Waylayer | Подстерегающий
Подстерегающий (Waylayer) - Система случайных встреч в открытом поле. Для приключений между точками интереса (POI). Вы никогда не знаете, кто или что поджидает вас снаружи. Совместим с обновлением игры Free Lanes 1.16.ххх.
ПОДРОБНЕЕ:
- Благодаря моду "Подстерегающий", пространство между точками интереса (POI) превращается из скучной дороги в полноценную и насыщенную часть вашего приключения.
- Полностью настраиваемая скриптовая система случайных встреч в открытом поле создаёт динамичные события прямо во время ваших путешествий между POI. В игре появляется около 250 типов врагов (в обновлении v1.5 «Чужеродные виды» это число выросло с 27 до ~250), которые могут появляться одновременно в составе до трёх групп (до 21 особей в каждой), с разных направлений и на разном расстоянии. Сложность масштабируется под ваш уровень, но возможны как очень опасные скачки сложности, так и встреча со слабым «пушечным мясом». Иногда лучше просто бежать и не оглядываться!
- Вы можете стать свидетелем трёхсторонней битвы, например, между последователями Ва'руун, Звёзднорождёнными и Терраморфами. Или же встретить мирный патруль Авангарда, зарывшихся в землю Грилоба или беспощадных роботов-убийц — вы никогда не знаете, кто поджидает вас снаружи. Состав встреч полностью динамичен.
- События не привязаны к конкретным точками интереса (POI), планетам или лунам — всё происходит в открытой местности, за пределами POI и квестовых узлов, на более чем тысяче планет и спутников.
- Поскольку мод Подстерегающий реализован в обход стандартной системы генерации POI/упаковки Vanilla Starfield, его пользовательский скрипт очень гибко настраивается.
Вы можете легко изменить следующие 16 параметров в меню игровых настроек Starfield:
1. Разрешить спавн во время боя
2. Максимальное количество спавнов в одной локации
3. Шансы спавна
4. Частота проверок для потенциального спавна
5. Отключить спавн перед игроком
6. Отключить спавн за спиной игрока
7. Включить спавн даже на открытых площадках POI
8. Дистанция спавна
9. Максимальное количество врагов в группе спавна (до 21; при значении 21 из соображений производительности рекомендуется оставить только одну группу на спавн)
10. Максимальное количество групп спавна, которые могут появиться одновременно
11. Диапазон уровней врагов
12. Шанс того, что в локации вообще не будут появляться враги из мода Подстерегающий (вплоть до мягкой деактивации мода при установке 100%)
Обновлено в v1.4 и v1.5:
13. Новые игровые параметры для точной настройки относительного шанса спавна каждого класса врагов (выкл., 50% по умолчанию, по умолчанию, 200% по умолчанию). Классы врагов:
a. Люди (Багровый флот, Эклиптика, Спейсеры, Ва'руун, Морпехи ОК, Оборона, Авангард),
b. Звёзднорождённые,
c. Терраморфы,
d. Роботы (классов A и S),
e. Гиганты (Грилоба, Ацелесы) и
f. Твари (различные типы фауны/пришельцев, часто используемые в оригинальной игре в разных локациях)
g. НОВОЕ в v1.5: Инопланетные существа (более 200 хищников со всей вселенной Starfield)
14. Ограничение типов врагов на мирах без дышащей атмосферы (разрешены только люди, Звёзднорождённые и роботы),
15. Ограничение типов врагов на мирах с низкой или нулевой гравитацией (разрешены только люди, Звёзднорождённые и роботы) и
16. Разрешение спавна мода Подстерегающий, даже когда игрок находится в зоне POI (снаружи). Примечание: Эта последняя опция — хоть и добавляет хаотичного веселья — не рекомендуется, так как враги могут появляться прямо в поселениях и сюжетных узлах.
ПОТЕНЦИАЛЬНЫЕ ВРАГИ И СОЮЗНИКИ:
Багровый флот, Эклиптика, Спейсеры, Ва'руун, Звёзднорождённые, Терраморфы и их Древние особи, Грилоба (ближнего боя, дальнего боя и даже их Матки), Катакси, Роботы моделей A и S, Морпехи, силы Обороны, Ацелесы, Котилиты, Авангард, хищники с Порримы, Тараканы-мантиды, Шестиногие планеры, Коралловые жуки, Крючкошеи, Восьминогие экзоползуны и Личиночные крабы. Бе-е, какая гадость! НОВОЕ в v1.5: дополнительно более 200 видов хищников, обитающих на других лунах и планетах вселенной Starfield.
Примечание об инопланетных существах (v1.5):
Базовый шанс проверки на появление инопланетных существ составляет всего 10% (и при успехе вторая проверка выбирает одного из более чем 200 пришельцев). Вы можете увеличить или уменьшить этот шанс в настройках игры. Рекомендуется держать его на относительно низком уровне — задумка в том, чтобы лишь время от времени удивлять игрока, сохраняя при этом общее впечатление от родной фауны конкретной планеты. Тем не менее наблюдать за тем, как все эти существа взаимодействуют друг с другом в самых диких комбинациях — невероятно весело!
Желаем вам отлично провести время с модом "Подстерегающий" — и держите глаза широко открытыми!
ТРЕБОВАНИЯ:
Starfield
УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ:
Во-первых, как и перед установкой любых других модов, обязательно сделайте ручное сохранение, чтобы иметь возможность вернуться к нему в случае проблем.
При первом использовании (после включения мода в менеджере модов или в меню Творения в игре) сохраните игру, а затем загрузите созданное сохранение. После этого мод активируется. Эту процедуру нужно выполнить всего один раз при первом запуске, затем играйте как обычно.
Помните, что враги из мода "Подстерегающий" не должны появляться, когда вы находитесь внутри или вблизи точек интереса / сюжетных узлов (даже снаружи зданий, в радиусе около 100 метров, в зависимости от настройки POI). Также учтите: чем быстрее вы передвигаетесь или едете на транспорте, тем меньше спавнов вы будете замечать.
Слово предостережения:
Подстерегающий (особенно на высоких настройках) — это настоящий генератор хаоса. Автор добавил обширный список условий, чтобы предотвратить появление врагов в неподходящее время и в неподходящих местах, а также создавал мод с оглядкой на производительность. Тем не менее возможны ситуации, когда обстановка станет крайне суровой. Сохраняйтесь немного чаще, чем обычно!
Обновление:1.5 «Чужеродные виды»
* Обновление «Чужеродные виды» это действительно крупное обновление для мода "Подстерегающий", добавляющее в списки спавна более 200 хищников с других планет и лун под категорией «Чужеродные виды». Примечание о Чужеродных видах: Базовый шанс проверки на появление чужеродного вида составляет всего 10% (и при успехе вторая проверка выбирает одного из более чем 200 хищников). Вы можете увеличить или уменьшить этот шанс в настройках игры. Рекомендуется держать его на относительно низком уровне — задумка в том, чтобы лишь время от времени удивлять игрока, сохраняя при этом общее впечатление от родной фауны конкретной планеты. Тем не менее наблюдать за тем, как все эти существа взаимодействуют друг с другом в самых диких комбинациях — невероятно весело!
* Так как предыдущий локализатор давно не появляется на сайте, мне (админ) выпала на плечи данная участь, обновить перевод. Во первых, все описание мода переделано и переведено заново с нуля, так как в нем еще добавлены подробности обновления 1.5, во вторых сам перевод мода так же сделал с нуля, по своему.
ПОДРОБНЕЕ:
- Благодаря моду "Подстерегающий", пространство между точками интереса (POI) превращается из скучной дороги в полноценную и насыщенную часть вашего приключения.
- Полностью настраиваемая скриптовая система случайных встреч в открытом поле создаёт динамичные события прямо во время ваших путешествий между POI. В игре появляется около 250 типов врагов (в обновлении v1.5 «Чужеродные виды» это число выросло с 27 до ~250), которые могут появляться одновременно в составе до трёх групп (до 21 особей в каждой), с разных направлений и на разном расстоянии. Сложность масштабируется под ваш уровень, но возможны как очень опасные скачки сложности, так и встреча со слабым «пушечным мясом». Иногда лучше просто бежать и не оглядываться!
- Вы можете стать свидетелем трёхсторонней битвы, например, между последователями Ва'руун, Звёзднорождёнными и Терраморфами. Или же встретить мирный патруль Авангарда, зарывшихся в землю Грилоба или беспощадных роботов-убийц — вы никогда не знаете, кто поджидает вас снаружи. Состав встреч полностью динамичен.
- События не привязаны к конкретным точками интереса (POI), планетам или лунам — всё происходит в открытой местности, за пределами POI и квестовых узлов, на более чем тысяче планет и спутников.
- Поскольку мод Подстерегающий реализован в обход стандартной системы генерации POI/упаковки Vanilla Starfield, его пользовательский скрипт очень гибко настраивается.
Вы можете легко изменить следующие 16 параметров в меню игровых настроек Starfield:
1. Разрешить спавн во время боя
2. Максимальное количество спавнов в одной локации
3. Шансы спавна
4. Частота проверок для потенциального спавна
5. Отключить спавн перед игроком
6. Отключить спавн за спиной игрока
7. Включить спавн даже на открытых площадках POI
8. Дистанция спавна
9. Максимальное количество врагов в группе спавна (до 21; при значении 21 из соображений производительности рекомендуется оставить только одну группу на спавн)
10. Максимальное количество групп спавна, которые могут появиться одновременно
11. Диапазон уровней врагов
12. Шанс того, что в локации вообще не будут появляться враги из мода Подстерегающий (вплоть до мягкой деактивации мода при установке 100%)
Обновлено в v1.4 и v1.5:
13. Новые игровые параметры для точной настройки относительного шанса спавна каждого класса врагов (выкл., 50% по умолчанию, по умолчанию, 200% по умолчанию). Классы врагов:
a. Люди (Багровый флот, Эклиптика, Спейсеры, Ва'руун, Морпехи ОК, Оборона, Авангард),
b. Звёзднорождённые,
c. Терраморфы,
d. Роботы (классов A и S),
e. Гиганты (Грилоба, Ацелесы) и
f. Твари (различные типы фауны/пришельцев, часто используемые в оригинальной игре в разных локациях)
g. НОВОЕ в v1.5: Инопланетные существа (более 200 хищников со всей вселенной Starfield)
14. Ограничение типов врагов на мирах без дышащей атмосферы (разрешены только люди, Звёзднорождённые и роботы),
15. Ограничение типов врагов на мирах с низкой или нулевой гравитацией (разрешены только люди, Звёзднорождённые и роботы) и
16. Разрешение спавна мода Подстерегающий, даже когда игрок находится в зоне POI (снаружи). Примечание: Эта последняя опция — хоть и добавляет хаотичного веселья — не рекомендуется, так как враги могут появляться прямо в поселениях и сюжетных узлах.
ПОТЕНЦИАЛЬНЫЕ ВРАГИ И СОЮЗНИКИ:
Багровый флот, Эклиптика, Спейсеры, Ва'руун, Звёзднорождённые, Терраморфы и их Древние особи, Грилоба (ближнего боя, дальнего боя и даже их Матки), Катакси, Роботы моделей A и S, Морпехи, силы Обороны, Ацелесы, Котилиты, Авангард, хищники с Порримы, Тараканы-мантиды, Шестиногие планеры, Коралловые жуки, Крючкошеи, Восьминогие экзоползуны и Личиночные крабы. Бе-е, какая гадость! НОВОЕ в v1.5: дополнительно более 200 видов хищников, обитающих на других лунах и планетах вселенной Starfield.
Примечание об инопланетных существах (v1.5):
Базовый шанс проверки на появление инопланетных существ составляет всего 10% (и при успехе вторая проверка выбирает одного из более чем 200 пришельцев). Вы можете увеличить или уменьшить этот шанс в настройках игры. Рекомендуется держать его на относительно низком уровне — задумка в том, чтобы лишь время от времени удивлять игрока, сохраняя при этом общее впечатление от родной фауны конкретной планеты. Тем не менее наблюдать за тем, как все эти существа взаимодействуют друг с другом в самых диких комбинациях — невероятно весело!
Желаем вам отлично провести время с модом "Подстерегающий" — и держите глаза широко открытыми!
ТРЕБОВАНИЯ:
Starfield
УСТАНОВКА И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ:
Во-первых, как и перед установкой любых других модов, обязательно сделайте ручное сохранение, чтобы иметь возможность вернуться к нему в случае проблем.
При первом использовании (после включения мода в менеджере модов или в меню Творения в игре) сохраните игру, а затем загрузите созданное сохранение. После этого мод активируется. Эту процедуру нужно выполнить всего один раз при первом запуске, затем играйте как обычно.
Помните, что враги из мода "Подстерегающий" не должны появляться, когда вы находитесь внутри или вблизи точек интереса / сюжетных узлов (даже снаружи зданий, в радиусе около 100 метров, в зависимости от настройки POI). Также учтите: чем быстрее вы передвигаетесь или едете на транспорте, тем меньше спавнов вы будете замечать.
Слово предостережения:
Подстерегающий (особенно на высоких настройках) — это настоящий генератор хаоса. Автор добавил обширный список условий, чтобы предотвратить появление врагов в неподходящее время и в неподходящих местах, а также создавал мод с оглядкой на производительность. Тем не менее возможны ситуации, когда обстановка станет крайне суровой. Сохраняйтесь немного чаще, чем обычно!
Обновление:1.5 «Чужеродные виды»
* Обновление «Чужеродные виды» это действительно крупное обновление для мода "Подстерегающий", добавляющее в списки спавна более 200 хищников с других планет и лун под категорией «Чужеродные виды». Примечание о Чужеродных видах: Базовый шанс проверки на появление чужеродного вида составляет всего 10% (и при успехе вторая проверка выбирает одного из более чем 200 хищников). Вы можете увеличить или уменьшить этот шанс в настройках игры. Рекомендуется держать его на относительно низком уровне — задумка в том, чтобы лишь время от времени удивлять игрока, сохраняя при этом общее впечатление от родной фауны конкретной планеты. Тем не менее наблюдать за тем, как все эти существа взаимодействуют друг с другом в самых диких комбинациях — невероятно весело!
* Так как предыдущий локализатор давно не появляется на сайте, мне (админ) выпала на плечи данная участь, обновить перевод. Во первых, все описание мода переделано и переведено заново с нуля, так как в нем еще добавлены подробности обновления 1.5, во вторых сам перевод мода так же сделал с нуля, по своему.
RUS (188 kb)Сервер №1
ENGСервер №2









* Обновление «Чужеродные виды» это действительно крупное обновление для мода "Подстерегающий", добавляющее в списки спавна более 200 хищников с других планет и лун под категорией «Чужеродные виды». Примечание о Чужеродных видах: Базовый шанс проверки на появление чужеродного вида составляет всего 10% (и при успехе вторая проверка выбирает одного из более чем 200 хищников). Вы можете увеличить или уменьшить этот шанс в настройках игры. Рекомендуется держать его на относительно низком уровне — задумка в том, чтобы лишь время от времени удивлять игрока, сохраняя при этом общее впечатление от родной фауны конкретной планеты. Тем не менее наблюдать за тем, как все эти существа взаимодействуют друг с другом в самых диких комбинациях — невероятно весело!
* Так как предыдущий локализатор давно не появляется на сайте, мне (админ) выпала на плечи данная участь, обновить перевод. Во первых, все описание мода переделано и переведено заново с нуля, так как в нем еще добавлены подробности обновления 1.5, во вторых сам перевод мода так же сделал с нуля, по своему.