На презентации Xbox Games Showcase 2026 студия Undead Labs и Microsoft представили первый официальный геймплейный трейлер State of Decay 3. Ниже собраны главные подробности показа, нововведения и детали об игре:
### Основные геймплейные особенности
* Масштабный открытый мир: Разработчики подтвердили, что игра создается на движке Unreal Engine 5. Игровая карта стала примерно в *четыре раза больше*, чем любая отдельная карта из State of Decay 2. Весь мир полностью открыт для исследования с самого момента старта.
* Полноценный общий кооператив: Кооперативный режим на 4 игроков был значительно переработан. В отличие от прошлой части, игроки появляются в разных точках карты и могут действовать абсолютно независимо друг от друга на огромном расстоянии, а не быть «привязанными» к хосту.
* Боевая система: Сражения стали более комплексными. Вместо одной кнопки атаки в арсенале выживших появились быстрые и силовые удары, а также полноценная система уворотов. Каждому типу зомби прописали уникальное поведение (например, старые разложившиеся мертвецы ведут себя иначе, чем «свежие» или бронированные).
* Чумные гнезда: Это эволюция Чумных сердец из второй части. Теперь это динамические хабы-подземелья, которые живут своей жизнью. Гнезда могут иметь разные «паттерны поведения» (персоны) — одни агрессивно разрастаются в сторону ваших баз, другие окапываются и становятся крепче. Внутри таких зон находится самый ценный, еще не разграбленный лут.
* Строительство и крафт: В трейлере продемонстрировали продвинутую систему возведения поселений и кастомизацию/крафт оружия для борьбы с ордами.
### Дата выхода и платформы
* Релиз: 2027 год.
* Платформы: PC, Xbox Series X|S и, что примечательно, игра также заявлена для PlayStation 5.
* Со дня релиза проект пополнит библиотеку подписки Game Pass.
### Основные геймплейные особенности
* Масштабный открытый мир: Разработчики подтвердили, что игра создается на движке Unreal Engine 5. Игровая карта стала примерно в *четыре раза больше*, чем любая отдельная карта из State of Decay 2. Весь мир полностью открыт для исследования с самого момента старта.
* Полноценный общий кооператив: Кооперативный режим на 4 игроков был значительно переработан. В отличие от прошлой части, игроки появляются в разных точках карты и могут действовать абсолютно независимо друг от друга на огромном расстоянии, а не быть «привязанными» к хосту.
* Боевая система: Сражения стали более комплексными. Вместо одной кнопки атаки в арсенале выживших появились быстрые и силовые удары, а также полноценная система уворотов. Каждому типу зомби прописали уникальное поведение (например, старые разложившиеся мертвецы ведут себя иначе, чем «свежие» или бронированные).
* Чумные гнезда: Это эволюция Чумных сердец из второй части. Теперь это динамические хабы-подземелья, которые живут своей жизнью. Гнезда могут иметь разные «паттерны поведения» (персоны) — одни агрессивно разрастаются в сторону ваших баз, другие окапываются и становятся крепче. Внутри таких зон находится самый ценный, еще не разграбленный лут.
* Строительство и крафт: В трейлере продемонстрировали продвинутую систему возведения поселений и кастомизацию/крафт оружия для борьбы с ордами.
### Дата выхода и платформы
* Релиз: 2027 год.
* Платформы: PC, Xbox Series X|S и, что примечательно, игра также заявлена для PlayStation 5.
* Со дня релиза проект пополнит библиотеку подписки Game Pass.




