Оружие третьих ведьмаков (LE и SE)
Сегодня 94 3 Автор мода: registrant Автор публикации: registrant Версия: 2.0 Перевод: Русский

Оружие третьих ведьмаков (LE и SE)

Мод содержит около 600 (т.е. почти все) предметов из игры "Ведьмак 3. Дикая Охота", включая DLC "Каменные сердца", "Кровь и вино" и др.: мечи, кинжалы, топоры, секиры, молоты, булавы, копья (которые посохи), посохи, луки и арбалеты (которые не посохи)). Подробности на скринах. 

Это завершение моей трилогии "Оружие ведьмаков", включающей в себя прежние поделки: "Оружие первых ведьмаков" и "Оружие вторых ведьмаков". Не считая ещё около-тематический мод "Книга мечей", простенький "Арбалет прикладом вниз" и рекламно-разминочный мод "Булава и щит Имлериха".

В моде есть оружие, которое в оригинальной игре "Ведьмак 3" подержать не получится, например - меч из камня в лаборатории друида Мышовура, кинжал Ваттье де Ридо, ритуальный стилет и некоторые другие.
Для разнообразия набор серьёзного железа разбавлен разным хламом: есть лопата, поварёшка, кочерга, незабвенный дрын из забора и т.д.

Оружие имеет урон эбонитового, улучшается и зачаровывается. Хлам - послабее.

Поддерживается Dual Sheath Redux. 

Почти все предметы мода можно найти в сундуках или отнять у скайримцев, если установить левел-листы из папки "Опционально".

Оружие и щиты можно также выковать в кузнице, в разделе Драугровское (у кого-то может называться Северное). Предметы имеют в названии "B3:", так что будут в начале списка. Для того, чтобы ведьмачьи железки появились в меню крафта, необходимо надеть на Довакина повязку кузнеца-ведьмака, которая создаётся из куска льняной ткани на дубильном станке в Разном (повязку потом можно распустить на том же станке обратно в льняную ткань). Так сделано, чтобы не захламлять список рецептов кузницы.

В папке "Опционально" есть:
1. Левел-листы (а также их варианты для совместного использования с Оружием первых и вторых), которые надо установить, чтобы предметы появились не только в кузнице, но и в мире. Читайте пояснение там же.
2. Патч-адаптация щитов для расы-реплейсера тел "Demonica" от Кристы - у неё щиты крепятся к скелету своим способом, так что если вы играете с Демоникой - ставьте. Если с ванильными расами - не надо, будет только мешать.
3. Разные дополнительные вариации на любителя.
__________________________________________________

Установка и удаление: стандартные. Ссылки разделены из-за больших размеров архивов - отдельно скачивается версия для LE, отдельно для SE, и отдельно - вместе.  В папке "Опционально" много чего лежит, но если хотите просто играть и вас всё устраивает - ставьте основной мод и левел-лист W3W lvlist.esp.
__________________________________________________

Полную историю обновлений можно почитать в пояснялке в архиве.

ОБНОВЛЕНИЕ до 2.0
(осуществляется простой заменой файлов W3W.bsa и W3W.esm)

1. Добавлены луки (два) и арбалеты (много)) именно в виде арбалетов, а не "посохов" для одной руки (требуется DLC Dawnguard). Арбалеты крафтятся на условиях Стражи Рассвета, но в любой кузнице. Внесены в уровневые списки, которые подхватываются левел-листами из опциональной папки. Размер арбалетов на 30% меньше ванильного стального, урон растёт отстального до двемерского в зависимости от модели.
2. Восстановлены: второй колчан (красный) с такими же стрелами, украшенный охотничий нож, кинжал Анны-Генриетты. Модели лежали давно, но не были задействованы. Также добавлена секира альтернативного вида (тоже давно выгнул из исходников, но не использовал... пусть будет), и пара статуй-неваляшек для декора.
3. Добавлены болты (сумка для них ванильная, в игре-доноре болтов на ГГ вообще не видно).
4. Исправлена возможная ошибка с DSR у некоторого оружия (тег ScbLeft).
5. Исправлены коллизии всех мечей и щитов - изначально они перекрывали не всю модель, из-за чего поставленный вертикально меч мог проваливаться в пол на четверть клинка.
6. Исправлена некоторая "одутловатость" моделей для версии LE из-за вывернутости нормалей (в SE они и так нормальные были).

Для ковки снаряжения по-прежнему необходимо создать и надеть повязку кузнеца-ведьмака.
Опциональные левел-листы менять не нужно, они изначально сделаны так, что подхватят наборы из основного мода.

PS: теперь я точно знаю, что в моде 557 единиц оружия (2 из них тестовые - недоступны для крафта и поиска, но можно достать с помощью AddItemMenu и использовать), 3 вида боеприпасов, 47 щитов, 1 факел, 1 записка и две статуи. Всего 611 предметов :)

Видео использования новых арбалетов любезно предоставил пользователь roland1970, за что ему большое спасибо.


 
Аватар roland1970
roland1970 в 20:28:31, Сегодня
Нравится
Спасибо, уважаемый  registrant! Отлично, впрочем, как и всегда. А этот пак я припрятал себе ещё на стадии тестирования.  smile
Аватар Grave_Grabstein
Grave_Grabstein в 19:59:58, Сегодня
Нравится (1)
ооооо Бельхавенский клинок , я ждал тебя !
Аватар uriahheep
uriahheep в 19:51:26, Сегодня
Нравится (1)
А мой любимый Арондит тут есть? И если есть то так же с рунами которые наполняются от убийств и есть ли шлейф от Арондита. Не по параметрам а по виду.
Короче такой как я собрал для Ведьмака
Аватар registrant
registrant в 20:31:17, Сегодня
Нравится
Арондит есть. Все есть. Даже пара лишних есть smile Рун и шлейфа нет. Но для вас это не проблема, верно? Пара часов работы - и готово smile
Аватар uriahheep
uriahheep в 21:09:45, Сегодня
Нравится
Я не умею. Чужое совмещать, переделывать и доделывать могу.
Могу по мелочам частичками сворованное себе приспосабливать.
Вобщем я двуручниками не воюю и вряд ли воевать буду.
Мне не интересно. Только парные мечи и Армагеддон более ничего не хочу.  Даже ту магию что себе сделал и вызовы забываю.
Вобще не пользуюсь даже своим. Лень кнопки тыкать )))))))))
Аватар portos1123
portos1123 в 19:22:32, Сегодня
Нравится
Спасибо за мод, давно ждали адаптацию .
Аватар registrant
registrant в 20:33:02, Сегодня
Нравится (1)
Цитата
portos1123 в 19:22:32, Сегодня №1: "Спасибо за мод, давно ждали адаптацию ."
Эм-м... адаптацию?.. В каком смысле - "адаптацию", если не секрет? Сам мод существует уже 11 лет, если что smile
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.