Знаете, очень давно была проблема заставить атаковать NPC теперь по другому. Мод EFF рассмотрим, может это устроит. Группа - агрессия - пассивно, в этом случае если идут за вами атакует первый остальные нет, группа - ждать, группа - агрессия - пассивно, группа -следовать, в этом случае никто не атакует пока не будет команды агрессии для атаки, но удобнее всего использовать -"телепортация лидера" и телепортировать кнопкой Z всех к себе даже в закрытых локациях в состоянии в котором вы их оставите, это делается что бы не мешались при путешествиях. Но зачем долгие разговоры, лучше один раз увидеть, не правда ли? Постараюсь показать и ничего не значащее бессмертие и управление.
Вы это к чему? Показана хорошая работа игрового программиста, который хорошо использовал набор программных методик. (Используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером, помимо методов традиционного искусственного интеллекта, включает также алгоритмы теории управления, робототехники, компьютерной графики и информатики в целом.) Меня лично интересует последнее, бессмертие их не спасает их просто парализуют стрелами, заклинаниями и т. п., ах да вы видимо по другому...
с чего это мне не нравятся девушки? вывод ты этот с чего сделал то? Я когда играл в скайрим и если со мной кто то бегал, то он вёл себя так же, увидел врага значит драка,нет врага драки нет, единственное что мне не нравилось что нпс в упор не видели мою СПУТНИЦУ и агрились только на меня,только при получении большого урона (силовой атаки) враждебный непс замечал моего фоловера и начинал с ним драку,так что разницу лично я особо не вижу. Эти все моды кончено замечательные особенно те которые делают шире геймплей,но как не пили этот скайрим он лучше не станет,а на счёт бессмертия то это огромный минус скайрима вообще, и минус бьёт как раз таки по геймплею.
Очень качественный мод, даже группа модов в одном, здесь показана улучшенная боевая система. Две девицы маг и берсерк в качестве охранников ГГ. Посохи с увеличенным уроном, просто не хотел увеличивать авторские заклинания. Это корректная работа , они не отходят от ГГ, не несутся в бой сломя голову , когда сильная атака на ГГ одна становится за его спиной. "Помогите" - это приглашение ГГ к бою, игнорирование - уничтожение. При генерации существ , не отходят друг от друга и ГГ. Некоторые красные маркеры невидны для ГГ, это генерация случайностей. Если разобраться то что случайно для нас , для компьютера вовсе не случайно ему ясно какая программа и по какой формуле высчитывается алгоритм. Если проще это программа одна работает с другой, если бы началась генерация Deadly Wenches 1.2.1 плагина к этому моду пришлось бы ну очень плохо, подвиснуть не подвис, но воевать пришлось бы очень долго, так как при прокаченном ГГ отрицательные тоже прокачиваются некроманты призывают существ целыми армиями, бывают сражения более полусотни существ с генерацией 3 минуты, но это уже другая тема.
Улучшение оригинальной окружающей туманной пелены, которая в игре выглядит не очень то ровной, вернее со слишком острыми краями, мелочь а приятно, всего 2 файлика текстур и никаких esp. Туманная пелена не изменяет обычный природный, погодный туман или типы тумана, это только окружающая туманная пелена, которую вы видите в основном на уровне земли и вверху у потолков в интерьерах и который витает над водной гладью.
"Не нравятся девушки? Нравятся парни?
Экузок"
Я когда играл в скайрим и если со мной кто то бегал, то он вёл себя так же, увидел врага значит драка,нет врага драки нет, единственное что мне не нравилось что нпс в упор не видели мою СПУТНИЦУ и агрились только на меня,только при получении большого урона (силовой атаки) враждебный непс замечал моего фоловера и начинал с ним драку,так что разницу лично я особо не вижу. Эти все моды кончено замечательные особенно те которые делают шире геймплей,но как не пили этот скайрим он лучше не станет,а на счёт бессмертия то это огромный минус скайрима вообще, и минус бьёт как раз таки по геймплею.
"Помогите" - это приглашение ГГ к бою, игнорирование - уничтожение.
При генерации существ , не отходят друг от друга и ГГ.
Некоторые красные маркеры невидны для ГГ, это генерация случайностей. Если разобраться то что случайно для нас , для компьютера вовсе не случайно ему ясно какая программа и по какой формуле высчитывается алгоритм. Если проще это программа одна работает с другой, если бы началась генерация Deadly Wenches 1.2.1 плагина к этому моду пришлось бы ну очень плохо, подвиснуть не подвис, но воевать пришлось бы очень долго, так как при прокаченном ГГ отрицательные тоже прокачиваются некроманты призывают существ целыми армиями, бывают сражения более полусотни существ с генерацией 3 минуты, но это уже другая тема.