Ghoulification / Гулификация
20.09.2026 19533 1486 Автор мода: bp42s Автор публикации: nerevar7 Версия: 1.2.4 Перевод: Русский

Ghoulification / Гулификация

Жизнь гуля имеет свои преимущества !

Обзор:
- Станьте гулем: Пройдите короткий квест с совершенно новым данжем, чтобы получить возможность оставить жизнь гладкокожего позади.
- Механика гулей: Став гулем, вы получите доступ к новым уникальным игровым механикам, таким как свечение, одичание, маскировка, реакция фракций, дружелюбные дикие гули и многое другое!
- Интеграция в интерфейс: Включает специально анимированные иконки перков и квестов с Волт-боем в образе гуля. Дополнительные варианты интеграции в HUD доступны при использовании HUDFramework.
- Кастомизация персонажа: Включает специальные гульские версии всех стандартных пресетов игрока. Также автоматически обеспечивает базовую поддержку вариантов кастомизации из DLC, включая прически и цвета глаз гуля.
- Высокая настраиваемость: Содержит множество параметров для настройки игровых механик, интеграции в интерфейс и других возможностей.

Особенности:
►Свечение:
Гули не страдают от радиационного отравления. Вместо этого радиация восстанавливает здоровье, а также поглощается и преобразуется в свечение.
- Высокий уровень свечения дает различные преимущества, однако при полном его истощении гуль испытывает небольшие штрафы. Кроме того, в зависимости от уровня свечения снижается получаемый урон — вплоть до 15% при максимальном свечении.
- Свечение уменьшается при получении урона, а также при употреблении еды или химикатов, выводящих радиацию. Скорость накопления и потери свечения зависит от различных факторов: радиационных бурь, нахождения в воде, действия Рад-X и многого другого.

►Одичание:
Хотя гулям не нужно есть или пить, чтобы выжить, им необходимо сохранять рассудок.
- Уровень одичания отражает состояние рассудка и постепенно снижается со временем, подобно голоду или жажде. Восстановить его можно при помощи химикатов: чем ценнее препарат, тем больше одичания он восстанавливает.
- При полном одичании вы получаете «Звериную силу». Вы становитесь значительно эффективнее в ближнем бою и получаете возможность РАЗРЫВАТЬ противников. Однако грубая сила делает вас крайне неточным при использовании оружия дальнего боя — как в обычном бою, так и в V.A.T.S.
- Полностью одичав, вы можете РАЗРЫВАТЬ противников, разбегаясь в их сторону с пустыми руками или с оружием категории «Без оружия». Такая атака автоматически выполняет добивание, после чего персонаж пожирает труп противника, восстанавливая здоровье, очки действия и часть свечения.

►Фракции:
Гули сталкиваются с различными формами дискриминации со стороны некоторых фракций: грубыми комментариями и оскорблениями, запретом на посещение их территории или прямой враждебностью. К счастью, такого отношения можно избежать с помощью маскировки.
- Братство Стали не враждебно к гулям, но совершенно не терпит одичавших. Если член Братства увидит вас полностью одичавшим и без маскировки, вас немедленно исключат из фракции, после чего Братство станет вашим врагом. Некоторые члены Братства будут отпускать грубые замечания в зависимости от вашего ранга. По мере продвижения по службе такие комментарии становятся реже и полностью прекращаются после получения звания Стража.
- Даймонд-сити не враждебен к гулям, однако мэр Макдонах запрещает им находиться в черте города. При попытке войти вас остановят у ворот, а если стража обнаружит гуля уже внутри города, его выведут наружу. Некоторые жители также будут отпускать грубые замечания. После завершения стандартного квеста «В овечьей шкуре» такие комментарии станут реже, а из города вас больше не будут выдворять, хотя часть жителей всё ещё продолжит насмехаться или оскорблять вас.

►Маскировка:
Неважно, насколько здравомыслящим вы себя считаете или насколько «нормально» пахнете — некоторые люди всё равно не станут относиться к вам справедливо. К счастью, гули могут использовать различные маскировки, чтобы окружающие принимали их за обычных гладкокожих.
- Надевать или снимать маскировку необходимо так, чтобы вас не видели представители фракций, настроенных против гулей. Если вас заметят, маскировка не подействует до тех пор, пока вы не сможете надеть её незаметно.
- Пока вы замаскированы, состояние маскировки можно проверить в разделах «ЭФФЕКТЫ» или «ПЕРКИ» Пип-боя.
- Дружелюбные дикие гули будут враждебны к вам, пока вы носите маскировку.

►Допустимые маскировки:
- Любая броня или одежда, закрывающая голову, лицо, торс, руки и кисти.
- Любой силовой доспех, закрывающий голову, торс и руки.
- Любой специальный костюм для маскировки гуля, создаваемый в химлаборатории в разделе «Гулификация».

Прочие особенности:
►Кастомизация персонажа:
Гули получают доступ к нескольким новым вариантам внешности, включая новые цвета кожи и глаз.
- Новые цвета глаз остаются доступными даже в том случае, если вы откажетесь от жизни гуля и снова станете человеком.

►Дружелюбные дикие гули:
Гули получают динамический шанс сделать находящихся поблизости диких гулей дружелюбными.
- Вы можете атаковать враждебных диких гулей, не вызывая агрессии у дружелюбных, однако нападение на дружелюбного дикого гуля сделает всех диких гулей враждебными к вам до окончания боя.
- Шанс зависит от уровня вашего одичания и составляет от 20% при состоянии «Отличное» до 100% при полном одичании.
- Дикие гули не смогут распознать в вас потенциального союзника, пока вы носите маскировку.

►Легендарные Эффекты:
Добавлены новые легендарные эффекты для гулей, делающие соответствующие сборки персонажей более жизнеспособными, мощными и интересными. Эти эффекты могут встречаться как на обычных легендарных предметах, так и на уникальных именных предметах у определенных торговцев.
- Блистательный (броня): Получаемое из всех источников свечение увеличивается на 10% за каждый предмет. Максимум — +50%.
- Вменяемый (броня): Повышает сопротивление энергетическому и обычному урону в зависимости от уровня одичания — вплоть до +25 при состоянии «Отличное».
- Успокаивающий (броня): Одичание уменьшается на 10% медленнее за каждый предмет. Максимум — на 50% медленнее.
- Ясный (любое оружие): Наносит до 40% дополнительного урона в зависимости от уровня одичания. Максимальный бонус в 40% достигается при состоянии «Отличное».
- Радикальный (любое оружие): Наносимый урон увеличивается по мере снижения сопротивляемости радиации — вплоть до 50%.
- Неадекватный (оружие ближнего боя): Убийства усиливают одичание.

►Режим выживания:
В режиме «Выживание» гулям больше не требуется есть или пить, а также они получают иммунитет ко всем болезням. При этом скорость уменьшения одичания зависит от дополнительных факторов, например от уровня усталости. Поведение системы можно настроить, выбрав один из трех режимов:
- СТАНДАРТНЫЙ: Вы испытываете голод и жажду, как обычный человек.
- ОБЫЧНЫЙ: Вы не испытываете голод и жажду.
- ЖЁСТКИЙ: Голод и жажда не накладывают обычные штрафы, однако чем сильнее они выражены, тем быстрее вы одичаете.

►Косметическая гулификация:
Можно полностью отключить все особенности и механики гуля, сохранив только соответствующую внешность. В таком режиме игра будет считать персонажа человеком.
Эта настройка отключает ВСЕ преимущества и недостатки гуля, включая иммунитет к радиации, лечение радиацией, свечение, одичание, механику фракций, маскировки, специальные диалоги, дружелюбных диких гулей и другие особенности. Настройку можно безопасно включать и отключать в любое время.

►Диалоги:
Некоторые квесты и сцены получили небольшие изменения диалогов или альтернативные варианты реплик, учитывающие внешность гуля. Среди примеров — разговор с доктором Амари перед путешествием в Светящееся море и встреча с представителем «Волт-Тек» в Добрососедстве. Такие варианты появляются только в том случае, если персонаж является гулем и не носит маскировку.
- Обычные персонажи могут комментировать вашу внешность гуля. Некоторые гладкокожие будут относиться к вам грубо, тогда как другие гули признают в вас одного из своих.
- Некоторые спутники при высокой положительной близости могут извиниться за свои прежние грубые высказывания о гулях.

►Прочее:
После превращения в гуля в поселениях можно строить радиоактивные бочки: «Ресурсы» -> «Разное». Они создают постоянный источник радиации, позволяющий восстанавливать свечение. Эта радиация не причиняет вреда поселенцам, спутникам и дружественным персонажам.
После превращения в гуля в химлаборатории в разделе «Лечение» становятся доступны новые радиоактивные расходуемые предметы:
- Радпак: +75 рад.
- РадАдд: добавляет 200 рад. постепенно.
- Рад-Плюс: -150 к сопротивляемости радиации на 3 минуты.
- Дестабилизированный ядерный блок: дает огромную дозу радиации.

Примечания
*Квест, позволяющий стать гулем, называется «Я разваливаюсь на части» и автоматически начинается при входе в Даймонд-сити на 10-м уровне или выше. Также его можно начать в любой момент, отправившись напрямую в радиотерапевтическую клинику Восточного Бостона.
*От жизни гуля можно отказаться и снова стать человеком, однако сделать это можно только один раз за прохождение.
*Описание механик гуля можно посмотреть в игре в новом пункте справки «Гулификация».
*Конфигурационный голодиск этого творения можно изготовить в любой химлаборатории в категории «Гулификация».

Требования:
(AE) Fallout 4 версии 1.11.221
(NG) Fallout 4 версии 1.10.984
(OG) Fallout 4 версии 1.10.163 (Downgrade) + Backported Archive2 Support System
HUDFramework (Для дополнительных опций интеграции в HUD)

Установка:
Скачать архив и установить через менеджер модов. Активировать в менеджере.

Мод обновлен до версии 1.0.1
* Исправлена проблема, из-за которой игроки-люди могли становиться одичавшими после зависимости от расходных материалов.
* Исправлена проблема, из-за которой игроки-люди могли становиться одичавшими со временем.
* Добавлены кастомные улучшенные текстуры рук гуля от первого лица, созданные painter2099.
* Улучшена механика гамма-пистолета:
* Атаки гамма-пистолетом не наносят урона, когда у игрока полное здоровье и полный запас свечения.
* Атаки гамма-пистолетом больше не вызывают шатание у игрока.
Мод обновлен до версии 1.2.1
*«Я разваливаюсь на части» теперь можно начать, войдя в радиотерапевтическую клинику восточного Бостона на любом уровне.
*Добавлены уникальные именные легендарные предметы с новыми легендарными эффектами для гулей у нескольких торговцев.
*Второстепенные персонажи (включая других гулей!) теперь реагируют в диалогах на то, что вы гуль.
*Добавлена ещё большая реакция в диалогах спутников.
*Полностью переработан конфигурационный голодиск и добавлено ещё больше возможностей настройки.
*Значительно увеличено восстановление здоровья от радиационного урона.
*Значительно увеличено количество одичания, восстанавливаемого большинством химикатов.
    ►Винт и химикаты на его основе (все химикаты, замедляющие время) больше не восстанавливают одичание.
*Перебалансирован эффект «Радикальный» (легендарный) — теперь он наносит увеличенный урон по мере снижения вашего сопротивления радиации.
*Добавлены новые химикаты с радиацией для гулей и дестабилизированные ядерные блоки, которые можно создавать на химической станции в разделе «Лечение» после превращения в гуля.
*Добавлены радиационные бочки, которые можно строить в поселениях в категории «Ресурсы» -> «Разное».
*Удаление радиации при преобразовании в свечение теперь анимировано, а не происходит мгновенно.
*Впадение в одичание теперь даёт большой бонус к силе, но вы больше не можете компенсировать штраф к харизме с помощью маскировки, когда полностью одичали.
*Впадение в одичание даёт первый ранг перка «Каннибал».
*Эффекты голода и жажды в режиме «Выживание» для гуля теперь можно настраивать.
    ►СТАНДАРТНЫЕ: Вы испытываете голод и жажду, как люди.
    ►ОБЫЧНЫЕ: Вы не испытываете голод и жажду.
    ►ЖЁСТКИЕ: Вы не получаете штрафов от голода и жажды, но начинаете быстрее превращаться в дикого гуля в зависимости от того, насколько вы голодны или испытываете жажду.
*Значительно улучшена система обработки получения/потери одичания и потери свечения от расходуемых предметов.
*Значительная оптимизация и рефакторинг скриптов.
*Незначительные исправления и улучшения основного квеста и дизайна уровней.
*Добавлен пункт справки/устранения неполадок в конфигурационном голодиске с инструкциями по решению проблем на уровне движка, таких как ошибка с гладким лицом.
*Многочисленные мелкие исправления ошибок.
*Добавлен новый тон кожи «Западный» как вариант для игроков, желающих выглядеть больше как Купер Ховард (Сериал).
*Обновлены несколько пресетов лица гуля, добавлено больше деталей лица.
*Добавлен новый загрузочный экран о радиации для гуля.
*Резня одичавшего теперь даёт кратковременный бонус к скорости передвижения.
*Добавлены реплики спутников в локации радиотерапевтическая клиника восточного Бостона.
*Добавлена поддержка новых химикатов, добавленных в творении «RadShield - Inorganic Solution».
*Спутники теперь могут следовать за игроком в Радиологическую клинику восточного Бостона.
*Уменьшена максимальная сила снижения получаемого урона от свечения с 25% до 15%.
*Оптимизирована обработка шейдера эффекта получения свечения.
*Незначительные улучшения текста, например, обновление описаний загрузочных экранов и примечаний.
*Исправлена ошибка, из-за которой игроки теряли неправильное количество свечения при получении урона.
*Исправлено упущение, из-за которого игроки восстанавливали немного меньше здоровья от радиации во время боя.
*Исправлена редкая ошибка, из-за которой усталость в режиме «Выживание» могла применяться некорректно.
*Исправлена ошибка, из-за которой уведомления режима «Выживание» могли временно переставать появляться.
*Исправлена ошибка, из-за которой сообщения «Голоден до смерти» и «Крайне голоден» в режиме «Выживание» были перепутаны местами.
*Исправлена ошибка, из-за которой стража Даймонд-Сити могла преследовать вас за пределами города, если игрок быстро перемещался после поимки.
*Исправлена ошибка, из-за которой радиоактивные бочки требовали для создания сырьевые компоненты вместо хлама.
*Исправлены некоторые условия в диалогах персонажей возле Даймонд-Сити.
*Исправлена ошибка, из-за которой преобразование радиации в свечение некорректно анимировалось в режиме «Выживание».
Мод обновлен до версии 1.2.4
*Добавлен новый вариант цвета кожи, вдохновленный дикими гулями, подвергшимися воздействию розовой пасты.
*Скорость анимации каннибализма при использовании «Разрывания» увеличена на 30%.
*Количество здоровья, восстанавливаемого радиацией, увеличено с 65% до 75%.
*Количество радиации от Радпака увеличено с +75 до +85 рад.
*Максимальный бонус к урону легендарного эффекта «Радикальный» увеличен с 40% до 50%.
*Скорректировано масштабирование урона эффекта «Радикальный»: для получения максимального бонуса теперь требуется более низкая сопротивляемость радиации.
*Некоторые уникальные персонажи, включая Кесслер и Кей, больше не произносят комментарии о гулях.
*Во время действия «Антирадина» потеря свечения временно увеличивается.
*Исправлена ошибка, из-за которой после сна у гуля могли продолжать накапливаться эффекты усталости от голода и жажды.
*Исправлена ошибка, из-за которой полностью одичавший игрок мог зависнуть в бою при использовании оружия ближнего боя.
*Исправлена ошибка, из-за которой маскировка на короткое время переставала работать при повышении уровня.
*Исправлена ошибка, из-за которой при открытии или закрытии Пип-боя радиация преобразовывалась в свечение независимо от настроек конфигурации.
*Исправлено упущение, из-за которого при движении в состоянии одичания прицелы оружия дергались.
*Исправлено упущение, из-за которого свечение некорректно уменьшалось при получении урона.
*Проведена незначительная оптимизация моделей.
*Внесены небольшие улучшения текста и исправлены опечатки.
*Добавлена настройка, позволяющая сделать всех диких гулей дружелюбными к игроку-гулю. Параметр находится в разделе «Системы» -> «Шанс дружелюбных диких гулей» конфигурационного голодиска.
*В режиме «Выживание» игрок теперь получает небольшое количество усталости при состоянии одичания «Странное» или «Теряю рассудок».
*Уменьшена частота комментариев о гулях со стороны охраны Убежища 81.
*Увеличена стоимость изготовления Радпака, а количество получаемой радиации возвращено к +75 рад.
*Эффект «Ясный» усилен: максимальный бонус к урону увеличен с 35% до 40%.
*Улучшена поддержка модифицированных химикатов: теперь они могут восстанавливать одичание без необходимости отдельной ручной настройки.
*Костюм Грогнака больше не считается допустимой маскировкой.
*Некоторые текстуры загрузочных экранов были повторно сжаты, что значительно уменьшило размер файлов без заметной потери качества.
*Добавлены дополнительные проверки, чтобы возможность «Разрывания» появлялась только для допустимых целей.
*Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из состояния полного одичания зубы персонажа не возвращались к обычному виду гуля.
*Исправлены некоторые недочеты в комментариях о гулях у обычных жителей Убежища 81.
*Исправлено упущение, из-за которого ученый у радиационного сканера в Убежище 81 говорил гулю, что у него нет радиации.
*Исправлено упущение, из-за которого торговцы-люди в Добрососедстве по-прежнему предлагали гулю менее выгодные цены.
*Исправлена ошибка, из-за которой для строительства радиоактивных бочек требовался отдельный ядерный материал вместо автоматического использования подходящего хлама.
*Исправлена ошибка, из-за которой усталость в режиме «Выживание» могла работать непоследовательно при использовании модов, изменяющих этот режим.
*Исправлена возможность попасть в Даймонд-сити через лифт Дэнни Салливана в обход предусмотренных ограничений.
*Проведена небольшая оптимизация скриптов.
*Внесены небольшие изменения текста и исправлены опечатки.
*Исправлена ошибка, из-за которой на загрузочном экране с минитменом-гулем отсутствовали текстуры лица.
*Исправлена ошибка, из-за которой женская лысая прическа гуля отображалась с крупными поврежденными блоками текстур.
*Исправлена ошибка, из-за которой вариант светящихся глаз у женщины-гуля некорректно отображал брови.
*Внесены небольшие изменения текста и исправлены опечатки.

1 2 »
Аватар nerevar7
nerevar7 в 20:54:05, 20.09.2026
Нравится
Мод обновлен до версии 1.2.4.
Файлы перезалиты.
Доработан перевод.
Изменено и актуализировано описание.
Перезалил скриншоты.
Аватар pizavnoy
pizavnoy в 07:20:10, 31.08.2026
№38, Пользователь
Нравится
а куда идти в даймонд сити чтобы квест получить (я прокачал первый уровень перка гуль может быть из-за этого не может выпасть квест)
Аватар Volkenshtein
Volkenshtein в 23:06:15, 21.09.2026
№40, Пользователь
Нравится
На рынке Даймонд-Сити рядом с Мо есть "Доска объявлений", на которой и будет висеть записка с квестом
Аватар kirandius
kirandius в 22:28:35, 11.07.2026
Нравится
Подскажите, у меня версия АЕ, очень заинтересовал этот мод, я бы даже готов был купить в магазине творчества, но он на английском там. Как работает этот мод если его скачать от сюда и закинуть в Дату? Правильно ли понимаю, если устанавливаю эту версию (русскую) то достижения будут отключены? Тобишь эта верси не считается "совместима с достижениями"?
Аватар Spaulding
Spaulding в 22:31:22, 18.05.2026
Нравится
Как же долго я ждал подобный мод! Все суперово работает, единственное - у меня потребность в еде и воде отключено, но штраф от голода и жажды в ОД насчитывается. И выходит есть/пить не нужно, но половина запаса ОД - красная( И еще: на третьем уровне одичания в бою игра стабильно виснет
Аватар RefurTaduma
RefurTaduma в 01:09:25, 04.04.2026
Нравится
Какой нужно использовать мод менеджер для установки для F4 AE? Или Backported Archive2 Support System и есть мод менеджер и его достаточно будет?
Аватар nerevar7
nerevar7 в 08:27:12, 04.04.2026
Нравится (1)
Mod Organizer 2
Аватар comradrebel
comradrebel в 12:02:42, 20.03.2026
Нравится
вышла версия 1.2.2
Аватар nerevar7
nerevar7 в 19:09:20, 29.03.2026
Нравится
Спасибо, взял на заметку.
Аватар comradrebel
comradrebel в 18:37:37, 02.03.2026
Нравится
через дискетку можно отключить косметические изменения.
Аватар theatreofftragedy
theatreofftragedy в 11:50:03, 02.03.2026
Нравится
крутоно только можно бы ещё и сделать версию без изменения внешности, чтобы нос не отвалился[img]data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==[/img][img]data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==[/img]
Аватар comradrebel
comradrebel в 09:52:54, 02.03.2026
Нравится
текстуры лица сбрасываются при загрузке сохранения(
Аватар REWAP
REWAP в 20:50:30, 24.02.2026
Нравится (1)
Ура ! Пока ждал, сам гулем стал  biggrin
Аватар nerevar7
nerevar7 в 19:33:58, 24.02.2026
Нравится (1)
Мод обновлен до версии 1.2.1.
Файлы перезалиты. Проделана большая работа.
*Почти все строки затронуты и скорректированы.
*Исправлены орфографические ошибки. (Если обнаружите, сообщите)
Аватар nerevar7
nerevar7 в 19:55:28, 14.02.2026
Нравится (1)
Внимание.
Обновление перевода в процессе, как раз вышла новая версия.
Аватар ave369
ave369 в 15:36:36, 30.01.2026
Нравится
Можете обновить? Там уже 1.2.0 версия вышла, у других пиратов есть, но только англик. Русик только у вас, но старая версия.
Аватар nerevar7
nerevar7 в 13:50:54, 31.01.2026
Нравится
Да, конечно. Перевод все равно нужно еще дорабатывать...
Аватар gunnerz1337
gunnerz1337 в 01:35:46, 20.02.2026
№25, Пользователь
Нравится
Which site you guys use to download other creations in english?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:50:13, 20.02.2026
№26, Администратор
Нравится
link in private messages
Аватар фыв21
фыв21 в 20:15:45, 15.01.2026
Нравится
Бесконечная загрузка на внешности
Аватар dookjuin
dookjuin в 00:59:31, 13.01.2026
Нравится
Легендарный эффекты на английском почему-то...
1 2 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.