Dragon_Fix / Корректировка дыхания драконов
29.01.2026 841 31 Автор мода: Axevild Автор публикации: Axevild Версия: 1.1 Перевод: Русский

Dragon_Fix / Корректировка дыхания драконов

Мод корректирует дыхание и заклинания которые использует дракон.

В оригинальной игре дракон владеет всего несколькими заклинаниями:
На примере огненного дракона:
Конусное дыхание в одну цель.
Огненный шар с радиусом 15 пунктов.
Некоторые владеют еще бесполезным Фус Ро Да
Если Вам казалось, что нужно расширять список способностей дракона, то спешу Вас заверить что это излишне.
Бесезда хорошие дизайнеры, они бывают невнимательны к деталям, но общие понимание у них в вопросе драконов целостное.

Мысли на подумать:
Конусное дыхание имеет несколько побочных эффектов: с одной стороны дракон в 1 момент времени может убивать только 1 цель(ну чуть больше, у конуса все же радиус маленький есть), это не позволяет ему за 2 дыхание выкосить всю деревню от мирных НПС,а с другой стороны наша "Лидия" - забирает всё внимание на себя, тем самым создавая нам комфорт. Проблемы возникают если дракона бьют 10 стражников, пока он добьёт каждого, он скорее всего умрет и сам, что создаёт у нас чувство - что драконы слабые и мягкие.
Огненный шар - используется как средство достать персонажа там, куда дракон не может подойти для проведения конусного дыхания.
Фус Ро Да - вообще смысловой шум, так как в нём нет необходимости, кроме как позлить игрока, из-за неизбежной анимации падения (где-то тихо Заплакала Колета с её оберегами)

Что делает Мод:
1. Дыхание драконов становиться конусным и имеет радиус в 20 пунктов.
2. Дыхание оставляет после себя "костёр" длиться 30 секунд, может создать до 100 штук.
3.В заклинаниях встроен эффект страха. Влияет на цели до 50 уровня, длиться 30 секунд. Заклинание "ободрение" из школы иллюзии, как раз даёт иммунитет против страха, хотя в игре никто кроме седобородых эффект страха не знает и потому не использует.
4.Огонь оставляет после себя периодический урон в 2 пункта в секунду, длиться 10 секунд. Лёд - замедляет цель на 50% на 10 секунд, если у цели  нет выносливости то сковывает льдом на 10 сек.

Что по итогу:
Стражник получив заряд оскорблений от дракона, обижается и убегает, затем набравшись смелости снова дерзит дракону(выглядит хорошо, так как у НПС прописана реакция на побег от дракона)
Эффект страха не позволяет НПС убивать за Вас дракона, но и позволяет им помогать в разумных приделах, наша "Лидия" тоже сбежит со страха.
"Костёр" создаёт динамику, так как обрезает нам возможность бесконечно прятаться за углом(ну снижает возможность, а не исключает)
Эффекты после получения урона - "поджег" или "замедление" начинают обосновывать необходимость носить вещи с сопротивлением, ведь они снижают и длительность отрицательных эффектов на персонаже.

Ставим - удаляем, без последствий, там просто дописаны эффекты, никаких скриптов (кстати их на конусное дыхание и не поставить, игра вылетает за несколько секунд, если целей больше 3-х)
Насчёт длительности "Костров" - я посмотрел что придумали коллеги по цеху, и мне стало не по себе... человек убрал лимит на количество "Костров", и поставил длительность в 2 минуты, у меня при двух драконах - стабильный вылет на рабочий стол через 30-40 секунд, так как игра не может обработать такое количество, которое генерируют 2 дракона, за то скрины красивые, весь город в огне...но как в это играть?)


 Требования:
Skyrim AE (точно), SE (нет игры для теста)

Установка:
Скачать архив и установить через менеджеры модов или вручную, активировать плагин в менеджере модов.
Аватар Axevild
Axevild в 15:13:55, 31.01.2026
Нравится
Обновление 1.1: ничего особенного, поменял влияние бонуса на поджигании с силы заклинания на длительность заклинания, что бы поджег не становился сильнее, и добавил что бы не снимались эффекты при смерти. Можно не перекачивать архив, существенно на игру это не повлияет.
Аватар dezesperans
dezesperans в 13:18:22, 31.01.2026
Нравится
только у драконов или у всех ?
Аватар Axevild
Axevild в 13:38:09, 31.01.2026
Нравится
Базовые заклинания драконов. Там перезапись, если кто-то еще будет использовать их крики - то и у них тоже.
Аватар zer02
zer02 в 18:26:28, 02.02.2026
Нравится
SSEdit, софт - правим все что угодно, к примеру поджигание ,длительность и урон ,наступил на горящую траву или костер- вспыхнул и только успевай напевать "гори, гори ясно - что бы не погасло".
Аватар Axevild
Axevild в 19:21:22, 30.01.2026
Нравится
Учитывая что никто из скачавших не вернулся назад, делаю вывод что их съели драконы. В принципе задача выполнена:)
Аватар Axevild
Axevild в 18:48:58, 29.01.2026
Нравится
Если где-то, что-то встретили: косяк - баг или еще чего, пишите посмотрю.
Аватар uriahheep
uriahheep в 19:02:40, 29.01.2026
Нравится
Так это твой мод. Завтра хочу поставить. А то мне кажется что у меня драконы только каким то синим криком кричат. Раньше помню на ЛЕ там и пламя было и лёд. а тут одна какая то фигня типа синий крик вроде пугает страхом. А что мне страх, я же не боюсь. И девки мои не боятся. Ванильных дур с собой не беру в поход. Толку он них нет. Ни рожи ни кожи и ТУПЫЕ. Мне бы огня или льда как в ЛЕ. Завтра посмотрю.
Аватар Axevild
Axevild в 20:01:48, 29.01.2026
Нравится
Нет-нет. Страх тут ни при чём:) No Hit Event и No Hit Effect присутствуют:) + убраны все визуальные составляющего страха, что бы выглядело как самостоятельное решение НПС:)) Я к тому что в игре без описания, даже не заметно что есть страх)) То был точно не я:)
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.