Automated Loadscreen Replacer (ALR)
29.07.2026 772 27 Автор мода: Hudddd - Sranger Автор публикации: LevDarov Версия: 1.2.6 Перевод: Русский

Automated Loadscreen Replacer (ALR)

//Примечание от локализатора: мод сам по себе не добавляет никаких новых загрузочных экранов. Он является фреймворком, позволяющим модам, меняющим загрузочные экраны, функционировать.

Если вы хотите именно добавить уже готовые загрузочные экраны в игру, то настоятельно рекомендую random concept art loading screen. Установите сначала Automated Loadscreen Replacer, а затем random concept art loading screen.

На скриншотах представлены загрузочные экраны из random concept art loading screen.

Здесь только переведенный esp, оригинал скачивать на Nexus.

Заменяет все загрузочные экраны в основной игре, дополнениях и бесплатных творениях из клуба творчества, на ваши собственные изображения или на готовые - из модов вроде random concept art loading screen.

Требования:

  • Любая версия Fallout 4 (OG, NG, AE)
  • F4SE
  • Address Library

Установка:

  • Установить мод с Nexus
  • Установить переведенный esp файл
  • Добавить фотографии в (Data/F4SE/Plugins/ALR_Image_Dir). Если вы играете с соотношением сторон 16:9, используйте изображения с таким же соотношением сторон. Если вы играете с соотношением сторон 21:9, используйте изображения с таким же соотношением сторон или использовать random concept art loading screen для добавления уже готовых загрузочных экранов
  • Запустить игру!
Как настроить (никаких настроек для работы мода не требуется, строго по желанию):
В F4SE/Plugins есть файл ALR.ini.

ImageSourcePath =
оставьте пустым, чтобы использовать значение по умолчанию — просто F4SE\Plugins\ALR_Image_Dir, который поставляется вместе с модом.
Укажите, если хотите использовать другой путь, например: ImageSourcePath = E:\Pictures\Fallout 4 Loading Screens\ALR_Image_Dir

EnableLoadingScreenGeneration: true или false, чтобы генерировать изображения экрана загрузки при каждом запуске Fallout 4. При каждом запуске будут перезаписываться ранее сгенерированные изображения в новом случайном порядке.

WhitelistImageFilesFromRegeneration: предотвращает перезапись сгенерированных изображений экрана загрузки при следующем запуске, если включена генерация. Каждое изображение экрана загрузки в папке Textures/Interface/ALR_Backgrounds имеет номер, который соответствует определенному экрану загрузки. Если вы хотите сохранить изображение экрана загрузки для этого конкретного экрана загрузки, добавьте его в белый список с помощью этого параметра.

Например: WhitelistImageFilesFromRegeneration = 0,1,3,11,12,13,23,29,31,35,36,37,40
Это предотвратит перезапись изображений экрана загрузки с номерами 0,1,3..40.

Совместимость:
- Не используйте моды или какие-либо настройки конфигурации, которые удаляют 3D-объекты на экранах загрузки. Этот мод использует эту функцию для добавления новых фонов на экраны загрузки.
- Если вы используете Addictol (поддерживается версия 1.2 и выше), убедитесь, что вы также используете Addictol Crash Logger. Похоже, что без него исправление для Addictol не работает.
- Если вы используете High FPS Physics Fix, убедитесь, что в файле HighFPSPhysicsFix.ini указано DisableAnimationOnLoadingScreens=false, иначе на экранах загрузки изображения будут отображаться некорректно.
Аватар Kaliban931
Kaliban931 в 00:25:49, Сегодня
Нравится
там так и осталось та версия
Аватар Kaliban931
Kaliban931 в 00:24:24, Сегодня
Нравится
да совсем мне знаю как ставить моды на экран загрузки
Аватар Kaliban931
Kaliban931 в 02:40:44, 28.09.2026
Нравится
старая версия
Аватар LevDarov
LevDarov в 22:07:59, 01.10.2026
Нравится
Здравствуйте. Спасибо, что уведомили. Я и не подозревал, что за такое короткое время модификация обновится так много раз. Здесь на сайте версия 1.2.6. - последняя июльская. После нее вышло аж 6 обновлений за месяц август. Я не знаю сколько раз еще автор обновит модификацию. Возможно, если я увижу, что не обновляется несколько месяцев, то я посчитаю версию стабильной и завершенной и соответственно переведу, но не факт: я выставляю только то, что лично проверял в своей игре. С версией 1.2.6. я наиграл достаточно много и не заметил никаких проблем. Свою функцию мод выполняет.
Возможно, если меня что-то или кто-то убедит перейти на новую версию, то я займусь переводом. Но, просто так переводить мод, который обновляется 10 раз в месяц желания нет. Я не могу без личной проверки стабильности мода выложить это просто потому что "мод обновился и нужно перевести"
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.