Horrible Andy представляет сборник своих твиков и изменений геймплея для Skyrim LE!
Список обширный, так как включает все его небольшие моды.
Что же добавляет данный плагин ? (в скобках указано мнение автора плагина)
- Животные больше не могут сообщить о преступлениях. (Это было как минимум странно....)(ссылка на отдельный мод ТЫК)
- Дистанция обнаружения преступлений у NPC сократилась с 4000 до 1000. (Изменено потому, что это казалось нереалистичным расстоянием для того, чтобы увидеть и опознать вас)(ссылка на отдельный мод ТЫК)
- Расстояние, на котором враги могут преследовать вас, сокращено с 2500 до 1250. (Изменено потому, что враги вряд ли имеют в запасе весь день, чтобы преследовать вас везде и всюду)(ссылка на отдельный мод ТЫК)
- Удалены случайные "Дуэли волшебников"(Это был сломанный скрипт.Нельзя было даже отказаться от дуэли)
- Изменен вес кожи с 2 до 1.Полоски кожи весят не 1 а 0.25(те 4 полоски весят - как кусок кожи)
- Изменен вес слитков и руды с 1 до 3 (потому что куски металла должны весить больше! )
- Плавка/Дубление повышают уровень "Кузнеца"
- Добавлен крафт Отмычек(25шт/крафт) в кузницу ( Немного странно,что дова умеет делать броню но не знает как выточить несколько железных палочек)
- Готовка пищи повышает навык "Алхимии" ( Поскольку Skyrim не требует реального знания химии Игроком, чтобы сделать зелья равнозначно просто смешивать ингредиенты, что и есть приготовление пищи)
- Удалено уклонение у всех жителей Скайрима. (Это было просто глупо. Bethesda действительно думала, что это хорошая идея, чтобы все, кроме Драконорожденного, обладали способностью уклоняться от стрел?)(ссылка на отдельный мод ТЫК)
- Факелы освещают большую площадь. (Огонь стал ярче, факелы ванили не выглядели достаточно убедительно)
- Исправлена ошибка с охотничьим луком.(По умолчанию все последователи использовали свой Охотничий лук, а не лук, который вы им дарили, даже если вы удалили охотничий лук из их инвентаря. Последователи также больше не будут вытаскивать Охотничий лук из воздуха, если его у них нет)
- Удаляет глупый "танец" (анимацию), когда игрок / NPC убит. (Кто вообще так умирает?)(ссылка на отдельный мод ТЫК)
- Спутники отходят назад на большее расстояние после того, как герой натыкается на них. (Какой человек будет просто стоять там и позволять Вам сталкиваться с ним снова и снова?)
- НПС больше не будут случайным образом приветствовать Вас. Продавцы магазинов все еще приветствуют вас как обычно. NPC все еще болтают друг с другом. (Изменено потому, что в реальности никто не будет просто случайным образом начинать рассказывать всю свою историю жизни совершенно незнакомым людям.)(ссылка на отдельный мод ТЫК)
- НПС/игрок (в режиме от третьего лица) теперь моргают. (Тот факт, что этого не было, просто раздражал меня. Люди моргают. )(ссылка на отдельный мод ТЫК)
- Награды за баунти-квесты стала больше. (В конце концов, ваша жизнь на кону): За бандитов награда - 210 золотых.
Изгоев награда - 250 золотых.
За гигантов награда - 850 золотых.
За драконов награда - 2100 золотых.
- Штраф за убийство увеличен до 10 000 золотых.Штрафы за нападение,нарушения порядка,побег и превращение в оборотня увеличены в 5 раз. (Данное изменение нужно для того,что бы игрок ощущал тяжесть преступлений.Тк в Ваниле,достаточно было уплатить небольшой штраф и спокойно гулять дальше.Теперь преступления имеют тяжкие последствия)
- Увеличена цена аренды комнаты до 45 золотых. (Жители разрушенной войной страны, где остается довольно мало товаров и услуг, и цены на эти товары должны быть высоки, никто просто не будет раздавать комнаты по 10 золотых за ночь (может не работать в 100% гостиниц, если плагин установлен в середине игры. Не знаю, почему. Работает каждый раз после установки, если начата новая игра.Спасибо за баги Bethesda)
- Повышенная цена найма повозки с 20/50 до 75/155 (та же причина что и с арендой)
- Все ванильные торговцы, которые периодически могли умирать от атак NPC, теперь защищены от этих проблем (за исключением Нурелиона/Четвертьмастеров из-за квестов).
(Это означает, что они не могут умереть в атаке Дракона/вампира, но могут быть убиты только игроком. В ванильной игре купцы, которые были убиты в случайных атаках, не были заменены, то есть не было никого, чтобы продать их товары)
- Теперь при получении статуса навыка «Легендарный», он сбрасывается до 30 вместо 15. (Каждый навык в игре имеет базовое значение 15 (минус расовые бонусы), поэтому вы в основном забываете все, что вы когда-либо знали в этой категории. Таким образом, ваш персонаж сохраняет хотя бы некоторые из своих навыков)
Требования: - Skyrim версии - 1.9.32.0.8 - Прямые руки
Установка: - Поместите файл в папку Data. Она находится в директории игры.
- Подключите в ModManager'e
Удаление: -Удалите файл из папки Data.Она находится в директории игры.
-.....
-Profit!
Благодарности: Horrible Andy, maybe you do not know Russian, but you make great plugins.
Не забудьте поставить лайк!
Ну надо же, то то мой ГГ ждёт прилёта стрелы от бандита, стою как дерево, а зачем уклоняться. Зря то влево, то в право перемещаю ГГ. Пойти, в дерево что ли пострелять, оно вообще не двигается. Лучше бы Дополнения Стражи Рассвета Пофиксил кто, Компаньоны не стреляют с Двемерского Арбалета, не с простого двемерского, не с улучшенного.
Version 1.1Removed unnecessary edits to Inn Keepers and Carriage Drivers to reduce the size. No changes in gameplay were made. There is no real reason to upgrade if you do not wish to do so. All functions work the same as before.
Google переводчик: Удалены ненужные правки в Inn Keepers и Carriage Drivers, чтобы уменьшить размер. Никаких изменений в игровом процессе не было. Нет реальной причины для обновления, если вы не хотите это делать. Все функции работают так же, как и раньше.
Что и когда менять я сам буду, можно? гораздо проще качать с первоисточника, там не надо выполнять всякие особенные правила и условия. Просто: тык кнопочку и качай...ага?
В общем неплохо, но ИМХО - уклонение врагов от стрел - это одна из важных вещей в игре. В конце концов, враги не аутисты, чтобы не уметь этого делать. В общем, хорошо все, кроме этого
А по моему само то лишить вражеских НПС уклонению от стрел , получается они все прошли школу уклонения , а Дова игрушка для битья , так ? К тому же у моей персонажки лук в приоритете , главное оружие и дальность стрельбы увеличена , моя стреляет со скрытности и неписи уворачиваются , а по моей из далека лучницы Иммерсивные девицы попадают в голову , очень имхо ( .
Привет, Саш))) Не верь. Игра будет использовать данные любого плагина, изменяющего те же записи (что и в этом) и расположенного ниже в списке загрузки. Тут все зависит от установленных у тебя модов. Если нужны все изменения из этого мода - опусти его в самый низ. Если частично, воспользуйся менеджером или сортировщиком, позволяющим определить пользовательский порядок загрузки.
Обязательно ставь выше своих модов на изменения NPC, потому как в моде установлены Protected для торговцев и некоторых персонажей. Из-за этого у "кое к кого" станут лица серыми.
Мил человек, вас не учили файлы мода (для скачивания и установки через менеджеры) паковать в архивы? С архива, доступны и ручная, и установка через менеджеры. В данном случае приходится перепаковывать.
Какой fomod? Ты о чем? Создать папку Data, поместить в нее .esp и заархивировать. Я о банальном и общепринятом. Ты после каждого перевода это делаешь. Еще и ридми Gamer-Mods.ru вставляешь.
Google переводчик:
Удалены ненужные правки в Inn Keepers и Carriage Drivers, чтобы уменьшить размер. Никаких изменений в игровом процессе не было. Нет реальной причины для обновления, если вы не хотите это делать. Все функции работают так же, как и раньше.
https://shazoo.ru/2019....xplorer
К тому же у моей персонажки лук в приоритете , главное оружие и дальность стрельбы увеличена , моя стреляет со скрытности и неписи уворачиваются , а по моей из далека лучницы Иммерсивные девицы попадают в голову , очень имхо ( .
У тебя есть для этого две кнопки влево и вправо.
У врагов нет кнопок. И они ещё и виноваты)))))))))))))))))
Уже отвечал,проверь комментарии
С архива, доступны и ручная, и установка через менеджеры. В данном случае
приходится перепаковывать.