Русская озвучка Dak0da
Примеры озвучки тут!
DAc0da — сюжетный мод для Skyrim Special Edition/Anniversary Edition от Vicn, автора VIGILANT, GLENMORIL и UNSLAAD. На этот раз автор обращается к одной из самых необычных и сложных тем вселенной The Elder Scrolls — Нумидиуму, двемерам, Кагренаку, природе времени и альтернативным реальностям.
В отличие от огромных VIGILANT и GLENMORIL, DAc0da значительно компактнее: сам Vicn называет его квестовым модом среднего размера примерно на 5 часов. Но по концентрации необычного лора он способен дать фору многим гораздо более крупным проектам.
Актуальная версия на сентябрь 2026 года — 1.1.0b, обновлённая 23 июля 2026 года. Основной архив занимает около 1,1 ГБ.
у побережья Солитьюда внезапно появляется разрушенный Нумидиум.
Да, тот самый.
Нумидиум — легендарный гигантский двемерский голем, созданный в эпоху Первого Совета. Его история тесно связана с Кагренаком, Сердцем Лорхана, исчезновением двемеров, Тайбером Септимом и одним из самых странных событий истории Тамриэля.
В DAc0da его появление становится настолько серьёзной проблемой, что в происходящее вмешивается Орден Псиджиков. Герою предстоит работать вместе с ними, чтобы попытаться изгнать Нумидиум из временной линии.
Уже одна эта завязка хорошо показывает, насколько далеко мод уходит от обычного:
«В пещере появились бандиты — убей их главаря». 😄
Нумидиум в истории серии связан с событиями, при которых привычная последовательность прошлого, настоящего и будущего буквально перестаёт работать нормально.
Поэтому здесь большое значение имеют:
🌀 временные парадоксы;
⚙️ двемерская философия;
🤖 Нумидиум;
🔨 Кагренак;
🌌 альтернативные варианты реальности;
🧠 природа существования;
⏳ изменение временной линии;
👁️ метафизика мира TES.
Это тот случай, когда некоторые диалоги хочется перечитать второй раз.
Причина очевидна: именно там Нумидиум играет огромную роль в финале.
DAc0da использует идеи, связанные с последствиями этих событий, поэтому человек, совершенно незнакомый с историей Нумидиума, поймёт основной сюжет, но часть отсылок может пройти мимо.
Vicn также рекомендует познакомиться с C0DA — знаменитым экспериментальным произведением Майкла Киркбрайда, одного из бывших авторов лора The Elder Scrolls.
Отсюда и характерная стилистика названия с цифрой 0.
Важно лишь понимать: C0DA нельзя воспринимать как обычный квест из игры или простой официальный справочник по истории Тамриэля. Это крайне необычное произведение, построенное вокруг метафизики TES и идеи множества интерпретаций мира.
DAc0da активно играет именно с такими концепциями.
Это вполне логично: когда возле Скайрима появляется Нумидиум и начинает угрожать самой временной линии, проблема явно выходит за компетенцию стражи Солитьюда. 😄
Связь с Псиджиками также делает особенно уместным прохождение сюжетной линии Коллегии Винтерхолда до начала DAc0da.
Существует даже специальный патч отложенного старта, который может учитывать прохождение Коллегии, квестов, связанных с двемерами и Кагренаком, и другие события.
Игрока ждут:
⚔️ сражения;
👹 новые противники;
🏛️ необычные локации;
⚙️ двемерские технологии;
🌀 сюрреалистические пространства;
🧩 исследование;
📖 сюжетные диалоги;
🎭 новые персонажи;
🗡️ уникальное снаряжение.
Основной архив размером более гигабайта содержит множество собственных ресурсов, поэтому это далеко не просто несколько новых заданий поверх ванильных локаций.
🕒 около 5 часов.
Разумеется, время сильно зависит от стиля игры. При внимательном чтении диалогов, исследовании локаций и изучении лора прохождение может занять больше.
Но по масштабу это определённо не 20–30-часовой новый регион.
В этом есть свой плюс: DAc0da представляет собой довольно концентрированную историю без огромного количества второстепенных поручений.
DAc0da существует самостоятельно, но постепенно оказался тесно связан с большой авторской вселенной Vicn.
Для сюжетного порядка удобно рассматривать серию примерно так:
⚙️ DAc0da → ⚔️ VIGILANT → 🩸 GLENMORIL → ❄️ UNSLAAD
Причём это не означает, что все четыре мода являются обязательными техническими зависимостями друг друга.
Например, патч отложенного старта GLENMORIL в одном из наиболее полного вариантов требует завершить квест Censored Fate из DAc0da наряду с IV актом VIGILANT и другими связанными событиями.
То есть DAc0da фактически может выступать своеобразным прологом к большой истории Vicn.
Он позволяет отложить начало до:
25, 30 или 40 уровня.
Есть и более сложные варианты, учитывающие прохождение определённых заданий.
Например, логично предварительно познакомиться с Псиджиками в Коллегии Винтерхолда и пройти связанные с двемерами истории. Автор патча считает 25 уровень минимальной разумной точкой для начала DAc0da.
Для сюжетного прохождения такой вариант значительно естественнее, чем огромный Нумидиум, появившийся у персонажа практически в начале игры.
Однако дополнительный контент учитывает этот статус, а сама история работает с концепцией Узника — особого героя, вокруг которого строятся события игр The Elder Scrolls. Патч отложенного старта поэтому предлагает вариант с прохождением «Рога Юргена Призывателя Ветра», после которого герой уже официально признан Довакином.
Skyrim SE/AE/GOG, официальные дополнения Dawnguard и Dragonborn, SKSE, PapyrusUtil SE и Fuz Ro D-oh — Silent Voice.
Также рекомендуется SSE Engine Fixes для более стабильной работы и улучшение управления диалогами.
Сам DAc0da не заявляет Gallows Hall или Sunder & Wraithguard обязательными — они относятся к определённым вариантам стороннего патча отложенного старта.
DAc0da — сюжетный мод для Skyrim Special Edition/Anniversary Edition от Vicn, автора VIGILANT, GLENMORIL и UNSLAAD. На этот раз автор обращается к одной из самых необычных и сложных тем вселенной The Elder Scrolls — Нумидиуму, двемерам, Кагренаку, природе времени и альтернативным реальностям.
В отличие от огромных VIGILANT и GLENMORIL, DAc0da значительно компактнее: сам Vicn называет его квестовым модом среднего размера примерно на 5 часов. Но по концентрации необычного лора он способен дать фору многим гораздо более крупным проектам.
Актуальная версия на сентябрь 2026 года — 1.1.0b, обновлённая 23 июля 2026 года. Основной архив занимает около 1,1 ГБ.
🤖 Главная тема — Нумидиум
Завязка одновременно простая и совершенно безумная:у побережья Солитьюда внезапно появляется разрушенный Нумидиум.
Да, тот самый.
Нумидиум — легендарный гигантский двемерский голем, созданный в эпоху Первого Совета. Его история тесно связана с Кагренаком, Сердцем Лорхана, исчезновением двемеров, Тайбером Септимом и одним из самых странных событий истории Тамриэля.
В DAc0da его появление становится настолько серьёзной проблемой, что в происходящее вмешивается Орден Псиджиков. Герою предстоит работать вместе с ними, чтобы попытаться изгнать Нумидиум из временной линии.
Уже одна эта завязка хорошо показывает, насколько далеко мод уходит от обычного:
«В пещере появились бандиты — убей их главаря». 😄
🌀 Время и реальность
DAc0da активно играет с одной из самых сложных частей лора The Elder Scrolls — нестабильностью времени.Нумидиум в истории серии связан с событиями, при которых привычная последовательность прошлого, настоящего и будущего буквально перестаёт работать нормально.
Поэтому здесь большое значение имеют:
🌀 временные парадоксы;
⚙️ двемерская философия;
🤖 Нумидиум;
🔨 Кагренак;
🌌 альтернативные варианты реальности;
🧠 природа существования;
⏳ изменение временной линии;
👁️ метафизика мира TES.
Это тот случай, когда некоторые диалоги хочется перечитать второй раз.
📚 Связь с The Elder Scrolls II: Daggerfall
Перед прохождением автор прямо рекомендует хотя бы знать сюжет и концовку The Elder Scrolls II: Daggerfall.Причина очевидна: именно там Нумидиум играет огромную роль в финале.
DAc0da использует идеи, связанные с последствиями этих событий, поэтому человек, совершенно незнакомый с историей Нумидиума, поймёт основной сюжет, но часть отсылок может пройти мимо.
🌌 Связь с C0DA
Название DAc0da выбрано не случайно.Vicn также рекомендует познакомиться с C0DA — знаменитым экспериментальным произведением Майкла Киркбрайда, одного из бывших авторов лора The Elder Scrolls.
Отсюда и характерная стилистика названия с цифрой 0.
Важно лишь понимать: C0DA нельзя воспринимать как обычный квест из игры или простой официальный справочник по истории Тамриэля. Это крайне необычное произведение, построенное вокруг метафизики TES и идеи множества интерпретаций мира.
DAc0da активно играет именно с такими концепциями.
🧙 Орден Псиджиков
Большую роль получает Орден Псиджиков.Это вполне логично: когда возле Скайрима появляется Нумидиум и начинает угрожать самой временной линии, проблема явно выходит за компетенцию стражи Солитьюда. 😄
Связь с Псиджиками также делает особенно уместным прохождение сюжетной линии Коллегии Винтерхолда до начала DAc0da.
Существует даже специальный патч отложенного старта, который может учитывать прохождение Коллегии, квестов, связанных с двемерами и Кагренаком, и другие события.
⚔️ Это не просто лорный рассказ
Несмотря на огромное количество необычного лора, DAc0da остаётся полноценным приключением.Игрока ждут:
⚔️ сражения;
👹 новые противники;
🏛️ необычные локации;
⚙️ двемерские технологии;
🌀 сюрреалистические пространства;
🧩 исследование;
📖 сюжетные диалоги;
🎭 новые персонажи;
🗡️ уникальное снаряжение.
Основной архив размером более гигабайта содержит множество собственных ресурсов, поэтому это далеко не просто несколько новых заданий поверх ванильных локаций.
⏱️ Продолжительность
Сам Vicn указывает ориентировочную продолжительность:🕒 около 5 часов.
Разумеется, время сильно зависит от стиля игры. При внимательном чтении диалогов, исследовании локаций и изучении лора прохождение может занять больше.
Но по масштабу это определённо не 20–30-часовой новый регион.
В этом есть свой плюс: DAc0da представляет собой довольно концентрированную историю без огромного количества второстепенных поручений.
🩸 Связь с VIGILANT, GLENMORIL и UNSLAAD
И вот здесь мод становится особенно интересным.DAc0da существует самостоятельно, но постепенно оказался тесно связан с большой авторской вселенной Vicn.
Для сюжетного порядка удобно рассматривать серию примерно так:
⚙️ DAc0da → ⚔️ VIGILANT → 🩸 GLENMORIL → ❄️ UNSLAAD
Причём это не означает, что все четыре мода являются обязательными техническими зависимостями друг друга.
Например, патч отложенного старта GLENMORIL в одном из наиболее полного вариантов требует завершить квест Censored Fate из DAc0da наряду с IV актом VIGILANT и другими связанными событиями.
То есть DAc0da фактически может выступать своеобразным прологом к большой истории Vicn.
🚪 Как начинается?
Без дополнительных патчей появление Нумидиума происходит довольно рано — именно поэтому существует популярный DAc0da — Delayed Start.Он позволяет отложить начало до:
25, 30 или 40 уровня.
Есть и более сложные варианты, учитывающие прохождение определённых заданий.
Например, логично предварительно познакомиться с Псиджиками в Коллегии Винтерхолда и пройти связанные с двемерами истории. Автор патча считает 25 уровень минимальной разумной точкой для начала DAc0da.
Для сюжетного прохождения такой вариант значительно естественнее, чем огромный Нумидиум, появившийся у персонажа практически в начале игры.
🐉 Нужно ли быть Довакином?
Интересный момент: DAc0da технически не требует, чтобы персонаж обязательно являлся Довакином.Однако дополнительный контент учитывает этот статус, а сама история работает с концепцией Узника — особого героя, вокруг которого строятся события игр The Elder Scrolls. Патч отложенного старта поэтому предлагает вариант с прохождением «Рога Юргена Призывателя Ветра», после которого герой уже официально признан Довакином.
⚙️ Требования
Для актуальной версии необходимы:Skyrim SE/AE/GOG, официальные дополнения Dawnguard и Dragonborn, SKSE, PapyrusUtil SE и Fuz Ro D-oh — Silent Voice.
Также рекомендуется SSE Engine Fixes для более стабильной работы и улучшение управления диалогами.
Сам DAc0da не заявляет Gallows Hall или Sunder & Wraithguard обязательными — они относятся к определённым вариантам стороннего патча отложенного старта.
✨ Основные особенности
- 🤖 история вокруг легендарного Нумидиума;
- 🧙 важная роль Ордена Псиджиков;
- ⚙️ двемеры и философия Кагренака;
- 🌀 путешествия и нарушения временной линии;
- 🌌 необычные пространства и события;
- 📚 глубокие отсылки к старому лору TES;
- 🎮 связь с событиями Daggerfall;
- 🧠 идеи, вдохновлённые C0DA;
- ⚔️ новые враги и сражения;
- 🗺️ собственные локации;
- 🛡️ новое снаряжение;
- ⏱️ примерно 5 часов прохождения;
- 🩸 сюжетные связи с другими работами Vicn;
- 🇷🇺 существует русский текстовый перевод.
Основной мод, Nexus! ()Сервер №1
Русский текстовый перевод! Обязательно жми отблагодарить автора!Сервер №2
Озвучка, папка Sound ( Кидаем в корень мода или в Data с заменой файлов.)Сервер №3
Мой бусти, больше озвучек, предложения, общение.Эксклюзивы.Сервер №4
nobuk_kek в 13:56:34, Сегодня
№1,
Ждем обновление дозорного и гленморила!
