Atmospheric Audio / Атмосферные звуки и эффекты
05.05.2026 891 144 Автор мода: drasilio Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.07 Перевод: Русский

Atmospheric Audio / Атмосферные звуки и эффекты

В Starfield возможности атмосферного звукового сопровождения крайне ограничены. Этот мод расширяет их. Добавляет в игру измененное звучание в вакууме и многое другое. Герметичные станции, шлюзы, безвоздушные поверхности >> всё это обрабатывается.

В Starfield в целом отличный звуковой дизайн, но почему-то никогда не учитывались безвоздушные среды, что в некотором смысле логично, поскольку ощущение космической оперы, вероятно, лучше работает с полным, насыщенным саундтреком повсюду. Тем не менее, для тех, кто хочет большей погруженности, всегда казалось, что чего-то не хватает.

Этот мод запускает в фоновом режиме систему обнаружения, которая настраивает звуковое сопровождение в зависимости от вашего местоположения. Внутри герметичной станции или вашего корабля всё звучит нормально. Выйдите на безвоздушную поверхность, и микс изменится, звуки станут приглушенными, как будто вы находитесь в скафандре с ограниченной звуковой обратной связью. Шлюзы тоже обрабатываются корректно, поэтому переход происходит в нужный момент.

Это не попытка переделать игру в хардкорный реализм. Эффект заключается в приглушении звукового сопровождения, не более того. Для получения более точных эффектов потребуется более глубокий доступ к Wwise и банку инициализации Starfield, что не совсем осуществимо без нарушения работы системы.
SFSE не требуется.

Это всё ещё находится в разработке! Не все скрипты протестированы, особенно космические сражения. Если вы столкнётесь с чем-то странным или у вас есть предложения, не стесняйтесь оставлять сообщения. Я посмотрю, когда у меня будет время, и внесу корректировки, если это будет целесообразно.

Параметры настроек в меню игры:
Включено: включение/выключение всего мода.
Космос: звуковое сопровождение корабля от третьего лица.
Шлем: приглушение звука при ношении шлема.
Пещеры: эффект применяется внутри пещер/под землей на планетах без атмосферы.
Дыхание: новые звуки дыхания на поверхности (мужской и женский варианты дыхания).
Интенсивность: 50 / 75 / 100%

Требования:
Starfield

Установка:
Скачать архив и установить через менеджеры модов или вручную, если знаете как. Проверить что плагин активирован в менеджере модов.


Обновление:1.07
Новые опции:
* Интенсивность приглушения звука корабля > отдельная настройка интенсивности звука для вида от 3-го лица в космосе, не зависящая от настроек персонажа. Примечание: значения всё еще в разработке и будут уточнены в будущих обновлениях.
* Дыхание в покое > управление громкостью дыхания в спокойном состоянии (Выкл. / Тише / Стандарт).
* Дыхание при спринте > отдельная настройка громкости тяжелого дыхания при нагрузках (Выкл. / Тише / Стандарт).
* Фоновый звук кислородного баллона > переключатель цикличного звука работы кислородного баллона.
* Более реалистичные атмосферы > опциональная проверка на непригодную для дыхания среду (N2, CO2, H2, разреженная или токсичная атмосфера) в дополнение к вакууму. При включении активирует звуки дыхания и легкие/средние аудиоэффекты искажения.
Исправления ошибок:
* Исправлено отсутствие эффекта «атмосферного приглушения» во время кат-сцен посадки и взлета на планетах без атмосферы.
* Состояние атмосферы теперь обновляется мгновенно после завершения кат-сцены, не дожидаясь следующего цикла проверки скрипта.
Аудио:
* Снижена громкость запуска форсажа (буста) корабля при виде от 3-го лица. Примечание: из-за особенностей движка игры, это изменение затронуло и вид от 1-го лица. Полноценное разделение звука по типам обзора будет добавлено в будущем.
Разное:
* Удален бонус к опыту (XP).
* Обновлено описание опции «Приглушение в шлеме»: теперь указано, что она не работает, если включен параметр «Всегда в шлеме».
* Общая очистка скриптов.

Обновление:1.06.1
Автор сделал перезалив мода, видимо что-то пошло не так, что исправлено не указано, но заметил что вес файла AtmosphericAudio.esm стал значительно меньше.

Обновление:1.06
Исправления ошибок:
- Исправлено наложение звуков дыхания после смерти или перезагрузки локации.
- Исправлено ошибочное определение станций с возможностью дыхания (например, место раскопок Эклунда, «Глаз») как станций без атмосферы > проблема должна быть решена.
- Исправлено отсутствие сохранения эффекта заглушения звука шлема при входе в аванпосты/внутренние помещения на планетах без атмосферы.
- Исправлена ​​некорректная работа опций «Заглушение звука в шлеме при дыхании» и «Дыхание в шлеме» во всех ситуациях.
- Исправлена ​​неактивация дыхания при включенной опции «Скрывать шлем в дышащей атмосфере».
- Токсичные и коррозионные атмосферы теперь корректно активируют заглушение звука шлема и дыхание.
- Исправлена ​​неэффективность переключения «Дыхание в шлеме» при отключенной опции «Заглушение звука в шлеме при дыхании».
- Удалены некорректные ссылочные данные в плагине.
- Поддержка PlayStation должна быть восстановлена ​​> тестирование приветствуется, так как у меня нет прямого доступа для проверки.
Совместимость:
- Улучшена совместимость с модом "Configurable Spacesuit Auto-Hide" (улучшение продолжается с автором мода).

Обновление:1.05
Исправления ошибок:
* Обнаружение местоположения в космосе > космические локации (астероидные аванпосты, орбитальные станции и т.д.) должны определяться как вакуум. Не тестировалось во всех сценариях и со всеми модами, добавляющими новые космические локации.
* Герметичные космические станции (Глаз/Око и т.д.) > Дополнительная защита от ложного обнаружения отсутствия атмосферы.
* Звуки механизмов аванпоста > Звуки экстрактора и оборудования аванпоста теперь корректно приглушаются в отсутствие атмосферы.
* Глушители > Звуки глушителей теперь корректно приглушаются в отсутствие атмосферы.
* Остановка дыхания при загрузке локации > Исправлена ​​ошибка, из-за которой звуки дыхания прекращались после входа в новую локацию.
* Скрытие косметических элементов шлема > Приглушение и дыхание теперь корректно учитывают параметры видимости шлема.
Новые параметры:
* Приглушение в шлеме (пригодные для дыхания зоны) > Снижение шума при ношении шлема в средах с воздухом.
* Дыхание в шлеме (пригодные для дыхания зоны) > Звуки дыхания при ношении шлема в дышащих условиях, независимо от основного переключателя дыхания.
* Уровни интенсивности > Отрегулировано с 25/50/100% до 50/75/100%. Всё ещё довольно грубо ^^

Обновление:1.04.1
- Совместимость с Xbox/Bethesda Creations > Мод теперь полностью упакован в формат ESM + BA2, отдельные файлы не требуются. Конфликт в способе загрузки звука Wwise при запуске Starfield мешал корректной работе мода в формате BA2. Это было решено путем полного удаления зависимости от банка инициализации. Должно работать и на PS5, не тестировалось.
- РЭВ-8 теперь должен корректно приглушаться.
- Исправление косметического скрытия шлема — При включении опции заглушения шлема мод теперь корректно проверяет, действительно ли шлем виден, а не просто надет. Если вы используете опцию «автоматическое скрытие шлема в местах, где можно дышать», заглушение и звуки дыхания больше не будут срабатывать некорректно. Логика проста: скрытый шлем = никакого эффекта.
- Звук дыхания в зависимости от пола > Система дыхания теперь использует отдельные аудиофайлы для мужчин и женщин, которые автоматически выбираются при закрытии шлема.

Обновление:1.04
Добавлено дыхание с учетом пола: теперь ваш персонаж дышит правильным голосом в зависимости от того, выбрали ли вы мужской или женский пол при создании персонажа. Потребовалось некоторое время, чтобы разобраться с конвейером Wwise для этого, но теперь все работает корректно.
Также исправлены звуки вибрации кабины, которые проникали в режим третьего лица; теперь они доступны только в режиме первого лица, что гораздо логичнее. Пока я этим занимался, заодно привел в порядок некоторые маршруты передачи сигналов на корабле.
Женские персонажи воспроизводили мужские звуки дыхания. Исправлено.
Звуки ударов физических объектов некорректно заглушались при возвращении в атмосферу. Исправлено.
Хлопающие звуки при различных переходах. Исправлено.
Звуки приземления некорректно заглушались в условиях отсутствия атмосферы. Исправлено.

Обновление:1.03.1
Добавлен новый дизайн звука дыхания на поверхности > его можно отключить в меню игры.
Звук шагов был переработан для более плавного звучания на определенных типах поверхностей.
Исправлено: щелчки звука оружия больше не должны возникать.
Добавлены звуковые эффекты пространства, но они по-прежнему требуют значительной доработки. Из-за ограничений аудиопроекта Bethesda это займет больше времени и усилий, чем ожидалось. Можно отключить в меню игры, если звук слишком интенсивный.
Небольшое предупреждение: Следующее обновление будет посвящено совместимости с обновлением игры Free Lanes. После этого обновления могут стать реже. Спасибо за ваше терпение!

Обновление:1.02
Вход/выход из герметичных зон (корабли, здания, шлюзы) теперь происходит мгновенно, а не с задержкой.
Реверберация переработана в вакууме, как во время космических боев, так и на поверхности безатмосферных планет.
Загрузка сохранения в вакууме теперь корректно применяет приглушение звука в течение нескольких секунд.
Последовательности посадки и взлета теперь корректно адаптируются к атмосфере планеты > приглушение применяется во время кинематографического ролика при посадке на безатмосферные планеты.
Исправлено: фоновая музыка планеты больше не воспроизводится без приглушения при нахождении в кабине корабля в режиме от третьего лица на безатмосферных планетах.
Улучшено общее ощущение и микс басов, включая звук в кабине и звук корабельного оружия в космосе (громкость может быть немного завышена для некоторых. Вероятно, потребуются дополнительные настройки).
Рефакторинг кода для снижения нагрузки на движок (Большое спасибо rbtRvlt за отличные советы!).
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 08:02:00, 05.05.2026
№10, Администратор
Нравится
Обновление:1.07
Новые опции:
* Интенсивность приглушения звука корабля > отдельная настройка интенсивности звука для вида от 3-го лица в космосе, не зависящая от настроек персонажа. Примечание: значения всё еще в разработке и будут уточнены в будущих обновлениях.
* Дыхание в покое > управление громкостью дыхания в спокойном состоянии (Выкл. / Тише / Стандарт).
* Дыхание при спринте > отдельная настройка громкости тяжелого дыхания при нагрузках (Выкл. / Тише / Стандарт).
* Фоновый звук кислородного баллона > переключатель цикличного звука работы кислородного баллона.
* Более реалистичные атмосферы > опциональная проверка на непригодную для дыхания среду (N2, CO2, H2, разреженная или токсичная атмосфера) в дополнение к вакууму. При включении активирует звуки дыхания и легкие/средние аудиоэффекты искажения.
Исправления ошибок:
* Исправлено отсутствие эффекта «атмосферного приглушения» во время кат-сцен посадки и взлета на планетах без атмосферы.
* Состояние атмосферы теперь обновляется мгновенно после завершения кат-сцены, не дожидаясь следующего цикла проверки скрипта.
Аудио:
* Снижена громкость запуска форсажа (буста) корабля при виде от 3-го лица. Примечание: из-за особенностей движка игры, это изменение затронуло и вид от 1-го лица. Полноценное разделение звука по типам обзора будет добавлено в будущем.
Разное:
* Удален бонус к опыту (XP).
* Обновлено описание опции «Приглушение в шлеме»: теперь указано, что она не работает, если включен параметр «Всегда в шлеме».
* Общая очистка скриптов.
Аватар Rakscha_IX
Rakscha_IX в 19:46:16, 28.04.2026
Нравится
После обновы теперь вообще все планеты, где атмосфера не воздух, приглушают звуки, хотя раньше было только там, где вообще атмосферы ноль, немного разочарован обновой, короче
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 20:29:14, 28.04.2026
№9, Администратор
Нравится
ждем значит исправление
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 16:49:58, 28.04.2026
№7, Администратор
Нравится
Обновление:1.06.1
Автор сделал перезалив мода, видимо что-то пошло не так, что исправлено не указано, но заметил что вес файла AtmosphericAudio.esm стал значительно меньше.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 08:53:50, 28.04.2026
№6, Администратор
Нравится
обновлено 1.06
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 19:24:29, 21.04.2026
№5, Администратор
Нравится (1)
обновлено 1.05
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:08:00, 12.04.2026
№4, Администратор
Нравится (1)
Обновлено 1.04.1
Аватар alexrinol
alexrinol в 14:02:03, 11.04.2026
Нравится
1.04 автор, вроде, отправил на доработку..
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 07:07:47, 12.04.2026
№3, Администратор
Нравится (1)
обновлено )
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 21:44:07, 10.04.2026
№1, Администратор
Нравится (1)
Обновлено 1.04
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.