Прослушать как оно!
Озвучивая этот мод, я получил удовольствие) Первый раз)))Обычно испытываю диарею раздражение и приступы деменции наряду с обильным метеоризмом скрасившиеся шизофренией. В моде более 9000 строк диалогов, я взял практически всем родные англоголоса, и они неплохо легли, качество их хорошее, в итоге озвучка получилась достойная, я очень хочу сам пройти это дополнение ещё раз) Надеюсь найду время)
Выражаю огромную благодарность Дмитрию (bitko1n) за помощь в реализации озвучек!
О чём Project AHO
Сюжет начинается весьма необычно и довольно жёстко: Довакина похищают и продают в рабство. Ты оказываешься в Садрит Кегране (Sadrith Kegran) — скрытом подземном поселении данмеров из Великого дома Телванни, построенном прямо на руинах древнего двемерского города.Поначалу твоя задача проста — вернуть свободу. Но постепенно герой оказывается втянут в дела местных жителей и обнаруживает тайну невероятного двемерского изобретения — Aetherium Hyperspace Observatory, сокращённо AHO. Именно от названия этой машины происходит название всего мода.
По сути, перед тобой история о данмерах, Телванни, рабстве, двемерах и древних технологиях, причём игроку предстоит самостоятельно определить судьбу поселения.
Садрит Кегран
Одна из главных сильных сторон мода — новая локация. Садрит Кегран представляет собой полностью созданное с нуля подземное поселение с архитектурой в стиле Морровинда и дома Телванни.Здесь есть собственные:
- жители и торговцы;
- дома;
- задания;
- необычная флора;
- секретные области;
- двемерские руины под поселением.
Сам AHO
Главная загадка мода — древнее двемерское устройство Aetherium Hyperspace Observatory.Без серьёзных спойлеров: это огромная древняя машина, способная перемещаться между определёнными точками мира. По мере прохождения ты постепенно восстанавливаешь её и узнаёшь историю её создания.
В итоге AHO становится не просто сюжетным объектом, но и одной из главных наград за прохождение.
Как начать Project AHO
В оригинальной версии предполагается достижение 15-го уровня. Начало связано с орком Шаглаком, который находится возле Лесопилки Пирожок (Mixwater Mill).И здесь есть важный момент: начало довольно принудительное. Если ты попадёшься Шаглаку, события быстро приведут к похищению персонажа, и ты окажешься внутри основной сюжетной линии. Некоторые игроки критикуют мод именно за столь резкий старт.
Что добавляет мод
Project AHO предлагает гораздо больше обычной цепочки заданий. Здесь есть крупная основная история, дополнительные задания жителей, две большие новые области — Садрит Кегран и двемерские руины Бхалзарф, множество новых полностью озвученных персонажей и оригинальный саундтрек.Особенно хорошо проработан визуальный дизайн. Если тебе нравится атмосфера Солстхейма, Морровинда, Телванни и двемерских руин, то это одна из самых красивых пользовательских кампаний для Skyrim.
Требования
Базовый мод достаточно автономный. Для версии Skyrim SE тебе нужен сам Skyrim Special Edition/AE и соответствующая SE-версия Project AHO. В отличие от многих современных модов, для основной работы Project AHO не требуется огромная цепочка сторонних зависимостей. Официальная страница проекта находится на Nexus Mods.Я бы также рекомендовал сделать отдельное сохранение непосредственно перед началом сюжетной линии. После похищения ты на некоторое время оказываешься отрезан от обычного мира Skyrim, поэтому лучше завершить срочные задания заранее.




.И еще, хотел спросить есть ли в планах вот эта Серана: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182771 ? На SDA и SDE озвучки уже есть/делаются, а этой пока нет?