Trackers Alliance - Fight Or Flight / Альянс Следопытов - Дерись или беги
02.09.2026 992 118 Автор мода: DustyRumps Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.6а Перевод: Русский

Trackers Alliance - Fight Or Flight / Альянс Следопытов - Дерись или беги

Добавляет некоторые вариации к встречам с «сканированными преступниками», позволяя NPC реагировать на сканирование и сражаться, убегать или даже сдаваться. Также добавляет этим NPC скафандры. В последней версии добавлена ​​возможность появления более сильных NPC, волна преступлений и исправлены ошибки, связанные с NPC.

Этот мод делает две вещи:

Во-первых: Ни один из сканируемых NPC-преступников не носил скафандр. У них в слоте для скафандра был только комплект одежды, поэтому в местах без атмосферы они не носили скафандр. Теперь у всех есть и комплект одежды, и скафандр, так что вы больше не увидите их в обычной одежде на безвоздушной луне.

Во-вторых: Эти встречи в основном всегда проходили одинаково. Сканирование, разговор, сдача.
Да, можно было просто открыть огонь, но это кажется несколько неестественно.
Я думаю, что преступник мог заметить, что кто-то направляет на него сканер, и не захотеть оставаться и разговаривать.

Этот мод добавляет процентную вероятность того, что NPC отреагирует на сканирование (когда вы активируете сканирование, а не просто смотрите на них).
Они могут атаковать, убежать или просто сдаться.
(Исключение из правила немедленной сдачи — если их разыскивают ТОЛЬКО ЖИВЫМИ. В этом случае они не сдадутся, а только будут сражаться или бежать.)
(Исключением из правила немедленной сдачи является ситуация, когда они разыскиваются ТОЛЬКО МЕРТВЫМИ. В этом случае они не сдадутся, а будут только сражаться или бежать.)

Примечание: Просматривая базовые игровые скрипты, я обнаружил, что пока вы не совершите 10 таких встреч, все они будут разыскиваться ЖИВЫМИ ИЛИ МЕРТВЫМИ. Вы не увидите статус «разыскиваются живыми» или «разыскиваются мертвыми», пока не совершите 10 таких встреч.

Доступны следующие параметры игрового процесса:
Шанс реакции (по умолчанию 40%)
Уведомления о комментариях: по умолчанию ВЫКЛ
Более сложные цели для сканирования: по умолчанию ВЫКЛ
Волна преступлений: по умолчанию ВЫКЛ

Вероятность реакции:
Значение по умолчанию 40% более реалистично. 50% — более весело.
Вы можете установить значение «Отключено», чтобы отключить эту функцию.

Уведомления о комментариях:
Комментарии представляют собой случайные «однострочные» фразы, которые отображаются в области уведомлений. Это весело.

Более сильные цели для сканирования:
Цели для сканирования повышают свой уровень вместе с игроком, но обычно очень слабы.
Этот параметр случайным образом выбирает величину, на которую умножается здоровье NPC. Например: 2x, 3x, 4x.
Есть 3 уровня на выбор. Если вы официально вступите в Альянс Следопытов, они всегда будут немного сильнее.

Волна преступлений:
Увеличивает вероятность появления цели для сканирования.
Вы должны видеть цели чаще, но это не увеличивает общее количество целей.
Когда появляется цель для сканирования, это немного снижает вероятность появления следующей цели.
Обычно, когда вероятность попадания в цель падает ниже 10%, она сбрасывается до высокого уровня — от 80 до 100%.
Эта опция изменяет минимальную вероятность до 50%.

ЗАБАГОВАННЫЕ NPC:
Существует известный баг, из-за которого NPC, являющиеся целью для Охотников за головами, не разговаривают с вами.
Вы можете определить глючного NPC, если перед активацией сканер покажет надпись «Активная награда» вместо «Разыскивается: живым» и т.д.

Этот мод добавляет «обходной путь» для этой проблемы:
Во-первых, он присваивает им правильный статус награды (Разыскивается живым или мертвым), чтобы вы могли завершить миссию.
Затем они нападут на вас. (Это единственный вариант, который действительно сработал).
После того, как их убьют, они исчезнут в клубах дыма. Из-за бага эти NPC не удалялись из локации после убийства. Это казалось самым простым вариантом.

ЦЕЛИ ПЕРЕСТАЮТ ПОЯВЛЯТЬСЯ:
В скрипте базовой игры присутствует ошибка, из-за которой «шанс появления» цели для поимки может упасть до 0% или ниже.
Версия V1.5 содержит исправление, которое предотвращает эту проблему без необходимости редактировать оригинальный скрипт игры.
После обновления до версии V1.5, запустите функцию проверки ошибок из настроек игрового процесса или отправьтесь в офис Альянса Следопытов и воспользуйтесь новым инструментом тестирования сканера.

Примечания:
Этот мод затрагивает NPC «Сканированные цели» из Альянса Следопытов, которых вы встречаете в городах и случайных локациях в системах.
Он не затрагивает NPC, выдающих награды на доске заданий.

Этот мод не изменяет квесты или скрипты. Он только отслеживает квесты и предпринимает действия, когда они достигают определенной стадии.
Шаблоны NPC были изменены, чтобы добавить костюм космического скафандра. Все они получают случайный скафандр «Поселенец».

В примечаниях к обновлению игры 1.16.236 указано, что проблема исправлена, из-за которой нельзя было столкнуться со сканированными целями, но, похоже, она не была исправлена.

Устранение неполадок:
* Иногда этот мод устанавливается некорректно.
* При первом запуске мода или начале новой игры он должен регистрировать определенные квестовые события.
* По неизвестной причине игра иногда не задействует стартовый скрипт.
* Если при сканировании целей для поимки у них никогда не возникает альтернативная реакция (Бой, Бегство или Сдача), вам следует:
* Запустить функцию проверки ошибок в настройках игрового процесса, ЛИБО
* Зайти в офис Альянса Следопытов и использовать инструмент тестирования сканера, расположенный на деревянном ящике возле входной двери.

Технические детали бага с шансом появления целей:
* Существует глобальная переменная, которая определяет шанс запуска квеста с целью для сканирования: `SFBGS003_Global_BountySpawnChance`.
* Если квест успешно запускается, шанс появления следующей цели незначительно снижается (на случайное значение от 5% до 20%).
* Если шанс опускается до 10% или ниже, скрипт должен сбросить его обратно до случайных 80–100% при следующем запуске квеста.
* Однако существует вероятность, что значение шанса упадет до нуля или станет отрицательным.
* Разработчики попытались использовать математическую функцию `Clamp`, чтобы ограничить значение и не дать ему уйти в минус, но использовали её некорректно — из-за этого она просто не работает.
> Они применили эту функцию в расчете на то, что она изменит параметр `NextQuestChance`, но так это не работает. Данная функция лишь возвращает значение типа `float`. Её результат нужно было присвоить переменной или передать как параметр. Сама по себе она ничего не делает.
Math.Clamp(NextQuestChance,0,100)
* Кроме того, минимальное значение не должно быть нулевым. Оно должно равняться 10 — так что даже если бы разработчики использовали функцию правильно, со временем она все равно установила бы нулевой шанс запуска квестов.

Требования:
Starfield 1.15 и выше
Trackers Alliance

Установка:
Установить через менеджеры модов или вручную. Проверить активацию в менеджере модов.

Обновление:1.6а
* Исправлена ошибка в скрипте: уведомление о присутствии разыскиваемой цели в локации отображалось всегда, даже когда опция была отключена.
* Добавлена опция для метода утилизации забагованных NPC.
* Событие «Волна преступности» теперь позволяет разыскиваемым целям появляться во время миссии Авангарда ОК «Очевидец».
* Шанс появления цели во время «Волны преступности» теперь составляет минимум 60%.
* Добавлена опция отображения уведомления при входе в локацию с разыскиваемой целью.
* Исправлена орфографическая ошибка в игровых настройках.

Обновление:1.5
* Исправлен баг базовой игры, из-за которого цели для поимки могли перестать появляться.
* В офис Альянса следопытов добавлены функция проверки ошибок в настройках игрового процесса и инструмент для тестирования сканера.

Обновление:1.4
* Исправлена ошибка в скрипте, из-за которой игнорировался параметр «Волна преступности». Теперь всё работает корректно.
* Добавлена игровая настройка для отмены регистрации всех скриптов и квестов на случай, если вы захотите удалить модификацию.
* Добавлена функция, которая потенциально исправляет баг с элитными целями на Доске миссий: теперь NPC, за поимку которых назначена награда "живыми", будут корректно получать нужный статус.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 10:42:34, 02.09.2026
№3, Администратор
Нравится
Обновление:1.6а
* Исправлена ошибка в скрипте: уведомление о присутствии разыскиваемой цели в локации отображалось всегда, даже когда опция была отключена.
* Добавлена опция для метода утилизации забагованных NPC.
* Событие «Волна преступности» теперь позволяет разыскиваемым целям появляться во время миссии Авангарда ОК «Очевидец».
* Шанс появления цели во время «Волны преступности» теперь составляет минимум 60%.
* Добавлена опция отображения уведомления при входе в локацию с разыскиваемой целью.
* Исправлена орфографическая ошибка в игровых настройках.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 22:30:44, 14.08.2026
№2, Администратор
Нравится (1)
Обновление:1.5
* Исправлен баг базовой игры, из-за которого цели для поимки могли перестать появляться.
* В офис Альянса следопытов добавлены функция проверки ошибок в настройках игрового процесса и инструмент для тестирования сканера.
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 20:57:31, 23.05.2026
№1, Администратор
Нравится
Обновление:1.4
* Исправлена ошибка в скрипте, из-за которой игнорировался параметр «Волна преступности». Теперь всё работает корректно.
* Добавлена игровая настройка для отмены регистрации всех скриптов и квестов на случай, если вы захотите удалить модификацию.
* Добавлена функция, которая потенциально исправляет баг с элитными целями на Доске миссий: теперь NPC, за поимку которых назначена награда "живыми", будут корректно получать нужный статус.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.