Русская озвучка Heart of the Mountain 1.0048
Тут только озвучка, сам мод и перевод берём тут!
Озвучено на переводе Kishhh. Спасибо за качественный и полный перевод!
Друзья, мой бусти временно заблокирован, площадке требуется дополнительное подтверждение моей деятельности, наш сайт им почему то не подходит. ДУмаю это решится в ближайшее время. Обидно,досадно, но озвучки так же будут выходить стабильно!
Видео пример озвучки ниже, ютуб !!!
🏔️ Сердце горы
«Сердце горы» — очень крупное платное Проверенное творение для Skyrim, вышедшее в мае–июне 2026 года. По масштабу это уже почти полноценное DLC: новая большая земля, десятки квестов, множество подземелий, новые фракции и персонажи, 11 000+ озвученных реплик, около трёх часов новой музыки и огромное количество нового снаряжения.
Главный автор — DarthVitrial, тот же разработчик, который делал «Сказание о крови и снеге». Более того, «Сердце горы» фактически связано с ним сюжетно: некоторые персонажи из «Сказания о крови и снеге» заранее намекали на события этого дополнения.
🌍 Новая земля — Старые Земли
Главное нововведение — огромный новый регион под названием Старые Земли.
Авторы заявляют, что его площадь примерно в полтора раза больше Солстейма.
Причём это не однообразная пустошь. В регионе есть сразу несколько разных биомов:
- раскалённые пустыни;
- туманные болота;
- леса с призраками;
- древние айлейдские руины;
- храмы дро-м’Атра;
- аргонианские занмиры;
- глубокие пещеры и подземные комплексы.
То есть визуально мод заметно отличается от обычного Skyrim.
📖 Сюжет
Основная история вращается вокруг:
- Пустоты;
- Намиры;
- так называемой Крови Лорха;
- древних паломников;
- тайн Старых Земель.
На протяжении тысячелетий путешественники приходили сюда в поисках «крови мира». Игроку предстоит выяснить, что именно они искали и какую связь это имеет с Пустотой и Намирой.
По атмосфере это смесь:
древней истории Тамриэля + космической мистики + даэдрической тематики + исследования погибшей цивилизации.
📜 Количество заданий
Масштаб действительно большой.
Указывается примерно:
- около 70 уникальных заданий;
- ещё примерно 20 повторяемых заданий.
GameFront приводит общую цифру 70+ заданий с учётом повторяемых, поэтому конкретное разделение зависит от того, как считать отдельные типы квестов.
В любом случае это явно не короткий квестовый мод на 3–4 часа.
🏚️ Более 40 подземелий
В Старых Землях находится более 40 полноразмерных подземелий.
Среди них встречаются:
- айлейдские руины;
- аргонианские занмиры;
- древние пещеры;
- храмы;
- заброшенные комплексы;
- области, связанные с Пустотой;
- уникальные сюжетные локации.
Для аргонианских подземелий авторы даже создали собственный новый набор архитектурных моделей занмиров, который позднее отдельно выпустили как ресурс для моддеров.
Это хороший показатель того, насколько много собственного контента было сделано специально для дополнения.
👩 Одри — уникальная спутница
Один из центральных персонажей — Одри, загадочная «живая кукла».
У неё более:
🎙️ 800 озвученных реплик
Она сопровождает игрока и играет заметную роль в истории.
То есть внутри огромного сюжетного дополнения есть ещё и достаточно серьёзно проработанная спутница.
🎙️ Более 11 000 озвученных реплик
Это одна из самых впечатляющих цифр.
Всего в дополнении:
11 000+ полностью озвученных строк , использовал оригинальные голоса, они идеально передают характер НПС.
🎼 Почти 3 часа новой музыки
Дополнение содержит примерно три часа оригинального саундтрека.
Музыка была написана специально для Старых Земель и меняется в зависимости от региона.
Это особенно важно из-за большого количества разных биомов — пустыня, болота, руины и мистические зоны имеют собственную музыкальную атмосферу.
⚔️ Новое оружие и броня
Добавлено множество новых комплектов:
- доспехи;
- оружие;
- посохи;
- украшения;
- зачарованные предметы;
- уникальные награды.
Один из наиболее заметных наборов — стеклянная броня в стиле Морровинда. Игроки отдельно отмечали, что авторы довольно точно воссоздали её внешний вид.
Есть также снаряжение, связанное с:
- дро-м’Атра;
- аргонианскими культурами;
- древними цивилизациями;
- различными фракциями Старых Земель.
✨ Новая магия
Добавлены:
- заклинания;
- зачарования;
- ингредиенты;
- алхимические рецепты;
- уникальные эффекты;
- новые типы противников.
То есть это не только «новая карта с квестами», а полноценное расширение игровых систем.
🐾 Домашняя гиена
Да, действительно.
Одной из наград может стать домашняя гиена.
Для неё уже начали появляться даже пользовательские патчи и замены на Nexus, что показывает, что зверь является отдельным полноценным игровым существом.
🏡 Дом игрока
В Старых Землях можно получить собственное жилище.
Это разрушенный занмир, который используется как дом игрока.
Он тематически связан с аргонианской архитектурой и хорошо вписывается в новый регион.
👹 Новые враги
Есть множество уникальных существ.
Особенно заметны:
- дро-м’Атра;
- создания Пустоты;
- необычные звери;
- новые гуманоиды;
- противники из древних руин.
Для некоторых созданы полностью новые модели, а не просто перекрашенные ванильные враги.
🔗 Связь со «Сказанием о крови и снеге»
Это особенно интересно.
«Сердце горы» является сюжетным продолжением или расширением общей истории, начатой в «Сказании о крови и снеге».
Один из персонажей предыдущего дополнения — обезумевший сухокров — прямо содержал тизер будущего «Сердца горы».
Поэтому логичнее всего проходить:
«Сказание о крови и снеге» → затем «Сердце горы».
Но насколько я вижу по официальному описанию, предыдущее дополнение не заявлено как обязательный технический мастер-файл.
🚀 Как начать
Чтобы начать, войдите в Пещеру Скрученных Корней возле Картспайра или прочитайте записку об этой пещере в таверне «Серебряная Кровь».
После установки дополнение приводит игрока в Старые Земли, где начинается основной сюжет.
Поскольку это большое отдельное мировое пространство, я бы рекомендовал заходить туда уже более-менее развитым персонажем и освободить инвентарь: контента и добычи там действительно очень много.
📦 Требования
«Сердце горы» — современное Проверенное творение 2026 года, рассчитанное на актуальную Skyrim SE/AE и современные ресурсы Bethesda. Оно распространяется через встроенный раздел «Творения».
Поэтому для старой сборки Skyrim 1.5.97 я бы не рассчитывал на установку “из коробки”. Сам автор в обсуждении другого своего проекта отвечал пользователю 1.5.97 в контексте того, что современный Creation-контент для такой старой установки уже отдельная проблема.
Для нормальной установки я бы ориентировался на:
- ✅ актуальную Skyrim Special Edition / Anniversary Edition;
- ✅ современные официальные ресурсные файлы Bethesda;
SKSE, SkyUI, FNIS и Nemesis для самого дополнения не являются его основной заявленной зависимостью.
На сильно модифицированной сборке я бы обязательно сделал резервное сохранение перед установкой, потому что дополнение огромное и содержит собственный новый мир, множество NPC и записи музыки. GameFront тоже отдельно советует осторожность с большими мод-листами.
🔄 Совместимость
Уже появились отдельные патчи.
Например:
- патч музыки для Beyond Skyrim: Bruma;
- патч музыки с «Наследием Орсиниума»;
- интеграция аванпостов Восточной имперской компании в Старые Земли.
Сам DarthVitrial также сообщал о выявленном конфликте с Project AHO, который планировалось исправлять обновлением.
То есть для большой сборки патчи точно стоит проверить.
⭐ Плюсы
✅ Новая земля примерно в 1,5 раза больше Солстейма.
✅ 11 000+ озвученных реплик.
✅ Около 70 уникальных заданий + повторяемые.
✅ Более 40 крупных подземелий.
✅ Несколько совершенно разных биомов.
✅ Спутница Одри с 800+ репликами.
✅ Почти три часа новой музыки.
✅ Новое оружие, броня, заклинания и враги.
✅ Собственный дом.
✅ Очень много совершенно новых моделей и текстур.
⚠️ Минусы
🔸 Очень большой — добавлять его в сборку на 1500–2000 модов стоит осторожно.
🔸 Уже существуют отдельные конфликты, требующие патчей.
🔸 Для старой Skyrim SE 1.5.97 совместимость нельзя считать гарантированной — это современное Творение 2026 года.
