xzxz в 07:23:48, 08.08.2019
Нравится (3)
Поставил, играю, вместе с High Level Enemies, багов лагов не было. Враги переделаны интересно, скилы жесткие, двемерская сфера Провокатор шотает шарами) Всякие Холдиры заставляют попотеть, с кем раньше проблем не было. В башне Светотьмы помучался с манекенами. Что напрягает, у многих врагов зачем то прикручена временная неуязвимость к магии, с визуальным эффектом, 6-8 сек магия дамажит потом врубается щит на 3-4 сек и так по кругу, странный геймплей получается, стоишь/бегаешь пока щит сбросится. И этот щит может быть у кого угодно а не у определённых типов врагов, что то же странно, сам визуальный эффект щита не нравится, он и на трупе продолжает работать. Прошел не мало уже, всё больше начинает напрягать такой геймплей, если я качаю мага, у меня не прокачан физ урон, начинается гемор с некоторыми врагами, ладно резист какой то а тут неуязвимость, появляются мысли удалить и начать новую игру. По квесту с двумя топорами, Одуж и Окун вроде, с босса выпало интересное кольцо, так понимаю этим модом добавлено, но, зачем то прикручен постоянный визуальный эффект если надеть, гг в синем дыме постоянно, зачем ребята? Выкинул.
Аватар jurgis32
jurgis32 в 13:14:47, 23.08.2021
Нравится (1)
Согласен. Временная неуязвимость противников очень сильно напрягает, этот щит работает очень странно. Стоит вспомнить как я пытался убить Моварта по квесту в Морфале, так это было почти невозможно. Этот щит неуязвимости портит абсолютно всё. А так мод неплохой.
Аватар Вантала
Вантала в 12:46:53, 03.07.2019
Нравится (1)
Если у мода больше трех ЕСП его нет смысла ставить.
Аватар GKytler
GKytler в 19:08:06, 20.07.2020
Нравится (1)
Ты это про Реквием скажи.
Аватар 8sedrik8
8sedrik8 в 00:57:11, 24.03.2019
Нравится
И очередные баги этого мода...
Аватар MYCYJIbMAHEH
MYCYJIbMAHEH в 17:30:28, 15.02.2019
Нравится (1)
С этим модом есть один неприятный баг. Когда изучаешь драконьий крик морозное дыхание(второе слово) то появляется копия его с откатом раза 5 меньше, также огненное дыхание, только там появляется другая копия с непонятным название и если крикнуть то кричит как драугр. Короче я удаляю эти читерские крики при помощи заклинание удаление заклинаний и способностей. Но, может быть как то по другому решается эти проблемы, может есть способ обойти??? Если кто знает  то отпишитесь пожалуйста.
Аватар 111o
111o в 15:55:48, 18.02.2019
Нравится
- с криком "огненное дыхание" все ok, все 3 слова выучил и копия не появилась. Возможен конфликт именно у вас между модами. (Сам проверял на чистой игре, без модов, стартовал новым персонажем). Кстати, а что там за непонятное название у копии огненного дыхания?

- при изучении 2 слова крика "морозное дыхание" копия появилась, правим так:
1. открываем "Rebirth Monster.esp", открываем крики (Shout), далее XX4FF18C.
2. меняем:
2.1. WordFo "Fo" [WOOP:0005D16C] на WordDragonFire01 "DragonFire01" [WOOP:000252C3]
2.2. WordKrah "Kr4" [WOOP:0005D16D] на WordDragonFire02 "DragonFire02" [WOOP:000252C4]
2.3. WordDiin "D3n" [WOOP:0005D16E] на WordDragonFire03 "DragonFire03" [WOOP:000252C5]
3. проверяем вновь используя сохранение ДО получения копии крика.
P.S: проблема с копиями криков давняя (еще с версии 1.95), не исключено, что и другие крики будут копироваться...
Аватар Mrakabes
Mrakabes в 22:21:55, 03.02.2019
Нравится (1)
А как вы с этим модом мочите "Останки Потемы"? возился более часа, 3 компаньона, за большое число попыток максимум отнял 20%. Никак не могу понять как, у меня уровень 25, у "Останки Потемы" 31. магия резистит, мечон нереально, так как идет прямой удар молнии и жизни просто улетают, яды и паралич не действуют.
Аватар aznagash
aznagash в 21:54:06, 25.02.2019
Нравится
Была такая ж проблема с ней. Реально сильная старушка. Лезть в СК и смотреть уязвимости не стал, поступил по другому: 1) методом проб установил, что магия огня (по крайней мере высокого уровня) на нее таки действует; 2) экипировал в руки Огненный шторм, а в зубы - бесплотность; 3) Далее просто - используем бесплотность (1-е слово) и, пользуясь безнаказанностью, размахиваем руками подготавливая Шторм, но не отпускаем заклинание, держим пока не спадет бесплотность (иначе из-за бесплотность магия не подействует на врагов). Сбить каст враги не смогут. Едва спадает бесплотность - отпускаем шторм. Удар огня нанесет неплохой (в данном случае) урон по Потеме - процентов в 10-15 - и заставит пошатнуться. По откату бесплотности - повторить еще 7-10 раз. Пока ждем отката бесплотности можно побегать по залу, периодически подлечиваясь магией или зельями.

Способ может и не оптимальный, но вполне рабочий. Минус - требует полной прокачки магии Разрушения, остальное (вроде бутылок здоровья/маны и наличия крика Бесплотность) получить несложно.
Аватар 8sedrik8
8sedrik8 в 05:11:51, 23.01.2019
Нравится
Обнаружил ещё один баг! Приустоновке патча для USSLEP, переодические вылеты в больших городах, но не в одном месте а каждый раз в разном месте, но большинство вылетов происходит при входе инвентарь торговцев кузнецов,при использовании кузницы и тд. У меня стоит гора модов и с каким именно модом конфликтует патч от этого мода мне лень выяснять, отключил патч для USSLEP и вылетов нестало
Аватар 8sedrik8
8sedrik8 в 19:32:14, 06.01.2019
Нравится
Кто-нибудь может мне ответить почему с этим модом главари бандитов меня не атакуют??? И они(главори бандитов) бегают с оружием которое после их убийства нельзя забрать с трупа??? Стоит USSLEP, стоят патчи идущие вместе с модом но проблемы они не решают. Кстати, у дремор из пещеры Мерунеса Дагона(храмом это место язык не поворачивается назвать) тоже нельзя забрать дайдрический топор которым они меня метелии и сердце только с одного дреморы
Аватар majorbrom
majorbrom в 01:22:58, 08.01.2019
Нравится (1)
Если вы хотите, чтобы наряду с бомжами 5 левела бегали боссы 55 и вам доставляет удовольствие , что вас складывает с одного удара главарь бомжей, то этот мод для вас. Смысла в моде мало, так как  для любителей анального мазохизма уже есть Реквием) Понравились новые умения, но "подгонка по уровню" (што?) и новые боссы опять делаютиз Скайрима Дарксоулс (будь она не ладна). Какое к черту погружение, когда ты вспоминаешь как тебя заваншотил драугар без шансов, потом насилует морально главарь бандитов и ты как в "труолдскуллмегоэрпыгыыы" бегаешь и качаешсо, чтобы пройти следующего злого аналотестера?
Аватар 8sedrik8
8sedrik8 в 05:16:18, 23.01.2019
Нравится
Ставлю этот мод тоже только изза новых умений врагов, невидимость фалмеров и вампиров, новые крики драугров и тд. Но багав конечно море в моде. Есть что то похожее на добавление новых способностей врагам?
Аватар 111o
111o в 04:08:02, 12.12.2018
Нравится
Причины CTD версии 2.2:
--- для всех:
aaaMRCorruptedArmour "Порченая броня" [NPC_:XX68A266]   - aaaMREbonyArmorKeeperRaceOutfit [OTFT:0468A265]
DLC1VCSkeletonMage "Скелет-вампир" [NPC_:02017E92] - aaaMRvampireOutfitSkeleton01 [OTFT:0458CEC9]
--- для испльзующих LB:
aaaMREncSkeletonBossSp03 "Бессмертная королева" [NPC_:XX5135CE]     -   aaaMRImmortalEmperorOutfitSkeleton03F [OTFT:045135D2].
DunAnsilvundDraugrWarlordFemale "Фьори" [NPC_:000A222B] - аналогичная проблема, так как в основе та же "Бессмертная королева".

P.S: комплекты подобраны неверно, на некоторых монстров их просто нельзя одевать (отсюда и вылеты), а еще видно, что мод  не тестился, его тупо преподнесли "как он есть". Пока тестил, насмотрелся на бои между тварями, еще была та потеха: те, что должны быть по идее сильнее, у автора этого мода они дохли от слабых. Кто хочет этот мод, лучше ставить v1.95, там поменьше всего, но стабильнее.
Аватар majorbrom
majorbrom в 05:29:21, 06.01.2019
Нравится
del
Аватар Mrakabes
Mrakabes в 22:42:02, 03.02.2019
Нравится
А что можно сделать? Удалить данную броню вручную через констракшен?
Аватар 111o
111o в 15:47:59, 06.02.2019
Нравится (2)
- или открыть в редакторе (можно даже и в tes5edit) данные по aaaMRCorruptedArmour "Порченая броня" [NPC_:XX68A266] и оутфит заменить другим, допустим авторский
aaaMREbonyArmorKeeperRaceOutfit [OTFT:xx68A265] можно заменить на aaaMRArmorDragonscaleAllOutfitKeeper [OTFT:xx540F2C]. Аналогично и с DLC1VCSkeletonMage "Скелет-вампир" [NPC_:02017E92], меняем aaaMRImmortalEmperorOutfitSkeleton03F [OTFT:xx5135D2] на DLC1VCSkeletonArmorMage [OTFT:02010D66]. Оутфиты можно подобрать и другие или сделать свои, но, скажем так, с предложенными выше ctd прекратились.

- по поводу aaaMREncSkeletonBossSp03 "Бессмертная королева" [NPC_:XX5135CE] и DunAnsilvundDraugrWarlordFemale "Фьори" [NPC_:000A222B] не стоит заморачиваться, если не стоит реплейсер женских тел LB, если же установлен, тогда также и им менять оутфиты. Хотя можно и иначе, открыть aaaMRImmortalEmperorOutfitSkeleton03F [OTFT:xx5135D2], там всего 2 предмета: aaaMRClothesWeddingWreathSkeleton "Свадебный венец" [ARMO:xx5135CF] оставляем, а вот одежду меняем, можно на aaaMRClothesEmperorSkeleton01 "Императорская мантия" [ARMO:xx4FF17D].

- "А как вы с этим модом мочите "Останки Потемы"? возился более часа... " Ничего странного, откройте в редакторе dunMS06PotemaSkeleton "Останки Потемы" [NPC_:0010349B] и внимательно посмотрите данные и вопросы отпадут. Берите оружие мощнее (модовское) и вперед, все умирают...
Аватар Mrakabes
Mrakabes в 04:40:32, 07.02.2019
Нравится
спасибо, сделал!
Аватар 8sedrik8
8sedrik8 в 16:15:28, 09.08.2018
Нравится
У меня проблемма с этим модом у драконьих жрецов не возможно взять посохи их просто нет в инвентаре трупа хотя во время боя он шарахал по мне посохом, у главарей бандитов арбалеты хотя я еще не прошол давнгуард, после убийства арбалет тоже не возможно взять, и баг когда главарь пытается взять этот арбалет у него нихрена не выходит он так и стоит дёргает руками можно подойти и вламить ему рукопашкой как исправить может ктото знает?
Аватар Templer
Templer в 00:12:01, 17.07.2018
Нравится
Перезалейте пожалуйста а?(
Аватар aznagash
aznagash в 00:41:28, 15.07.2018
Нравится
Насчет патчей совместимости. Не только не переведены некоторые названия в патче для USLEEP, но еще есть некий недочет в патче к CRF (Cutting room floor) - раньше у меня стоял только основной мод Monster Revenge и мод CRF (про патчи совместимости я банально не знал) и все было неплохо. Но после установки патчей совместимости при входе в мировую ячейку у ворот Вайтрана персонажа стало выкидывать с вероятностью около 70%. Без разницы как персонаж попадал в эту ячейку - приходил по дороге или выходил из города. Специально проверял (засейвившись в Вайтране у ворот и пробуя выйти из них). Видимо, патч для CRF каким-то образом серьезно нагружает игру, так что иногда памяти не хватает и происходит вылет. Заметил такую беду только с патчем для CRF и только у Вайтрана. Пришлось этот патч совместимости отключить - вылеты раздаражали, даже если сэйвится перед каждым прибытием в Вайтран.
Аватар sergi111
sergi111 в 22:40:11, 10.07.2018
Нравится
Перезалейте Патчи Совместимости, они пропали.
Аватар aznagash
aznagash в 02:11:36, 08.07.2018
Нравится
В патче совместимости с USLEEP несколько названий не переведены. Например, Кровавый вампир так и остался Blooded Vampire.
Аватар MYCYJIbMAHEH
MYCYJIbMAHEH в 01:46:35, 22.06.2018
Нравится
Давно играю этим модом. Враги действительно сильные, а некоторые слабее чем ванильные. Плюсы - бои интересные и не убер довакину придется включать мозг чтобы уничтожить противников, а значит интересно играть. Из минусов, многие монстры и драконы с повышение уровня получают полный иммунитет к магии, при чем ко всем стихиям, иллюзии, параличу, а нежити плевать хотели на круг жизни, отпугивание и.т.д., а значит играть чистым магом никак нельзя, или по крайней мере пол часа надо вызывать даэдра которые дохнут от пары тычков. Второй большой минус это то что маги NPC стали ватными, у них убрали вообще все способности магии, переименовали на алхимика, на телохранителя мага и.т.д., вооружили кинжалом и одели в тряпье. Когда то я морвунскар проходил с трудом, так как там толпа магов мочат фаерболом, молнией, льдом одним словом Лед, Огонь, Молния - все падет на тебя и тебе даже не понять какой силой я обладаю, а теперь бегут на меня с кинжалчиком и в тряпье, никаких кастов, все дохнут от лука Лидии и мне даже ничего не достается. Вобщем магов автор опустил, видать его опускали в ваниле и он решил отомстить))) Третье это конечно баги, куда же без них, некоторые крики дублируются и появляется читерский вариант с откатом на 5 секунд, например морозное дыхание. Приходится удалять эти крики.
Аватар MYCYJIbMAHEH
MYCYJIbMAHEH в 21:28:31, 17.05.2018
Нравится (1)
Конфликтует с ASIS, после патча имена у многих NPC пропадают и нельзя будет залутать после убийства и не поговорить со стражником и.т.п. Может кто знает как лечится?

Все нормально работает. Я просто ступил и не поменял язык на Russian в ASIS-е.
Аватар IsLam_d
IsLam_d в 20:26:24, 05.06.2018
Нравится
Салам алейкум
Аватар MYCYJIbMAHEH
MYCYJIbMAHEH в 01:30:46, 22.06.2018
Нравится
Салам))
« 1 2 3 4 5 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.