Frontier Cantinas / Кантины Фронтира
Преобразите свои аванпосты с помощью 4 тематических баров! В игру добавлены уникальные посетители из Багрового флота, Объединенных Колоний, Коллектива Свободных Звезд, а также гражданские лица, которых можно нанять в команду. Загляните на стаканчик чего-нибудь крепкого, пополните запасы провизии и наймите новых членов экипажа!
Приветствуем вас, бармены!
Для устойчивого развития аванпостов требуется нечто большее, чем просто добытчики ресурсов и грузовые ссылки. Долгосрочное удержание экипажа невозможно без качественного отдыха и релаксации. Чтобы снизить психологическую нагрузку при развертывании в глубоком космосе, наша инженерная группа с гордостью представляет структурный пакет «Кантины Фронтира»: серию полностью укомплектованных персоналом и динамически населяемых рекреационных модулей, созданных для процветания ваших поселений.
[ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ]
Используйте эти модифицированные базовые модули, чтобы добавить четыре уникальных тематических заведения прямо в меню строительства вашего аванпоста (категория «Структуры»). Настройте атмосферу вашего поселения с помощью следующих чертежей:
Заросшая кантина (Гражданская)
- Нейтральный модуль, разработанный для повседневных нужд первопроходцев. Ориентирован на универсальный комфорт и стандартное распределение жидких рационов. Идеальная нейтральная территория для пролетающих мимо перевозчиков и вашего гражданского персонала.
Паб Объединенных колоний (Флот ОК)
- Построен в соответствии с военными стандартами Соединенных Колоний. Предлагает безупречную, стерильную обстановку для отдыха личного состава Системной защиты (SysDef), флота ОК и подразделений «Авангард».
Салун Содружества (Содружество Свободных Звёзд)
- Создан для суровых реалий Содружества Свободных Звёзд. Прочный каркас, теплое освещение и расслабленная обстановка для рейнджеров Содружества, администраторов, инженеров и ополченцев.
Притон Багрового флота (Багровый флот)
- Модуль подпольного бара, скрытый от сканеров патрулей ОК. Это место притягивает самых разыскиваемых преступников галактики. Постоянными гостями здесь являются пираты, капитаны, рядовые налетчики и механики Багрового флота.
[АВТОНОМНЫЕ СИСТЕМЫ И ПОВЕДЕНИЕ NPC]
Интегрированная торговля
- Кантины развертываются как полноценные коммерческие пространства. В каждом модуле работает штатный бармен для покупки и продажи провизии.
Органический трафик
- Ваши кантины никогда не будут казаться заброшенными. Группы посетителей будут сменяться каждые 48 часов по общегалактическому времени (UT), обеспечивая постоянную ротацию лиц.
Система поведения и навигация
- Бармены постоянно находятся на своем рабочем месте за стойкой, в то время как посетители динамически взаимодействуют с окружением.
[ИНСТРУКТАЖ ПО РАЗВЕРТЫВАНИЮ]
Работа и снабжение
- Чтобы начать, постройте стол управления кантиной «Старвэйр» из категории «Разное» в меню строительства аванпоста. После постройки вы сможете снабжать свое заведение товарами, помещая любой вид алкоголя в холодильник для припасов, расположенный справа от терминала. Каждые 2 500 кредитов стоимости вложенных припасов увеличивают уровень запасов вашего бара на 1, вплоть до максимального 4-го уровня. Однако следите за инвентарем: посетители пьют быстро, поэтому ваш уровень запасов будет естественным образом снижаться на 1 каждые 2 недели универсального времени (UT), пока не достигнет 0. Вы можете в любое время просмотреть точные показатели запасов на вкладке «Отчет о состоянии» на терминале вашего стола.
Прибыль и улучшения
- Управление кантиной — крайне прибыльное дело. Весь доход можно забрать прямо из физического сейфа для прибыли слева от вашего терминала. При базовом уровне запасов 0 стол пассивно приносит от 300 до 500 кредитов в день. Поддержание бара полностью укомплектованным на 4-м уровне поднимает вашу регулярную выручку примерно до 5 000 кредитов каждые 48 часов универсального времени (UT). Чтобы взвинтить свою маржу, перейдите на вкладку терминала «Улучшения кантины» и приобретите мощные бизнес-апгрейды. Полностью улучшенная кантина на пике эффективности будет приносить внушительные 19 000 кредитов каждые 48 часов UT.
Логистическая задержка и демонтаж
- Из-за огромных расстояний в Освоенных системах персоналу требуется до 12 часов (UT) после завершения строительства, чтобы прибыть на место и открыть заведение. При сносе бара подождите 1 час (UT), чтобы не нанятый персонал покинул территорию вашего аванпоста.
Нейтральность в порядке загрузки
- Мод разработан с использованием полностью независимых записей. Плагин не перезаписывает стандартные игровые модули и сохраняет максимальную совместимость с другими модификациями.
...Конец передачи...
ТРЕБОВАНИЯ:
Starfield
УСТАНОВКА
Используйте менеджер модов (MO2 или Vortex или NMM) или вручную. Проверить активацию плагина.
Обновление:1.10
* Добавлено: система пассивного дохода и управления кантиной, включая снабжение и улучшения, доступная через стол управления кантиной в меню строительства аванпоста (категория «Разное»).
* Добавлено: фракционные имена для вербуемого экипажа, чтобы упростить их различие в меню команды и повысить уровень погружения.
* Изменено: вербуемый персонал кантины теперь разделен на три ранга (экипаж, специалист и офицер) с улучшенными навыками в зависимости от их звания.
* Заменено: большинство обычных предметов (мусора), находящихся внутри кантин, заменены на статические объекты для повышения производительности на консолях.
* Исправлено: проблема, из-за которой посетители появлялись за пределами кантины при загрузке ячейки (локации).
Приветствуем вас, бармены!
Для устойчивого развития аванпостов требуется нечто большее, чем просто добытчики ресурсов и грузовые ссылки. Долгосрочное удержание экипажа невозможно без качественного отдыха и релаксации. Чтобы снизить психологическую нагрузку при развертывании в глубоком космосе, наша инженерная группа с гордостью представляет структурный пакет «Кантины Фронтира»: серию полностью укомплектованных персоналом и динамически населяемых рекреационных модулей, созданных для процветания ваших поселений.
[ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ]
Используйте эти модифицированные базовые модули, чтобы добавить четыре уникальных тематических заведения прямо в меню строительства вашего аванпоста (категория «Структуры»). Настройте атмосферу вашего поселения с помощью следующих чертежей:
Заросшая кантина (Гражданская)
- Нейтральный модуль, разработанный для повседневных нужд первопроходцев. Ориентирован на универсальный комфорт и стандартное распределение жидких рационов. Идеальная нейтральная территория для пролетающих мимо перевозчиков и вашего гражданского персонала.
Паб Объединенных колоний (Флот ОК)
- Построен в соответствии с военными стандартами Соединенных Колоний. Предлагает безупречную, стерильную обстановку для отдыха личного состава Системной защиты (SysDef), флота ОК и подразделений «Авангард».
Салун Содружества (Содружество Свободных Звёзд)
- Создан для суровых реалий Содружества Свободных Звёзд. Прочный каркас, теплое освещение и расслабленная обстановка для рейнджеров Содружества, администраторов, инженеров и ополченцев.
Притон Багрового флота (Багровый флот)
- Модуль подпольного бара, скрытый от сканеров патрулей ОК. Это место притягивает самых разыскиваемых преступников галактики. Постоянными гостями здесь являются пираты, капитаны, рядовые налетчики и механики Багрового флота.
[АВТОНОМНЫЕ СИСТЕМЫ И ПОВЕДЕНИЕ NPC]
Интегрированная торговля
- Кантины развертываются как полноценные коммерческие пространства. В каждом модуле работает штатный бармен для покупки и продажи провизии.
Органический трафик
- Ваши кантины никогда не будут казаться заброшенными. Группы посетителей будут сменяться каждые 48 часов по общегалактическому времени (UT), обеспечивая постоянную ротацию лиц.
Система поведения и навигация
- Бармены постоянно находятся на своем рабочем месте за стойкой, в то время как посетители динамически взаимодействуют с окружением.
[ИНСТРУКТАЖ ПО РАЗВЕРТЫВАНИЮ]
Работа и снабжение
- Чтобы начать, постройте стол управления кантиной «Старвэйр» из категории «Разное» в меню строительства аванпоста. После постройки вы сможете снабжать свое заведение товарами, помещая любой вид алкоголя в холодильник для припасов, расположенный справа от терминала. Каждые 2 500 кредитов стоимости вложенных припасов увеличивают уровень запасов вашего бара на 1, вплоть до максимального 4-го уровня. Однако следите за инвентарем: посетители пьют быстро, поэтому ваш уровень запасов будет естественным образом снижаться на 1 каждые 2 недели универсального времени (UT), пока не достигнет 0. Вы можете в любое время просмотреть точные показатели запасов на вкладке «Отчет о состоянии» на терминале вашего стола.
Прибыль и улучшения
- Управление кантиной — крайне прибыльное дело. Весь доход можно забрать прямо из физического сейфа для прибыли слева от вашего терминала. При базовом уровне запасов 0 стол пассивно приносит от 300 до 500 кредитов в день. Поддержание бара полностью укомплектованным на 4-м уровне поднимает вашу регулярную выручку примерно до 5 000 кредитов каждые 48 часов универсального времени (UT). Чтобы взвинтить свою маржу, перейдите на вкладку терминала «Улучшения кантины» и приобретите мощные бизнес-апгрейды. Полностью улучшенная кантина на пике эффективности будет приносить внушительные 19 000 кредитов каждые 48 часов UT.
Логистическая задержка и демонтаж
- Из-за огромных расстояний в Освоенных системах персоналу требуется до 12 часов (UT) после завершения строительства, чтобы прибыть на место и открыть заведение. При сносе бара подождите 1 час (UT), чтобы не нанятый персонал покинул территорию вашего аванпоста.
Нейтральность в порядке загрузки
- Мод разработан с использованием полностью независимых записей. Плагин не перезаписывает стандартные игровые модули и сохраняет максимальную совместимость с другими модификациями.
...Конец передачи...
ТРЕБОВАНИЯ:
Starfield
УСТАНОВКА
Используйте менеджер модов (MO2 или Vortex или NMM) или вручную. Проверить активацию плагина.
Обновление:1.10
* Добавлено: система пассивного дохода и управления кантиной, включая снабжение и улучшения, доступная через стол управления кантиной в меню строительства аванпоста (категория «Разное»).
* Добавлено: фракционные имена для вербуемого экипажа, чтобы упростить их различие в меню команды и повысить уровень погружения.
* Изменено: вербуемый персонал кантины теперь разделен на три ранга (экипаж, специалист и офицер) с улучшенными навыками в зависимости от их звания.
* Заменено: большинство обычных предметов (мусора), находящихся внутри кантин, заменены на статические объекты для повышения производительности на консолях.
* Исправлено: проблема, из-за которой посетители появлялись за пределами кантины при загрузке ячейки (локации).
Основной архив (291 kb)Сервер №1













* Добавлено: система пассивного дохода и управления кантиной, включая снабжение и улучшения, доступная через стол управления кантиной в меню строительства аванпоста (категория «Разное»).
* Добавлено: фракционные имена для вербуемого экипажа, чтобы упростить их различие в меню команды и повысить уровень погружения.
* Изменено: вербуемый персонал кантины теперь разделен на три ранга (экипаж, специалист и офицер) с улучшенными навыками в зависимости от их звания.
* Заменено: большинство обычных предметов (мусора), находящихся внутри кантин, заменены на статические объекты для повышения производительности на консолях.
* Исправлено: проблема, из-за которой посетители появлялись за пределами кантины при загрузке ячейки (локации).