Добавляет некоторые вариации к встречам с «сканированными преступниками», позволяя NPC реагировать на сканирование и сражаться, убегать или даже сдаваться. Также добавляет этим NPC скафандры. В последней версии добавлена возможность появления более сильных NPC, волна преступлений и исправлены ошибки, связанные с NPC.
Этот мод делает две вещи:
Во-первых: Ни один из сканируемых NPC-преступников не носил скафандр. У них в слоте для скафандра был только комплект одежды, поэтому в местах без атмосферы они не носили скафандр. Теперь у всех есть и комплект одежды, и скафандр, так что вы больше не увидите их в обычной одежде на безвоздушной луне.
Во-вторых: Эти встречи в основном всегда проходили одинаково. Сканирование, разговор, сдача.
Да, можно было просто открыть огонь, но это кажется несколько неестественно.
Я думаю, что преступник мог заметить, что кто-то направляет на него сканер, и не захотеть оставаться и разговаривать.
Этот мод добавляет процентную вероятность того, что NPC отреагирует на сканирование (когда вы активируете сканирование, а не просто смотрите на них).
Они могут атаковать, убежать или просто сдаться.
(Исключение из правила немедленной сдачи — если их разыскивают ТОЛЬКО ЖИВЫМИ. В этом случае они не сдадутся, а только будут сражаться или бежать.)
(Исключением из правила немедленной сдачи является ситуация, когда они разыскиваются ТОЛЬКО МЕРТВЫМИ. В этом случае они не сдадутся, а будут только сражаться или бежать.)
Примечание: Просматривая базовые игровые скрипты, я обнаружил, что пока вы не совершите 10 таких встреч, все они будут разыскиваться ЖИВЫМИ ИЛИ МЕРТВЫМИ. Вы не увидите статус «разыскиваются живыми» или «разыскиваются мертвыми», пока не совершите 10 таких встреч.
Доступны следующие параметры игрового процесса:
Шанс реакции (по умолчанию 40%)
Уведомления о комментариях: по умолчанию ВЫКЛ
Более сложные цели для сканирования: по умолчанию ВЫКЛ
Волна преступлений: по умолчанию ВЫКЛ
Вероятность реакции:
Значение по умолчанию 40% более реалистично. 50% — более весело.
Вы можете установить значение «Отключено», чтобы отключить эту функцию.
Уведомления о комментариях:
Комментарии представляют собой случайные «однострочные» фразы, которые отображаются в области уведомлений. Это весело.
Более сильные цели для сканирования:
Цели для сканирования повышают свой уровень вместе с игроком, но обычно очень слабы.
Этот параметр случайным образом выбирает величину, на которую умножается здоровье NPC. Например: 2x, 3x, 4x.
Есть 3 уровня на выбор. Если вы официально вступите в Альянс Следопытов, они всегда будут немного сильнее.
Волна преступлений:
Увеличивает вероятность появления цели для сканирования.
Вы должны видеть цели чаще, но это не увеличивает общее количество целей.
Когда появляется цель для сканирования, это немного снижает вероятность появления следующей цели.
Обычно, когда вероятность попадания в цель падает ниже 10%, она сбрасывается до высокого уровня — от 80 до 100%.
Эта опция изменяет минимальную вероятность до 50%.
ЗАБАГОВАННЫЕ NPC:
Существует известный баг, из-за которого NPC, являющиеся целью для Охотников за головами, не разговаривают с вами.
Вы можете определить глючного NPC, если перед активацией сканер покажет надпись «Активная награда» вместо «Разыскивается: живым» и т.д.
Этот мод добавляет «обходной путь» для этой проблемы:
Во-первых, он присваивает им правильный статус награды (Разыскивается живым или мертвым), чтобы вы могли завершить миссию.
Затем они нападут на вас. (Это единственный вариант, который действительно сработал).
После того, как их убьют, они исчезнут в клубах дыма. Из-за бага эти NPC не удалялись из локации после убийства. Это казалось самым простым вариантом.
Примечания:
Этот мод затрагивает NPC «Сканированные цели» из Альянса Следопытов, которых вы встречаете в городах и случайных локациях в системах.
Он не затрагивает NPC, выдающих награды на доске заданий.
Этот мод не изменяет квесты или скрипты. Он только отслеживает квесты и предпринимает действия, когда они достигают определенной стадии.
Шаблоны NPC были изменены, чтобы добавить костюм космического скафандра. Все они получают случайный скафандр «Поселенец».
В примечаниях к обновлению игры 1.16.236 указано, что проблема исправлена, из-за которой нельзя было столкнуться со сканированными целями, но, похоже, она не была исправлена.
Требования:
Starfield 1.15 и выше
Trackers Alliance
Установка:
Установить через менеджеры модов или вручную. Проверить активацию в менеджере модов.
Этот мод делает две вещи:
Во-первых: Ни один из сканируемых NPC-преступников не носил скафандр. У них в слоте для скафандра был только комплект одежды, поэтому в местах без атмосферы они не носили скафандр. Теперь у всех есть и комплект одежды, и скафандр, так что вы больше не увидите их в обычной одежде на безвоздушной луне.
Во-вторых: Эти встречи в основном всегда проходили одинаково. Сканирование, разговор, сдача.
Да, можно было просто открыть огонь, но это кажется несколько неестественно.
Я думаю, что преступник мог заметить, что кто-то направляет на него сканер, и не захотеть оставаться и разговаривать.
Этот мод добавляет процентную вероятность того, что NPC отреагирует на сканирование (когда вы активируете сканирование, а не просто смотрите на них).
Они могут атаковать, убежать или просто сдаться.
(Исключение из правила немедленной сдачи — если их разыскивают ТОЛЬКО ЖИВЫМИ. В этом случае они не сдадутся, а только будут сражаться или бежать.)
(Исключением из правила немедленной сдачи является ситуация, когда они разыскиваются ТОЛЬКО МЕРТВЫМИ. В этом случае они не сдадутся, а будут только сражаться или бежать.)
Примечание: Просматривая базовые игровые скрипты, я обнаружил, что пока вы не совершите 10 таких встреч, все они будут разыскиваться ЖИВЫМИ ИЛИ МЕРТВЫМИ. Вы не увидите статус «разыскиваются живыми» или «разыскиваются мертвыми», пока не совершите 10 таких встреч.
Доступны следующие параметры игрового процесса:
Шанс реакции (по умолчанию 40%)
Уведомления о комментариях: по умолчанию ВЫКЛ
Более сложные цели для сканирования: по умолчанию ВЫКЛ
Волна преступлений: по умолчанию ВЫКЛ
Вероятность реакции:
Значение по умолчанию 40% более реалистично. 50% — более весело.
Вы можете установить значение «Отключено», чтобы отключить эту функцию.
Уведомления о комментариях:
Комментарии представляют собой случайные «однострочные» фразы, которые отображаются в области уведомлений. Это весело.
Более сильные цели для сканирования:
Цели для сканирования повышают свой уровень вместе с игроком, но обычно очень слабы.
Этот параметр случайным образом выбирает величину, на которую умножается здоровье NPC. Например: 2x, 3x, 4x.
Есть 3 уровня на выбор. Если вы официально вступите в Альянс Следопытов, они всегда будут немного сильнее.
Волна преступлений:
Увеличивает вероятность появления цели для сканирования.
Вы должны видеть цели чаще, но это не увеличивает общее количество целей.
Когда появляется цель для сканирования, это немного снижает вероятность появления следующей цели.
Обычно, когда вероятность попадания в цель падает ниже 10%, она сбрасывается до высокого уровня — от 80 до 100%.
Эта опция изменяет минимальную вероятность до 50%.
ЗАБАГОВАННЫЕ NPC:
Существует известный баг, из-за которого NPC, являющиеся целью для Охотников за головами, не разговаривают с вами.
Вы можете определить глючного NPC, если перед активацией сканер покажет надпись «Активная награда» вместо «Разыскивается: живым» и т.д.
Этот мод добавляет «обходной путь» для этой проблемы:
Во-первых, он присваивает им правильный статус награды (Разыскивается живым или мертвым), чтобы вы могли завершить миссию.
Затем они нападут на вас. (Это единственный вариант, который действительно сработал).
После того, как их убьют, они исчезнут в клубах дыма. Из-за бага эти NPC не удалялись из локации после убийства. Это казалось самым простым вариантом.
Примечания:
Этот мод затрагивает NPC «Сканированные цели» из Альянса Следопытов, которых вы встречаете в городах и случайных локациях в системах.
Он не затрагивает NPC, выдающих награды на доске заданий.
Этот мод не изменяет квесты или скрипты. Он только отслеживает квесты и предпринимает действия, когда они достигают определенной стадии.
Шаблоны NPC были изменены, чтобы добавить костюм космического скафандра. Все они получают случайный скафандр «Поселенец».
В примечаниях к обновлению игры 1.16.236 указано, что проблема исправлена, из-за которой нельзя было столкнуться со сканированными целями, но, похоже, она не была исправлена.
Требования:
Starfield 1.15 и выше
Trackers Alliance
Установка:
Установить через менеджеры модов или вручную. Проверить активацию в менеджере модов.
Основной архив (18 kb)Сервер №1











