Русская озвучка Immersive World Encounters
Сегодня 72 10 Автор мода: SetteLisette Автор публикации: Alexandr0495 Версия: 3.6.1 Перевод: Русский

Русская озвучка Immersive World Encounters

Наверное это самая качественная озвучка, которая у меня получилась) Я подбирал голоса вручную, а не использовал оригинальные, они оказались крайне не подходящими для клонирования, в итоге получилось хорошо, как мне кажется)
Да и без этого мода я не вижу Скайрима теперь вовсе)

Внимание!! Бардовские песни я не озвучивал!!!!
Примеры фраз тут!
 

🌍 Immersive World Encounters — «Иммерсивные встречи в мире»

 Мод делает  Скайрим гораздо живее: путешествуешь по знакомой дороге — и постоянно сталкиваешься с новыми ситуациями, персонажами и небольшими историями.
Автор — SetteLisette. Мод впервые появился в 2018 году, а его финальная версия получила огромное расширение контента. Основная идея — добавить примерно 100 новых случайных событий и несколько полноценных квестов.

🚶 Что именно меняется

Главное отличие от обычных модов на население мира — здесь NPC не расставлены постоянно вдоль дорог.
Автор использует родную систему случайных встреч Skyrim. В ванили она отвечает, например, за старого орка, который ищет достойную смерть, имперцев с пленным Братьев Бури или алик'рцев, разыскивающих редгардку.
Immersive World Encounters расширяет этот же пул примерно 80 новыми дорожными событиями, плюс добавляет события внутри городов, деревень, таверн и других поселений. NPC создаются для конкретного события, а после его окончания исчезают. Поэтому мод не превращает дороги в толпы постоянно существующих персонажей.

🎭 Какие встречи появляются


Встречи очень разные. Можно обнаружить раненого путешественника, увидеть необычного зверя, наткнуться на конвой с пленником, встретить членов различных фракций или вмешаться в конфликт.
Особенно хорошо сделана зависимость событий от того, кем уже стал Довакин. Появляются встречи, связанные с:
Коллегией Винтерхолда, Соратниками, Тёмным Братством, Стражей Рассвета, Дозорными Стендарра и Гильдией воров.
Причём часть событий открывается только после вступления в соответствующую фракцию или достижения определённого прогресса.
Получается эффект, которого сильно не хватает ванильному Skyrim: мир начинает реагировать на карьеру персонажа.

📜 Здесь есть и настоящие квесты


Это не просто набор сценок на 20 секунд. Некоторые случайные встречи перерастают в небольшие квестовые истории.
Например, есть задание со спасением похищенного барда, конфликт между стражниками Вайтрана и Фолкрита из-за преступника, история имперской женщины Беатрии и её мужа, экспедиция бретонского исследователя за древним двемерским документом и встреча с призраком нордского воина.
То есть во время обычной поездки:
Вайтран → Рорикстед → Маркарт
можно совершенно случайно получить маленькое приключение, которого в предыдущем прохождении вообще не видел.

🎵 Эвелина — отдельный спутник


Одна из наиболее интересных частей финальной версии — Эвелина, полностью озвученная девушка-бард.
Она появляется посредством случайной встречи, имеет собственные задания и после определённых событий может путешествовать вместе с игроком. Только у неё самой — сотни строк диалогов.
Для неё даже существует отдельная система спутника, созданная специально для Immersive World Encounters.
Есть также механика «Попутчик»: в тавернах можно встретить персонажей, которым требуется сопровождение, и фактически поработать их наёмным телохранителем.

⚙️ Производительность и совместимость


Тут тоже всё довольно хорошо. Автор специально подчёркивает, что мод использует существующую систему случайных событий Skyrim вместо постоянного размещения сотен NPC. Поэтому он не должен заметно нагружать открытый мир.
Он проектировался с расчётом на совместимость с другими крупными модами, включая моды на население и дополнительные встречи. Автор отдельно упоминает совместимость с Неофициальным патчем, Cutting Room Floor и Timing Is Everything.
Новая игра также не обязательна: события начинают появляться после установки в уже существующем прохождении.

🧔 Можно улучшить внешность NPC

Поскольку мод уже не новый, лица некоторых персонажей выглядят довольно ванильно.
Но есть современные визуальные дополнения. Например, Immersive World Encounters — High Poly Overhaul переделывает 11 уникальных персонажей, включая Эвелину, Беатрию и других, используя современные высокополигональные головы, причёски и косметику.
Есть и вариант Modpocalypse NPCs, также предназначенный именно для персонажей этого мода.

💾 А что с Skyrim 1.5.97?

Вот здесь Immersive World Encounters значительно приятнее современных Verified Creations.
Это старый классический SE-мод, а не новая Creation, привязанная к ресурсам 1.6.1170. Основная финальная разработка завершилась ещё в 2021 году;
обязательны дополнения Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn, а на старой странице требований также указан SkyUI.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.