24.05.2026
1547
312
Автор мода: thesamich
Автор публикации: k©קaso√®
Версия: 0.9
Перевод: Мультиязычный
StarUI Inventory - Free Lanes Compatibility Patch / Патч совместимости для обновления игры Free Lanes
Восстанавливает функциональность работы мода "StarUI Inventory" после обновления игры Free Lanes. Перестраивает и переназначает ключевые элементы пользовательского интерфейса (инвентарь, торговля, меню контейнеров) для работы с новым оружием/броней 4-го ранга, добавленных в недавнем обновлении Free Lanes. Вносятся постоянные исправления и улучшения до возвращения автора оригинального мода (m8r98a4f2), то есть когда сам автор оригинального мода не обновит его, данный патч будет актуальным.
ПРИМЕЧАНИЕ:
Существуют небольшие проблемы с другими модами из серии StarUI от этого же автора m8r98a4f2 (StarUI HUD, крафт и т.д.), которые конфликтуют с этими изменениями. Я работаю над их устранением.
Известные ошибки:
Совместимость с другими, неисправленными модами из серии StarUI может вызвать неожиданные проблемы.
StarUI HUD демонстрирует странное поведение при выпадении/подборе предметов. Сохраните и перезагрузите игру, чтобы иметь возможность подобрать оружие.
Требования:
Starfield 1.16.236 и выше
StarUI Inventory 2.4.1 и выше
Установка:
1. Прежде всего у вас должен быть установлен сам мод "StarUI Inventory ".
2. Далее установите данный патч через менеджеры модов с заменой файлов или вручную, просто скопируйте папку Interface из архива в Data в игре (60fps по умолчанию). Если устанавливаете через МО2 менеджер, то там своя директория установки.
3. В папке Optional выберите 30fps или 120fps (это уже на ваш выбор) и установите все файлы в папку Interface с заменой файлов.
Вы должны увидеть файлы StarUI, уже присутствующие в этой папке, и вам будет предложено перезаписать их. Нажмите «Да», чтобы перезаписать.
Новые возможности/Настройки. Как их использовать:
Все эти функции находятся в разделе [StarUI Inventory] в файле "StarUI Inventory.ini". Этот файл находится в папке Starfield/Data/Interface/ рядом со всеми файлами пользовательского интерфейса модифицированной версии StarUI (куда устанавливается мод).
ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы пользуетесь "StarUI Configurator", то он может перезаписать/удалить эти настройки. Обязательно добавьте их вручную после внесения изменений с помощью StarUI Configurator, чтобы не потерять их. Также обязательно сделайте резервную копию перед повторным использованием StarUI Configurator.
[StarUI Inventory]
;; Управляет цветом строк для экзотических предметов (4-й ранг)
; Цвета редкости (По умолчанию: редкий=115,204,223 эпический=154,123,255 легендарный=238,193,98 экзотический=232,97,161)
sRarityColorExotic =
;; Отображает стандартный фон для экзотических предметов (радужный градиент)
; По умолчанию 0 (выкл), чтобы интерфейс StarUI соответствовал общему стилю.
bItemCardShowExoticBackground = 0
;; Управляет горизонтальным смещением списка предметов и/или карточки предмета.
; Параметр iWidescreenOffset сдвигает и список, и карточку наружу на указанное число пикселей.
; CardOffset — НЕОБЯЗАТЕЛЕН (используйте, если хотите настроить положение карточки отдельно от списка).
; По умолчанию: 0. Для широкоформатных мониторов рекомендуется bDisableVignette = 0 и iWidescreenOffset = 300.
iWidescreenOffset =
iWidescreenCardOffset =
;; Отображать ли описание легендарных перков (эффектов)
; 1 — по умолчанию, 0 — как в оригинальной игре (кратко)
bShowLegendaryDetails =
;; Управляет количеством отображаемых модификаций/улучшений на карточке предмета
; -1 = показывать всё (как в оригинале)
; 0 = скрыть все моды, кроме легендарных
; 1 = компактный вид, 2+ = показывать указанное количество модов минус один
iModsDisplayed = -1
Обновление:0.9
НОВОЕ: Добавлена поддержка кодов реле и пресетов (при установке .esm) — некоторые настройки теперь можно регулировать в игре.
Улучшения качества жизни: Добавлен компонент количества, в качестве дополнительной настройки в установщике FOMOD.
* Если честно нифига не понял что к чему и зачем это все.
Обновление:0.8
Обновление:0.8
НОВОЕ: Всплывающее окно количества — добавлена возможность переноса значения ползунка количества при достижении максимального/минимального значения (например, при переходе от 1 к MAX или наоборот).
НОВОЕ: Конфигурация .INI — добавлен параметр bItemCardShowExoticBackground в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать фон экзотической редкости на карточке предмета (по умолчанию: выключено).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Карточка предмета — цвет фона теперь корректно отображается в соответствии с настройками .INI, аналогично тому, как это работало ранее в StarUI; если вы хотите использовать специальный фон экзотического предмета, вы можете повторно включить его с помощью новой опции конфигурации выше.
Другие незначительные визуальные исправления.
Добавлены в описание пояснения новых настроек для файла "StarUI Inventory.ini".
Обновление:0.7.1
НОВОЕ: Добавлен параметр bShowLegendaryDetails в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать отображение сведений о легендарных модификациях на карточке предмета — людям нужны варианты!
НОВОЕ: Значки типов оружия теперь имеют универсальный поиск для всего оружия (модификации, DLC, стандартное оружие) — должно работать для всего оружия, использующего существующие sWeaponTypes (10 вариантов на 9 языках).
ИЗМЕНЕНИЕ: Обновлено поведение iModsDisplayed: -1 = выключено (показать все), 0 = скрыть все нелегендарные модификации, 1 = компактный предмет, 2+ = показывать что у многих модификаций минус одна. Это сделано для того, чтобы дать возможность полностью скрыть прикрепленные предметы.
Обновление:0.7
НОВОЕ: Добавлен параметр sRarityColorExotic в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать пользовательский цвет для предметов 4-го ранга.
НОВОЕ: Добавлены параметры iWidescreenOffset и iWidescreenCardOffset в конфигурацию, позволяющие пользователям регулировать горизонтальное положение элементов инвентаря (убедитесь, что параметр bDisableVignette установлен на 1).
НОВОЕ: Добавлен параметр iModsDisplayed в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать количество модификаций, отображаемых на снаряжении; помогает уменьшить визуальный беспорядок, освобождая место для более длинных описаний легендарных предметов.
НОВОЕ: Параметр bItemCardShowFormId теперь также будет отображать FormID на карточке предмета в меню «Обмен» и «Контейнер» (ранее только в основном инвентаре).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлена проблема с параметром bItemCardShowFormId, из-за которой некоторые предметы некорректно отображали свой FormID — теперь это должно быть исправлено для всех предметов.
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлены различные значки оружия для неопознанных видов оружия; примечание: универсальное решение применено только к английскому языку, для других языков будет выпущен патч перевода. Обновлена/исправлена проверка резервного варианта FormID для различных видов оружия Armada.
Также внесены другие незначительные визуальные исправления и оптимизации.
Обновление:0.6
НОВОЕ: Теперь у легендарных предметов отображаются описания на карточке предмета (во всех меню!).
Исправление: Исправлена яркость цвета категории (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Теперь снова можно использовать L1/R1 для уменьшения/увеличения количества в меню магазина и контейнеров на контроллере (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Кнопки StarUI больше не отображаются периодически, когда открыто всплывающее окно подтверждения в меню обмена/контейнеров.
Исправление: Настройки FormID корректно отображаются на карточке предмета (Примечание: у некоторых предметов может не отображаться FormID — это известная проблема, которая будет исправлена в будущем обновлении).
ПРИМЕЧАНИЕ:
Существуют небольшие проблемы с другими модами из серии StarUI от этого же автора m8r98a4f2 (StarUI HUD, крафт и т.д.), которые конфликтуют с этими изменениями. Я работаю над их устранением.
Известные ошибки:
Совместимость с другими, неисправленными модами из серии StarUI может вызвать неожиданные проблемы.
StarUI HUD демонстрирует странное поведение при выпадении/подборе предметов. Сохраните и перезагрузите игру, чтобы иметь возможность подобрать оружие.
Требования:
Starfield 1.16.236 и выше
StarUI Inventory 2.4.1 и выше
Установка:
1. Прежде всего у вас должен быть установлен сам мод "StarUI Inventory ".
2. Далее установите данный патч через менеджеры модов с заменой файлов или вручную, просто скопируйте папку Interface из архива в Data в игре (60fps по умолчанию). Если устанавливаете через МО2 менеджер, то там своя директория установки.
3. В папке Optional выберите 30fps или 120fps (это уже на ваш выбор) и установите все файлы в папку Interface с заменой файлов.
Вы должны увидеть файлы StarUI, уже присутствующие в этой папке, и вам будет предложено перезаписать их. Нажмите «Да», чтобы перезаписать.
Новые возможности/Настройки. Как их использовать:
Все эти функции находятся в разделе [StarUI Inventory] в файле "StarUI Inventory.ini". Этот файл находится в папке Starfield/Data/Interface/ рядом со всеми файлами пользовательского интерфейса модифицированной версии StarUI (куда устанавливается мод).
ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы пользуетесь "StarUI Configurator", то он может перезаписать/удалить эти настройки. Обязательно добавьте их вручную после внесения изменений с помощью StarUI Configurator, чтобы не потерять их. Также обязательно сделайте резервную копию перед повторным использованием StarUI Configurator.
[StarUI Inventory]
;; Управляет цветом строк для экзотических предметов (4-й ранг)
; Цвета редкости (По умолчанию: редкий=115,204,223 эпический=154,123,255 легендарный=238,193,98 экзотический=232,97,161)
sRarityColorExotic =
;; Отображает стандартный фон для экзотических предметов (радужный градиент)
; По умолчанию 0 (выкл), чтобы интерфейс StarUI соответствовал общему стилю.
bItemCardShowExoticBackground = 0
;; Управляет горизонтальным смещением списка предметов и/или карточки предмета.
; Параметр iWidescreenOffset сдвигает и список, и карточку наружу на указанное число пикселей.
; CardOffset — НЕОБЯЗАТЕЛЕН (используйте, если хотите настроить положение карточки отдельно от списка).
; По умолчанию: 0. Для широкоформатных мониторов рекомендуется bDisableVignette = 0 и iWidescreenOffset = 300.
iWidescreenOffset =
iWidescreenCardOffset =
;; Отображать ли описание легендарных перков (эффектов)
; 1 — по умолчанию, 0 — как в оригинальной игре (кратко)
bShowLegendaryDetails =
;; Управляет количеством отображаемых модификаций/улучшений на карточке предмета
; -1 = показывать всё (как в оригинале)
; 0 = скрыть все моды, кроме легендарных
; 1 = компактный вид, 2+ = показывать указанное количество модов минус один
iModsDisplayed = -1
Обновление:0.9
НОВОЕ: Добавлена поддержка кодов реле и пресетов (при установке .esm) — некоторые настройки теперь можно регулировать в игре.
Улучшения качества жизни: Добавлен компонент количества, в качестве дополнительной настройки в установщике FOMOD.
* Если честно нифига не понял что к чему и зачем это все.
Обновление:0.8
Обновление:0.8
НОВОЕ: Всплывающее окно количества — добавлена возможность переноса значения ползунка количества при достижении максимального/минимального значения (например, при переходе от 1 к MAX или наоборот).
НОВОЕ: Конфигурация .INI — добавлен параметр bItemCardShowExoticBackground в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать фон экзотической редкости на карточке предмета (по умолчанию: выключено).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Карточка предмета — цвет фона теперь корректно отображается в соответствии с настройками .INI, аналогично тому, как это работало ранее в StarUI; если вы хотите использовать специальный фон экзотического предмета, вы можете повторно включить его с помощью новой опции конфигурации выше.
Другие незначительные визуальные исправления.
Добавлены в описание пояснения новых настроек для файла "StarUI Inventory.ini".
Обновление:0.7.1
НОВОЕ: Добавлен параметр bShowLegendaryDetails в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать отображение сведений о легендарных модификациях на карточке предмета — людям нужны варианты!
НОВОЕ: Значки типов оружия теперь имеют универсальный поиск для всего оружия (модификации, DLC, стандартное оружие) — должно работать для всего оружия, использующего существующие sWeaponTypes (10 вариантов на 9 языках).
ИЗМЕНЕНИЕ: Обновлено поведение iModsDisplayed: -1 = выключено (показать все), 0 = скрыть все нелегендарные модификации, 1 = компактный предмет, 2+ = показывать что у многих модификаций минус одна. Это сделано для того, чтобы дать возможность полностью скрыть прикрепленные предметы.
Обновление:0.7
НОВОЕ: Добавлен параметр sRarityColorExotic в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать пользовательский цвет для предметов 4-го ранга.
НОВОЕ: Добавлены параметры iWidescreenOffset и iWidescreenCardOffset в конфигурацию, позволяющие пользователям регулировать горизонтальное положение элементов инвентаря (убедитесь, что параметр bDisableVignette установлен на 1).
НОВОЕ: Добавлен параметр iModsDisplayed в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать количество модификаций, отображаемых на снаряжении; помогает уменьшить визуальный беспорядок, освобождая место для более длинных описаний легендарных предметов.
НОВОЕ: Параметр bItemCardShowFormId теперь также будет отображать FormID на карточке предмета в меню «Обмен» и «Контейнер» (ранее только в основном инвентаре).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлена проблема с параметром bItemCardShowFormId, из-за которой некоторые предметы некорректно отображали свой FormID — теперь это должно быть исправлено для всех предметов.
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлены различные значки оружия для неопознанных видов оружия; примечание: универсальное решение применено только к английскому языку, для других языков будет выпущен патч перевода. Обновлена/исправлена проверка резервного варианта FormID для различных видов оружия Armada.
Также внесены другие незначительные визуальные исправления и оптимизации.
Обновление:0.6
НОВОЕ: Теперь у легендарных предметов отображаются описания на карточке предмета (во всех меню!).
Исправление: Исправлена яркость цвета категории (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Теперь снова можно использовать L1/R1 для уменьшения/увеличения количества в меню магазина и контейнеров на контроллере (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Кнопки StarUI больше не отображаются периодически, когда открыто всплывающее окно подтверждения в меню обмена/контейнеров.
Исправление: Настройки FormID корректно отображаются на карточке предмета (Примечание: у некоторых предметов может не отображаться FormID — это известная проблема, которая будет исправлена в будущем обновлении).
Основной архив (5.9 mb)Сервер №1









НОВОЕ: Добавлена поддержка кодов реле и пресетов (при установке .esm) — некоторые настройки теперь можно регулировать в игре.
Улучшения качества жизни: Добавлен компонент количества, в качестве дополнительной настройки в установщике FOMOD.
* Если честно нифига не понял что к чему и зачем это все, в установщике разберетесь при установке, там все пояснено.
НОВОЕ: Всплывающее окно количества — добавлена возможность переноса значения ползунка количества при достижении максимального/минимального значения (например, при переходе от 1 к MAX или наоборот).
НОВОЕ: Конфигурация .INI — добавлен параметр bItemCardShowExoticBackground в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать фон экзотической редкости на карточке предмета (по умолчанию: выключено).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Карточка предмета — цвет фона теперь корректно отображается в соответствии с настройками .INI, аналогично тому, как это работало ранее в StarUI; если вы хотите использовать специальный фон экзотического предмета, вы можете повторно включить его с помощью новой опции конфигурации выше.
Другие незначительные визуальные исправления.
Добавлены в описание пояснения новых настроек для файла "StarUI Inventory.ini".
НОВОЕ: Добавлен параметр bShowLegendaryDetails в конфигурацию, позволяющий пользователям переключать отображение сведений о легендарных модификациях на карточке предмета — людям нужны варианты!
НОВОЕ: Значки типов оружия теперь имеют универсальный поиск для всего оружия (модификации, DLC, стандартное оружие) — должно работать для всего оружия, использующего существующие sWeaponTypes (10 вариантов на 9 языках).
ИЗМЕНЕНИЕ: Обновлено поведение iModsDisplayed: -1 = выключено (показать все), 0 = скрыть все нелегендарные модификации, 1 = компактный предмет, 2+ = показывать что у многих модификаций минус одна. Это сделано для того, чтобы дать возможность полностью скрыть прикрепленные предметы.
НОВОЕ: Добавлен параметр sRarityColorExotic в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать пользовательский цвет для предметов 4-го ранга.
НОВОЕ: Добавлены параметры iWidescreenOffset и iWidescreenCardOffset в конфигурацию, позволяющие пользователям регулировать горизонтальное положение элементов инвентаря (убедитесь, что параметр bDisableVignette установлен на 1).
НОВОЕ: Добавлен параметр iModsDisplayed в конфигурацию, позволяющий пользователям устанавливать количество модификаций, отображаемых на снаряжении; помогает уменьшить визуальный беспорядок, освобождая место для более длинных описаний легендарных предметов.
НОВОЕ: Параметр bItemCardShowFormId теперь также будет отображать FormID на карточке предмета в меню «Обмен» и «Контейнер» (ранее только в основном инвентаре).
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлена проблема с параметром bItemCardShowFormId, из-за которой некоторые предметы некорректно отображали свой FormID — теперь это должно быть исправлено для всех предметов.
ИСПРАВЛЕНИЕ: Исправлены различные значки оружия для неопознанных видов оружия; примечание: универсальное решение применено только к английскому языку, для других языков будет выпущен патч перевода. Обновлена/исправлена проверка резервного варианта FormID для различных видов оружия Armada.
Также внесены другие незначительные визуальные исправления и оптимизации.
НОВОЕ: Теперь у легендарных предметов отображаются описания на карточке предмета (во всех меню!).
Исправление: Исправлена яркость цвета категории (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Теперь снова можно использовать L1/R1 для уменьшения/увеличения количества в меню магазина и контейнеров на контроллере (регрессия по сравнению с обновлением до Free Lanes).
Исправление: Кнопки StarUI больше не отображаются периодически, когда открыто всплывающее окно подтверждения в меню обмена/контейнеров.
Исправление: Настройки FormID корректно отображаются на карточке предмета (Примечание: у некоторых предметов может не отображаться FormID — это известная проблема, которая будет исправлена в будущем обновлении).