АРОМАТ КОФЕ
Наш герой снова отправляется в опасное путешествие на острова Южного моря. На этот раз в поисках отца его спутницы Вивьен.
Чтобы начать мод нужно дождаться письма от Вивьен и отправиться в Солитьюд для встречи с ней.
Установка
Скачать с этого сайта и поместить содержимое архива в папку Data с установленной игрой. Подключить моды в лаунчере или менеджере модов.
Удаление
Удалите файлы архивов из папки Data или отключите моды в лаунчере или менеджере модов.
Баги/конфликты
Мод протестирован, но так как он по больше части претерпел изменения, то вполне возможно, кое-где еое-какой баг остался незамеченным. Пи обнаружении онного пишите - будем исправлять.
Мод может конфликтовать с другими модами устанавливающими аналогичные постройки в доках Солитьюда.
Чтобы начать мод нужно дождаться письма от Вивьен и отправиться в Солитьюд для встречи с ней.
Установка
Скачать с этого сайта и поместить содержимое архива в папку Data с установленной игрой. Подключить моды в лаунчере или менеджере модов.
Удаление
Удалите файлы архивов из папки Data или отключите моды в лаунчере или менеджере модов.
Баги/конфликты
Мод протестирован, но так как он по больше части претерпел изменения, то вполне возможно, кое-где еое-какой баг остался незамеченным. Пи обнаружении онного пишите - будем исправлять.
Мод может конфликтовать с другими модами устанавливающими аналогичные постройки в доках Солитьюда.
Архив на Яндаксе (531 М)Сервер №1





UPD: Прошел. Остальное под спойлером, дабы не портить впечатления тем, кто ещё не проходил.
Корону призрак может не ьрать корону из-за пропущеной сцены после выхода из подземелья. Это проиходит если сразу же воспользоваться быстрым переходом.
До исправленной версии.
Снова геморой. Переводить кои в 1251.
Чуть не забыл - уникальные NPC в этом случае должны быть Persistent. Есть вот такой скрипт для SSEEdit. Там и ESMизация и персистирование в один клик. Качать нужно тот, что в Optional Files - ESMifyer and set unique NPCs Persistent combined.
1) Если повстречать курьера в Солитьюде и сразу пойти в таверну к Вивьен - её там не окажется, т к она начнет свой путь аж от Драконьего моста. Придется либо ждать сутки, либо тпшить её к себе спец. модом.
2) Квестовые маркеры отсутствуют и триггербоксы не двигают стадии квеста. Зашел в дом Вивьен, но записки, которая должна там быть, не оказалось, скрипт не сработал.
3) "Картофельное" лицо у Вивьен. Не подтянулась, или была некорректно экспортирована голова. На "основной" Вивьен (0003D256) части головы почему-то указаны от какой-то Амелии. Кстати, и папки головы в meshes\actors\character\facegendata\facegeom\ и textures\...\facetint\ этой самой Амелии так и лежат с оригинальным названием в bsa - sf_amelia.esp. В требованиях вроде не написано, что нужно ставить ещё какого-то фоловера...
Пока это все, т к застрял в доме Вивьен, дальше продвинуться не могу...
P.S.: И да, такие моды лучше делать ESM, что бы люди с большими списками модов не напарывались на лимит записей в ESP. Да и в целом, стабильность мода от такого подхода возрастет.
После разгоаора с Вивьен в "Смеющейся крысе", идем в Драконий мост. Там разговариваем с трактирщицей. Она дает письмо от незнакомца. Читаем его. И возвращаемся в "Смеющиюся крысу". Говорим с таверщиком и поднимаемся на вторй этаж таверны. Там нас ждет незнакомец. Разговариваем с ним. Он дает задание. Выполняем его и возвращаемся и т.д.
Кстати, а баг с невозможностью уволить Вивьен остался или удалось пофиксить?