Skyrim Anniversary Edition - Обновление 1.7.99 - 1.7.104
Обновление 1.7.99 - 1.7.104 для The Elder Scrolls V: Anniversary Edition увеличивает лимит памяти для модов на консолях, а также приносит дополнительные улучшения и исправления для меню Creations (Творчество).
Дополнительный хотфикс 1.7.104 - от 27 августа
Вылеты (Краши)
* Исправлен вылет при открытии экранной клавиатуры и отправке текста в главном меню игры на PlayStation.
* Исправлен вылет при многократном открытии карты на Xbox.
Исправления ошибок
* При установке игры в определенных регионах на PlayStation больше не отображается сообщение о том, что занято 14 из 15 ГБ места для Творений (Creations).
Обновление 1.7.99
ДОБАВЛЕННЫЕ И ОБНОВЛЕННЫЕ ФУНКЦИИ
Игра:
* Объём хранилища для модов увеличен до 15 ГБ как для PlayStation 5, так и для Xbox.
* Из-за особенностей файловой системы платформ хранилище Творений на PlayStation 4 изменено следующим образом:
* Хранилище Творений расширено примерно до 16 ГБ, однако размер загрузки может не совпадать с фактически занятым местом из-за технической специфики железа PlayStation 4.
* Это может вызывать расхождения между размером скачиваемых файлов и размером установленного контента.
* При управлении Творениями занимаемый объём может казаться больше ожидаемого.
* Из-за разбиения системы хранения на разделы пользователи PS4 могут столкнуться с практическим ограничением на количество одновременно установленных крупных Творений.
* Добавлены исправления локализованных строк для интерфейса и терминологии платформ.
* На страницу с описанием Творения (Details) добавлена инструкция о том, как пожаловаться на оскорбительные или проблемные моды.
* Добавлено объединение Творений в бандлы в меню Skyrim Creations для приведения его к единому стандарту с Fallout и Starfield.
* Изменен интерфейс магазина для поддержки постеров (box art) Творений в разрешениях 3640 x 900 и 900 x 506 (в соответствии со Starfield и Fallout 4). Старые размеры изображений по-прежнему поддерживаются и не требуют немедленного перезалива.
* Добавлена возможность сортировать категории Творений по «Самым популярным» (Most Popular).
* Творения с пометкой WIP (в разработке) теперь можно просматривать при добавлении в закладки.
Creation Kit
* Добавлена поддержка экспорта локализации.
* Обновлена функция «Найти и заменить» (Search and Replace) для соответствия Starfield: добавлены кнопки «Выбрать форму в окне объектов» (Select Form in Object Window) и «Открыть редактор форм» (Open Form Editor).
* Creation Kit теперь по умолчанию разрешает загрузку нескольких мастер-файлов (multiple master loads). Это по-прежнему можно настроить обычным образом.
* Творения Skyrim, выпущенные в рамках программы верифицированных авторов (Verified Creators program), теперь будут иметь возможность не блокировать достижения (Xbox) и трофеи (PlayStation). Это означает, что определенные Творения больше не будут отключать ачивки, однако для работы этой функции на обновленных Творениях потребуется начать новую игру.
* Файлы формата Bink теперь можно добавлять к загружаемым Творениям через обозреватель дополнительных файлов (Extra Files browser).
* Развивая поддержку за пределы скриптов, архивы теперь поддерживаются и на PlayStation. Для Творений на PlayStation стали доступны новые типы файлов (.nif, .dds, .bink, .wav и .fuz (со встроенным .wav)).
ВЫЛЕТЫ (КРАШИ)
Игра
* Исправлен вылет при открытии виртуальной клавиатуры на устройствах Steam Deck.
* Исправлен вылет при «выборе» пустого результата поиска в меню Творений.
* Исправлен вылет при превращении игрока в другую расу.
Creation Kit
* Исправлен вылет при закрытии диалогового окна дескриптора звука (Sound Descriptor).
* Исправлен вылет при анализе лута в новой зоне столкновения (encounter zone).
* Исправлен вылет при нажатии кнопки «Make Use Info» в некоторых меню.
* Исправлен вылет, который мог происходить при перезагрузке мода без связанного с ним мастер-файла.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Игра
* Бесплатные Творения от верифицированных авторов теперь корректно отображаются в категории «Verified Creators» внутри магазина.
* Выход из поиска при просмотре конкретного Творения теперь правильно возвращает игрока на страницу с описанием этого Творения.
* Исправлена проблема, из-за которой установленные Творения иногда отображали некорректный номер версии в меню паузы.
* Названия Творений теперь должны отображаться с меньшим количеством сбоев форматирования символов.
* Решена проблема, когда магазин Творений не всегда визуально обновлял цены при начале распродаж, если игрок не переключал меню.
* Решена проблема, из-за которой Творения Anniversary Edition не скачивались автоматически на PlayStation 5.
* Строки поиска больше не перекрывают текст при поиске Творений.
* Категория «Verified Creator» теперь должна корректно сортироваться по дате выхода, а не по алфавиту.
* Включение пункта в порядке загрузки (Load Order) теперь срабатывает более стабильно при выборе.
* Функция «Удалить все Творения» теперь очищает только моды, скачанные из Магазина, а не те, что были загружены сторонними способами.
* Загрузка или восстановление порядка загрузки, содержащего мод или Творение, которое больше недоступно в Магазине, больше не должно завершаться ошибкой.
* Загрузка или восстановление порядка загрузки с большим количеством модов больше не должно завершаться ошибкой.
* Магазин Творений теперь должен загружаться более эффективно.
Creation Kit
* Creation Kit теперь принудительно использует единый регистр символов для платформ-специфичных бинарников .bsa во избежание ошибок во время работы.
* Запаковка в архив новых форм плагина, зависящего от ранее существующих ассетов, больше не приводит к дублированию существующих форм внутри плагина.
* Исправлена ошибка, из-за которой отправка Творения могла ошибочно пометить файл как мастер-файл, вызывая бесконечную перезагрузку данных.
* Формы ячеек (Cell forms) теперь должны корректно заполняться во всех вкладках при доступе через окно Cell View.
* Измененные формы больше не будут учитываться как новые при создании плагина.
* Использование процессов «Create Archives» (Создать архивы) или загрузки теперь более стабильно применяет правильное сжатие к архивам мешей и прочих файлов.
* Просмотр ID в окне World Spaces больше не должен изменять формы.
* Решена ошибка с всплывающим сообщением при попытке открыть Creation Kit, когда сервисы Bethesda.net находились оффлайн.
Разное:
* Обновлены титры игры.
Дополнительный хотфикс 1.7.104 - от 27 августа
Вылеты (Краши)
* Исправлен вылет при открытии экранной клавиатуры и отправке текста в главном меню игры на PlayStation.
* Исправлен вылет при многократном открытии карты на Xbox.
Исправления ошибок
* При установке игры в определенных регионах на PlayStation больше не отображается сообщение о том, что занято 14 из 15 ГБ места для Творений (Creations).
Обновление 1.7.99
ДОБАВЛЕННЫЕ И ОБНОВЛЕННЫЕ ФУНКЦИИ
Игра:
* Объём хранилища для модов увеличен до 15 ГБ как для PlayStation 5, так и для Xbox.
* Из-за особенностей файловой системы платформ хранилище Творений на PlayStation 4 изменено следующим образом:
* Хранилище Творений расширено примерно до 16 ГБ, однако размер загрузки может не совпадать с фактически занятым местом из-за технической специфики железа PlayStation 4.
* Это может вызывать расхождения между размером скачиваемых файлов и размером установленного контента.
* При управлении Творениями занимаемый объём может казаться больше ожидаемого.
* Из-за разбиения системы хранения на разделы пользователи PS4 могут столкнуться с практическим ограничением на количество одновременно установленных крупных Творений.
* Добавлены исправления локализованных строк для интерфейса и терминологии платформ.
* На страницу с описанием Творения (Details) добавлена инструкция о том, как пожаловаться на оскорбительные или проблемные моды.
* Добавлено объединение Творений в бандлы в меню Skyrim Creations для приведения его к единому стандарту с Fallout и Starfield.
* Изменен интерфейс магазина для поддержки постеров (box art) Творений в разрешениях 3640 x 900 и 900 x 506 (в соответствии со Starfield и Fallout 4). Старые размеры изображений по-прежнему поддерживаются и не требуют немедленного перезалива.
* Добавлена возможность сортировать категории Творений по «Самым популярным» (Most Popular).
* Творения с пометкой WIP (в разработке) теперь можно просматривать при добавлении в закладки.
Creation Kit
* Добавлена поддержка экспорта локализации.
* Обновлена функция «Найти и заменить» (Search and Replace) для соответствия Starfield: добавлены кнопки «Выбрать форму в окне объектов» (Select Form in Object Window) и «Открыть редактор форм» (Open Form Editor).
* Creation Kit теперь по умолчанию разрешает загрузку нескольких мастер-файлов (multiple master loads). Это по-прежнему можно настроить обычным образом.
* Творения Skyrim, выпущенные в рамках программы верифицированных авторов (Verified Creators program), теперь будут иметь возможность не блокировать достижения (Xbox) и трофеи (PlayStation). Это означает, что определенные Творения больше не будут отключать ачивки, однако для работы этой функции на обновленных Творениях потребуется начать новую игру.
* Файлы формата Bink теперь можно добавлять к загружаемым Творениям через обозреватель дополнительных файлов (Extra Files browser).
* Развивая поддержку за пределы скриптов, архивы теперь поддерживаются и на PlayStation. Для Творений на PlayStation стали доступны новые типы файлов (.nif, .dds, .bink, .wav и .fuz (со встроенным .wav)).
ВЫЛЕТЫ (КРАШИ)
Игра
* Исправлен вылет при открытии виртуальной клавиатуры на устройствах Steam Deck.
* Исправлен вылет при «выборе» пустого результата поиска в меню Творений.
* Исправлен вылет при превращении игрока в другую расу.
Creation Kit
* Исправлен вылет при закрытии диалогового окна дескриптора звука (Sound Descriptor).
* Исправлен вылет при анализе лута в новой зоне столкновения (encounter zone).
* Исправлен вылет при нажатии кнопки «Make Use Info» в некоторых меню.
* Исправлен вылет, который мог происходить при перезагрузке мода без связанного с ним мастер-файла.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Игра
* Бесплатные Творения от верифицированных авторов теперь корректно отображаются в категории «Verified Creators» внутри магазина.
* Выход из поиска при просмотре конкретного Творения теперь правильно возвращает игрока на страницу с описанием этого Творения.
* Исправлена проблема, из-за которой установленные Творения иногда отображали некорректный номер версии в меню паузы.
* Названия Творений теперь должны отображаться с меньшим количеством сбоев форматирования символов.
* Решена проблема, когда магазин Творений не всегда визуально обновлял цены при начале распродаж, если игрок не переключал меню.
* Решена проблема, из-за которой Творения Anniversary Edition не скачивались автоматически на PlayStation 5.
* Строки поиска больше не перекрывают текст при поиске Творений.
* Категория «Verified Creator» теперь должна корректно сортироваться по дате выхода, а не по алфавиту.
* Включение пункта в порядке загрузки (Load Order) теперь срабатывает более стабильно при выборе.
* Функция «Удалить все Творения» теперь очищает только моды, скачанные из Магазина, а не те, что были загружены сторонними способами.
* Загрузка или восстановление порядка загрузки, содержащего мод или Творение, которое больше недоступно в Магазине, больше не должно завершаться ошибкой.
* Загрузка или восстановление порядка загрузки с большим количеством модов больше не должно завершаться ошибкой.
* Магазин Творений теперь должен загружаться более эффективно.
Creation Kit
* Creation Kit теперь принудительно использует единый регистр символов для платформ-специфичных бинарников .bsa во избежание ошибок во время работы.
* Запаковка в архив новых форм плагина, зависящего от ранее существующих ассетов, больше не приводит к дублированию существующих форм внутри плагина.
* Исправлена ошибка, из-за которой отправка Творения могла ошибочно пометить файл как мастер-файл, вызывая бесконечную перезагрузку данных.
* Формы ячеек (Cell forms) теперь должны корректно заполняться во всех вкладках при доступе через окно Cell View.
* Измененные формы больше не будут учитываться как новые при создании плагина.
* Использование процессов «Create Archives» (Создать архивы) или загрузки теперь более стабильно применяет правильное сжатие к архивам мешей и прочих файлов.
* Просмотр ID в окне World Spaces больше не должен изменять формы.
* Решена ошибка с всплывающим сообщением при попытке открыть Creation Kit, когда сервисы Bethesda.net находились оффлайн.
Разное:
* Обновлены титры игры.





Вылеты (Краши)
* Исправлен вылет при открытии экранной клавиатуры и отправке текста в главном меню игры на PlayStation.
* Исправлен вылет при многократном открытии карты на Xbox.
Исправления ошибок
* При установке игры в определенных регионах на PlayStation больше не отображается сообщение о том, что занято 14 из 15 ГБ места для Творений (Creations).
Правда, теперь надо думать, что делать со своими модами с skse-плагинами...
У нас все плагины давно разработаны и работают.
Единственное что может быть плохо, то начнут моды выпускать под этот новый АЕ. Но тоже не беда. Это как Криатон Клуб. Выпускает, а нам они не катят. И фиг с ними.
И не все на Нексусе перейдет на это "произведение" и не перешли даже на то что до него. Это узкий круг людей, вот пусть и парятся в своей когорте. Если по честному то нам и так хватает модов.
Вот Хамет выпустил 3-ий пак и там цифра 1.71. Ну поменял цифру на 1.7 , поставил и работает. Прошёл уже 2 подземелья. Багов нет. Миша никогда не будет делать моды под АЕ. Потому что моды для СЕ работают на АЕ.
А ему это и на фиг не надо. Все земли и острова огромные работают на СЕ, Всякие С-Лабы наши старые работают, УФО, часы, и прочие прелести так же работают.
На фиг нам этот гемор ????
Вот спасибо Косте Роланду который мне сказал при мойм переходе с ЛЕ на СЕ ставит только
Skyrim SE 1.5.97.0.8 репак от Хаттаба. Вот это кайф. Лучше не придумают. Изгомняют но не придумают лучше.
Так что кому надоел гемор с АЕ добро пожаловать к нашему шалашу.
Или вы до конца жизни будите терпеть это. И это не конец. Через пол года -год это будет опять.
Никто ж свитки 6 не ждет, можно сразу еще одно переиздание)))