Возможность сталкивается с новыми врагами: Дикие Тролли, костный голем, оборотень-вампир, нежить, гигантские каменные крабы, новые боссы и различные гигантскими монстры. Другие с небольшой вероятностью встречаются друг с другом для битвы между собой. Изменение искусственного интеллекта врагов и НПС с шансом на патрулирования и охоту.
Улучшение поведения NPC, зрение и слух у NPC будут отличаться в зависимости от дня и ночи, NPC будут больше полагаться на свое зрение в светлое время суток, но слух будет притуплен и будут больше полагаться на свой слух в ночное время, но зрение будет притуплено.