Данная модификация добавляет много новых атмосферных рюкзаков на просторы Содружества.
Модификация "Рюкзаки Содружества" это:
- Добавляет в игру 29 уникальных рюкзака с возможностью улучшения.
- Для каждого рюкзака предусмотрено отдельное место в выбранном вами мире.
- Полностью интегрированные точки появления (списки уровней) у NPC, торговцев, врагов и контейнеров.
- Более 100 модификаций на верстаке.
- Более 50 расцветок на выбор.
- Пять новых журналов с уникальными бонусами для каждого.
- Предмет для мастерской: "Стойка для рюкзаков"
- Две новые локации для исследования.
(смотрите ниже Рюкзаки Содружества - Каталог полевого снаряжения + Карта)
От себя:
В игре есть возможность настроить мод под себя: добавлять в уровневые списки или нет, изменять частоту появления рюкзаков и т.д.
В моде есть так же уникальные рюкзаки, которые можно найти в особых местах.
Журналы служат для возможности крафта некоторых рюкзаков, а так же дают бонус к переносимому весу в силовой броне.
Новую локацию не находил, но как понял в ней находятся все рюкзаки из мода.
Требование:
Fallout 4 Anniversary Edition 1.11.191 и выше, Next-Gen 1.10.984, pre-Next-Gen 1.10.163
DLC Automatron, Far Harbor, Nuka World
Установка:
1) Скачать архив мода и установить через менеджеры модов.
Что в архиве:
Backpacks of the Commonwealth.esp, Backpacks of the Commonwealth - Textures.ba2, Backpacks of the Commonwealth - Main.ba2 это основные файлы мода. Рекомендуется для большинства игроков. Добавляет рюкзаки в ванильные уровневые списки с помощью скрипта при старте игры, поэтому оригинальные записи не изменяются. После выхода из Убежища 111 вы получите журнал и сможете выбрать частоту появления.
В папке Optional:
Backpacks of the Commonwealth - LIGHT.esp - Альтернативный старт (Без уведомлений). Для модов альтернативного старта. То же самое, что и по умолчанию, но без ожидания ванильного вступления: журнал и гололента настроек незаметно добавляются в начале игры. Запрос выбора частоты появления не появляется - изменить её можно в любое время через гололенту настроек.
Backpacks of the Commonwealth - SILENT.esp - Облегчённый вариант (Без уведомлений). То же самое, что и при альтернативном старте, но все рецепты рюкзаков разблокированы с самого начала. Удаляет ВСЕ изменения игрового мира: вручную размещённые рюкзаки, штаб-квартира "Бостонские рюкзаки" и бункер "Волт-Тек" «Сигма» полностью удалены. Рюкзаки всё ещё выпадают из уровневых списков, но коллекционные журналы и пупсы "Волт-Тек" доступны только через меню спавна на гололенте настроек, а комбинезоны Убежища не включены.
Backpacks of the Commonwealth - DIRECTEDIT.esp - Без внедрения в уровневые списки (Вручную). Для игроков, которые самостоятельно управляют уровневыми списками. В ванильные уровневые списки ничего не добавляется, поэтому рюкзаки не будут выпадать из NPC, контейнеров или у торговцев, пока вы вручную не добавите списки мода. Размещённые вручную рюкзаки, локации и крафт работают в обычном режиме.
Удаление:
1) Убрать, удалить, продать все рюкзаки из инвентаря, сохранится, выйти из игры;
2) Отключить мод в менеджере модов.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ:
В: Рюкзаки невидимы, а переносимый вес суммируется!
О: Скорее всего, конфликтует с моим модом на броню или одежду. Некоторые моды, использующие слот 54 (плащ), например, моды для Pip-Boy, вызывают эту проблему.
В: Переносимый вес не работает с силовой броней, даже если у меня есть журналы!
О: Чтобы это работало корректно, мой мод должен загружаться последним, или, по крайней мере, после определенных модов. Это потому, что любой мод, изменяющий эффекты силовой брони, неизбежно будет конфликтовать с моим. К сожалению, я не думаю, что есть лучшее решение, так как мне нужно внести изменения в форму под названием "EnchPA_Abilities", которую также изменяют большинство модов на силовую броню. Я не могу внедрить изменения с помощью скрипта.
В: Могу ли я использовать свое существующее сохранение с последним патчем?
О: В большинстве случаев все должно быть в порядке.
В: Почему рюкзаки не появляются в мире игры?
О: Хотя существует множество разных типов рюкзаков, я установил стандартную частоту появления ОЧЕНЬ РЕДКО. Наберитесь терпения, убивайте много стрелков и рейдеров, и обязательно обыщите КАЖДЫЙ чемодан, контейнер с броней, торговца броней, и помните, что боссы появляются чаще! Голозапись настроек позволяет редактировать частоту появления, но даже при +20% они не будут появляться каждую секунду.
В: Могу ли я использовать это с модом Wearable Backpacks and Pouches или <любой другой мод>?
О: Да, конфликтов быть не должно, однако мой мод предназначен для замены некоторых старых модов.
В: Это типичный мод на рюкзаки?
О: Зависит от ситуации. Проще говоря, мне не обязательно нужен был мод на рюкзаки, мне нужны были рюкзаки, которые действительно были бы «в игре». Я хотел убедиться, что всё соответствует лору, но при этом обеспечивает захватывающий, «ванильный» опыт за счёт интеграции списков уровней и сбалансированных, не чрезмерно мощных бонусов к характеристикам рюкзаков. Меня не устраивало решение Bethesda, которое заключается в модификациях брони, увеличивающих грузоподъемность. Разве вас не раздражает необходимость создавать новые дополнения на верстаке каждый раз, когда вы получаете новый нагрудник, костюм или штаны? Это кажется довольно глупым. Кроме того, в моём личном прохождении на выживание я понял, что у меня установлены буквально все доступные на Nexus модификации рюкзаков для Fallout 4. Я решил, что с меня хватит, и так появился мой мод. Мод, несомненно, избавляет от лишних хлопот таких барахольщиков, как я. Сумки тоже были в Fallout 1/2, но они на самом деле не увеличивали грузоподъемность (хотелось бы). Теперь я объединяю всё это в один цельный пакет с отполированными, протестированными, соответствующими лору модификациями верстаков, высококачественными скинами и полностью интегрированными списками уровней. Не говоря уже о том, что я видел множество запросов на подобный мод.
В: Вы взяли эти рюкзаки из модов?
О: Нет. Большая часть ресурсов, использованных в этом моде, была напрямую извлечена из архивов оригинальной игры Fallout и соответствующим образом отредактирована. Однако несколько любезных и талантливых авторов модов разрешили мне использовать их пользовательские модели и/или текстуры для моего мода. Я также создал несколько моделей с нуля.
В: Можете ли вы добавить +100 к грузоподъемности рюкзака?
О: Проверьте голодиск с настройками!
В: Этот рюкзак крепится к той или иной экипировке или броне криво! Это должно выглядеть так?
О: Понятно, что дизайнеры Bethesda решили быть осторожными с отдельными нарядами и предметами, пересекающими друг друга. Из-за этого характера системы брони в целом, а также того факта, что рюкзаков нет в ванильной игре, было бы не идеально модифицировать все модели и анимации, чтобы исправить отсечение текстур. Это было бы не только утомительно, но и увеличило бы общий размер файла мода. При этом существуют отличные программы, такие как Outfit Studio, которые позволяют вам редактировать определенную модель по своему вкусу. Попробуйте.
Q: Почему не появляются рюкзаки?
О: Несмотря на то, что рюкзаков 20, я сделал скорость их появления РЕДКОЙ. Наберитесь терпения, убейте много стрелков и рейдеров, и обязательно обыщите КАЖДЫЙ чемодан, контейнер с броней, продавца брони и помните, что у боссов более высокая скорость появления! Если вы считаете, что это глючит, убедитесь, что у моего мода высокий приоритет, как у загруженного последним. Однако, если вы абсолютно уверены, что правильно установили мой мод и у вас возникли проблемы, напишите об этом на странице комментариев на Нексусе, и я буду рад взглянуть на списки уровней.
В: Есть уровневые списки появления
О: Опция есть в установщике архива.
Обновление:2.1.3
* Обновлены свободные названия модификаций для лучшего соответствия оригинальной Fallout 4.
* Исправлены модели "Арк-тесла П.У.Д. Мк IV" (Переносное Устройство Детонации) и "Устройство С.Е.Н.Т.Р.И. Братства Стали".
* Скорректировано размещение переработанных рюкзаков в игровом мире, чтобы они больше не висели в воздухе и не проваливались в текстуры.
* Талисманы Волт-Тек: улучшено отображение в Пип-Бое, доработаны модели талисманов "Ночная сова" и "Большой бабах".
* Исправлено отображение "ЛОВ -0" у некоторых улучшений рамы.
* Исправлен головной лазер штурмотрона Убежища 95.
Обновление:2.1.2
* Вход в Бункер Сигма Волт-Тек перемещён на запад. Ищите радиовышку с красной подсветкой.
* Пупсы Волт-Тек теперь заменены на талисманы Волт-Тек. Каждое улучшение рюкзака издания Волт-Тек вешает на рюкзак анимационный талисман Волт-Боя, а также дает персонажу бонусный эффект. Оригинальные четыре пупса также были переработаны.
* Четыре новых издания универсального рюкзака Волт-Тек: "Ночная сова", "Рад-икал", "Светский лев" и "Железный кулак". Каждое из них разблокируется одним из новых талисманов Волт-Тек, которые предстоит найти.
* На стойку для рюкзаков добавлена двухъярусная подставка для новых талисманов.
* Добавлены эффекты персонажа для маленькой сумки через плечо, кожаной сумки через плечо и металлического контейнера рейдера с портупеей.
* Рюкзак альпиниста теперь позволяет переносить спальник, который можно развернуть и поспать в любом безопасном месте.
* Обновлены ремни на рюкзаке сквайра, военном рюкзаке и рюкзаке наёмника.
* Вариант подсумка зверолова без ремней теперь отображает обновлённую модель рюкзака вместо старой.
* Гололента настроек теперь называется "Рюкзаки (Настройки)" и находится в самом верху списка журналов в вкладке "Разное".
* Улучшено отображение в инвентаре Пип-Боя (и во всплывающем окне просмотра предметов) для дюжины рюкзаков.
* Более чёткие текстуры для универсального рюкзака Волт-Тек, военного рюкзака, рюкзака наёмника, P.E.G.A. Fusion и металлического контейнера рейдера с портупеей.
Обновление:2.1.0
* Новый рюкзак: Комбо-рюкзак «RobCo Nukatility» (70 уровень)
* Новый рюкзак: Устройство «Братство S.E.N.T.R.Y.» (75 уровень)
* Новый рюкзак: «Дуга-Тесла P.C.D. Mk IV» (80 уровень)
* Новая локация: Бункер Vault-Tec «Сигма»
* Новый предмет для мастерской: Стойка для рюкзаков с секциями для пупсов-талисманов и журналов
* Переработаны и обновлены модели некоторых рюкзаков: Кожаная наплечная сумка, Задняя сумка зверолова, Рюкзак путешественика, Рюкзак альпиниста и Утилитарный рюкзак Волт-Тек
* Обновлены различные мировые модели (3D-объекты в мире) и изображения предпросмотра
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал дубликаты журнала и гололенты настроек
* Исправлен флаг предмета, из-за которого Кожаная наплечная сумка становилась невидимой при экипировке
* Исправлена модель пупса «Энергетическое оружие» на Утилитарном рюкзаке Волт-Тек
* Исправлены ошибки индексации брони, которые могли приводить к отображению некорректной модели рюкзака
* Сбор журналов «Рюкзаки дикой местности» теперь добавляет перк и корректно даёт +20 к переносу в силовой броне
* Требуемый уровень для P.E.G.A. Fusion Powered P.C.D. Mk III изменён с 60 на 65
* Исправлены уровневые списки для корректного спавна рюкзаков 40+ уровня
* Квантовый штурмотрон из Убежища 95 теперь агрится на стрелков после вступления в бой с вами
* Удалён избыточный вариант цвета «По умолчанию» у рюкзаков с альтернативными скинами
* Обновлён сайт-каталог «Backpack Field Catalog»
* Проведена полная оптимизация текстур
* Исправлены десятки опечаток, неточностей и неловких формулировок в названиях и описаниях
Обновление:2.0.3
* Исправлена проблема, из-за которой модель служебного рюкзака «Волт-Тек» (Vault-Tec Utility Backpack) была невидимой из-за некорректного значения `iAddonIndex` в базовой броне (Armor).
* Исправлен редкий баг, из-за которого игрок мог не получить голозапись с настройками.
* Все улучшения сопротивления урону теперь немного увеличивают вес и стоимость рюкзака в крышках.
* Увеличен размер проёма в нижней части шахты лифта в штаб-квартире Boston Backpacks HQ.
* Обновлено расположение Сундука супермутанта в игровом мире.
* На сайт *Backpack Field Catalog* https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/739 добавлены места расположения пупсов и журналов.
* Описания различных версий мода в FOMOD-инсталляторе стали более подробными.
* Из ESP-файла удалены неиспользуемые записи.
Обновление:2.0.2
- Удалены отладочные уведомления в эффекте магии воды/радиации.
- Исправлен ИИ легендарного Когтя Смерти в штаб-квартире "Бостонские рюкзаки".
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал голографическую ленту с настройками при запуске.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы к сопротивлению урону на различных рюкзаках не применялись корректно.
- Исправлено значение множителя скорости перезарядки улучшения «Военная вещевая сумка».
- Описания улучшений ограниченного издания Nuka-Pack! теперь точно отражают их бонусы.
- Скорректировано расположение в мире портативной радиостанции Manpack, почтового мешка почтальона и металлического контейнера рейдера для обеспечения 100% совместимости с Sim Settlements 2.
- Перенесены некоторые скрипты с выполнения на основе квестов для уменьшения раздувания мода.
- Улучшена оптимизация и эффективность скриптов для повышения общей производительности.
- Исправлены грамматические, орфографические ошибки и регистр букв в различных описаниях.
- Добавлен каталог полевого снаряжения Pip-Boy Database v2.0 https://bmanzzs.github.io/backpacks-of-the-commonwealth/
Обновление:2.0.0
- Рюкзаки теперь можно изготавливать на химической станции. Рецепт открывается при нахождении рюкзака, аналогично чертежу или схеме.
- Легкая версия добавлена в качестве опции в установщик. В этой версии .esp удалены все изменения игровых ячеек, удалены все изменения мирового пространства, отключены все не относящиеся к делу квесты и скрипты, а все схемы по умолчанию открыты на рабочем столе.
- Респаун при сбросе игровой ячейки отключен для всех вручную размещенных рюкзаков.
- Местоположение "Рюкзака Наемника" в мире изменено на вручную размещенное место вместо NPC-стрелка.
- Обновлен терминал знаний штаба рюкзаков в Бостоне.
- Добавлен легендарный супермутант, охраняющий сундук супермутантов.
- Добавлено больше мест с Ядер-Золото по всему Содружеству.
- Добавлено описание эффекта Ядер-Золото.
- Обновлены требования к улучшению «Химический тайник наркомана», чтобы более точно отражать предоставляемые ими бонусы.
- Обновлена модель кожаной сумки через плечо.
- Обновлены скриншоты с чит-листом и картой до версии 2.0.0.
- Улучшения «Ограниченная серия Ядер-Пак!» теперь показывают правильную модель Ядер-кола (исправлена проблема с индексом iArmorAddon).
- Обновлена версия "Металлический контейнер Рейдера с ремнями", чтобы отображалась правильная модель, а не другой рюкзак.
- Исправлена устойчивость к повреждениям военного рюкзака.
- Исправлена версия "Дорожная сумка Изгоя бежевый цвет" с обновленным материалом и текстурой.
- Теперь максимальное улучшение "Наплечный Мешок Траппера" правильно применяет указанные бонусы.
- Мод теперь работает со всеми версиями игры: Anniversary Edition 1.11.191, Next-Gen 1.10.984, pre-Next-Gen 1.10.163
Обновление:1.8.3
- Восстановлена случайно отображаемая стандартная форма.
- Улучшения рюкзака Волт-Тек служебный в мастерской теперь корректно отображают соответствующую модель фигурки болванчика на брелке рюкзака.
- Оптимизированы файлы моделей рюкзака Волт-Тек служебный.
- Удалены неиспользуемые формы для оптимизации .esp
- Исправлена ошибка, из-за которой файлы сохранений "раздувались" из-за ошибки скрипта, что также вызывало зависания. Эта система полностью переработана и использует другой метод применения бонусов, что предотвратит повторение подобных проблем.
- Добавлен «невидимый» скин для каждого рюкзака.
- Исправлены проблемы с моделями Junkie's Chem Stash в режиме приседания.
- Исправлены общие несоответствия значений сопротивления урону.
- Обновлен параметр Spawn-o-Tronic в настройках голодиска. Теперь можно получить Рюкзак Волт-Тек служебный, Г.А.Р.И. Личное переносное устройство Mk II и Ядер-пак ограниченной серии!
Обновление:1.7.1 РЕЛИЗ
Примечание. Это обновление совместимо как с патчем следующего поколения, так и с версией 10.1.163 Fallout 4 (также обратите внимание, что 1.7.1 — это большой патч, поэтому я бы посоветовал «чистое» сохранение, если вы хотите обновить текущий файл сохранения. То есть удалите мод и сделайте новое сохранение, затем установите заново новую версию. Имейте в виду, что все собранные вами рюкзаки будут удалены из сохранения, а настройки сброшены.
- Исправлен материал для рюкзака Vault-Tec Utility.
- Исправлен терминал знаний в штаб-квартире "Бостонские рюкзаки".
- Добавлены глобальные уровневые списки более высокого уровня.
- Обновлено мировое размещение личного переносного устройства GARI Mk II.
- Обновлены модели мира для различных рюкзаков.
- Глобальная частота появления по умолчанию увеличена, а настройки появления изменены на +10/25/50%.
- Добавлен новый рюкзак: Химический тайник наркомана (уровень 45).
- Добавлен новый рюкзак: Сундук Супермутанта (уровень 35).
- Добавлен новый рюкзак: Сумка-слинг (уровень 30).
- Рюкзак лесника: первое улучшение перебалансировано с -2 до -1 ловкости, а штраф за второе улучшение полностью удален.
- Ядер-пак ограниченной серии: бонус базового переносимого веса увеличен на 5, обновлены требования к ингредиентам и добавлены новые улучшения из смесей Nuka с моделями, представленными в уникальных текстурах Nuka-Mix (от yplon).
- Импровизированный рюкзак: добавлено новое улучшение (+1 удача).
- GARI Personal Carrying Device Mk II: проблема решена, поскольку второе обновление не увеличивало правильно высоту прыжка персонажа.
- Характеристики других рюкзаков более высокого уровня были скорректированы для большей жизнеспособности в конце игры.
- Уровни, вес и ограничения были скорректированы почти для всех рюкзаков.
- Материалы и текстуры были оптимизированы, что значительно уменьшает общий размер файла и должно немного повысить производительность.
- Оптимизирован скрипт питья воды.
- Все описания модов верстака брони теперь правильно отображают основные легендарные эффекты.
- Переносной радиоприемопередатчик, монтируемый на спине, переименован в переносной портативный радиопередатчик.
- Химический тайник Джанки и сумка-слинг имеют новые, своего рода «экспериментальные» легендарные эффекты. Они могут быть очень сильными или, возможно, наоборот, я пока не совсем уверен. Дебаффы зависимости, похоже, противодействуют силе улучшений, которые дает Химический тайник Джанки, в то время как скорость регенерации ОД сумки-слинг очень помогает при спринте и VATS, но, надеюсь, не слишком сильно.
Журнал изменений:
Все изменения предыдущих версий читайте в текстовом файле в архиве.
Модификация "Рюкзаки Содружества" это:
- Добавляет в игру 29 уникальных рюкзака с возможностью улучшения.
- Для каждого рюкзака предусмотрено отдельное место в выбранном вами мире.
- Полностью интегрированные точки появления (списки уровней) у NPC, торговцев, врагов и контейнеров.
- Более 100 модификаций на верстаке.
- Более 50 расцветок на выбор.
- Пять новых журналов с уникальными бонусами для каждого.
- Предмет для мастерской: "Стойка для рюкзаков"
- Две новые локации для исследования.
(смотрите ниже Рюкзаки Содружества - Каталог полевого снаряжения + Карта)
От себя:
В игре есть возможность настроить мод под себя: добавлять в уровневые списки или нет, изменять частоту появления рюкзаков и т.д.
В моде есть так же уникальные рюкзаки, которые можно найти в особых местах.
Журналы служат для возможности крафта некоторых рюкзаков, а так же дают бонус к переносимому весу в силовой броне.
Новую локацию не находил, но как понял в ней находятся все рюкзаки из мода.
Требование:
Fallout 4 Anniversary Edition 1.11.191 и выше, Next-Gen 1.10.984, pre-Next-Gen 1.10.163
DLC Automatron, Far Harbor, Nuka World
Установка:
1) Скачать архив мода и установить через менеджеры модов.
Что в архиве:
Backpacks of the Commonwealth.esp, Backpacks of the Commonwealth - Textures.ba2, Backpacks of the Commonwealth - Main.ba2 это основные файлы мода. Рекомендуется для большинства игроков. Добавляет рюкзаки в ванильные уровневые списки с помощью скрипта при старте игры, поэтому оригинальные записи не изменяются. После выхода из Убежища 111 вы получите журнал и сможете выбрать частоту появления.
В папке Optional:
Backpacks of the Commonwealth - LIGHT.esp - Альтернативный старт (Без уведомлений). Для модов альтернативного старта. То же самое, что и по умолчанию, но без ожидания ванильного вступления: журнал и гололента настроек незаметно добавляются в начале игры. Запрос выбора частоты появления не появляется - изменить её можно в любое время через гололенту настроек.
Backpacks of the Commonwealth - SILENT.esp - Облегчённый вариант (Без уведомлений). То же самое, что и при альтернативном старте, но все рецепты рюкзаков разблокированы с самого начала. Удаляет ВСЕ изменения игрового мира: вручную размещённые рюкзаки, штаб-квартира "Бостонские рюкзаки" и бункер "Волт-Тек" «Сигма» полностью удалены. Рюкзаки всё ещё выпадают из уровневых списков, но коллекционные журналы и пупсы "Волт-Тек" доступны только через меню спавна на гололенте настроек, а комбинезоны Убежища не включены.
Backpacks of the Commonwealth - DIRECTEDIT.esp - Без внедрения в уровневые списки (Вручную). Для игроков, которые самостоятельно управляют уровневыми списками. В ванильные уровневые списки ничего не добавляется, поэтому рюкзаки не будут выпадать из NPC, контейнеров или у торговцев, пока вы вручную не добавите списки мода. Размещённые вручную рюкзаки, локации и крафт работают в обычном режиме.
Удаление:
1) Убрать, удалить, продать все рюкзаки из инвентаря, сохранится, выйти из игры;
2) Отключить мод в менеджере модов.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ:
В: Рюкзаки невидимы, а переносимый вес суммируется!
О: Скорее всего, конфликтует с моим модом на броню или одежду. Некоторые моды, использующие слот 54 (плащ), например, моды для Pip-Boy, вызывают эту проблему.
В: Переносимый вес не работает с силовой броней, даже если у меня есть журналы!
О: Чтобы это работало корректно, мой мод должен загружаться последним, или, по крайней мере, после определенных модов. Это потому, что любой мод, изменяющий эффекты силовой брони, неизбежно будет конфликтовать с моим. К сожалению, я не думаю, что есть лучшее решение, так как мне нужно внести изменения в форму под названием "EnchPA_Abilities", которую также изменяют большинство модов на силовую броню. Я не могу внедрить изменения с помощью скрипта.
В: Могу ли я использовать свое существующее сохранение с последним патчем?
О: В большинстве случаев все должно быть в порядке.
В: Почему рюкзаки не появляются в мире игры?
О: Хотя существует множество разных типов рюкзаков, я установил стандартную частоту появления ОЧЕНЬ РЕДКО. Наберитесь терпения, убивайте много стрелков и рейдеров, и обязательно обыщите КАЖДЫЙ чемодан, контейнер с броней, торговца броней, и помните, что боссы появляются чаще! Голозапись настроек позволяет редактировать частоту появления, но даже при +20% они не будут появляться каждую секунду.
В: Могу ли я использовать это с модом Wearable Backpacks and Pouches или <любой другой мод>?
О: Да, конфликтов быть не должно, однако мой мод предназначен для замены некоторых старых модов.
В: Это типичный мод на рюкзаки?
О: Зависит от ситуации. Проще говоря, мне не обязательно нужен был мод на рюкзаки, мне нужны были рюкзаки, которые действительно были бы «в игре». Я хотел убедиться, что всё соответствует лору, но при этом обеспечивает захватывающий, «ванильный» опыт за счёт интеграции списков уровней и сбалансированных, не чрезмерно мощных бонусов к характеристикам рюкзаков. Меня не устраивало решение Bethesda, которое заключается в модификациях брони, увеличивающих грузоподъемность. Разве вас не раздражает необходимость создавать новые дополнения на верстаке каждый раз, когда вы получаете новый нагрудник, костюм или штаны? Это кажется довольно глупым. Кроме того, в моём личном прохождении на выживание я понял, что у меня установлены буквально все доступные на Nexus модификации рюкзаков для Fallout 4. Я решил, что с меня хватит, и так появился мой мод. Мод, несомненно, избавляет от лишних хлопот таких барахольщиков, как я. Сумки тоже были в Fallout 1/2, но они на самом деле не увеличивали грузоподъемность (хотелось бы). Теперь я объединяю всё это в один цельный пакет с отполированными, протестированными, соответствующими лору модификациями верстаков, высококачественными скинами и полностью интегрированными списками уровней. Не говоря уже о том, что я видел множество запросов на подобный мод.
В: Вы взяли эти рюкзаки из модов?
О: Нет. Большая часть ресурсов, использованных в этом моде, была напрямую извлечена из архивов оригинальной игры Fallout и соответствующим образом отредактирована. Однако несколько любезных и талантливых авторов модов разрешили мне использовать их пользовательские модели и/или текстуры для моего мода. Я также создал несколько моделей с нуля.
В: Можете ли вы добавить +100 к грузоподъемности рюкзака?
О: Проверьте голодиск с настройками!
В: Этот рюкзак крепится к той или иной экипировке или броне криво! Это должно выглядеть так?
О: Понятно, что дизайнеры Bethesda решили быть осторожными с отдельными нарядами и предметами, пересекающими друг друга. Из-за этого характера системы брони в целом, а также того факта, что рюкзаков нет в ванильной игре, было бы не идеально модифицировать все модели и анимации, чтобы исправить отсечение текстур. Это было бы не только утомительно, но и увеличило бы общий размер файла мода. При этом существуют отличные программы, такие как Outfit Studio, которые позволяют вам редактировать определенную модель по своему вкусу. Попробуйте.
Q: Почему не появляются рюкзаки?
О: Несмотря на то, что рюкзаков 20, я сделал скорость их появления РЕДКОЙ. Наберитесь терпения, убейте много стрелков и рейдеров, и обязательно обыщите КАЖДЫЙ чемодан, контейнер с броней, продавца брони и помните, что у боссов более высокая скорость появления! Если вы считаете, что это глючит, убедитесь, что у моего мода высокий приоритет, как у загруженного последним. Однако, если вы абсолютно уверены, что правильно установили мой мод и у вас возникли проблемы, напишите об этом на странице комментариев на Нексусе, и я буду рад взглянуть на списки уровней.
В: Есть уровневые списки появления
О: Опция есть в установщике архива.
| Рюкзаки Содружества - Каталог полевого снаряжения + Карта |
Обновление:2.1.3
* Обновлены свободные названия модификаций для лучшего соответствия оригинальной Fallout 4.
* Исправлены модели "Арк-тесла П.У.Д. Мк IV" (Переносное Устройство Детонации) и "Устройство С.Е.Н.Т.Р.И. Братства Стали".
* Скорректировано размещение переработанных рюкзаков в игровом мире, чтобы они больше не висели в воздухе и не проваливались в текстуры.
* Талисманы Волт-Тек: улучшено отображение в Пип-Бое, доработаны модели талисманов "Ночная сова" и "Большой бабах".
* Исправлено отображение "ЛОВ -0" у некоторых улучшений рамы.
* Исправлен головной лазер штурмотрона Убежища 95.
Обновление:2.1.2
* Вход в Бункер Сигма Волт-Тек перемещён на запад. Ищите радиовышку с красной подсветкой.
* Пупсы Волт-Тек теперь заменены на талисманы Волт-Тек. Каждое улучшение рюкзака издания Волт-Тек вешает на рюкзак анимационный талисман Волт-Боя, а также дает персонажу бонусный эффект. Оригинальные четыре пупса также были переработаны.
* Четыре новых издания универсального рюкзака Волт-Тек: "Ночная сова", "Рад-икал", "Светский лев" и "Железный кулак". Каждое из них разблокируется одним из новых талисманов Волт-Тек, которые предстоит найти.
* На стойку для рюкзаков добавлена двухъярусная подставка для новых талисманов.
* Добавлены эффекты персонажа для маленькой сумки через плечо, кожаной сумки через плечо и металлического контейнера рейдера с портупеей.
* Рюкзак альпиниста теперь позволяет переносить спальник, который можно развернуть и поспать в любом безопасном месте.
* Обновлены ремни на рюкзаке сквайра, военном рюкзаке и рюкзаке наёмника.
* Вариант подсумка зверолова без ремней теперь отображает обновлённую модель рюкзака вместо старой.
* Гололента настроек теперь называется "Рюкзаки (Настройки)" и находится в самом верху списка журналов в вкладке "Разное".
* Улучшено отображение в инвентаре Пип-Боя (и во всплывающем окне просмотра предметов) для дюжины рюкзаков.
* Более чёткие текстуры для универсального рюкзака Волт-Тек, военного рюкзака, рюкзака наёмника, P.E.G.A. Fusion и металлического контейнера рейдера с портупеей.
Обновление:2.1.0
* Новый рюкзак: Комбо-рюкзак «RobCo Nukatility» (70 уровень)
* Новый рюкзак: Устройство «Братство S.E.N.T.R.Y.» (75 уровень)
* Новый рюкзак: «Дуга-Тесла P.C.D. Mk IV» (80 уровень)
* Новая локация: Бункер Vault-Tec «Сигма»
* Новый предмет для мастерской: Стойка для рюкзаков с секциями для пупсов-талисманов и журналов
* Переработаны и обновлены модели некоторых рюкзаков: Кожаная наплечная сумка, Задняя сумка зверолова, Рюкзак путешественика, Рюкзак альпиниста и Утилитарный рюкзак Волт-Тек
* Обновлены различные мировые модели (3D-объекты в мире) и изображения предпросмотра
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал дубликаты журнала и гололенты настроек
* Исправлен флаг предмета, из-за которого Кожаная наплечная сумка становилась невидимой при экипировке
* Исправлена модель пупса «Энергетическое оружие» на Утилитарном рюкзаке Волт-Тек
* Исправлены ошибки индексации брони, которые могли приводить к отображению некорректной модели рюкзака
* Сбор журналов «Рюкзаки дикой местности» теперь добавляет перк и корректно даёт +20 к переносу в силовой броне
* Требуемый уровень для P.E.G.A. Fusion Powered P.C.D. Mk III изменён с 60 на 65
* Исправлены уровневые списки для корректного спавна рюкзаков 40+ уровня
* Квантовый штурмотрон из Убежища 95 теперь агрится на стрелков после вступления в бой с вами
* Удалён избыточный вариант цвета «По умолчанию» у рюкзаков с альтернативными скинами
* Обновлён сайт-каталог «Backpack Field Catalog»
* Проведена полная оптимизация текстур
* Исправлены десятки опечаток, неточностей и неловких формулировок в названиях и описаниях
Обновление:2.0.3
* Исправлена проблема, из-за которой модель служебного рюкзака «Волт-Тек» (Vault-Tec Utility Backpack) была невидимой из-за некорректного значения `iAddonIndex` в базовой броне (Armor).
* Исправлен редкий баг, из-за которого игрок мог не получить голозапись с настройками.
* Все улучшения сопротивления урону теперь немного увеличивают вес и стоимость рюкзака в крышках.
* Увеличен размер проёма в нижней части шахты лифта в штаб-квартире Boston Backpacks HQ.
* Обновлено расположение Сундука супермутанта в игровом мире.
* На сайт *Backpack Field Catalog* https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/739 добавлены места расположения пупсов и журналов.
* Описания различных версий мода в FOMOD-инсталляторе стали более подробными.
* Из ESP-файла удалены неиспользуемые записи.
Обновление:2.0.2
- Удалены отладочные уведомления в эффекте магии воды/радиации.
- Исправлен ИИ легендарного Когтя Смерти в штаб-квартире "Бостонские рюкзаки".
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал голографическую ленту с настройками при запуске.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы к сопротивлению урону на различных рюкзаках не применялись корректно.
- Исправлено значение множителя скорости перезарядки улучшения «Военная вещевая сумка».
- Описания улучшений ограниченного издания Nuka-Pack! теперь точно отражают их бонусы.
- Скорректировано расположение в мире портативной радиостанции Manpack, почтового мешка почтальона и металлического контейнера рейдера для обеспечения 100% совместимости с Sim Settlements 2.
- Перенесены некоторые скрипты с выполнения на основе квестов для уменьшения раздувания мода.
- Улучшена оптимизация и эффективность скриптов для повышения общей производительности.
- Исправлены грамматические, орфографические ошибки и регистр букв в различных описаниях.
- Добавлен каталог полевого снаряжения Pip-Boy Database v2.0 https://bmanzzs.github.io/backpacks-of-the-commonwealth/
Обновление:2.0.0
- Рюкзаки теперь можно изготавливать на химической станции. Рецепт открывается при нахождении рюкзака, аналогично чертежу или схеме.
- Легкая версия добавлена в качестве опции в установщик. В этой версии .esp удалены все изменения игровых ячеек, удалены все изменения мирового пространства, отключены все не относящиеся к делу квесты и скрипты, а все схемы по умолчанию открыты на рабочем столе.
- Респаун при сбросе игровой ячейки отключен для всех вручную размещенных рюкзаков.
- Местоположение "Рюкзака Наемника" в мире изменено на вручную размещенное место вместо NPC-стрелка.
- Обновлен терминал знаний штаба рюкзаков в Бостоне.
- Добавлен легендарный супермутант, охраняющий сундук супермутантов.
- Добавлено больше мест с Ядер-Золото по всему Содружеству.
- Добавлено описание эффекта Ядер-Золото.
- Обновлены требования к улучшению «Химический тайник наркомана», чтобы более точно отражать предоставляемые ими бонусы.
- Обновлена модель кожаной сумки через плечо.
- Обновлены скриншоты с чит-листом и картой до версии 2.0.0.
- Улучшения «Ограниченная серия Ядер-Пак!» теперь показывают правильную модель Ядер-кола (исправлена проблема с индексом iArmorAddon).
- Обновлена версия "Металлический контейнер Рейдера с ремнями", чтобы отображалась правильная модель, а не другой рюкзак.
- Исправлена устойчивость к повреждениям военного рюкзака.
- Исправлена версия "Дорожная сумка Изгоя бежевый цвет" с обновленным материалом и текстурой.
- Теперь максимальное улучшение "Наплечный Мешок Траппера" правильно применяет указанные бонусы.
- Мод теперь работает со всеми версиями игры: Anniversary Edition 1.11.191, Next-Gen 1.10.984, pre-Next-Gen 1.10.163
Обновление:1.8.3
- Восстановлена случайно отображаемая стандартная форма.
- Улучшения рюкзака Волт-Тек служебный в мастерской теперь корректно отображают соответствующую модель фигурки болванчика на брелке рюкзака.
- Оптимизированы файлы моделей рюкзака Волт-Тек служебный.
- Удалены неиспользуемые формы для оптимизации .esp
- Исправлена ошибка, из-за которой файлы сохранений "раздувались" из-за ошибки скрипта, что также вызывало зависания. Эта система полностью переработана и использует другой метод применения бонусов, что предотвратит повторение подобных проблем.
- Добавлен «невидимый» скин для каждого рюкзака.
- Исправлены проблемы с моделями Junkie's Chem Stash в режиме приседания.
- Исправлены общие несоответствия значений сопротивления урону.
- Обновлен параметр Spawn-o-Tronic в настройках голодиска. Теперь можно получить Рюкзак Волт-Тек служебный, Г.А.Р.И. Личное переносное устройство Mk II и Ядер-пак ограниченной серии!
Обновление:1.7.1 РЕЛИЗ
Примечание. Это обновление совместимо как с патчем следующего поколения, так и с версией 10.1.163 Fallout 4 (также обратите внимание, что 1.7.1 — это большой патч, поэтому я бы посоветовал «чистое» сохранение, если вы хотите обновить текущий файл сохранения. То есть удалите мод и сделайте новое сохранение, затем установите заново новую версию. Имейте в виду, что все собранные вами рюкзаки будут удалены из сохранения, а настройки сброшены.
- Исправлен материал для рюкзака Vault-Tec Utility.
- Исправлен терминал знаний в штаб-квартире "Бостонские рюкзаки".
- Добавлены глобальные уровневые списки более высокого уровня.
- Обновлено мировое размещение личного переносного устройства GARI Mk II.
- Обновлены модели мира для различных рюкзаков.
- Глобальная частота появления по умолчанию увеличена, а настройки появления изменены на +10/25/50%.
- Добавлен новый рюкзак: Химический тайник наркомана (уровень 45).
- Добавлен новый рюкзак: Сундук Супермутанта (уровень 35).
- Добавлен новый рюкзак: Сумка-слинг (уровень 30).
- Рюкзак лесника: первое улучшение перебалансировано с -2 до -1 ловкости, а штраф за второе улучшение полностью удален.
- Ядер-пак ограниченной серии: бонус базового переносимого веса увеличен на 5, обновлены требования к ингредиентам и добавлены новые улучшения из смесей Nuka с моделями, представленными в уникальных текстурах Nuka-Mix (от yplon).
- Импровизированный рюкзак: добавлено новое улучшение (+1 удача).
- GARI Personal Carrying Device Mk II: проблема решена, поскольку второе обновление не увеличивало правильно высоту прыжка персонажа.
- Характеристики других рюкзаков более высокого уровня были скорректированы для большей жизнеспособности в конце игры.
- Уровни, вес и ограничения были скорректированы почти для всех рюкзаков.
- Материалы и текстуры были оптимизированы, что значительно уменьшает общий размер файла и должно немного повысить производительность.
- Оптимизирован скрипт питья воды.
- Все описания модов верстака брони теперь правильно отображают основные легендарные эффекты.
- Переносной радиоприемопередатчик, монтируемый на спине, переименован в переносной портативный радиопередатчик.
- Химический тайник Джанки и сумка-слинг имеют новые, своего рода «экспериментальные» легендарные эффекты. Они могут быть очень сильными или, возможно, наоборот, я пока не совсем уверен. Дебаффы зависимости, похоже, противодействуют силе улучшений, которые дает Химический тайник Джанки, в то время как скорость регенерации ОД сумки-слинг очень помогает при спринте и VATS, но, надеюсь, не слишком сильно.
Журнал изменений:
Все изменения предыдущих версий читайте в текстовом файле в архиве.
Основной архив (114 mb)Сервер №1
















* Обновлены свободные названия модификаций для лучшего соответствия оригинальной Fallout 4.
* Исправлены модели "Арк-тесла П.У.Д. Мк IV" (Переносное Устройство Детонации) и "Устройство С.Е.Н.Т.Р.И. Братства Стали".
* Скорректировано размещение переработанных рюкзаков в игровом мире, чтобы они больше не висели в воздухе и не проваливались в текстуры.
* Талисманы Волт-Тек: улучшено отображение в Пип-Бое, доработаны модели талисманов "Ночная сова" и "Большой бабах".
* Исправлено отображение "ЛОВ -0" у некоторых улучшений рамы.
* Исправлен головной лазер штурмотрона Убежища 95.
* Вход в Бункер Сигма Волт-Тек перемещён на запад. Ищите радиовышку с красной подсветкой.
* Пупсы Волт-Тек теперь заменены на талисманы Волт-Тек. Каждое улучшение рюкзака издания Волт-Тек вешает на рюкзак анимационный талисман Волт-Боя, а также дает персонажу бонусный эффект. Оригинальные четыре пупса также были переработаны.
* Четыре новых издания универсального рюкзака Волт-Тек: "Ночная сова", "Рад-икал", "Светский лев" и "Железный кулак". Каждое из них разблокируется одним из новых талисманов Волт-Тек, которые предстоит найти.
* На стойку для рюкзаков добавлена двухъярусная подставка для новых талисманов.
* Добавлены эффекты персонажа для маленькой сумки через плечо, кожаной сумки через плечо и металлического контейнера рейдера с портупеей.
* Рюкзак альпиниста теперь позволяет переносить спальник, который можно развернуть и поспать в любом безопасном месте.
* Обновлены ремни на рюкзаке сквайра, военном рюкзаке и рюкзаке наёмника.
* Вариант подсумка зверолова без ремней теперь отображает обновлённую модель рюкзака вместо старой.
* Гололента настроек теперь называется "Рюкзаки (Настройки)" и находится в самом верху списка журналов в вкладке "Разное".
* Улучшено отображение в инвентаре Пип-Боя (и во всплывающем окне просмотра предметов) для дюжины рюкзаков.
* Более чёткие текстуры для универсального рюкзака Волт-Тек, военного рюкзака, рюкзака наёмника, P.E.G.A. Fusion и металлического контейнера рейдера с портупеей.
* Новый рюкзак: Комбо-рюкзак «RobCo Nukatility» (70 уровень)
* Новый рюкзак: Устройство «Братство S.E.N.T.R.Y.» (75 уровень)
* Новый рюкзак: «Дуга-Тесла P.C.D. Mk IV» (80 уровень)
* Новая локация: Бункер Vault-Tec «Сигма»
* Новый предмет для мастерской: Стойка для рюкзаков с секциями для пупсов-талисманов и журналов
* Переработаны и обновлены модели некоторых рюкзаков: Кожаная наплечная сумка, Задняя сумка зверолова, Рюкзак путешественника, Рюкзак альпиниста и Утилитарный рюкзак Волт-Тек
* Обновлены различные мировые модели (3D-объекты в мире) и изображения предпросмотра
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал дубликаты журнала и гололенты настроек
* Исправлен флаг предмета, из-за которого Кожаная наплечная сумка становилась невидимой при экипировке
* Исправлена модель пупса «Энергетическое оружие» на Утилитарном рюкзаке Волт-Тек
* Исправлены ошибки индексации брони, которые могли приводить к отображению некорректной модели рюкзака
* Сбор журналов «Рюкзаки дикой местности» теперь добавляет перк и корректно даёт +20 к переносу в силовой броне
* Требуемый уровень для P.E.G.A. Fusion Powered P.C.D. Mk III изменён с 60 на 65
* Исправлены уровневые списки для корректного спавна рюкзаков 40+ уровня
* Квантовый штурмотрон из Убежища 95 теперь агрится на стрелков после вступления в бой с вами
* Удалён избыточный вариант цвета «По умолчанию» у рюкзаков с альтернативными скинами
* Обновлён сайт-каталог «Backpack Field Catalog»
* Проведена полная оптимизация текстур
* Исправлены десятки опечаток, неточностей и неловких формулировок в названиях и описаниях
* Исправлена проблема, из-за которой модель служебного рюкзака «Волт-Тек» (Vault-Tec Utility Backpack) была невидимой из-за некорректного значения `iAddonIndex` в базовой броне (Armor).
* Исправлен редкий баг, из-за которого игрок мог не получить голозапись с настройками.
* Все улучшения сопротивления урону теперь немного увеличивают вес и стоимость рюкзака в крышках.
* Увеличен размер проёма в нижней части шахты лифта в штаб-квартире Boston Backpacks HQ.
* Обновлено расположение Сундука супермутанта в игровом мире.
* На сайт *Backpack Field Catalog* https://www.nexusmods.com/fallout4/articles/739 добавлены места расположения пупсов и журналов.
* Описания различных версий мода в FOMOD-инсталляторе стали более подробными.
* Из ESP-файла удалены неиспользуемые записи.
- Удалены отладочные уведомления в эффекте магии воды/радиации.
- Исправлен ИИ легендарного Когтя Смерти в штаб-квартире "Бостонские рюкзаки".
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал голографическую ленту с настройками при запуске.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы к сопротивлению урону на различных рюкзаках не применялись корректно.
- Исправлено значение множителя скорости перезарядки улучшения «Военная вещевая сумка».
- Описания улучшений ограниченного издания Nuka-Pack! теперь точно отражают их бонусы.
- Скорректировано расположение в мире портативной радиостанции Manpack, почтового мешка почтальона и металлического контейнера рейдера для обеспечения 100% совместимости с Sim Settlements 2.
- Перенесены некоторые скрипты с выполнения на основе квестов для уменьшения раздувания мода.
- Улучшена оптимизация и эффективность скриптов для повышения общей производительности.
- Исправлены грамматические, орфографические ошибки и регистр букв в различных описаниях.
- Добавлен каталог полевого снаряжения Pip-Boy Database v2.0 https://bmanzzs.github.io/backpacks-of-the-commonwealth/
О: Это сложный вопрос. В большинстве случаев нет необходимости начинать игру заново. Однако если в патче внесено много изменений или между версиями вашего сохраненного файла большая разница, лучше начать игру заново. Как уже было сказано, в большинстве случаев в этом нет необходимости, но если патч вносит изменения в рюкзак, вам нужно хотя бы бросить его на землю, а потом снова поднять. Другой пример: если я перенесу рюкзак в новую ячейку, а вы уже взяли его, в этом новом месте появится его «дубликат». Списки уровней и места появления предметов также должны корректно обновляться в старых сохранениях с новым патчем.
- Рюкзаки теперь можно изготавливать на химической станции. Рецепт открывается при нахождении рюкзака, аналогично чертежу или схеме.
- Легкая версия добавлена в качестве опции в установщик. В этой версии .esp удалены все изменения игровых ячеек, удалены все изменения мирового пространства, отключены все не относящиеся к делу квесты и скрипты, а все схемы по умолчанию открыты на рабочем столе.
- Респаун при сбросе игровой ячейки отключен для всех вручную размещенных рюкзаков.
- Местоположение "Рюкзака Наемника" в мире изменено на вручную размещенное место вместо NPC-стрелка.
- Обновлен терминал знаний штаба рюкзаков в Бостоне.
- Добавлен легендарный супермутант, охраняющий сундук супермутантов.
- Добавлено больше мест с Ядер-Золото по всему Содружеству.
- Добавлено описание эффекта Ядер-Золото.
- Обновлены требования к улучшению «Химический тайник наркомана», чтобы более точно отражать предоставляемые ими бонусы.
- Обновлена модель кожаной сумки через плечо.
- Обновлены скриншоты с чит-листом и картой до версии 2.0.0.
- Улучшения «Ограниченная серия Ядер-Пак!» теперь показывают правильную модель Ядер-кола (исправлена проблема с индексом iArmorAddon).
- Обновлена версия "Металлический контейнер Рейдера с ремнями", чтобы отображалась правильная модель, а не другой рюкзак.
- Исправлена устойчивость к повреждениям военного рюкзака.
- Исправлена версия "Дорожная сумка Изгоя бежевый цвет" с обновленным материалом и текстурой.
- Теперь максимальное улучшение "Наплечный Мешок Траппера" правильно применяет указанные бонусы.
- Мод теперь работает со всеми версиями игры: Anniversary Edition 1.11.191, Next-Gen 1.10.984, pre-Next-Gen 1.10.163
у меня мод отсюда какой-то есть там рюкзак +1000 с мачете, бутылкой, топориком. вполне норм.
там с одного боя вещей порой выносишь на 500 кг, и так постоянно идешь и задыхаешься
- Восстановлена случайно отображаемая стандартная форма.
- Улучшения рюкзака Волт-Тек служебный в мастерской теперь корректно отображают соответствующую модель фигурки болванчика на брелке рюкзака.
- Оптимизированы файлы моделей рюкзака Волт-Тек служебный.
- Удалены неиспользуемые формы для оптимизации .esp
- Исправлена ошибка, из-за которой файлы сохранений "раздувались" из-за ошибки скрипта, что также вызывало зависания. Эта система полностью переработана и использует другой метод применения бонусов, что предотвратит повторение подобных проблем.
- Добавлен «невидимый» скин для каждого рюкзака.
- Исправлены проблемы с моделями Junkie's Chem Stash в режиме приседания.
- Исправлены общие несоответствия значений сопротивления урону.
- Обновлен параметр Spawn-o-Tronic в настройках голодиска. Теперь можно получить Рюкзак Волт-Тек служебный, Г.А.Р.И. Личное переносное устройство Mk II и Ядер-пак ограниченной серии!
Примечание. Это обновление совместимо как с патчем следующего поколения, так и с версией 10.1.163 Fallout 4 (также обратите внимание, что 1.7.1 — это большой патч, поэтому я бы посоветовал «чистое» сохранение, если вы хотите обновить текущий файл сохранения. То есть удалите мод и сделайте новое сохранение, затем установите заново новую версию. Имейте в виду, что все собранные вами рюкзаки будут удалены из сохранения, а настройки сброшены.
- Исправлен материал для рюкзака Vault-Tec Utility.
- Исправлен терминал знаний в штаб-квартире "Бостонские рюкзаки".
- Добавлены глобальные уровневые списки более высокого уровня.
- Обновлено мировое размещение личного переносного устройства GARI Mk II.
- Обновлены модели мира для различных рюкзаков.
- Глобальная частота появления по умолчанию увеличена, а настройки появления изменены на +10/25/50%.
- Добавлен новый рюкзак: Химический тайник наркомана (уровень 45).
- Добавлен новый рюкзак: Сундук Супермутанта (уровень 35).
- Добавлен новый рюкзак: Сумка-слинг (уровень 30).
- Рюкзак лесника: первое улучшение перебалансировано с -2 до -1 ловкости, а штраф за второе улучшение полностью удален.
- Ядер-пак ограниченной серии: бонус базового переносимого веса увеличен на 5, обновлены требования к ингредиентам и добавлены новые улучшения из смесей Nuka с моделями, представленными в уникальных текстурах Nuka-Mix (от yplon).
- Импровизированный рюкзак: добавлено новое улучшение (+1 удача).
- GARI Personal Carrying Device Mk II: проблема решена, поскольку второе обновление не увеличивало правильно высоту прыжка персонажа.
- Характеристики других рюкзаков более высокого уровня были скорректированы для большей жизнеспособности в конце игры.
- Уровни, вес и ограничения были скорректированы почти для всех рюкзаков.
- Материалы и текстуры были оптимизированы, что значительно уменьшает общий размер файла и должно немного повысить производительность.
- Оптимизирован скрипт питья воды.
- Все описания модов верстака брони теперь правильно отображают основные легендарные эффекты.
- Переносной радиоприемопередатчик, монтируемый на спине, переименован в переносной портативный радиопередатчик.
- Химический тайник Джанки и сумка-слинг имеют новые, своего рода «экспериментальные» легендарные эффекты. Они могут быть очень сильными или, возможно, наоборот, я пока не совсем уверен. Дебаффы зависимости, похоже, противодействуют силе улучшений, которые дает Химический тайник Джанки, в то время как скорость регенерации ОД сумки-слинг очень помогает при спринте и VATS, но, надеюсь, не слишком сильно.
Примечание. Версия 1.6.4 совместима как с Fallout 4 next-gen 1.10.984, так и с версией 1.10.163
- Обновлены местоположения в мире игры для почтовой сумки почтальона, рюкзака-скатки и личного переносного устройства Г.А.Р.И. Mk II.
- Исправлена женская модель Маленькой сумки через плечо.
- Рюкзак-скатка изменен на 20-й уровень и добавлены более строгие требования к улучшениям.
- Удален бафф +1 к выносливости из армейской амуниции.
Примечание. Версия 1.6.3 совместима как с Fallout 4 next-gen 1.10.980, так и с версией 1.10.163
- Добавлен новый рюкзак: Маленькая сумка через плечо (уровень 1).
- Бонус к грузоподъемности почтового мешка почтальона изменен с +10/15 на +15/20/25, значение немного увеличено, а местоположение в мире изменено.
- Один из NPC в штаб-квартире "Бостонские рюкзаки" был обновлен до более качественного скина с помощью FX.
- Рюкзак Волт-Тек служебный был перебалансирован с +2 Харизмы на +1 Харизмы с более строгими требованиями, а названия и модели для свободных модификаций теперь представляют собой Пупсы, а не стандартные коробки.
- Обновлена информация для множества различных модификаций, чтобы соответствовать модификациям соответствующих объектов.
- Исправлена отсутствующая текстура в файле материала для рюкзака альпиниста и модель перемещена ближе к спине игрока.