📌 КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ
Неофициальное продолжение мода *Improved Follower Behavior* от Deebz96 с обновлёнными патчами совместимости и тремя пресетами на выбор во время установки: Оригинальное поведение, Золотая середина и Более расслабленное поведение.
🎯 СТАТУС ВЕРСИИ 2 — НАБОР ФУНКЦИЙ ЗАВЕРШЁН
Серия 2.x является продолжением оригинального мода без лишних зависимостей:
* ❌ Не требует SFSE (Starfield Script Extender)
* ❌ Не требует меню настройки (MCM)
* ❌ Не имеет дополнительных зависимостей во время выполнения
* Три пресета поведения на выбор
* Опциональное поведение при вступлении в бой
* Совместимость с новым официальным контентом Starfield
Я завершил собственное игровое тестирование текущей сборки и доволен тем, как она себя ведет. На данный момент я считаю набор функций версии 2.x завершенным. Я не планирую продолжать добавлять системы или настройки в v2 просто ради их добавления. Если обнаружится воспроизводимый баг или проблема с совместимостью, я всё равно её изучу. В остальном, это именно то, чем я хотел завершить v2: оригинальный мод сохранен, обновлен под текущий контент и предлагает несколько различных способов настройки той же базовой концепции компаньонов.
📄 ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ
Это неофициальное продолжение мода [Improved Follower Behavior](https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9510), созданного Deebz96. Оригинальный мод исправляет длинный список проблем с ванильным поведением компаньонов в Starfield, включая: слишком большую дистанцию, отставание, неуместный поиск предметов/занятий (sandboxing), помехи при скрытности, сложности с подстройкой под скорость ходьбы игрока, неуклюжее групповое построение и трудности при прохождении через шлюзы. Это продолжение сохраняет оригинальное поведение в качестве опции установки, добавляет два дополнительных пресета с более свободным и естественным передвижением, обеспечивает совместимость с новым официальным контентом Starfield и добавляет одну опциональную настройку вступления в бой.
Идея v2 проста: Сохранить то, что делало оригинальный мод "Improved Follower Behavior" хорошим, обновить то, что требует обновления, и дать игрокам выбор, не превращая мод в перегруженный зависимостями фреймворк.
💡 ЧТО ВСЕ ТРИ ПРЕСЕТА НАСЛЕДУЮТ ИЗ ОРИГИНАЛЬНОГО МОДА: (Каждый пресет сохраняет ключевые улучшения компаньонов от Deebz96)
* Более близкое следование: вместо того чтобы спутники плелись далеко позади.
* Улучшенная подстройка под скорость ходьбы: спутники перестают постоянно подбегать и резко останавливаться за вашей спиной.
* Рывок с дальней дистанции: дополнительный буст скорости, если спутники сильно отстают.
* Улучшенное поведение в скрытности: плотное следование и отсутствие обычного поиска предметов (sandboxing) во время приседания.
* Меньше отвлечения на дикую природу: спутники больше не останавливаются только для того, чтобы поглазеть на местных существ.
* Быстрый выход из режима ожидания: когда вы покидаете зону.
* Отключено групповое построение: снижает вероятность того, что спутники будут проходить сквозь вас, пытаться встать прямо перед вами или перекрывать линию огня.
* Более плотное следование в шлюзах.
* Улучшенное взаимодействие с мебелью: спутники используют ближайшие стулья или объекты, чтобы прислониться, когда вы садитесь.
* Спутники могут оставаться сидящими во время диалогов.
⚔️ ВСТУПЛЕНИЕ В БОЙ
Одно из дизайнерских решений оригинального мода вызывает достаточно путаницы, поэтому заслуживает отдельного разъяснения. По умолчанию *Improved Follower Behavior* намеренно задерживает вступление спутника в бой. Это помогает предотвратить ситуации, когда спутник замечает врага первым, открывает огонь и мгновенно срывает ваше скрытное подкрадывание. Обратная сторона заключается в том, что спутники иногда могут казаться просто стоящими в стороне, пока враг полностью сосредоточен на вас. При оригинальном поведении они обычно подключаются к бою, как только сражение касается их напрямую. Это поведение является частью оригинального мода версии 1.1.2 от Deebz96 и работает одинаково в пресетах Оригинальное поведение, Золотая середина и Более расслабленное поведение, если только вы не включите опциональную настройку боя из v2.2.
🔴 ОПЦИОНАЛЬНО — СПУТНИКИ ВСТУПАЮТ В БОЙ ПРИ АТАКЕ НА ВАС
Версия v2.2 и выше добавляет опциональный выбор в инсталляторе:
Спутники вступают в бой при атаке на вас. Эта опция ПО УМОЛЧАНИЮ ВЫКЛЮЧЕНА.
При включении спутники также могут вступать в бой, как только вы переходите в состояние боя, даже если враг ещё не нацелился на самого спутника напрямую.
Они всё ещё не начинают бой первыми намеренно.
Эта настройка работает независимо от выбранного пресета (Оригинальное поведение, Золотая середина и Более расслабленное поведение).
⚠️ ОСОБЕННОСТЬ СТЕЛСА
В ходе тестирования эта опция не приводила к срыву скрытности со стороны спутников, и вступление в бой ощущалось более естественным.
Тем не менее, Starfield может перевести игрока в состояние боя/поиска до того, как враг полностью вас обнаружил.
Поскольку эта опция реагирует именно на это состояние, нельзя гарантировать отсутствие ситуаций, когда спутник может вступить в бой раньше времени и выдать вашу позицию.
По этой причине опция остается полностью добровольной.
Если вы предпочитаете оригинальное поведение задержки боя от Deebz96 — просто оставьте её отключенной.
⚙️ ТРИ ПРЕСЕТА
Все значения ниже являются внутренними игровыми параметрами/настройками пакетов.
Они не гарантируют точные расстояния в игре, которые вы будете наблюдать в любой ситуации. Поиск пути NPC, рельеф, скрипты квестов, препятствия и другие игровые системы влияют на то, где в итоге окажется спутник.
1️⃣ ОРИГИНАЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
Оригинальные настройки Improved Follower Behavior 1.1.2 от Deebz96 без изменений. Выбирайте этот вариант, если хотите оригинальное поведение спутников с обновленным инсталлятором и поддержкой совместимости.
По сравнению с ванильной игрой:
| Параметр | Vanilla | Оригинальное поведение |
| Радиус обычного следования | 5 | 2.5 |
| Радиус ожидания игрока | 15 | 6 |
| Радиус поиска занятий | 6.5 | 6.5 - без изменений |
| Близкая дистанция стелса / шлюзов | - | 1.75 |
| Порог остановки | - | 1.7 |
| Дистанции замедления | - | 2.5 / 2 |
| Зона плавного подхода (игрок стоит) | - | 2.5-5.5 |
Основные изменения поведения включают:
* Более близкое и плавное следование: спутники замедляются при приближении вместо постоянных рывков и остановок.
* Более раннее перегруппирование: меньший радиус ожидания заставляет спутников раньше прекращать сторонние действия, когда вы уходите.
* Улучшенное нагоняние: дополнительный буст скорости, если они сильно отстают.
* Скрытность: плотное следование, отсутствие обычного sandboxing во время стелса и задержка боя, предназначенная для предотвращения преждевременного раскрытия вашей позиции.
* Меньше отвлечения на фауну: спутники больше не останавливаются, чтобы просто глазеть на местных существ.
* Отключено построение: снижает попытки пройти сквозь вас или встать прямо перед вами.
* Шлюзы: более плотное следование, пока вы находитесь в дверном проеме.
* Мебель: спутники пытаются сесть или прислониться к мебели рядом, когда вы садитесь, и могут оставаться сидящими во время диалогов.
2️⃣ ЗОЛОТАЯ СЕРЕДИНА
Средняя точка между Оригинальное поведение и Более расслабленное поведение. Это баланс, который я лично предпочитаю. Спутники получают больше свободы для использования объектов окружения и более плавное, менее поспешное приближение, при этом перегруппировываясь и переходя на спринт для нагоняния раньше, чем в Let Them Wander.
По сравнению с пресетом "Оригинальное поведение":
| Параметр | Оригинальное поведение | Золотая середина |
| Радиус обычного следования | 2.5 | 3 |
| Предпочитаемая скорость следования | Бег | Трусца |
| Порог постоянного спринта | 10 | 20 |
| Радиус поиска занятий | 6.5 | 18 |
| Радиус ожидания игрока | 6 | 11 |
| Радиус поиска мест для сидения | 2 | 3 |
| Первая дистанция замедления | 2.5 | 4 |
| Вторая дистанция замедления | 2 | 3 |
| Плавный подход — игрок стоит | 2.5-5.5 | 3-6.5 |
Пресет "Золотая середина" призван находиться строго между двумя другими вариантами:
* Больше свободы действий, чем в пресете "Оригинальное поведение".
* Более раннее перегруппирование, чем в пресете "Более расслабленное поведение".
* Более ранний переход на спринт для догоняния, чем в пресете "Более расслабленное поведение".
* Более плавное и менее спешное приближение к игроку.
Трусца — это предпочтение, а не запрет на спринт. Спутники всё ещё могут переходить на спринт, чтобы догнать вас при необходимости.
3️⃣ БОЛЕЕ РАССЛАБЛЕННОЕ ПОВЕДЕНИЕ
Самый расслабленный пресет. Спутники получают максимум свободы для использования объектов окружения, прежде чем спешить обратно к вам.
По сравнению с пресетом "Оригинальное поведение":
| Параметр | Оригинальное поведение | Более расслабленное поведение |
| Радиус обычного следования | 2.5 | 3 |
| Предпочитаемая скорость следования | Бег | Трусца |
| Порог постоянного спринта | 10 | 25 |
| Радиус поиска объектов (Sandbox) | 6.5 | 15 |
| Радиус ожидания игрока | 6 | 15 |
| Радиус поиска мест для сидения | 2 | 3 |
| Первая дистанция замедления | 2.5 | 4.5 |
| Вторая дистанция замедления | 2 | 3.5 |
| Плавный подход — игрок стоит | 2.5-5.5 | 3-7.5 |
В общей сложности от пресета "Оригинальное поведение" отличаются 10 полей. Диапазон плавного подхода представляет собой два отдельных поля.
Трусца — это предпочтение, а не ограничение спринта. Оригинальный буст скорости при сильном отставании остается активным.
🚫 ЧТО ПРЕСЕТЫ НЕ МЕНЯЮТ
Пресеты Оригинальное поведение, Золотая середина и Более расслабленное поведение сами по себе не меняют поведение вступления в бой.
Все три пресета управляют дистанцией следования, передвижением, замедлением и тем, насколько много свободы есть у спутников для использования окружающих объектов.
Они не меняют:
* Диалоги компаньонов
* Танцы
* Анимации питья
* Социальные взаимодействия
* Другие не связанные поведения NPC
Эти действия закладываются самой Starfield или другими модами.
Опциональная настройка "Компаньоны вступают в бой при нападении на вас" отделена от пресетов и может включаться с любым из них.
🧩 СОВМЕСТИМОСТЬ С ОФИЦИАЛЬНЫМ КОНТЕНТОМ
Improved Follower Behavior меняет шаблон пакета спутников, используемый игрой. Официальный контент, вышедший после оригинального мода, может содержать пакеты спутников, построенные на старой структуре шаблона. Это продолжение включает опциональные патчи совместимости, которые адаптируют затрагиваемые пакеты спутников официального контента под Improved Follower Behavior, сохраняя их условия, расписания, флаги, события и идентификаторы записей.
Включенная поддержка совместимости:
* The Perfect Recipe (Требует: `sfbgs00c.esm`)
* Trackers Alliance / The Starjacker (Требует: `SFBGS003.esm` — закрывает затрагиваемые пакеты в бесплатном контенте Trackers Alliance)
* Обновление игры Free Lanes 1.16.ххх (Требует: `SFBGS00D.esm`)
* DLC Terran Armada (Требует: `SFBGS050.esm` и `SFBGS00D.esm`)
* DLC Shattered Space (Требует: `ShatteredSpace.esm`)
### TRACKERS ALLIANCE - COMPLETE BOUNTY SERIES
Бесплатный контент Starjacker содержит пакеты спутников, которые требуют включенного патча совместимости.
Все шесть дополнительных платных плагинов из мода "Trackers Alliance: The Complete Bounty Series" также были проверены. Дополнительных конфликтов записей или шаблонов пакетов обнаружено не было, поэтому отдельный патч для платного контента не требуется.
🛠️ УСТАНОВКА
Устанавливайте строго ОДИН пресет поведения.
Выберите:
* Оригинальное поведение
* Золотая середина
* Более расслабленное поведение
Никогда не устанавливайте более одного пресета одновременно.
Рекомендуется установка через Vortex или NMM:
1. Выйдите из Starfield и сделайте ручное сохранение.
2. Отключите или удалите оригинальный мод Improved Follower Behavior 1.1.2 и любые старые версии этого неофициального продолжения которые были до версии 2.0.
3. Установите данный пакет через Vortex или NMM.
4. Выберите один пресет поведения спутников.
5. По желанию включите опцию "Компаньоны вступают в бой при нападении на вас".
6. Выберите патчи совместимости только для того официального контента, который установлен и включен в вашем порядке загрузки.
7. Убедитесь, что `ImprovedFollowerBehavior.esm` и выбранные плагины совместимости включены.
* Каждый патч совместимости должен загружаться после всех своих плагинов-мастеров.
* Мод можно устанавливать в процессе прохождения.
### СМЕНА ПРЕСЕТОВ
Чтобы переключиться между пресетами Оригинальное поведение, Золотая середина и Более расслабленное поведение:
1. Выйдите из Starfield.
2. Переустановите мод через менеджеры модов.
3. Выберите новый пресет.
4. Сохраните или обновите выбор опций боя и патчей совместимости.
* Все три пресета используют `ImprovedFollowerBehavior.esm`, поэтому они заменяют друг друга, а не сосуществуют одновременно.
### УДАЛЕНИЕ МОДА
В этом обновлении мода нет новых скриптов. Однако Improved Follower Behavior динамически меняет параметр `SpeedMult` спутника во время нагоняющего рывка. Удаление мода во время действия этого эффекта может оставить спутника с измененным значением скорости.
Безопаснее всего удалять мод когда:
* У вас нет активного спутника, ИЛИ
* Ваш активный спутник стоит на месте рядом с вами и догнал вас.
🔍 СОВМЕСТИМОСТЬ
Оригинальный мод напрямую меняет следующие ванильные записи:
* `SQ_Airlock_Doorway_Volume` [ACTI:00046611]
* `SQ_Followers_CND_PACK_StandStillDuringDialogueScenes` [CNDF:00054B37]
* `COM_CND_PACK_SandboxWhileFollowingPlayer` [CNDF:0028BF2C]
* `SQ_Followers_Sandbox` [PACK:0028BF2A]
* `SQ_Followers_GroupFormation_FollowPlayer` [PACK:002A9765]
* `SQ_Followers_GroupFormation_FollowPlayerCustom_Template` [PACK:0009C176]
Все пресеты также изменяют 15 квестовых пакетов спутников и следующие игровые настройки:
* `fPlayerLoiteringRadius`
* `fFollowPlayerAlwaysSprintDistance`
* `fFollowExtraCatchUpSpeedMult`
Другие моды, меняющие пакеты спутников, sandboxing, дистанцию следования, построение или эти настройки, могут потребовать решения конфликтов.
Один лишь порядок загрузки не гарантирует сохранение поведения обоих модов, если они меняют одни и те же записи или настройки.
### STARFIELD COMMUNITY PATCH
Если вы используете [Starfield Community Patch], загружайте Improved Follower Behavior ПОСЛЕ него.
Некоторые исправления стелса и sandboxing в Improved Follower Behavior пересекаются с фиксами Community Patch, что является ожидаемым и соответствует рекомендациям оригинального автора.
### ДРУГИЕ МОДЫ НА СПУТНИКОВ
Отдельный патч совместимости для The Gang's All Here на данный момент не требуется на основе проверенных записей. Тем не менее, моды могут взаимодействовать на уровне поведения, даже не перезаписывая напрямую одни и те же записи.
📋 ТРЕБОВАНИЯ
Starfield
Опциональный официальный контент:
* The Perfect Recipe
* Trackers Alliance
* Обновление игры Free Lanes 1.16.ххх
* DLC Terran Armada
* DLC Shattered Space
Эти моды и DLC требуются только в том случае, если вы выбираете соответствующий патч совместимости. Ни одно из платных расширений не требуется для работы базового мода.
Неофициальное продолжение мода *Improved Follower Behavior* от Deebz96 с обновлёнными патчами совместимости и тремя пресетами на выбор во время установки: Оригинальное поведение, Золотая середина и Более расслабленное поведение.
🎯 СТАТУС ВЕРСИИ 2 — НАБОР ФУНКЦИЙ ЗАВЕРШЁН
Серия 2.x является продолжением оригинального мода без лишних зависимостей:
* ❌ Не требует SFSE (Starfield Script Extender)
* ❌ Не требует меню настройки (MCM)
* ❌ Не имеет дополнительных зависимостей во время выполнения
* Три пресета поведения на выбор
* Опциональное поведение при вступлении в бой
* Совместимость с новым официальным контентом Starfield
Я завершил собственное игровое тестирование текущей сборки и доволен тем, как она себя ведет. На данный момент я считаю набор функций версии 2.x завершенным. Я не планирую продолжать добавлять системы или настройки в v2 просто ради их добавления. Если обнаружится воспроизводимый баг или проблема с совместимостью, я всё равно её изучу. В остальном, это именно то, чем я хотел завершить v2: оригинальный мод сохранен, обновлен под текущий контент и предлагает несколько различных способов настройки той же базовой концепции компаньонов.
📄 ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ
Это неофициальное продолжение мода [Improved Follower Behavior](https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9510), созданного Deebz96. Оригинальный мод исправляет длинный список проблем с ванильным поведением компаньонов в Starfield, включая: слишком большую дистанцию, отставание, неуместный поиск предметов/занятий (sandboxing), помехи при скрытности, сложности с подстройкой под скорость ходьбы игрока, неуклюжее групповое построение и трудности при прохождении через шлюзы. Это продолжение сохраняет оригинальное поведение в качестве опции установки, добавляет два дополнительных пресета с более свободным и естественным передвижением, обеспечивает совместимость с новым официальным контентом Starfield и добавляет одну опциональную настройку вступления в бой.
Идея v2 проста: Сохранить то, что делало оригинальный мод "Improved Follower Behavior" хорошим, обновить то, что требует обновления, и дать игрокам выбор, не превращая мод в перегруженный зависимостями фреймворк.
💡 ЧТО ВСЕ ТРИ ПРЕСЕТА НАСЛЕДУЮТ ИЗ ОРИГИНАЛЬНОГО МОДА: (Каждый пресет сохраняет ключевые улучшения компаньонов от Deebz96)
* Более близкое следование: вместо того чтобы спутники плелись далеко позади.
* Улучшенная подстройка под скорость ходьбы: спутники перестают постоянно подбегать и резко останавливаться за вашей спиной.
* Рывок с дальней дистанции: дополнительный буст скорости, если спутники сильно отстают.
* Улучшенное поведение в скрытности: плотное следование и отсутствие обычного поиска предметов (sandboxing) во время приседания.
* Меньше отвлечения на дикую природу: спутники больше не останавливаются только для того, чтобы поглазеть на местных существ.
* Быстрый выход из режима ожидания: когда вы покидаете зону.
* Отключено групповое построение: снижает вероятность того, что спутники будут проходить сквозь вас, пытаться встать прямо перед вами или перекрывать линию огня.
* Более плотное следование в шлюзах.
* Улучшенное взаимодействие с мебелью: спутники используют ближайшие стулья или объекты, чтобы прислониться, когда вы садитесь.
* Спутники могут оставаться сидящими во время диалогов.
⚔️ ВСТУПЛЕНИЕ В БОЙ
Одно из дизайнерских решений оригинального мода вызывает достаточно путаницы, поэтому заслуживает отдельного разъяснения. По умолчанию *Improved Follower Behavior* намеренно задерживает вступление спутника в бой. Это помогает предотвратить ситуации, когда спутник замечает врага первым, открывает огонь и мгновенно срывает ваше скрытное подкрадывание. Обратная сторона заключается в том, что спутники иногда могут казаться просто стоящими в стороне, пока враг полностью сосредоточен на вас. При оригинальном поведении они обычно подключаются к бою, как только сражение касается их напрямую. Это поведение является частью оригинального мода версии 1.1.2 от Deebz96 и работает одинаково в пресетах Оригинальное поведение, Золотая середина и Более расслабленное поведение, если только вы не включите опциональную настройку боя из v2.2.
🔴 ОПЦИОНАЛЬНО — СПУТНИКИ ВСТУПАЮТ В БОЙ ПРИ АТАКЕ НА ВАС
Версия v2.2 и выше добавляет опциональный выбор в инсталляторе:
Спутники вступают в бой при атаке на вас. Эта опция ПО УМОЛЧАНИЮ ВЫКЛЮЧЕНА.
При включении спутники также могут вступать в бой, как только вы переходите в состояние боя, даже если враг ещё не нацелился на самого спутника напрямую.
Они всё ещё не начинают бой первыми намеренно.
Эта настройка работает независимо от выбранного пресета (Оригинальное поведение, Золотая середина и Более расслабленное поведение).
⚠️ ОСОБЕННОСТЬ СТЕЛСА
В ходе тестирования эта опция не приводила к срыву скрытности со стороны спутников, и вступление в бой ощущалось более естественным.
Тем не менее, Starfield может перевести игрока в состояние боя/поиска до того, как враг полностью вас обнаружил.
Поскольку эта опция реагирует именно на это состояние, нельзя гарантировать отсутствие ситуаций, когда спутник может вступить в бой раньше времени и выдать вашу позицию.
По этой причине опция остается полностью добровольной.
Если вы предпочитаете оригинальное поведение задержки боя от Deebz96 — просто оставьте её отключенной.
⚙️ ТРИ ПРЕСЕТА
Все значения ниже являются внутренними игровыми параметрами/настройками пакетов.
Они не гарантируют точные расстояния в игре, которые вы будете наблюдать в любой ситуации. Поиск пути NPC, рельеф, скрипты квестов, препятствия и другие игровые системы влияют на то, где в итоге окажется спутник.
1️⃣ ОРИГИНАЛЬНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
Оригинальные настройки Improved Follower Behavior 1.1.2 от Deebz96 без изменений. Выбирайте этот вариант, если хотите оригинальное поведение спутников с обновленным инсталлятором и поддержкой совместимости.
По сравнению с ванильной игрой:
| Параметр | Vanilla | Оригинальное поведение |
| Радиус обычного следования | 5 | 2.5 |
| Радиус ожидания игрока | 15 | 6 |
| Радиус поиска занятий | 6.5 | 6.5 - без изменений |
| Близкая дистанция стелса / шлюзов | - | 1.75 |
| Порог остановки | - | 1.7 |
| Дистанции замедления | - | 2.5 / 2 |
| Зона плавного подхода (игрок стоит) | - | 2.5-5.5 |
Основные изменения поведения включают:
* Более близкое и плавное следование: спутники замедляются при приближении вместо постоянных рывков и остановок.
* Более раннее перегруппирование: меньший радиус ожидания заставляет спутников раньше прекращать сторонние действия, когда вы уходите.
* Улучшенное нагоняние: дополнительный буст скорости, если они сильно отстают.
* Скрытность: плотное следование, отсутствие обычного sandboxing во время стелса и задержка боя, предназначенная для предотвращения преждевременного раскрытия вашей позиции.
* Меньше отвлечения на фауну: спутники больше не останавливаются, чтобы просто глазеть на местных существ.
* Отключено построение: снижает попытки пройти сквозь вас или встать прямо перед вами.
* Шлюзы: более плотное следование, пока вы находитесь в дверном проеме.
* Мебель: спутники пытаются сесть или прислониться к мебели рядом, когда вы садитесь, и могут оставаться сидящими во время диалогов.
2️⃣ ЗОЛОТАЯ СЕРЕДИНА
Средняя точка между Оригинальное поведение и Более расслабленное поведение. Это баланс, который я лично предпочитаю. Спутники получают больше свободы для использования объектов окружения и более плавное, менее поспешное приближение, при этом перегруппировываясь и переходя на спринт для нагоняния раньше, чем в Let Them Wander.
По сравнению с пресетом "Оригинальное поведение":
| Параметр | Оригинальное поведение | Золотая середина |
| Радиус обычного следования | 2.5 | 3 |
| Предпочитаемая скорость следования | Бег | Трусца |
| Порог постоянного спринта | 10 | 20 |
| Радиус поиска занятий | 6.5 | 18 |
| Радиус ожидания игрока | 6 | 11 |
| Радиус поиска мест для сидения | 2 | 3 |
| Первая дистанция замедления | 2.5 | 4 |
| Вторая дистанция замедления | 2 | 3 |
| Плавный подход — игрок стоит | 2.5-5.5 | 3-6.5 |
Пресет "Золотая середина" призван находиться строго между двумя другими вариантами:
* Больше свободы действий, чем в пресете "Оригинальное поведение".
* Более раннее перегруппирование, чем в пресете "Более расслабленное поведение".
* Более ранний переход на спринт для догоняния, чем в пресете "Более расслабленное поведение".
* Более плавное и менее спешное приближение к игроку.
Трусца — это предпочтение, а не запрет на спринт. Спутники всё ещё могут переходить на спринт, чтобы догнать вас при необходимости.
3️⃣ БОЛЕЕ РАССЛАБЛЕННОЕ ПОВЕДЕНИЕ
Самый расслабленный пресет. Спутники получают максимум свободы для использования объектов окружения, прежде чем спешить обратно к вам.
По сравнению с пресетом "Оригинальное поведение":
| Параметр | Оригинальное поведение | Более расслабленное поведение |
| Радиус обычного следования | 2.5 | 3 |
| Предпочитаемая скорость следования | Бег | Трусца |
| Порог постоянного спринта | 10 | 25 |
| Радиус поиска объектов (Sandbox) | 6.5 | 15 |
| Радиус ожидания игрока | 6 | 15 |
| Радиус поиска мест для сидения | 2 | 3 |
| Первая дистанция замедления | 2.5 | 4.5 |
| Вторая дистанция замедления | 2 | 3.5 |
| Плавный подход — игрок стоит | 2.5-5.5 | 3-7.5 |
В общей сложности от пресета "Оригинальное поведение" отличаются 10 полей. Диапазон плавного подхода представляет собой два отдельных поля.
Трусца — это предпочтение, а не ограничение спринта. Оригинальный буст скорости при сильном отставании остается активным.
🚫 ЧТО ПРЕСЕТЫ НЕ МЕНЯЮТ
Пресеты Оригинальное поведение, Золотая середина и Более расслабленное поведение сами по себе не меняют поведение вступления в бой.
Все три пресета управляют дистанцией следования, передвижением, замедлением и тем, насколько много свободы есть у спутников для использования окружающих объектов.
Они не меняют:
* Диалоги компаньонов
* Танцы
* Анимации питья
* Социальные взаимодействия
* Другие не связанные поведения NPC
Эти действия закладываются самой Starfield или другими модами.
Опциональная настройка "Компаньоны вступают в бой при нападении на вас" отделена от пресетов и может включаться с любым из них.
🧩 СОВМЕСТИМОСТЬ С ОФИЦИАЛЬНЫМ КОНТЕНТОМ
Improved Follower Behavior меняет шаблон пакета спутников, используемый игрой. Официальный контент, вышедший после оригинального мода, может содержать пакеты спутников, построенные на старой структуре шаблона. Это продолжение включает опциональные патчи совместимости, которые адаптируют затрагиваемые пакеты спутников официального контента под Improved Follower Behavior, сохраняя их условия, расписания, флаги, события и идентификаторы записей.
Включенная поддержка совместимости:
* The Perfect Recipe (Требует: `sfbgs00c.esm`)
* Trackers Alliance / The Starjacker (Требует: `SFBGS003.esm` — закрывает затрагиваемые пакеты в бесплатном контенте Trackers Alliance)
* Обновление игры Free Lanes 1.16.ххх (Требует: `SFBGS00D.esm`)
* DLC Terran Armada (Требует: `SFBGS050.esm` и `SFBGS00D.esm`)
* DLC Shattered Space (Требует: `ShatteredSpace.esm`)
### TRACKERS ALLIANCE - COMPLETE BOUNTY SERIES
Бесплатный контент Starjacker содержит пакеты спутников, которые требуют включенного патча совместимости.
Все шесть дополнительных платных плагинов из мода "Trackers Alliance: The Complete Bounty Series" также были проверены. Дополнительных конфликтов записей или шаблонов пакетов обнаружено не было, поэтому отдельный патч для платного контента не требуется.
🛠️ УСТАНОВКА
Устанавливайте строго ОДИН пресет поведения.
Выберите:
* Оригинальное поведение
* Золотая середина
* Более расслабленное поведение
Никогда не устанавливайте более одного пресета одновременно.
Рекомендуется установка через Vortex или NMM:
1. Выйдите из Starfield и сделайте ручное сохранение.
2. Отключите или удалите оригинальный мод Improved Follower Behavior 1.1.2 и любые старые версии этого неофициального продолжения которые были до версии 2.0.
3. Установите данный пакет через Vortex или NMM.
4. Выберите один пресет поведения спутников.
5. По желанию включите опцию "Компаньоны вступают в бой при нападении на вас".
6. Выберите патчи совместимости только для того официального контента, который установлен и включен в вашем порядке загрузки.
7. Убедитесь, что `ImprovedFollowerBehavior.esm` и выбранные плагины совместимости включены.
* Каждый патч совместимости должен загружаться после всех своих плагинов-мастеров.
* Мод можно устанавливать в процессе прохождения.
### СМЕНА ПРЕСЕТОВ
Чтобы переключиться между пресетами Оригинальное поведение, Золотая середина и Более расслабленное поведение:
1. Выйдите из Starfield.
2. Переустановите мод через менеджеры модов.
3. Выберите новый пресет.
4. Сохраните или обновите выбор опций боя и патчей совместимости.
* Все три пресета используют `ImprovedFollowerBehavior.esm`, поэтому они заменяют друг друга, а не сосуществуют одновременно.
### УДАЛЕНИЕ МОДА
В этом обновлении мода нет новых скриптов. Однако Improved Follower Behavior динамически меняет параметр `SpeedMult` спутника во время нагоняющего рывка. Удаление мода во время действия этого эффекта может оставить спутника с измененным значением скорости.
Безопаснее всего удалять мод когда:
* У вас нет активного спутника, ИЛИ
* Ваш активный спутник стоит на месте рядом с вами и догнал вас.
🔍 СОВМЕСТИМОСТЬ
Оригинальный мод напрямую меняет следующие ванильные записи:
* `SQ_Airlock_Doorway_Volume` [ACTI:00046611]
* `SQ_Followers_CND_PACK_StandStillDuringDialogueScenes` [CNDF:00054B37]
* `COM_CND_PACK_SandboxWhileFollowingPlayer` [CNDF:0028BF2C]
* `SQ_Followers_Sandbox` [PACK:0028BF2A]
* `SQ_Followers_GroupFormation_FollowPlayer` [PACK:002A9765]
* `SQ_Followers_GroupFormation_FollowPlayerCustom_Template` [PACK:0009C176]
Все пресеты также изменяют 15 квестовых пакетов спутников и следующие игровые настройки:
* `fPlayerLoiteringRadius`
* `fFollowPlayerAlwaysSprintDistance`
* `fFollowExtraCatchUpSpeedMult`
Другие моды, меняющие пакеты спутников, sandboxing, дистанцию следования, построение или эти настройки, могут потребовать решения конфликтов.
Один лишь порядок загрузки не гарантирует сохранение поведения обоих модов, если они меняют одни и те же записи или настройки.
### STARFIELD COMMUNITY PATCH
Если вы используете [Starfield Community Patch], загружайте Improved Follower Behavior ПОСЛЕ него.
Некоторые исправления стелса и sandboxing в Improved Follower Behavior пересекаются с фиксами Community Patch, что является ожидаемым и соответствует рекомендациям оригинального автора.
### ДРУГИЕ МОДЫ НА СПУТНИКОВ
Отдельный патч совместимости для The Gang's All Here на данный момент не требуется на основе проверенных записей. Тем не менее, моды могут взаимодействовать на уровне поведения, даже не перезаписывая напрямую одни и те же записи.
📋 ТРЕБОВАНИЯ
Starfield
Опциональный официальный контент:
* The Perfect Recipe
* Trackers Alliance
* Обновление игры Free Lanes 1.16.ххх
* DLC Terran Armada
* DLC Shattered Space
Эти моды и DLC требуются только в том случае, если вы выбираете соответствующий патч совместимости. Ни одно из платных расширений не требуется для работы базового мода.
Основной архив (28 kb)Сервер №1




