40мм гранатомет M79 от Sean_s
Сегодня 46 5 Автор мода: Sean_s Автор публикации: Le107 Версия: 2.4.1 Перевод: Русский

40мм гранатомет M79 от Sean_s

GXP2 добавляет в игру более 60 новых видов взрывчатки, которые можно создавать, а также детально проработанный гранатомет M79, позволяющий использовать эту взрывчатку с возможностью смены боеприпасов, при этом вносятся изменения в стандартную версию игры, а также добавляются эти предметы в списки появления.

У этого 40мм гранатомета отличная модель, анимации и звуки. Он шикарно впишется в мир игры, так как по факту является классическим 40мм гранатометом M79 из прошлых игр серии. У этого однозарядного гранатомета приличный урон, скалирующийся от перка "подрывник".

Почему стоит обратить внимание на этот мод?
- Механика стрельбы любыми типами гранат присутствующими в оригинальной игре. Единственное условие - оригинальные гранаты не являются снарядами для стрельбы, по этому их необходимо переделать в снаряды. Если в вашем инвентаре есть гранатомет - на химическом верстаке появится возможность крафта 40мм снарядов, а так же пункты "сделать все гранаты снарядами" и "сделать все снаряды гранатами". Что делают эти функции понятно из названия - первая сделает все гранаты в вашем инвентаре пригодными для стрельбы, вторая - вернет гранаты к первоначальному, "бросательному", состоянию.
Под снарядами я понимаю то, чем стреляет наш гранатомет. (не уверен что слово sabot вообще переводится, перевел как "снаряды" для ясноститм).
Второй вариант - это возможность замены боеприпасов легендарного гранатомета прямо на ходу, где бы вы ни были. Просто выберите тип боеприпасов в меню и все гранаты этого типа в вашем инвентаре будут преобразованы в аналогичную версию снарядов.

- Есть два разных типа гранатометов.
Первый - обычные гранатометы, которые можно найти случайно по ходу игры. Их можно найти там, где обычно можно встретить Ракетные пусковые установки. Соответственно гранатомет появится у торговцев, врагов и, возможно, в некоторых контейнерах с лутом. У гранатомета присутствует разумное количество модификаций, в среднем не уступающее количеству аналогов для оригинального оружия.
Второй тип гранатомета - легендарный, который можно найти в подвале Хижины Горски. В игре легендарная версия представлена в единственно экземпляре, так что относитесь к ней хорошо, не потеряйте! Гранатомет функционирует так же, как и обычные гранатометы, за исключением того, что он обладает особой способностью. Особая способность - позволить вам поменять тип боеприпасов где угодно. Эта функция заменяет удар прикладом, поэтому для вызова меню вам нужно нажать соответствующую клавишу (alt по умолчанию). Не беспокойтесь, если вы хотите, вы все равно можете удерживать кнопку (alt по умолчанию), чтобы бросить обычную гранату.

- Гранатомет выгодно отличается от обычных гранат. Это оружие может запустить любую гранату дальше и с большей точностью нежели обычный ручной бросок. Этот гранатомет призван стать революцией использования гранат в вашей игре! :)

Изменений по сравнению с GXP Classic так много, что перечислить их все невозможно. Однако я укажу некоторые из них:

Более 20 новых видов взрывчатых веществ, все теперь должным образом классифицировано, и заполнены новые ниши для взрывчатых веществ.
Слишком много усилений, ослаблений и изменений баланса, чтобы перечислять их все.
Рецепты крафта, хотя и в основном остались прежними, были скорректированы.
Наиболее примечательными являются замаскированные мины, для использования которых теперь требуется только основная мина и то, под что вы её маскируете.
Уникальные модели для большего количества взрывчатых веществ и предметов, либо совершенно новые, либо созданные на основе стандартных ресурсов.
Урон от энергетического оружия, в частности гранат, увеличивается с повышением уровня навыка «Наука!».
Даже длительность урона от ядов и кислоты из гранат теперь зависит от уровня навыка «Химик».
Средство отпугивания кротов Buffed Mole Rat Repellent теперь представляет собой взрывное устройство с таймером, являющееся аналогом яда от крыс Buffed Rat Poison.
Кроме того, это средство отпугивания теперь вызывает взрывную реакцию головы при смерти.
Первоначальный эффект расчленения, которым обладал репеллент, теперь применяется в токсичном средстве от тремора.
Теперь из тела жертв торчат дротики, в том числе и химические.
Метательные ножи входят в комплект и могут быть извлечены из тел.
Урон от метательного ножа также увеличивается с повышением уровня навыка «Высшая лига».
Дротик «Кровоточащий» значительно мощнее, но при этом заметно высасывает кровь из цели.
Урон от «Кровоточащего дротика» также увеличивается с повышением уровня навыка «Кровавая бойня».
Химические дротики с преимущественно положительным эффектом (например, дротики Stimpak) больше не раздражают цели.
Теперь криогенный клеточный кластер ведет себя совершенно иначе: его бросают на пол, а затем он запускает клетки.
Огненная бомба также ведёт себя иначе, больше напоминая метательное десятиствольное ружьё, несущее смертоносный огонь.
Перезаряженные батареи и полные канистры были переделаны в неработающие импульсные гранаты и неработающие зажигательные гранаты.

И снова, изменений больше, чем я мог бы перечислить... или вспомнить. GXP2 — это, по сути, ремейк GXP Classic. Сохранены были только самые базовые записи об оружии (удивительно мало данных) и некоторые записи о крафте, которые не нуждались в замене. Главная причина, по которой сохранены базовые записи об оружии, заключается в том, что при переходе с GXP Classic на GXP2 вы не потеряете свои гранаты! Единственное, что вы можете потерять, это то, что некоторые гранаты потеряют свой легендарный статус, но останутся функционально теми же. Все данные новые, созданные с помощью Creation Kit для обеспечения лучших практик, целостности данных и отсутствия серьезных ошибок плагинов.

Базовый урон: Как у гранат.
Размер магазина: 1
Тип патронов: 40мм, разнообразные гранаты

Требования:
Fallout 4

От локализатора:
Мой второй перевод оружейного мода! Надеюсь вам понравится!
Перевод все еще может содержать неточности и/или проблемы с логикой, например. К сожалению у меня все еще не слишком много времени для тестирования переводов в игре.

Личные замечания к моду: При в ходе и выходе в(из) силовую(ой) броню(и) (возможно и смене локации при быстром перемещении по карте), после нажатия клавиши L. Alt, меню о смене боеприпасов не появляется. Чтобы меню появилось, нужно сменить оружие в руках на другое, а потом снова на гранатомет, после чего меню снова появляется при нажатии L. Alt.

Установка: (Можно через NMM менеджер или MO2)
Для ручной установки скачайте у нас на сайте архив с модификацией и поместите в папку Data, находящуюся в корневой директории игры.

Аватар Le107
Le107 в 15:30:05, Сегодня
Нравится
Думаю, лучше к переводу слова sabot подойдет как гильза, а так переведено как патрон.
Аватар muffyelene
muffyelene в 15:05:25, Сегодня
Нравится
Цитата
(не уверен что слово sabot вообще переводится, перевел как "снаряды" для ясноститм).
sabot - поддон 
Цитата
Бронебойный подкалиберный снаряд с отделяющимся поддоном и стабилизирующим оперением - Это тип боеприпаса, в котором подкалиберный сердечник вмонтирован в «поддон», благодаря которому сердечник продвигается по стволу во время
выстрела. После того, как снаряд покидает ствол, поддон падает на землю в
нескольких сотнях метров от ствола, а сердечник с огромной скоростью
продолжает лететь к цели.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.