Skyrim Anniversary Edition - Обновление 1.7.99 - 1.7.104
20.08.2026 1748 Автор: k©קaso√® Источник: steamdb.info

Skyrim Anniversary Edition - Обновление 1.7.99 - 1.7.104

Обновление 1.7.99 - 1.7.104 для The Elder Scrolls V: Anniversary Edition увеличивает лимит памяти для модов на консолях, а также приносит дополнительные улучшения и исправления для меню Creations (Творчество).

Дополнительный хотфикс 1.7.104 - от 27 августа
Вылеты (Краши)
* Исправлен вылет при открытии экранной клавиатуры и отправке текста в главном меню игры на PlayStation.
* Исправлен вылет при многократном открытии карты на Xbox.
Исправления ошибок
* При установке игры в определенных регионах на PlayStation больше не отображается сообщение о том, что занято 14 из 15 ГБ места для Творений (Creations).

Обновление 1.7.99
ДОБАВЛЕННЫЕ И ОБНОВЛЕННЫЕ ФУНКЦИИ

Игра:
* Объём хранилища для модов увеличен до 15 ГБ как для PlayStation 5, так и для Xbox.
* Из-за особенностей файловой системы платформ хранилище Творений на PlayStation 4 изменено следующим образом:
* Хранилище Творений расширено примерно до 16 ГБ, однако размер загрузки может не совпадать с фактически занятым местом из-за технической специфики железа PlayStation 4.
* Это может вызывать расхождения между размером скачиваемых файлов и размером установленного контента.
* При управлении Творениями занимаемый объём может казаться больше ожидаемого.
* Из-за разбиения системы хранения на разделы пользователи PS4 могут столкнуться с практическим ограничением на количество одновременно установленных крупных Творений.
* Добавлены исправления локализованных строк для интерфейса и терминологии платформ.
* На страницу с описанием Творения (Details) добавлена инструкция о том, как пожаловаться на оскорбительные или проблемные моды.
* Добавлено объединение Творений в бандлы в меню Skyrim Creations для приведения его к единому стандарту с Fallout и Starfield.
* Изменен интерфейс магазина для поддержки постеров (box art) Творений в разрешениях 3640 x 900 и 900 x 506 (в соответствии со Starfield и Fallout 4). Старые размеры изображений по-прежнему поддерживаются и не требуют немедленного перезалива.
* Добавлена возможность сортировать категории Творений по «Самым популярным» (Most Popular).
* Творения с пометкой WIP (в разработке) теперь можно просматривать при добавлении в закладки.

Creation Kit
* Добавлена поддержка экспорта локализации.
* Обновлена функция «Найти и заменить» (Search and Replace) для соответствия Starfield: добавлены кнопки «Выбрать форму в окне объектов» (Select Form in Object Window) и «Открыть редактор форм» (Open Form Editor).
* Creation Kit теперь по умолчанию разрешает загрузку нескольких мастер-файлов (multiple master loads). Это по-прежнему можно настроить обычным образом.
* Творения Skyrim, выпущенные в рамках программы верифицированных авторов (Verified Creators program), теперь будут иметь возможность не блокировать достижения (Xbox) и трофеи (PlayStation). Это означает, что определенные Творения больше не будут отключать ачивки, однако для работы этой функции на обновленных Творениях потребуется начать новую игру.
* Файлы формата Bink теперь можно добавлять к загружаемым Творениям через обозреватель дополнительных файлов (Extra Files browser).
* Развивая поддержку за пределы скриптов, архивы теперь поддерживаются и на PlayStation. Для Творений на PlayStation стали доступны новые типы файлов (.nif, .dds, .bink, .wav и .fuz (со встроенным .wav)).

ВЫЛЕТЫ (КРАШИ)

Игра
* Исправлен вылет при открытии виртуальной клавиатуры на устройствах Steam Deck.
* Исправлен вылет при «выборе» пустого результата поиска в меню Творений.
* Исправлен вылет при превращении игрока в другую расу.

Creation Kit
* Исправлен вылет при закрытии диалогового окна дескриптора звука (Sound Descriptor).
* Исправлен вылет при анализе лута в новой зоне столкновения (encounter zone).
* Исправлен вылет при нажатии кнопки «Make Use Info» в некоторых меню.
* Исправлен вылет, который мог происходить при перезагрузке мода без связанного с ним мастер-файла.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Игра
* Бесплатные Творения от верифицированных авторов теперь корректно отображаются в категории «Verified Creators» внутри магазина.
* Выход из поиска при просмотре конкретного Творения теперь правильно возвращает игрока на страницу с описанием этого Творения.
* Исправлена проблема, из-за которой установленные Творения иногда отображали некорректный номер версии в меню паузы.
* Названия Творений теперь должны отображаться с меньшим количеством сбоев форматирования символов.
* Решена проблема, когда магазин Творений не всегда визуально обновлял цены при начале распродаж, если игрок не переключал меню.
* Решена проблема, из-за которой Творения Anniversary Edition не скачивались автоматически на PlayStation 5.
* Строки поиска больше не перекрывают текст при поиске Творений.
* Категория «Verified Creator» теперь должна корректно сортироваться по дате выхода, а не по алфавиту.
* Включение пункта в порядке загрузки (Load Order) теперь срабатывает более стабильно при выборе.
* Функция «Удалить все Творения» теперь очищает только моды, скачанные из Магазина, а не те, что были загружены сторонними способами.
* Загрузка или восстановление порядка загрузки, содержащего мод или Творение, которое больше недоступно в Магазине, больше не должно завершаться ошибкой.
* Загрузка или восстановление порядка загрузки с большим количеством модов больше не должно завершаться ошибкой.
* Магазин Творений теперь должен загружаться более эффективно.

Creation Kit
* Creation Kit теперь принудительно использует единый регистр символов для платформ-специфичных бинарников .bsa во избежание ошибок во время работы.
* Запаковка в архив новых форм плагина, зависящего от ранее существующих ассетов, больше не приводит к дублированию существующих форм внутри плагина.
* Исправлена ошибка, из-за которой отправка Творения могла ошибочно пометить файл как мастер-файл, вызывая бесконечную перезагрузку данных.
* Формы ячеек (Cell forms) теперь должны корректно заполняться во всех вкладках при доступе через окно Cell View.
* Измененные формы больше не будут учитываться как новые при создании плагина.
* Использование процессов «Create Archives» (Создать архивы) или загрузки теперь более стабильно применяет правильное сжатие к архивам мешей и прочих файлов.
* Просмотр ID в окне World Spaces больше не должен изменять формы.
* Решена ошибка с всплывающим сообщением при попытке открыть Creation Kit, когда сервисы Bethesda.net находились оффлайн.

Разное:
* Обновлены титры игры.
1 2 »
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:51:24, Сегодня
№41, Администратор
Нравится
Дополнительный хотфикс 1.7.104 - от 27 августа
Вылеты (Краши)
* Исправлен вылет при открытии экранной клавиатуры и отправке текста в главном меню игры на PlayStation.
* Исправлен вылет при многократном открытии карты на Xbox.
Исправления ошибок
* При установке игры в определенных регионах на PlayStation больше не отображается сообщение о том, что занято 14 из 15 ГБ места для Творений (Creations).
Аватар djolcha
djolcha в 01:39:02, Сегодня
Нравится (1)
И он опять обновился.... Снова.....
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 11:35:59, Сегодня
№40, Администратор
Нравится (2)
началось осеннее обострение у Тоддушки Говардушки  angry
Аватар Ghost_elite122
Ghost_elite122 в 02:23:58, Вчера
Нравится
На реддите и в дискорд группах люди писали, что ещё одна обнова на подходе=)
Аватар Wolfgangswarz
Wolfgangswarz в 22:17:39, 24.08.2026
Нравится
Если надо, то могу слить сборку от Волкофрении (торрент файл) там версия 1.640 по-моему. Можете погуглить, если интересно. Хрыч продаёт сборку на бусти, но я нашёл обход, ибо нехер.1800 модов, всё стабильно и прекрасно работает, забейте болт на те обновления)
Аватар basil87
basil87 в 15:39:23, 22.08.2026
Нравится (1)
Как хорошо, что я зимой наигрался в свою мега-сборку Скайрима часов 700 наверное. И решил сделать большую паузу. Через полгода-год, может все утрясется и можно будет вернуться.
Аватар Farnese
Farnese в 12:41:48, 22.08.2026
Нравится
Ох меня щас закидают какахами. Сам сижу на пиратке но обновил до последней версии. Я просто давно понял что единственный способ иметь стабильную и неподверженную обновам сборку - составлять ее из простых модов (не требующих SKSE и подобные приблуды + неофпатч делается именно под последние патчи сугубо). В случае скайрима у меня это несколько верифицированных (думаю позже поставить tale of blood and snow и Heart of mountain), и несколько фиксов. В случае ф4 это порты ф76 (на 15 гигов в общей сумме) пара модов элеоноры, full settlement control и по мелочи. В обоих случаях клуб творчества.
Аватар zerocobra
zerocobra в 12:22:39, 23.08.2026
Нравится (2)
А зачем закидывать? Это же абсолютно бессмысленно. Каждый играет как ему удобно и как он хочет.
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 23:09:26, 21.08.2026
Нравится (1)
Хорошо, что я так на SE и сижу, да ещё на пиратке)
Правда, теперь надо думать, что делать со своими модами с skse-плагинами...
Аватар uriahheep
uriahheep в 06:35:04, 22.08.2026
Нравится (4)
Ничего не надо делать. Так и сидим на Пиратке СЕ.
У нас все плагины давно разработаны и работают.
Единственное что может быть плохо, то начнут моды выпускать под этот новый АЕ. Но тоже не беда. Это как Криатон Клуб. Выпускает, а нам они не катят. И фиг с ними.
И не все на Нексусе перейдет на это "произведение" и не перешли даже на то что до него. Это узкий круг людей, вот пусть и парятся в своей когорте. Если по честному то нам и так хватает модов.
Вот Хамет выпустил 3-ий пак и там цифра 1.71. Ну поменял цифру на 1.7 , поставил и работает. Прошёл уже 2 подземелья. Багов нет. Миша никогда не будет делать моды под АЕ. Потому что моды для СЕ работают на АЕ.
А ему это и на фиг не надо. Все земли и острова огромные работают на СЕ, Всякие С-Лабы наши старые работают, УФО, часы, и прочие прелести так же работают.
На фиг нам этот гемор ????
Аватар VadimHimerov
VadimHimerov в 10:40:51, 22.08.2026
Нравится
Благо, что есть моды для обратной совместимости, типа BEES. Но да, увы, SE как и LE может когда-нибудь перестать получать новые моды... Хотя, может я зря так думаю. Всё-таки SE и AE имеют уже общую 64-битную версию движка в отличии от LE.
Аватар Seldon
Seldon в 10:52:51, 22.08.2026
Нравится
Виталий, вот в точку. Я уже даже проверил несколько необходимых SKSE - все работает на пиратке стим. Просто добавлена поддержка новой, старая никуда не делась. И с модами, зависящими от них та же история. Но это пока их не начали обновлять исключительно под новую версию. Тут будет пролет но думаю что временный. Как с Фолычем - вагон бекпортов, которые замечательно работают. А возможно и один доведенный до ума плагин, что будет все делать автоматом.
Аватар Mirrrrr
Mirrrrr в 16:43:19, 21.08.2026
Нравится (1)
отменил давно авто обновления скайрима. Запускаю через ярлык ске с рабочего, игра запускается.
Аватар Нюклер
Нюклер в 13:44:58, 21.08.2026
Нравится (4)
Ну что сказать....  Спасибо тебе, Тодд, насрал ты знатно!... Чтоб тебя Молаг Бал в жо..... Ну вот и что теперь делать?! Куча модов уже даже на 1.6.1179 со скрипом работали, а щас что?!
Аватар uriahheep
uriahheep в 11:22:52, 21.08.2026
Нравится (6)
Вот это вы попали в неприятность. Сочувствую братья.
Вот спасибо Косте Роланду который мне сказал при мойм переходе с ЛЕ на СЕ ставит только
Skyrim SE 1.5.97.0.8 репак от Хаттаба.  Вот это кайф. Лучше не придумают. Изгомняют но не придумают лучше.
Так что кому надоел гемор с АЕ  добро пожаловать к нашему шалашу.
Или вы до конца жизни будите терпеть это. И это не конец. Через пол года -год это будет опять.
Аватар Нюклер
Нюклер в 02:23:29, 21.08.2026
Нравится (1)
Два года.... ДВА ГОДА я играл в свою сборку.... Спасибо, Тодд, ты просто похерил мой прогресс.
Аватар Lampowy
Lampowy в 08:51:25, 21.08.2026
Нравится
на такой случай сохраняй копию сборки со всеми настройками. да это лишнее место, но избавит от лишних нервов.
Аватар Нюклер
Нюклер в 13:20:21, 21.08.2026
Нравится
Это такой намек, что мне придется все с нуля ставить после этой обновы?
Аватар Frostguardian
Frostguardian в 15:01:43, 21.08.2026
Нравится
А зачем ВСЁ по новой? В течении недели-двух SKSE плагины обновятся. Если сильно невтерпёж - на нексусе есть патчеры для даунгрейда до любой версии. Ну или руками но это надо потыкать а патчер выполняет то же за 1 клик. Сами свежие SKSE и Adress Library уже обновились, теперь дело за небольшим количеством модов, которые с SKSE работают сами а не через Adress Library. Тем более что сама скриптовая структура не менялась(в отличии от перехода с LE на SE и AE.
Аватар Нюклер
Нюклер в 16:14:58, 21.08.2026
Нравится (5)
Да в том то и дело что далеко не все, многие мод-фиксы DLL заброшены уже 4 года как и обновлять их не будут.
Аватар ddlightttt
ddlightttt в 00:15:16, 21.08.2026
Нравится (3)
Мне интресно, они оставят когда нибудь в покое сообщество модеров и просто тех кто играет не в ванильный скайрим. Людям лишней мороки добавлять, треш

Никто ж свитки 6 не ждет, можно сразу еще одно переиздание)))
Аватар MortarionAlpha
MortarionAlpha в 23:48:14, 20.08.2026
Нравится (2)
Мдэ, сижу себе на пиратке, обновляю моды, вижу SKSE с чего-то обновился... а тут оказывается новый патч на скайрим вышел...Тяжело...
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 08:56:52, 21.08.2026
№19, Администратор
Нравится (1)
пираткам проще, ничего не сломается так как игра автоматом не обновляется )
Аватар MortarionAlpha
MortarionAlpha в 18:32:20, 21.08.2026
Нравится
Главное чтобы ещё у модов была обратная совместимость, а то я так чуть skse под новую версию не поставил, ещё толком не зная насколько оно будет работать на моей версии ская
Аватар sxdemon
sxdemon в 23:27:08, 20.08.2026
Нравится (3)
пилил себе сборочку, всё шло хорошо и тут херрраак обновка, которая всё ломает, ну ёмаё, одна надежда что моды обновят хотяб в течении месяца.
Аватар shvetsov0711
shvetsov0711 в 22:34:59, 20.08.2026
Нравится (1)
Если бы увеличили предельное количество для тяжелых плагинов, я бы все простил. Но, сцуко... PlayStation 5 и Xbox. Тодд, гори в обливионе.
Аватар dandelion
dandelion в 10:47:28, 21.08.2026
Нравится
Вот именно, могли бы уже число esp-esm плагинов с 256 увеличить до 1000 хотя бы. Потому что не все моды можно в esl формат переводить. Вот это было  бы обновление, все бы спасибо сказали. Но нет, тупое никому не нужное обновление, которое полностью ни о чем. И всё сборке конец! Начинай по новой! Слов нет - одни эмоции!  angry
Аватар Dark_Soul
Dark_Soul в 12:03:08, 22.08.2026
Нравится
256 - лимит движка. Так что расширения количества, при такой обычной обнове, ждать не стоит. Старфилд и 4-ый Фолл, которые более технически подкованы, в сравнении с AE, всё так же идут с лимитом.
1 2 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.