Анима 1.4 Без пощады
12.11.2019 14764 283 Автор мода: DuskRaven Автор публикации: DuskRaven Версия: 1.4 Перевод: Русский

ANIMA

Правый глаз Хаоса

Отсутствие прокачки навыков при их использовании, оставляя обучение через учителей, книги и квесты (версия AnimaFate оставляет привычную прокачку).
Новые имена и названия для многих элементов игры, включая обращение к игроку.
Ряд других изменений, касающихся всех аспектов.

НОВЫЕ НАИМЕНОВАНИЯ, РАСОВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ, СОЗДАНИЕ ЗЕЛИЙ, ЕДА, УНИК

Первая из двух глобальных параллельных RPG-заплаток "Глаза Хаоса" для ванильного или не очень Скайрима.

Правый глаз – методичные изменения во всём, упор на обилие деталей и близкое соответствие лору. Текущая версия: 1.4 (доступна для игры)
Левый глаз – практически утерянная магия, упор на физические сражения, альтернативный лор. Текущая версия: 0.7 (недоступна для игры)
 

Тип мода: глобальный
Лор: расширенная история Скайрима
Требования: Skyrim LE
Версия: 1.4 "Без пощады"
 

"Если мир таков, каков он есть, это не значит, что он останется таким навсегда."
Йорлунд Серая Грива.


Пробная новинка: драконы очень сильные существа, но также и очень редкие. Шанс появления не относящихся к сюже драконов, категорически уменьшен.
Пробная новчика: шанс выпадания качественных предметов равен 10%
Обучение навыкам: Цены дешевле на низких уровнях и выше на самых высокие. Категории учителей: адепт (50), эксперт (80), мастер (100).
Новый подход. Кулинария и вся пища имеет полезные эффекты.
Зачарование Паралич заменено на Диффузию (выжигание сил и магической энергии). Первая попытка нерфа.
Ремесло. Найденные артефакты появляются в рецептах в слабых версиях, позволяющие игнорировать требования в навыках.
Обновление ветки колдовства. Добавление ряда заклинаний.
Изменение ряда описаний эффектов и названий (деталь традиционна для любой новой версии)
Очередное перелопачивание всего и вся (включая расовые способности) и вагон незначительных мелочей.
Изменение сложностней игры.

Мелочи:
Длинный молот (молот Рада) - переименован в Лонгхамер (отсылка серии). Звуки меча исправлены на звук молота.
Доп. Экипировка. Брунвульф Зимний простор
Куриная и фазанья грудка готовятся в "жареная птица"
Волк и белый (он же снежный) волк: волчатина, волчий клык, шкура лесного волка или белая волчья шкура.
С оборотней снимается шкура. Спригганы, медведи и волки дружественны к оборотню.
Братья Бури носят меховые рукавицы с самого начала игры. Ралоф снимает и надевает их по своему желанию.
Скьор носит полный комплект волчьих доспехов.
Полноценное вступление в ряды соратников наградит бонусом навыки: одноручное, двуручное, ремесло и исцеление. Щит Эйлы становится доступным для ковки.


Удаление скрытого условия для обучения выше 90го уровня для способностей.
Цены обучения навыкам дешевле на низких уровнях и выше на самых высоких.
Категории учителей: адепт (50), эксперт (80), мастер (100).
Обновление рас: данмер, орсимер.
Денежные штрафы за криминальное поведение увеличены.
Каждый игровой класс Скайрима прокачивают броню, вместо судьбы
Предел эффективности защиты (armor cap): 80% > 68%
Предел эффективности сопротивлений: 85% > 68%
Борьба с читерами (начало). Зелья улучшения навыков зачарования, кузнеца, алхимии: улучшение эффектов в процентах > бонус к навыку
Борьба с читерами (начало): Зачарования улучшений навыков алхимии, кузнеца: улучшение эффектов в процентах > бонус к навыку
Добавление новых имён и названий для всего.
Обновление всего стрелкового оружия и стрельбы.

БОЛЬШИЕ И МАЛЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ МОДА

Две субрасы. Ал-Эш (лесной эльф), Мёртвый эльф (тёмный эльф дома Сота)
Измененный режим создания в ремесле и положения вещей в инвентаре (несущественно для пользователей SkyUI)
Все типы доспехов объеденены и отображены как "Броня". (SkyUI – отобразит всё тяжёлой бронёй)
Ветвь "Лёгкая броня" заменена на "Судьба". Всё игровое влияние на навык лёгкой брони встроено в ветку «Броня».
Критический урон теперь эффективный показатель для игры (нет потери урона на высоких уровнях).
Таланты кровотечения (топор) и пробивания (булава) обновлены (нет смешного урона на всех уровнях игры).
Ремонт багов: Наука Страха (Иллюзия) не усиливает урон магии разрушения.
Ремонт-обновление: Древние знания. Бонус 25% при ношении двемерской брони и на 15% более мощные силовые удары двемерским оружием.
Ремонт-обновление: Книга "Теневые метки". Убраны опечатки, драугры в катакомбах Вайтрана.
Многие книги, записки и рецепты (особенно) одаривают читателя бонусами к навыкам.
Новые рецепты для различного оружия в текстах и ремесле. Например:
"Гордость Авениччи", "Полая булава", "Крысинный лук", "Баюн", "Тишка".
Ремесло. В изготовлении предметов присутствует дерево (например, булавы и топоры)
NPC. Орки предпочтут топоры, каджиты - голые руки. Многие существа стали опаснее (пауки ужасны, великаны толще, олени быстрее, волки крупнее и царапаются больнее).
Описания практически всех элементов лишены абстрактного обращения к игроку. Текст более фамильярен, либо без конкретного обращения.
Дети могут использовать точильный камень, а кирка и колун уменьшились в весе.
Даэдрические сапожки в хижине Хильды (согласно записке).
Некоторая одежда и броня даёт пару или больше пунктов переносимого веса. Узнать её можно по внешним признакам и названию (н/п: железная броня с полусумком, льняная одежда с сумкой для трав).
Вампиризм. С ростом силы вампиры, так же растёр уязвимость к огню и серебру.
Серебряное оружие. Описание перенесено в магические эффекты.
Поместье «Снежное», ключи от него (Назим, Алем, Дженсен) и прочие файлы записи о нём убраны из игры.
Хильда не будет говорить про «грязного эльфа», если игрок сам эльф.
Тайные таланты для некоторых рас. Получаются путём выполнения существующих игровых квестов, связанных с расовой принадлежностью.
Крабы менее агрессивные существа (не всегда).
Навык взлома дверей у собак-компаньонов уменьшен (без комментариев).
Заклинания шока (молний) и света быстрее прочих.
Многие нестихийные заклинания имеют измененную ускоренную скорость произношения.
Домашняя еда. Длительность увеличена до 30 минут.
Офицерский шлем Братьев Бури можно носить с браслетом/обручем
капюшоны, шапки и головные уборы можно носить с браслетом/обручем
Меховые доспехи различаются между собой (меховой доспех, меховая броня, меховой наряд, меховой килт). Чем больше деталей на броне, тем лучше её защита.
Сила всех зелий лечения понижена на 10–20%, сила ингредиентов повышена (например, голубой горноцвет восстанавливает 7 очков здоровья)
Пища. Добавление напитков, изменение рецептов, добавлены секретные блюда, обычная еда имеет полезные эффекты.
 

Сложность игры

Наносимый урон / Получаемый урон
0.5 / 0.5 Новичок
1.0 / 1.0 Ученик
1.1 / 1.7 Адепт
0.5 / 2.5 Эксперт (бонусный опыт убран)
0.4 / 3.14 Мастер (бонусный опыт убран)
1.1 / 4.99 Легенда

Пёс Мико отныне уникальный. Фраза при отказе принятия пса в спутники изменена на адекватную.
Фендал вооружен луком Тоска по Валенвуду (стреляет летят дальше, как Фендал обещал).
Эйла Охотница. Макс. уровень - 80. Вооружена луком Кровавого Ворона (она его не отдаст).
Карджо. Макс. уровень - 70. Безоружный бой ему предпочтительнее. Отзывается об Акари, как о девушке.
Торвар предпочитает и носит топор. Раздобыл наручи. Макс уровень - 55
Ньяда Каменная Рука следует пути вора. Макс уровень - 55
Вилкас и Фаркас. Макс уровень - 75. Меч Вилкаса досутпен для ковки, после квеста с тренировкой.
Атис. Обновлённая броня. Мак уровень - 55
Рия. Носит наручи. Макс уровень - 55

Дальность стрельбы (ванила: 500 мин, 2000 макс) и критический урон. Мультификатор крита с 1.0 до 1.1 (общая база)
Призванный: 400-4000, крит 9 > 15
Мистический: 400-4400, крит 12 > 20
Даэдрический: 400-4000, крит 9 > 15
Древний: 300-3000, крит 4 > 7
Гибкий: 300-3600, крит 7 > 10
Эбонитовый: 450-3700, крит 8 > 14, скорость 0.5626 > 0.6 (выстрелов в секунду)
Эльфиский: 280-3800, крит 6 > 9, мульт 1.2, скорость 0.6875 > 0.7
Лук Ауриэля: 280-4500, крит 13 > 14, мульт 1.2
Двемерский: 350-2700, крит 6 > 11
Двемерский чёрный лук судьбы: 350-3600, крит 6 > 12 (+ навык Судьба), скорость 0.75 > 0.67
Зефир: 350-3000, крит 6 > 12, мульт 1.2
Фалмерский: 270-2200, крит 6 > 8
Фалмерский гибкий: 270-2700, крит 7 > 9
Дикий (лук изгоев): 350-3500, крит 6 > 8
Стеклянный: 400-3900, крит 7 > 10
Стеклянный лук Короля-Оленя: 400-4200, крит 7 > 10, скорость 0.625 > 0.65
Нордский: 390-3800, крит 7 > 9, скорость 0.6875 > 0.69
Сталгримовый: 470-4100, крит 9 > 12, скорость 0.5625 > 0.55
Арбалет, улучшенный арбалет: 350-3100, крит 9 > 10
Двемерский арбалет, улучшенный: 350-3200, крит 11 > 13
Драконий: 400-4300, крит 10 > 15, мульт 1.15
Орочий: 430-2200, крит 5 > 7, скорость 0.8126 > 0.71
Имперский: 490-3100, крит 4 > 5, скорость 0.875 > 0.85
Соловьиный: 335-4550, крит 6 > 8, мульт 1.3, скорость 0.5 > 0.62
Нордский лук героя: 380-3600, крит 4 > 8
Охотничий: 250-3400, крит 3 > 5, скорость 0.9375 > 0.9
Длинный: 290-2900, крит 3 > 4, мульт 1.18, скорость 1.0 > 0.98

Общее число стрел в мире и их урон уменьшились.
Количество изготовляемых стрел 24 > 10-14 (зависит от сырья)
Стрела из лунного серебра (эльфийские стрелы) - скорость полёта 3600>3800, дальность 60000>61000
Стрела из малахита (стеклянные стрелы) - скорость полёта 3600>3700, дальность 60000>60800
Стрела из чёрного камня (фалмерские стрелы) - скорость полёта 3600>3750
Стрела из орихалка (орочьи стрелы) - скорость полёта 3600>3400, дальность 60000>59000
Стрела из стали (стальные стрелы) - скорость полёта 3600>3650
Стрела нордов из железа (древние нордские стрелы) - скорость полёта 3600>3500
Стрела из упругого дерева (стрела Изгоев) - скорость полёта 3600>3650, , дальность 60000>60500
Стрела из двемерита (двемерские стрелы) - скорость полёта 3600>3680
Стрела из даэдрита (даэдрические стрелы) - скорость полёта 3600>3660, дальность 60000>60200
Стрела из осколков души (призванные стрелы) - скорость полёта 3600>3640, дальность 60000>60140

(различные уникальные диалоги для каждого из камней, включая загрузочные экраны)
Знак Воина. 10 к выносливости и переносимому грузу, броня весит на 10% легче, 10% улучшенный блок с шансом поймать стрелу.
Знак Мага. Колдовство с двух рук, негативные эффекты длятся на 10% меньше, затраты маны на 10% меньше, заклинания работают дальше на 10%
Знак Вора. 10% к эффективности алхимии, краж и скрытности. 10% шанс получить ключ при взломе и вернуть стрелу.
Знак Ритуала. Поднятие 10 слуг мертвецов поблизости. Любые призывы длятся на 20% дольше.
Знак Любовника. Защита от магии и холода выше на 10%. 10% скидка у продавцов. 10 к красноречию.
Знак Атронаха. 40 дополнительных единиц магии, 40% поглощения заклинаний, восстановление магии замедлено на 40%.
Знак Леди: Эффекты объединены в один "Леди: поцелуй (не)жизни"
Знак Лорда: Эффекты объединены в один "Лорд: препятствие злу"

Требования: Skyrim LE
Установка: выбрать один из двух модов и вложить в папку Data.
Рекомендуемые моды: Анима. Модуль книжек, Главное меню Анима, Снаряжение искателя приключений
Примечание: чистка в TES5EDIT не требуется.
Совместимость и скрипты: мод меняет многое и сразу в нескольких направлениях, так как расчитывался быть заплаткой для ванильной версии игры. Конфликты с изменяющими схожие детали модами - неизбежны. В ином случае, достаточно сменить место в списке загрузки модов. Например, для игры с Ординатором в приоритете, следует поставить Аниму выше, а Ординатор ниже. Во всех остальных случаях, рекомендую ставить Аниму в самый низ загрузки. Мод не использует ни одного сложного скрипта, совместимость предельно лояльна.

Аватар Nomolos
Nomolos в 08:50:24, 25.06.2026
Нравится
Очень своеобразно, поиграл немного, но решил остановиться. Смутило древо навыков... из плюсов  понравилась переработка перков кузнечного дела (минимальная прокачка зачарования для "кузнеца-волшебника"  - логично), интересной показалась идея с объединением легкой и тяжелой брони в одну ветку. Есть еще интересные моменты, но дальше о том что смутило, почему так навязано изменение? (влияние на урон и присутствие в требованиях для перков абсолютно других веток навыков). Убил один из перков древа стрельбы из лука, где необходимо иметь 250 магии... 250!!! (Мне столько магии для лучника было необходимо только для билда на призванном оружии). А так возможно это оправдано задумкой автора, построением более разносторонних билдов и на дистанции игры идея открылась бы для меня полностью, но я решил не продолжать, возможно просто не мое. Спасибо за интересный опыт, продолжу искать дальше
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 18:47:28, 27.12.2020
Нравится
К сожалению, я что-то делаю не так и не могу кодом запихнуть всё крупное под спойлер : (
Один серьёзный недочет связанный с конфликтностью. Мод конфликтует со всеми модами по сути, которые меняют древа навыков. У меня стоит Путь чародея и после установки анимы улетели перки с древ навыков, соответственно т.п. навыки с других модов тоже конфликтуют.  Но и банально плюс в том, что это один esp файл, не надо сидеть пол часа и чистить папку с игрой от файлов мода.
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 15:51:19, 10.11.2020
Нравится
Даа, спасибо за предупреждение. Это было очень важно.
Аватар Gutran
Gutran в 23:15:08, 14.11.2020
Нравится
Предполагаю, что и с модами затрагивающие расы тоже самое)) Я с превосходством играю, но не рискнул ставить, ибо на перки мод есть(ординатор или фентезийный скайрим), да и мод на камни тоже. (андромеда или аврора ли называется)
Аватар Freyk
Freyk в 00:12:14, 08.11.2020
Нравится (1)
Конфликтует с телом SAM . Разрывы на руках и ногах в стартовой одежде возникают после установки анимы.
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 15:53:08, 10.11.2020
Нравится
Очередная мистика, пока не ведомая.... Каким образом физика тел решила конфликтовать с тем, кто трогаеть способности, заклинания и описания. Но, спасибо, придётся всё проверять.
Аватар Freyk
Freyk в 03:40:11, 30.11.2020
Нравится
Я в модах разбираюсь на уровне пользователя, так что, ответить не могу. Но проверял на 4 телах SOS, SAM, WICO и витрувий. Подобный разрыв только на SAM.
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 15:09:04, 30.11.2020
Нравится
Кажется, получилось исправить. Но это только в след. обновлении х(
Аватар Freyk
Freyk в 20:58:35, 06.01.2021
Нравится (1)
Тогда жду обновления. Очень нравится мод.
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 21:04:02, 06.01.2021
Нравится
Уже сейчас всё обновлено и обязано (совсем точно вероятно) быть налажено в текущем патче 1.3 : )

Это делалось как раз с параллельным очень суровым глобальным модом, где.... почти вырезана вся магия на корню. То, что задеты скелеты, это помощь программы чистки модов, что решила подкорретировать внешний вид как обычных рас, так и подрас на своё усмотрение.
Аватар Freyk
Freyk в 16:16:56, 07.01.2021
Нравится
Программа чистки мода? TAS5Edit что ли ? Если она, то это странна. Она у меня никогда скелеты не задевала.
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 16:20:21, 07.01.2021
Нравится
Она самая smile собственно, ей же и убирал дублирование скелетов, хех.
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 16:52:18, 29.09.2020
Нравится
Есть одна идея, но она требует обратной связи. Как насчёт полного отсутствия автоматической прокачки, оставив лишь очень слабый
естественный прирост и обучение исключительно за деньги у учителей?
Аватар MGallien
MGallien в 17:40:03, 17.10.2020
Нравится
Не совсем нужно(
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 17:05:01, 22.09.2020
Нравится
Важное обновление. Удалены почти все описания брони, оружия и украшений (конфликты с зачарованиями).
Аватар АлВул
АлВул в 07:59:59, 01.04.2020
Нравится (1)
Если даже трудно представить эту изменённую атмосферу, то мод полезен будет для мододелов чтобы посмотреть где что меняется и менять happy
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 08:06:17, 01.04.2020
Нравится
Это особенно приятно читать, ведь я сам любитель и самоучка х))
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 16:42:07, 05.12.2019
Нравится
Краткий список изменений версии 0.40.  Никак не выяснить, почему видео такое рыжее.
https://www.youtube.com/watch?v=IZiijN6o8cY
Аватар Smeto
Smeto в 00:59:22, 16.11.2019
Нравится (1)
Ну специфический патч, ибо на баланс игры влияет, причем в преимущество игрока)
Идеи кстати отличные есть, а есть так и не очень, понравилось очень, то что враги по  серьёзнее чуть-чуть стали) Но молодчина!)
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 10:58:35, 16.11.2019
Нравится
Благодарю!  Это пока ещё начало огромного плана с квестами и перками х)
Аватар Taylon
Taylon в 21:12:19, 12.11.2019
Нравится
Работа большая. Спасибо. Вопрос, а что за мод - "Histfood" (что связанное с едой?).
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 22:52:27, 12.11.2019
Нравится
Угу. Боюсь, он и не вышел, а сразу был "съеден" smile  Добавляет несколько чаев, супов и убирает потребность в соли почти в каждом рецепте.
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 18:36:24, 12.11.2019
Нравится
О, с тим обязано быть в порядке. По сути, почти ванильый Скай.
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 17:42:27, 12.11.2019
Нравится
Хотя, уже обновил на "вычищенную" версию.
Аватар DuskRaven
DuskRaven в 16:50:52, 12.11.2019
Нравится
Могу. А что именно не оптимизировано?
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.