Пересобранные мастер файлы
Это исправление явилось результатом продолжительных тестов и попыток, сначала определить причины, а позже найти решение проблемы. Все началось с того, что я поставил мод Путешествующие повозки и обнаружил систематические вылеты. Сначала подозрения пали на сборку, но после тестов на чистой игре все подтвердилось. Были перепробованы все известные "исправления" памяти и прочее, ничего не помогало. Манипуляции с ресурсами так же не дали ничего. Блочное отключение квестов, событий, нпс и пр. тоже не дали результат. В ходе тестирования было выявлено, что перегрузка скриптового движка (в особенности модами с эффектом плаща) повышает частоту вылетов. Речь пойдет о главных мастер файлах игры. Т.к. после всех манипуляций обнаружилось, что именно их пересборка дает положительный результат.
За основу были взяты оригинальные мастер файлы от версии LE 1.9.32.0.8 (BD72CCF3 Dawnguard.esm | A9F83BFF Dragonborn.esm | AF82CE6A HearthFires.esm | C665FD56 Skyrim.esm | E5B67BDA Update.esm). Очищенные по общей методологии с совпадение контрольных сумм после. Через TES5EDIT (x64) были сформированы копии этих файлов путем копирования групп форм. После этого все сжатые формы файлов были разжаты. Файлы после этого становятся локализированными, т.е. содержат в себе текст напрямую.
Только после такой процедуры удалось избавиться от наблюдавшихся вылетов. Контрольные тестирования включали в себя многочасовые тесты.
Обратите внимание так же на эти исправления: раз, два,
Требуется:
Skyrim LE
Установка:
Сделайте резервную копию файлов Dawnguard.esm Dragonborn.esm HearthFires.esm Skyrim.esm Update.esm.
Скачать и распаковать файлы с заменой в папке Data.
Удаление:
Вернуть свои или скачать оригинальные файлы и заменить в папке Data.
За основу были взяты оригинальные мастер файлы от версии LE 1.9.32.0.8 (BD72CCF3 Dawnguard.esm | A9F83BFF Dragonborn.esm | AF82CE6A HearthFires.esm | C665FD56 Skyrim.esm | E5B67BDA Update.esm). Очищенные по общей методологии с совпадение контрольных сумм после. Через TES5EDIT (x64) были сформированы копии этих файлов путем копирования групп форм. После этого все сжатые формы файлов были разжаты. Файлы после этого становятся локализированными, т.е. содержат в себе текст напрямую.
Только после такой процедуры удалось избавиться от наблюдавшихся вылетов. Контрольные тестирования включали в себя многочасовые тесты.
Обратите внимание так же на эти исправления: раз, два,
Требуется:
Skyrim LE
Установка:
Сделайте резервную копию файлов Dawnguard.esm Dragonborn.esm HearthFires.esm Skyrim.esm Update.esm.
Скачать и распаковать файлы с заменой в папке Data.
Удаление:
Вернуть свои или скачать оригинальные файлы и заменить в папке Data.
Основной архив (174мб)Сервер №1





По результатам тестов оказалось, что декомпрессия ничего не дает в плане стабильности для LE. И только полная их пересборка помогает улучшить стабильность игры, устраняя некие внутренние ошибки этих файлов.
И полёт НОРМАЛЬНЫЙ. Врай баш же не видит то что ты заменил. Он читает Скайрим.есм и пофиг ему.
А что внутри это уже в игре будет работать.
-"повлияет на уже начатую игру, надо ли начинать новую" НЕТ. Играй далее. Игра даже загружается лучше чем если бы поставил к примеру двку на девку но с новой причёской стоящую рядом. Там 70% вылет в первый заход. Второй заход уже срабатывает.
Я нормально пояснил?
У меня технические вопросы.
Вобщем я поставил Grid Transition CTD Fix и Grid Transition CTD Fix 2.
Теперь в игре стоят ещё какие то:
1-Bug Fixes v1
2-SSME-v1.8.0.0---Skyrim Startup Memory Editor
3-Исправление вылета при загрузке---Load Game CTD Fix-1.0
Они теперь нужны? Или какой то будет мешать?
Они были поставлены когда Видюха и система была старая, а сейчас всё новое.
Может это всё мешается и не нужно?
Ну подскажи.
https://gamer-mods.ru/load....6:26:27
А SSME нужно только если вы не используете встроенный в SKSE расширитель.
Load Game CTD Fix нужен только если есть конкретные проблемы.
UPD: Проверил, побегал, все отлично, пока глюков нет, рекомендую.
И это не удивительно, т.к. T5E как есть так и копирует. И если изначально форма была такая - она такая и при переносе. От себя T5E или я ничего не добавляли.
https://postimg.cc/7C3gM9Jj
Или как понять. Если USLEEP это куча поправок, а вы опять исправили эту кучу к исходнику, то нам он не нужен ?
Вобщем непонятка. Хоть я и Модмейкер, но так глубоко не копаю. Вот тут не понимаю.