24.05.2026
2207
420
Автор мода: thesamich
Автор публикации: k©קaso√®
Версия: 0.9
Перевод: Мультиязычный
StarUI Inventory - Free Lanes Compatibility Patch / Патч совместимости для обновления игры Free Lanes
Восстанавливает функциональность работы мода "StarUI Inventory" после обновления игры Free Lanes. Перестраивает и переназначает ключевые элементы пользовательского интерфейса (инвентарь, торговля, меню контейнеров) для работы с новым оружием/броней 4-го ранга, добавленных в недавнем обновлении Free Lanes. Вносятся постоянные исправления и улучшения до возвращения автора оригинального мода (m8r98a4f2), то есть когда сам автор оригинального мода не обновит его, данный патч будет актуальным.
Данный патч больше не актуален, так как сам автор оригинального мода взялся за обновления.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Существуют небольшие проблемы с другими модами из серии StarUI от этого же автора m8r98a4f2 (StarUI HUD, крафт и т.д.), которые конфликтуют с этими изменениями. Я работаю над их устранением.
Известные ошибки:
Совместимость с другими, неисправленными модами из серии StarUI может вызвать неожиданные проблемы.
StarUI HUD демонстрирует странное поведение при выпадении/подборе предметов. Сохраните и перезагрузите игру, чтобы иметь возможность подобрать оружие.
Требования:
Starfield 1.16.236 и выше
StarUI Inventory 2.4.1 и выше
Установка:
1. Прежде всего у вас должен быть установлен сам мод "StarUI Inventory ".
2. Далее установите данный патч через менеджеры модов с заменой файлов или вручную, просто скопируйте папку Interface из архива в Data в игре (60fps по умолчанию). Если устанавливаете через МО2 менеджер, то там своя директория установки.
3. В папке Optional выберите 30fps или 120fps (это уже на ваш выбор) и установите все файлы в папку Interface с заменой файлов.
Вы должны увидеть файлы StarUI, уже присутствующие в этой папке, и вам будет предложено перезаписать их. Нажмите «Да», чтобы перезаписать.
Новые возможности/Настройки. Как их использовать:
Все эти функции находятся в разделе [StarUI Inventory] в файле "StarUI Inventory.ini". Этот файл находится в папке Starfield/Data/Interface/ рядом со всеми файлами пользовательского интерфейса модифицированной версии StarUI (куда устанавливается мод).
ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы пользуетесь "StarUI Configurator", то он может перезаписать/удалить эти настройки. Обязательно добавьте их вручную после внесения изменений с помощью StarUI Configurator, чтобы не потерять их. Также обязательно сделайте резервную копию перед повторным использованием StarUI Configurator.
[StarUI Inventory]
;; Управляет цветом строк для экзотических предметов (4-й ранг)
; Цвета редкости (По умолчанию: редкий=115,204,223 эпический=154,123,255 легендарный=238,193,98 экзотический=232,97,161)
sRarityColorExotic =
;; Отображает стандартный фон для экзотических предметов (радужный градиент)
; По умолчанию 0 (выкл), чтобы интерфейс StarUI соответствовал общему стилю.
bItemCardShowExoticBackground = 0
;; Управляет горизонтальным смещением списка предметов и/или карточки предмета.
; Параметр iWidescreenOffset сдвигает и список, и карточку наружу на указанное число пикселей.
; CardOffset — НЕОБЯЗАТЕЛЕН (используйте, если хотите настроить положение карточки отдельно от списка).
; По умолчанию: 0. Для широкоформатных мониторов рекомендуется bDisableVignette = 0 и iWidescreenOffset = 300.
iWidescreenOffset =
iWidescreenCardOffset =
;; Отображать ли описание легендарных перков (эффектов)
; 1 — по умолчанию, 0 — как в оригинальной игре (кратко)
bShowLegendaryDetails =
;; Управляет количеством отображаемых модификаций/улучшений на карточке предмета
; -1 = показывать всё (как в оригинале)
; 0 = скрыть все моды, кроме легендарных
; 1 = компактный вид, 2+ = показывать указанное количество модов минус один
iModsDisplayed = -1
Обновление:0.9
НОВОЕ: Добавлена поддержка кодов реле и пресетов (при установке .esm) — некоторые настройки теперь можно регулировать в игре.
Улучшения качества жизни: Добавлен компонент количества, в качестве дополнительной настройки в установщике FOMOD.
* Если честно нифига не понял что к чему и зачем это все.
Обновление:0.8
Обновление:0.8
НОВОЕ: Всплывающее окно количества — добавлена возможность переноса значения ползунка количества при достижении максимального/минимального значения (например, при переходе от 1 к MAX или наоборот).
НОВОЕ: Конфигурация .INI — добавлен параметр bItemCardShowExoticBackground в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать фон экзотической редкости на карточке предмета (по умолчанию: выключено).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Карточка предмета — цвет фона теперь корректно отображается в соответствии с настройками .INI, аналогично тому, как это работало ранее в StarUI; если вы хотите использовать специальный фон экзотического предмета, вы можете повторно включить его с помощью новой опции конфигурации выше.
Другие незначительные визуальные исправления.
Добавлены в описание пояснения новых настроек для файла "StarUI Inventory.ini".
Обновление:0.7.1
НОВОЕ: Добавлен параметр bShowLegendaryDetails в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать отображение сведений о легендарных модификациях на карточке предмета — людям нужны варианты!
НОВОЕ: Значки типов оружия теперь имеют универсальный поиск для всего оружия (модификации, DLC, стандартное оружие) — должно работать для всего оружия, использующего существующие sWeaponTypes (10 вариантов на 9 языках).
ИЗМЕНЕНИЕ: Обновлено поведение iModsDisplayed: -1 = выключено (показать все), 0 = скрыть все нелегендарные модификации, 1 = компактный предмет, 2+ = показывать что у многих модификаций минус одна. Это сделано для того, чтобы дать возможность полностью скрыть прикрепленные предметы.
Обновление:0.7
НОВОЕ: Добавлен параметр sRarityColorExotic в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать пользовательский цвет для предметов 4-го ранга.
НОВОЕ: Добавлены параметры iWidescreenOffset и iWidescreenCardOffset в конфигурацию, позволяющие пользователям регулировать горизонтальное положение элементов инвентаря (убедитесь, что параметр bDisableVignette установлен на 1).
НОВОЕ: Добавлен параметр iModsDisplayed в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать количество модификаций, отображаемых на снаряжении; помогает уменьшить визуальный беспорядок, освобождая место для более длинных описаний легендарных предметов.
НОВОЕ: Параметр bItemCardShowFormId теперь также будет отображать FormID на карточке предмета в меню «Обмен» и «Контейнер» (ранее только в основном инвентаре).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлена проблема с параметром bItemCardShowFormId, из-за которой некоторые предметы некорректно отображали свой FormID — теперь это должно быть исправлено для всех предметов.
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлены различные значки оружия для неопознанных видов оружия; примечание: универсальное решение применено только к английскому языку, для других языков будет выпущен патч перевода. Обновлена/исправлена проверка резервного варианта FormID для различных видов оружия Armada.
Также внесены другие незначительные визуальные исправления и оптимизации.
Обновление:0.6
НОВОЕ: Теперь у легендарных предметов отображаются описания на карточке предмета (во всех меню!).
Исправление: Исправлена яркость цвета категории (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Теперь снова можно использовать L1/R1 для уменьшения/увеличения количества в меню магазина и контейнеров на контроллере (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Кнопки StarUI больше не отображаются периодически, когда открыто всплывающее окно подтверждения в меню обмена/контейнеров.
Исправление: Настройки FormID корректно отображаются на карточке предмета (Примечание: у некоторых предметов может не отображаться FormID — это известная проблема, которая будет исправлена в будущем обновлении).
Данный патч больше не актуален, так как сам автор оригинального мода взялся за обновления.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Существуют небольшие проблемы с другими модами из серии StarUI от этого же автора m8r98a4f2 (StarUI HUD, крафт и т.д.), которые конфликтуют с этими изменениями. Я работаю над их устранением.
Известные ошибки:
Совместимость с другими, неисправленными модами из серии StarUI может вызвать неожиданные проблемы.
StarUI HUD демонстрирует странное поведение при выпадении/подборе предметов. Сохраните и перезагрузите игру, чтобы иметь возможность подобрать оружие.
Требования:
Starfield 1.16.236 и выше
StarUI Inventory 2.4.1 и выше
Установка:
1. Прежде всего у вас должен быть установлен сам мод "StarUI Inventory ".
2. Далее установите данный патч через менеджеры модов с заменой файлов или вручную, просто скопируйте папку Interface из архива в Data в игре (60fps по умолчанию). Если устанавливаете через МО2 менеджер, то там своя директория установки.
3. В папке Optional выберите 30fps или 120fps (это уже на ваш выбор) и установите все файлы в папку Interface с заменой файлов.
Вы должны увидеть файлы StarUI, уже присутствующие в этой папке, и вам будет предложено перезаписать их. Нажмите «Да», чтобы перезаписать.
Новые возможности/Настройки. Как их использовать:
Все эти функции находятся в разделе [StarUI Inventory] в файле "StarUI Inventory.ini". Этот файл находится в папке Starfield/Data/Interface/ рядом со всеми файлами пользовательского интерфейса модифицированной версии StarUI (куда устанавливается мод).
ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы пользуетесь "StarUI Configurator", то он может перезаписать/удалить эти настройки. Обязательно добавьте их вручную после внесения изменений с помощью StarUI Configurator, чтобы не потерять их. Также обязательно сделайте резервную копию перед повторным использованием StarUI Configurator.
[StarUI Inventory]
;; Управляет цветом строк для экзотических предметов (4-й ранг)
; Цвета редкости (По умолчанию: редкий=115,204,223 эпический=154,123,255 легендарный=238,193,98 экзотический=232,97,161)
sRarityColorExotic =
;; Отображает стандартный фон для экзотических предметов (радужный градиент)
; По умолчанию 0 (выкл), чтобы интерфейс StarUI соответствовал общему стилю.
bItemCardShowExoticBackground = 0
;; Управляет горизонтальным смещением списка предметов и/или карточки предмета.
; Параметр iWidescreenOffset сдвигает и список, и карточку наружу на указанное число пикселей.
; CardOffset — НЕОБЯЗАТЕЛЕН (используйте, если хотите настроить положение карточки отдельно от списка).
; По умолчанию: 0. Для широкоформатных мониторов рекомендуется bDisableVignette = 0 и iWidescreenOffset = 300.
iWidescreenOffset =
iWidescreenCardOffset =
;; Отображать ли описание легендарных перков (эффектов)
; 1 — по умолчанию, 0 — как в оригинальной игре (кратко)
bShowLegendaryDetails =
;; Управляет количеством отображаемых модификаций/улучшений на карточке предмета
; -1 = показывать всё (как в оригинале)
; 0 = скрыть все моды, кроме легендарных
; 1 = компактный вид, 2+ = показывать указанное количество модов минус один
iModsDisplayed = -1
Обновление:0.9
НОВОЕ: Добавлена поддержка кодов реле и пресетов (при установке .esm) — некоторые настройки теперь можно регулировать в игре.
Улучшения качества жизни: Добавлен компонент количества, в качестве дополнительной настройки в установщике FOMOD.
* Если честно нифига не понял что к чему и зачем это все.
Обновление:0.8
Обновление:0.8
НОВОЕ: Всплывающее окно количества — добавлена возможность переноса значения ползунка количества при достижении максимального/минимального значения (например, при переходе от 1 к MAX или наоборот).
НОВОЕ: Конфигурация .INI — добавлен параметр bItemCardShowExoticBackground в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать фон экзотической редкости на карточке предмета (по умолчанию: выключено).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Карточка предмета — цвет фона теперь корректно отображается в соответствии с настройками .INI, аналогично тому, как это работало ранее в StarUI; если вы хотите использовать специальный фон экзотического предмета, вы можете повторно включить его с помощью новой опции конфигурации выше.
Другие незначительные визуальные исправления.
Добавлены в описание пояснения новых настроек для файла "StarUI Inventory.ini".
Обновление:0.7.1
НОВОЕ: Добавлен параметр bShowLegendaryDetails в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать отображение сведений о легендарных модификациях на карточке предмета — людям нужны варианты!
НОВОЕ: Значки типов оружия теперь имеют универсальный поиск для всего оружия (модификации, DLC, стандартное оружие) — должно работать для всего оружия, использующего существующие sWeaponTypes (10 вариантов на 9 языках).
ИЗМЕНЕНИЕ: Обновлено поведение iModsDisplayed: -1 = выключено (показать все), 0 = скрыть все нелегендарные модификации, 1 = компактный предмет, 2+ = показывать что у многих модификаций минус одна. Это сделано для того, чтобы дать возможность полностью скрыть прикрепленные предметы.
Обновление:0.7
НОВОЕ: Добавлен параметр sRarityColorExotic в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать пользовательский цвет для предметов 4-го ранга.
НОВОЕ: Добавлены параметры iWidescreenOffset и iWidescreenCardOffset в конфигурацию, позволяющие пользователям регулировать горизонтальное положение элементов инвентаря (убедитесь, что параметр bDisableVignette установлен на 1).
НОВОЕ: Добавлен параметр iModsDisplayed в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать количество модификаций, отображаемых на снаряжении; помогает уменьшить визуальный беспорядок, освобождая место для более длинных описаний легендарных предметов.
НОВОЕ: Параметр bItemCardShowFormId теперь также будет отображать FormID на карточке предмета в меню «Обмен» и «Контейнер» (ранее только в основном инвентаре).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлена проблема с параметром bItemCardShowFormId, из-за которой некоторые предметы некорректно отображали свой FormID — теперь это должно быть исправлено для всех предметов.
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлены различные значки оружия для неопознанных видов оружия; примечание: универсальное решение применено только к английскому языку, для других языков будет выпущен патч перевода. Обновлена/исправлена проверка резервного варианта FormID для различных видов оружия Armada.
Также внесены другие незначительные визуальные исправления и оптимизации.
Обновление:0.6
НОВОЕ: Теперь у легендарных предметов отображаются описания на карточке предмета (во всех меню!).
Исправление: Исправлена яркость цвета категории (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Теперь снова можно использовать L1/R1 для уменьшения/увеличения количества в меню магазина и контейнеров на контроллере (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Кнопки StarUI больше не отображаются периодически, когда открыто всплывающее окно подтверждения в меню обмена/контейнеров.
Исправление: Настройки FormID корректно отображаются на карточке предмета (Примечание: у некоторых предметов может не отображаться FormID — это известная проблема, которая будет исправлена в будущем обновлении).
Основной архив (5.9 mb)Сервер №1









НОВОЕ: Добавлена поддержка кодов реле и пресетов (при установке .esm) — некоторые настройки теперь можно регулировать в игре.
Улучшения качества жизни: Добавлен компонент количества, в качестве дополнительной настройки в установщике FOMOD.
* Если честно нифига не понял что к чему и зачем это все, в установщике разберетесь при установке, там все пояснено.
НОВОЕ: Всплывающее окно количества — добавлена возможность переноса значения ползунка количества при достижении максимального/минимального значения (например, при переходе от 1 к MAX или наоборот).
НОВОЕ: Конфигурация .INI — добавлен параметр bItemCardShowExoticBackground в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать фон экзотической редкости на карточке предмета (по умолчанию: выключено).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Карточка предмета — цвет фона теперь корректно отображается в соответствии с настройками .INI, аналогично тому, как это работало ранее в StarUI; если вы хотите использовать специальный фон экзотического предмета, вы можете повторно включить его с помощью новой опции конфигурации выше.
Другие незначительные визуальные исправления.
Добавлены в описание пояснения новых настроек для файла "StarUI Inventory.ini".
НОВОЕ: Добавлен параметр bShowLegendaryDetails в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать отображение сведений о легендарных модификациях на карточке предмета — людям нужны варианты!
НОВОЕ: Значки типов оружия теперь имеют универсальный поиск для всего оружия (модификации, DLC, стандартное оружие) — должно работать для всего оружия, использующего существующие sWeaponTypes (10 вариантов на 9 языках).
ИЗМЕНЕНИЕ: Обновлено поведение iModsDisplayed: -1 = выключено (показать все), 0 = скрыть все нелегендарные модификации, 1 = компактный предмет, 2+ = показывать что у многих модификаций минус одна. Это сделано для того, чтобы дать возможность полностью скрыть прикрепленные предметы.
НОВОЕ: Добавлен параметр sRarityColorExotic в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать пользовательский цвет для предметов 4-го ранга.
НОВОЕ: Добавлены параметры iWidescreenOffset и iWidescreenCardOffset в конфигурацию, позволяющие пользователям регулировать горизонтальное положение элементов инвентаря (убедитесь, что параметр bDisableVignette установлен на 1).
НОВОЕ: Добавлен параметр iModsDisplayed в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать количество модификаций, отображаемых на снаряжении; помогает уменьшить визуальный беспорядок, освобождая место для более длинных описаний легендарных предметов.
НОВОЕ: Параметр bItemCardShowFormId теперь также будет отображать FormID на карточке предмета в меню «Обмен» и «Контейнер» (ранее только в основном инвентаре).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлена проблема с параметром bItemCardShowFormId, из-за которой некоторые предметы некорректно отображали свой FormID — теперь это должно быть исправлено для всех предметов.
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлены различные значки оружия для неопознанных видов оружия; примечание: универсальное решение применено только к английскому языку, для других языков будет выпущен патч перевода. Обновлена/исправлена проверка резервного варианта FormID для различных видов оружия Armada.
Также внесены другие незначительные визуальные исправления и оптимизации.
НОВОЕ: Теперь у легендарных предметов отображаются описания на карточке предмета (во всех меню!).
Исправление: Исправлена яркость цвета категории (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Теперь снова можно использовать L1/R1 для уменьшения/увеличения количества в меню магазина и контейнеров на контроллере (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Кнопки StarUI больше не отображаются периодически, когда открыто всплывающее окно подтверждения в меню обмена/контейнеров.
Исправление: Настройки FormID корректно отображаются на карточке предмета (Примечание: у некоторых предметов может не отображаться FormID — это известная проблема, которая будет исправлена в будущем обновлении).