Skyrim Remastered

14.06.2016 -Miro- Музыка 13

Bethesda официально подтвердила, что работала над переизданием Skyrim для PS4, Xbox One и PC, которое выйдет уже в 28 октября. В это издание войдут основная игра и все официальные дополнения, с обновленными и улучшенными характеристиками, такими как новый видеоряд и спецэффекты, объемные эффекты подсветки, динамическая глубина изображения, реалистичные отражения и многое другое. Skyrim Special Edition также в полном объеме откроет возможности модификаций для PC на консолях. Новые задания, места действия, персонажи, диалоги, доспехи, оружие и многое другое, с модификациями ваши возможности в игре станут поистине безграничными.

Как и в Fallout 4, вы можете искать и просматривать самые свежие и самые лучшие модификации для Skyrim, выбирать понравившиеся, писать отзывы и устанавливать их и все это не выходя из игры. Просто выберите в главном меню игры Skyrim «Модификации» (Mods) и приступайте. Кроме того, модификации к Skyrim можно искать в сети, на сайте Bethesda.net

Ключевых слов нет...

Всего комментариев: 11
avatar
0
10
Новые квесты и персонажи, животные и враги, диалоги и описания, доспехи и оружие, и многое другое...вот это хорошо.
А системные требования кто ни будь знает?
avatar
2
11
biggrin "Новые квесты и персонажи, животные и враги, диалоги и описания, доспехи и оружие, и многое другое" - это имеется ввиду что с такими модами возможности станут безганичными...а это уже все давно сделано

требования выдадут перед релизом как и всегда...но точно игра будет уже на платформе х64 и DX11 будет
avatar
2
9
avatar
1
8
ДХ11 - это хорошая новость, ибо ЕНБ всяко сильней давят систему нежели даже на сегодня революционная платформа для разработки (естественно, это многопоточность и универсальность, ну а графен само собой)
avatar
0
5
А God rays - это разве не DirectX 11?
avatar
0
6
он самый
avatar
1
3
Хорошая новость. Ну что же, придётся обновить + ещё и бесплатно.
avatar
1
2
Direct X 11 Само собой будет.
avatar
1
1
Про поддержку Directx11 неизвестно, или это само собой?
avatar
0
4
Точно известно про некоторые новые шейдеры, а за новый DirectX даже сплетен не было.
avatar
1
7
DX11 подтверждён официально. Совместимость модов тоже вроде как заявлена, но кто их знает. Я так понимаю, что с релизом игры будет и обновленный CK, в котором как минимум надо будет пересохранить моды, возможно с какими-то правками. Ну и ребятам из SKSE работы подвалит. В зависимости от изменений, они сказали, что занять это может прилично времени.
avatar
.......
Таверна
Наши каналы
Друзья сайта
Последние комменты
03:49:35
SanekSecurity
Крякозябры на свитках. Зачем сделали большие буквы на названиях свитках
ПС на версии 9.16 так...
Чит на цепи
Set MarbleChainNum to 60
60= количество цепей по умолчанию 
тебе ну...
03:19:37
vbifrhenjq
тут вся броня из Тера пака
03:05:02
Lupus
Подскажите, делаю все по инструкции, но созданный esp требует мастерами все файлы входящие в слияние...
03:01:50
olgastitch
Вот, я тоже хотела спросить, играю с английской озвучкой... Мод шикарный, уже установлен... В игре н...
02:40:34
Slayer
И какой смысл в патче для SkyRe? Как был ванильный урон у луков так и остался.
02:38:20
avai
DARTH---ALEXIEL, ты работаешь прямо без передыха, ещё и на двух сайтах. Каждый день по несколько мод...
01:32:30
MEVRIC
Урий! Урий! Где у него кнопка переключения камеры на вид от первого лица?? Кто подскажет! У автора н...
01:26:19
vebst
Что делать после установки пропали текстуры брони а сам фоллаут тормозит очень сильно
00:59:51
Serega76x
Мод конечно хорош, но не подскажете? Почему привязка к папкеStrings идёт? которой в Skyrim Special E...