Dynamic Follower Banter + Русская озвучка ( прем )
Сегодня 101 13 Автор мода: JobiWanUK Автор публикации: Alexandr0495 Версия: 1.1 Перевод: Русский

Dynamic Follower Banter + Русская озвучка ( прем )

Внимание Русская озвучка тут! Подписка по цене кофе) Мод огромный 19 000 реплик , поэтому вот так. 
 

🗣️ Dynamic Follower Banter — динамические разговоры между спутниками

Dynamic Follower Banter — свежий мод для Skyrim, выпущенный в октябре 2026 года. Его основная задача — сделать путешествия с несколькими спутниками намного живее. Компаньоны начинают разговаривать друг с другом, реагировать на характер товарищей, экипировку, погоду, недавние сражения, еду и различные ситуации.
Актуальная версия — 1.1.

🎙️ Около 19 000 голосовых файлов

Масштаб здесь действительно большой:
🎙️ около 19 000 голосовых файлов
🎭 20 поддерживаемых типов голосов
🗣️ 900+ реплик для каждого типа голоса
При этом за одно прохождение услышать абсолютно все варианты практически невозможно — многие разговоры появляются только при определённых сочетаниях спутников и условий.

👥 Спутники разговаривают друг с другом

Главная особенность — разговоры предназначены не только для Довакина.
Например, один спутник может сказать:
«У кого-нибудь есть что-нибудь поесть?»
Другой проверит собственный инвентарь и предложит еду.
А третий, если у него соответствующий характер, может отказаться делиться.
Таким образом, система составляет разговор из подходящих реплик динамически, а не просто проигрывает одну заранее прописанную сцену между двумя конкретными NPC.

🍖 Еда, выпивка и деньги

Спутники могут:
🍞 просить еду;
🍎 делиться продуктами;
🍺 просить выпивку;
🍻 употреблять напитки;
💰 просить немного золота;
🛒 покупать припасы в магазинах и тавернах.
Система учитывает содержимое их инвентаря.
Есть даже отдельные особенности для некоторых рас. Например, пищевые предпочтения босмеров учитываются при соответствующих разговорах.

⚔️ Обсуждение оружия и брони

Компаньоны обращают внимание на экипировку друг друга.
Они могут обсуждать:
⚔️ оружие;
🗡️ необычные клинки;
🏹 используемый тип вооружения;
🛡️ броню;
💬 качество экипировки товарища.
Поэтому даже обычная смена снаряжения может создать новые варианты разговоров.

😄 Система характеров

Используется около 30 характеристик личности.
Спутник может быть, например:
😠 ворчливым;
😊 жизнерадостным;
😏 саркастичным;
❤️ кокетливым;
💰 эгоистичным;
😂 шутником;
🎵 любителем петь;
🌑 мрачным;
🤝 дружелюбным.
Характер влияет именно на новые разговоры.
Например, эгоистичный персонаж может отказаться делиться едой, ворчун негативно отреагирует на пение товарища, а кокетливый спутник получит соответствующие варианты ответов.
При этом обычный ИИ персонажа и его ванильные диалоги не переписываются.

😂 Около 50 шуток

Некоторые персонажи могут рассказывать товарищам шутки.
Всего подготовлено примерно 50 вариантов, поэтому одна и та же фраза не должна постоянно повторяться.
Другие спутники могут соответствующим образом реагировать на услышанное.

🎵 Совместное пение

Добавлены четыре песни.
Среди них присутствуют знакомые композиции Skyrim, включая:
🎵 «Рагнар Рыжий»
🎵 «Довакин идёт»
Один спутник может начать петь, после чего остальные способны присоединиться.
При этом далеко не каждый персонаж является хорошим певцом. Некоторые специально поют плохо, а более ворчливые товарищи могут начать их подкалывать.

🌧️ Реакции на путешествия

Спутники обсуждают окружающий мир и недавние события.
Разговоры могут касаться:
🌧️ погоды;
🏔️ посещаемого места;
🍺 недавно посещённой таверны;
😴 качества сна;
⚔️ прошедшего сражения;
❤️ состояния товарищей после боя;
💀 погибшего спутника;
📖 историй и слухов о некоторых местах.
За счёт этого разговоры должны лучше соответствовать тому, что действительно происходит во время путешествия.

🤒 Болезни спутников

Есть небольшая система заболеваний.
Компаньон может заболеть, получить отрицательный эффект и начать жаловаться товарищам на своё состояние.
При этом предусмотрены исключения для персонажей, которым обычные болезни логически не подходят, например некоторых вампиров и других особых NPC.
Систему можно отключить или исключить из неё конкретного персонажа.

👥 От 2 до 6 участников

Для работы основной идеи необходимы хотя бы:

👥 2 спутника.

Некоторые сцены способны одновременно задействовать до шести персонажей.
Поэтому Dynamic Follower Banter особенно хорошо подходит для прохождения небольшой группой.
Для таких сборок удобно использовать Nether's Follower Framework, с которым мод активно тестировался.

🎭 Какие голоса поддерживаются?

На данный момент поддерживается 20 ванильных типов голосов, среди которых есть:
  • женский высокомерный;
  • женский командирский;
  • женский тёмного эльфа;
  • женский спокойный;
  • женский нордский;
  • женский орочий;
  • женский соблазнительный;
  • женский молодой;
  • мужской аргонианский;
  • мужской грубый;
  • мужской тёмного эльфа;
  • мужской пьяный;
  • мужской спокойный;
  • мужской спокойный с акцентом;
  • мужской каджитский;
  • мужской нордский;
  • мужской орочий;
  • мужской молодой;
  • голос Карлии;
  • циничный голос тёмного эльфа, который используется, например, Телдрином Серо.
Для каждого типа подготовлено не менее 900 голосовых файлов.

🧝 Работает и с модовыми спутниками

Система ориентируется в первую очередь на тип голоса, а не на конкретное имя NPC.
Поэтому модовый спутник потенциально тоже может участвовать в разговорах, если использует один из поддерживаемых ванильных VoiceType и корректно определяется системой как текущий спутник.
Это значительно увеличивает количество персонажей, с которыми можно использовать мод.

❌ Иниго, Люциен, Серана и уникальные голоса

С персонажами, имеющими полностью уникальный VoiceType, ситуация другая.
Если для их голоса не создан специальный набор Dynamic Follower Banter, самостоятельно разговаривать в этих сценах они не смогут.
Причина понятна: добавление всего одного нового голоса требует создания примерно 900 дополнительных голосовых файлов.
Поэтому уникальные спутники вроде Иниго и Люциена не получают полноценного набора реплик.
С Сераной ситуация аналогичная из-за её собственного уникального голоса.

⚙️ Требования

Главная обязательная зависимость:

✅ SPID — Spell Perk Item Distributor

Он используется для распределения различных характеристик и элементов системы.
Поскольку SPID работает через SKSE, фактическая цепочка выглядит примерно так:
Dynamic Follower Banter → SPID → SKSE64 и необходимые зависимости SPID.
Для полноценного использования также желательно иметь систему нескольких спутников.

Рекомендуется:

Nether's Follower Framework
Именно с ним Dynamic Follower Banter хорошо тестировался.

🔧 Совместимость с другими диалоговыми модами

Dynamic Follower Banter рассчитан на совместную работу с большим количеством модов.
Он совместим с:
✅ Relationship Dialogue Overhaul;
✅ AI Overhaul;
✅ Immersive Citizens;
✅ Small Talk;
✅ различными системами спутников;
✅ многими модами серии Follower Dialogue Expansion.
Однако если одновременно установлено несколько модов, запускающих случайные разговоры, иногда две сцены могут начаться практически одновременно и NPC будут перебивать друг друга.

🗣️ Совместимость с FDE

Особенно интересно сочетание с Follower Dialogue Expansion.
Расширенные версии Эйлы, Дженассы, Мьолл, Лидии и других ванильных персонажей потенциально могут участвовать в Dynamic Follower Banter, поскольку сохраняют подходящие голосовые типы.
Но возможны небольшие смысловые несоответствия.
Например, FDE может представить персонажа с одним характером, а Dynamic Follower Banter назначит ему немного другую личностную характеристику.
Технически это не должно мешать работе.

🎛️ Настройка

Через MCM можно регулировать работу системы и отключать ненужные категории разговоров.
У различных сцен есть собственные задержки, поэтому наличие 19 тысяч файлов не означает, что спутники будут разговаривать без остановки.
Некоторые крупные разговоры имеют довольно продолжительный период ожидания, тогда как бытовые ситуации с едой и другими мелочами могут происходить чаще.

✨ Основные особенности

  • 🗣️ динамические разговоры между спутниками;
  • 🎙️ около 19 000 голосовых файлов;
  • 🎭 20 типов голосов;
  • 💬 примерно 900+ реплик на каждый голос;
  • 👥 разговоры между 2–6 персонажами;
  • 🍖 просьбы поделиться едой;
  • 🍺 разговоры о выпивке;
  • 💰 просьбы одолжить деньги;
  • ⚔️ обсуждение оружия;
  • 🛡️ обсуждение брони;
  • 🌧️ комментарии о погоде;
  • 🏔️ разговоры о посещённых местах;
  • 😂 около 50 шуток;
  • 🎵 четыре песни;
  • 🤒 система болезней;
  • 😴 разговоры после сна;
  • ⚔️ реакции после сражений;
  • 💀 реакции на погибших товарищей;
  • 🏷️ около 30 характеристик личности;
  • 🤖 ИИ-озвучка;
  • 🎛️ настройка через MCM;
  • 🟢 совместимость с FDE;
  • 🟢 поддержка Skyrim SE 1.5.97;


 
Аватар vladikb
vladikb в 14:45:51, Сегодня
Нравится
может я увижу как голоса озвученны не понятно так
Аватар Alexandr0495
Alexandr0495 в 15:00:41, Сегодня
Нравится
Позже залью видео с обзором.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.