21.12.2025
1627
201
Автор мода: TheMilkArtist
Автор публикации: kishhh
Версия: 1.06
Перевод: Русский
Lost Colonies - Vesta | Потерянные колонии - Веста
Lost Colonies - Vesta погружает вас в самое сердце Веста Прайм, отдаленного поселения Содружества Свободных Звезд (ССЗ). Раскройте запутанный заговор: трое беглецов времен Войны Колоний исчезли, и все следы ведут в Весту.
ОСОБЕННОСТИ
- Новое огромное поселение ССЗ, созданное вручную.
- Дополнительный настраиваемый дом для игрока.
- Более 600 строк профессионально озвученных диалогов.
- Дополнительные диалоги для Сары Морган на Весте, в которых она рассказывает о своей связи с этим местом в прошлом.
- Новые точки интереса (POI) с 10 вариациями.
- Несколько источников постоянного дохода после завершения основного квеста.
- Возможность создать плакат с объявлением о розыске для украшения.
ПРИМЕЧАНИЯ
- История начинается в Консульстве ССЗ (Freestar Consulate) в городе Акила Сити (Система Шайенн, планета Акила). Внимательно посмотрите на постер о розыске возле входной двери внутри консульства.
- Сара Морган будет вести дополнительные диалоги только в том случае, если она является вашим активным последователем во время прохождения квеста.
- В соответствии с каноном, новые POI будут появляться только в следующих системах: Альфа Центавра, Волк, Сол, Толиман, Шайенн, Нарион, Вало и Волии.
Изменения версий.
v. 1.04.
Неиспользуемые дверные выключатели в квартирах помечены как неинтерактивные.
Изменена скриптовая обработка квеста "Железная рука".
Исправлена ошибка, из-за которой все три продавца взимали двойную плату.
Изменена награда: Диалоги о Блайте с мэром Варном.
v. 1.05.
Исправлены маркеры целей охранного терминала в квесте "Железная рука".
Снят статус блокировки с различных дверей и активаторов.
Изменен AI пакет "Железной руки".
Исправлены Z-бои в лифте в Веста Прайм.
v. 1.06.
Исправлена ошибка, приводящая к отключению диалога и обездвиживанию около кабинета мэра Варна.
Устранены проблемы с водой в районе Веста Прайм.
ТРЕБОВАНИЯ:
Starfield
УСТАНОВКА:
Скачать основной архив. Установить с помощью любого менеджера модов или скопировать все 3 файла мода в папку Data игры и активировать.
ОСОБЕННОСТИ
- Новое огромное поселение ССЗ, созданное вручную.
- Дополнительный настраиваемый дом для игрока.
- Более 600 строк профессионально озвученных диалогов.
- Дополнительные диалоги для Сары Морган на Весте, в которых она рассказывает о своей связи с этим местом в прошлом.
- Новые точки интереса (POI) с 10 вариациями.
- Несколько источников постоянного дохода после завершения основного квеста.
- Возможность создать плакат с объявлением о розыске для украшения.
ПРИМЕЧАНИЯ
- История начинается в Консульстве ССЗ (Freestar Consulate) в городе Акила Сити (Система Шайенн, планета Акила). Внимательно посмотрите на постер о розыске возле входной двери внутри консульства.
- Сара Морган будет вести дополнительные диалоги только в том случае, если она является вашим активным последователем во время прохождения квеста.
- В соответствии с каноном, новые POI будут появляться только в следующих системах: Альфа Центавра, Волк, Сол, Толиман, Шайенн, Нарион, Вало и Волии.
Изменения версий.
v. 1.04.
Неиспользуемые дверные выключатели в квартирах помечены как неинтерактивные.
Изменена скриптовая обработка квеста "Железная рука".
Исправлена ошибка, из-за которой все три продавца взимали двойную плату.
Изменена награда: Диалоги о Блайте с мэром Варном.
v. 1.05.
Исправлены маркеры целей охранного терминала в квесте "Железная рука".
Снят статус блокировки с различных дверей и активаторов.
Изменен AI пакет "Железной руки".
Исправлены Z-бои в лифте в Веста Прайм.
v. 1.06.
Исправлена ошибка, приводящая к отключению диалога и обездвиживанию около кабинета мэра Варна.
Устранены проблемы с водой в районе Веста Прайм.
ТРЕБОВАНИЯ:
Starfield
УСТАНОВКА:
Скачать основной архив. Установить с помощью любого менеджера модов или скопировать все 3 файла мода в папку Data игры и активировать.
Основной архив (83 mb)Сервер №1










Все изменения есть в описании.
*Файлы мода обновлены, новых строк не было .
История очень банальная и предсказуемая, очередные выборы из разряда не так всё однозначно, которые в любом случае ни к чему не ведут.
И ладно бы история, но квесты это какой то тихий ужас. Я не так много сюжетных модов пробовал, но квесты из этого мода - это один из самых худших и душных экспириенсов. В течение всех квестов 90% времени вы будете бегать из одной точки в другую, что бы просто нажать кнопку и активировать скрипт. Не интересных механик, не интересных локаций, ничего. Просто кликаем, кликаем и кликаем.
Дизайн колонии тоже откровенно говоря плохой, коробка-лабиринт, будто ее сделал человек вообще без опыта.
Баги уже описали. У меня баг был намного неприятнее тех, что описали выше. У меня скрипт решил, что давайка ты по второму кругу пройдешь одни и те же квесты, после чего у меня отбросился назад прогресс и мне снова пришлось помогать на плотине и гидрипонике.
Маркеры вообще живут своей жизнью.
И я до конца ждал. Ждал, может награда будет какая нибудь необычная. Может развязка интересная. Но нет. Развязки как таковой вообще нет. Награда в виде пачки кредитов и "спс братан".
Дальше пробую другие моды автора, но если они все такие, то тупо снесу уже на следующем их и больше от него ничего не поставлю.
Однако не очевидно что вверх надо шмалять, ну или я такой тупой ска)