Объявлена дата выхода Mass Effect: Andromeda
Команда BioWare сегодня официально подтвердила, что на территории России Mass Effect: Andromeda поступит в продажу 21 марта. На официальном сайте проекта Аарон Флинн поблагодарил комьюнити за проявленное терпение и назвал "Андромеду" самой амбициозной игрой в серии Mass Effect. Создатели специально не спешили с релизом, чтобы геймеры смогли по-настоящему насладиться игровым процессом новой части космической саги.
"Mass Effect: Andromeda — это самая амбициозная игра из серии Mass Effect. Мы придумали совершенно новые истории, создали новых героев, новые планеты, новые расы и добавили новые игровые механики. Кроме того, мы также перенесли вселенную Mass Effect на движок Frostbite™, что позволило значительно улучшить графику игры по сравнению с оригинальной трилогией. Мы хотим, чтобы вы по-настоящему наслаждались игровым процессом, а поэтому стараемся не спешить с выпуском игры".
Кроме того, стали известны некоторые технические подробности этого масштабнейшего проекта студии. Mass Effect: Andromeda будет работать на ПК с разблокированной частотой кадров, в то время как фреймрейт версий для систем PlayStation 4 и Xbox One разработчики заблокируют на отметке в 30FPS. Что касается разрешения, то здесь вырисовывается стандартная картина для текущего поколения: 1080p на приставке Sony и 900p на консоли Microsoft.
Информацией об этом на форуме NeoGAF поделился генеральный менеджер BioWare Аарон Флинн. Ранние слухи указывали на то, что Xbox One-версия "Андромеды" предложит геймерам лишь 720p.
Также стало известно о том, что Mass Effect: Andromeda не появится в Steam. Как и в случае с предыдущим проектом студии BioWare, компьютерная версия Andromeda будет доступна исключительно в собственном сервисе Electronic Arts - Origin. Свежий геймплей игры с конференции NVIDIA на выставке CES 2017 смотрите здесь.
Проект - очень расстроил. Помимо того, что сам являюсь давним фанатом "Истории Шепарда", и вижу в новой игре кучу огрехов...так еще и все именитые летсплейщики, "Игромания" и другие игровые журналы - разнесли продукт в пух и прах...
1)"Отцов" вселенной - "Кейси Хадсона ( который дал зачатки легенды) и Дрю Карпишина ( расширившего вселенную своим сценаристическим, писательским умом) - их уже нет в Байовэр.
2)Отцов-основателей самой студии, которая не давила на сотрудников, в отличии от ЕА - тоже нет. А приемные родители - выкормлеши из ЕА.
3) Пришли бесконечные нарезки на ДЛС. Пистолетик и "уже красная" текстурка, за каких-то 3 бакса - пожалуйста. Персонаж, выпиленный из оригинала, создающий дыру в сюжете - пожалуйста (привет саларианцу, который появится только в ДЛС)
4)Просто удивляет, какие красивые локации делались на Фростбайте в Батлфилдах 3 и 4. Какие качественные лица солдафонов.
Что мы получаем в Андромеде? Отвратительные лица у разумных рас + кривую анимацию рта а ГЛАВНОГО героя + кривую анимацию драк + урезанные анимации движения, в духе японских слешеров + драчки, в духе того же "Квейка", с дешевыми звуками выстрелов, с дешевыми "эффектами частиц".
5)Сюжет - "Mars-War logs" + "Fallout 4" - постройте поселение, защитите от рейд...кроганов с чужого ковчега, собирайте лом и ресурсы, катайтесь в инопланетных гоночках, аля "Mad Max".
Короче, просто желание вытянуть бабло из фанатов, делая ставку на громком имени.
Опыт "приквелов" - отлично себя показал на "Звездных войнах", что люди не любят "Скачков по временным промежуткам", возвращаться в прошлое, зная события наперед. А уж тем более, никто не в восторге, от идеи "Ты как бы в этой вселенной, но в то же время - нет", проигрывая параллельную ветку.
Mass Effect 2 - Продолжение. Эпично, динамично, красочно, всё понятно и очень интересно играть.
Mass Effect 3 - Это уже эпилог. Тут уже всё заезжено и нудно. Носимся по всей галактики и собираем долги со всех спасённых нами людей/нелюдей. Не очень интересно, мало эпичности. Но концовка отменная.
Mass Effect Anromeda - это вообще не тот масс который мы знаем, и возможно он не будет похож на предыдущие части. Тем более насколько всем известно, из команды разрабов трилогии убежало достаточное количество талантливых и идейных людей которые довели три игры до шедевра, и новый масс делали остатки которые увидели что в играх появилась такая идиотская тенденция как: строй, выживай, подбирай, ляля тополя. Я не вижу причин радоваться, по видео презентации почти всё стало ясно. Игру не жду, но скачаю её когда на неё выпилят все DLC и прочие, если будет свободное время.