Русская озвучка Land of Vominheim
08.09.2026 1268 189 Автор мода: venjhammet Автор публикации: Alexandr0495 Версия: 3.40 Перевод: Русский

Русская озвучка Land of Vominheim

Озвучено новой моделью. Я использовал оригинальные голоса, но большинство из них имеют ванильные англ. дубляжа, возможно нейронные, это не влияет на качество,но может ударить на эмоциональности. Хотя звучат хорошо. Так же вероятно ванильные НПС, если у них есть диалоги из мода, будут другим голосом говорить, но вроде их мало или вообще нет) 

Пример озвучки тут!
 

🏔️ Land of Vominheim — Земля Воминхейма

Land of Vominheim — огромный мод с новой землёй для Skyrim от venjhammet. По масштабу автор позиционирует Воминхейм как территорию размером больше Солстхейма, с большим количеством поселений, подземелий, квестов, уникального снаряжения и собственных персонажей. И это уже не просто старый «пак новых данжей»: в версии 3.x мод был практически полностью переработан.

🌍 Что такое Воминхейм

Воминхейм — отдельная большая территория со своей историей. Когда-то остров находился под властью некроманта Вульдура, которого победил нордский принц Валдгар Фростмантл. Однако спустя годы появляются признаки возвращения Вульдура, и именно вокруг этой угрозы строится основная история.
По ощущениям это скорее огромный приключенческий DLC-пакет, чем обычный квестовый мод.
Тебя ждут:
  • 🌲 леса и дикие территории;
  • 🏘️ полноценные поселения;
  • 🏰 крепости;
  • 🗿 древние руины;
  • ⛏️ огромные пещеры;
  • 🌊 побережье и острова;
  • 🌌 отдельные потусторонние измерения;
  • ⚔️ большое количество сражений;
  • 📜 несколько сюжетных линий.
Автор отдельно подчёркивает, что на острове есть десятки уникальных мест для исследования.

📖 Сюжет

Главная история начинается с легенды о Валдгаре Фростмантле и Вульдуре.
Валдгар освободил Воминхейм от Вульдура, однако зло не исчезло окончательно. По мере исследования острова игрок узнаёт больше о прошлом Воминхейма, его правителях, древних силах и культах.
Причём это не единственная сюжетная линия.
В моде есть:
  • основная история;
  • побочные квесты;
  • отдельные истории поселений;
  • квесты спутников;
  • исследовательские задания;
  • охота;
  • задания, связанные с различными регионами.
А в 2026 году история получила ещё одно крупное продолжение — «Возвращение Вульдура». Оно происходит уже после завершения основной сюжетной линии.

👑 Возвращение Вульдура

Это одно из самых свежих дополнений к модификации.
После победы над Зенерой и прохождения основной истории открывается новая цепочка, связанная с учениками Вульдура.
Она добавляет:
  • новые задания;
  • новых персонажей;
  • новые встречи;
  • новые сюжетные события;
  • новую область Пустынная Завеса;
  • дальнейшее развитие истории Вульдура.
То есть Воминхейм продолжает развиваться даже после окончания основной кампании.

⚔️ Сложность

Вот это очень важный момент.
Воминхейм задуман как территория для персонажа высокого уровня.
Хотя начать сюжет можно уже примерно с 18 уровня, автор рекомендует отправляться туда примерно на:

🔴 30–50 уровне или выше.

Некоторые противники специально сделаны значительно сильнее обычных врагов Skyrim.
Автор прямо говорит, что не собирается подгонять сложность Воминхейма под стандартную сложность Skyrim.
Поэтому если прийти туда персонажем 18–20 уровня, можно очень быстро получить по голове. 😄

🏘️ Поселения

Одна из сильных сторон мода — здесь есть не просто декорации, а живые поселения.
Например:

🌊 Уайтшор

Одно из основных поселений Воминхейма.
Здесь находятся:
  • торговцы;
  • жители;
  • кузнецы;
  • таверна;
  • различные NPC;
  • задания;
  • спутники.
NPC имеют расписания и перемещаются по поселению, поэтому оно ощущается значительно живее обычного лагеря из квестового мода.
Есть и другие населённые пункты, например Мер-Варден, Уэйкрест и Сибриз.

🕳️ Подземелья

А вот здесь чувствуется стиль самого venjhammet.
Если ты знаком с его Hammet's Dungeon Packs, то примерно понимаешь, чего ждать.
Воминхейм буквально напичкан:
  • пещерами;
  • руинами;
  • крепостями;
  • катакомбами;
  • огромными подземными комплексами;
  • секретными помещениями;
  • необязательными локациями.
Причём некоторые старые подземелья в версии 3.x были расширены и переработаны, а одно новое было создано специально для основной сюжетной линии.

🌌 Другие измерения

Помимо самого острова есть места, которые уже находятся за пределами обычного мира.
Например, в последних обновлениях появилась Пустынная Завеса.
Это позволяет моду периодически уходить от привычного ландшафта Skyrim в более сюрреалистичные и опасные области.

🏠 Дома

Воминхейм добавляет несколько домов, которые можно получить по мере прохождения.
То есть это не просто бесплатный дом, который стоит пустой где-нибудь в лесу.
Некоторые жилища связаны с прогрессом персонажа и выполнением определённых заданий.

👥 Спутники

Есть и собственные спутники Воминхейма.
Некоторые из них имеют:
  • собственные задания;
  • диалоги;
  • личные истории;
  • взаимодействия с игроком.
Причём в последних версиях автор продолжал расширять диалоги спутников. Например, в обновлении 3.30 были добавлены дополнительные реплики Сораула и Свенда Талина.

🐎 Лошади и транспорт

В некоторых поселениях можно получить бесплатных лошадей.
Например, они доступны в:
  • Уайтшоре;
  • Уэйкресте.
Также используется быстрое перемещение между некоторыми частями Воминхейма.

⚔️ Новое оружие и броня

Мод добавляет огромное количество собственного снаряжения.
Есть:
  • уникальное оружие;
  • новые комплекты брони;
  • щиты;
  • уникальные зачарования;
  • предметы, которые можно получить только через исследование или выполнение заданий.

Например, в обновлениях продолжает появляться новое оружие и рецепты улучшения существующих предметов.

🚀 Как попасть в Воминхейм

После достижения 18 уровня курьер должен принести письмо:

📜 «Приглашение к власти»

После прочтения начинается квест:

«Голос из Воминхейма».

Если курьер не появился, разработчик добавил резервный вариант: на втором этаже башни Валхейм можно найти тело мёртвого курьера и забрать письмо.
Но проходить я всё-таки рекомендовал бы после 30 уровня, несмотря на доступность квеста с 18-го.

📦 Требования

И вот здесь приятная новость для тебя.

❌ SKSE не требуется

❌ Creation Club не требуется

❌ обязательных DLC Creation Club нет

Автор прямо указывает, что мод не зависит от SKSE и не использует контент Creation Club.
Для самой игры нужны стандартные DLC Skyrim:
  • Стража Рассвета;
  • Дом очага;
  • Драконорождённый.
В SE/AE они обычно уже входят в комплект игры.

🟢 А что насчёт Skyrim 1.5.97?

Вот здесь особенно интересно.
Несмотря на то, что современная версия мода собиралась на 1.6.1170, автор прямо указывает совместимость с:

✅ Skyrim SE 1.5.97

✅ 1.6.353

✅ 1.6.640

✅ GOG 1.6.1130

✅ 1.6.1170

И отдельно пишет, что SKSE и Creation Club не нужны.
То есть для твоей 1.5.97 это гораздо более удобный вариант, чем многие современные большие моды.

⚠️ Но есть очень важный момент с версиями

Vominheim 3.0 — фактически новая версия мода.
Она несовместима со старыми версиями.
Если на конкретном сохранении уже когда-либо стоял старый Воминхейм, особенно 2.92 или ниже, автор рекомендует новую игру.
Если же Воминхейм никогда не устанавливался, актуальную версию можно установить в существующее прохождение.

🆕 Что изменилось в версии 3.x

Это уже не просто «пара новых квестов».
Автор переработал:
  • почти все основные квесты;
  • множество второстепенных квестов;
  • систему прогрессии;
  • диалоги;
  • озвучку;
  • отдельные подземелья;
  • ландшафт;
  • LOD;
  • поселения;
  • сценарии.

Например, в западной части около Уайтшора и маяка была расширена территория, а некоторые подземелья получили новые области и встречи.

🧭 Совместимость

Хорошая новость:
Vominheim официально заявлен совместимым с Hammet's Dungeons и Isle of Valefrost, а также с отдельными переработанными подземельями.
Это логично, учитывая, что сам автор известен большими наборами подземелий.

Установка!

1 Качаем мод и устанавливаем!
2. Качаем перевод текстовый кидаем в корень мода с заменой.
3.Качаем озвучку и пихаем в корень мода папку Sound
Аватар Gagik22
Gagik22 в 20:05:46, 09.09.2026
Нравится
очень Хорошо а Можно Такую же с  The Isle Of Valefrost SE 2,60 есть , можно ли Озвучку Сделать для него
Аватар Gagik22
Gagik22 в 19:04:46, 08.09.2026
Нравится
10/10 Озвучка Наконец 
а Нужно ли Распокавть Vominheim.bsa ил просто так в одну Паку Кидать Где  Vominheim.bsa и Vominheim.esm
Аватар uriahheep
uriahheep в 20:43:56, 08.09.2026
Нравится (2)
Можно и так и так. Некоторые не умеют распаковать и заменить и потом запаковать. Им надо просто установить "рядом".
Я например могу распаковать и заменить и запаковать правильно.
Тем более я всегда распаковываю бса и запаковываю обратно. Даже если "никто не просит"
Потому что надо текстуры проверить на размеры и
ПОТОМУ что многие модмейкеры сжимают бса (ужимают) я думаю что для более быстрой скачки с Нексуса или по глупости, или потому что дурни.
Но вроде Хаммет этим не болен.
Аватар Alexandr0495
Alexandr0495 в 22:00:14, 08.09.2026
Нравится
Лучше не распаковывать BSA, просто в корень мода папку sound засунуть и всё
Аватар uriahheep
uriahheep в 17:14:30, 08.09.2026
Нравится
ВАУ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Рахмат-Мадлопт !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

P\S Кстати это мой любимый мод. Я даже держал бы его как ДЛС Скайрима, но этот Хаммет любит обновлять свои моды, раньше часто, сейчас вроде осознал что напрягает переводчиков, реализаторов и игроков.
Ну по любому он круче чем Змеиный Зуб, Фальксаар, Нирива и подобные дохленькие моды, Типа пойди убей одного бандита))))))))
Тут всё таки и враги мощнее и нервы пощикотать можно. Да и девкам тут есть с кем повоевать. Не скучно им. Я бы поставил Воминхейм рядом с Землями Вича (ну это япошка такой) но у япошки Монстры всё таки не ванильные и шиза в его произведениях на грани безумия. Ну Гений.
А уж с озвучкой Воминхей не взять это ГРЕХ.
Спасибо Александр. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ждём Вилью. Хотя и брать её опять как то уже пройденный этап. Но если поменять её внешность полностью и прибавить перков и способностей ей в есм от Энигмы. То весёлая получится русская "Алёнушка". Просто интересно.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.