Аше: Кристальное Сердце / Ashe: Crystal Heart
25.05.2026 38410 2398 Автор мода: Martimius Автор публикации: Joker-assassin Версия: 1.3.6а Перевод: Русский

Аше: Кристальное Сердце / Ashe: Crystal Heart

ПЕРЕВОД СТРАНИЦЫ-ОРИГИНАЛА МОДА НА НЕКСУСЕ:

Аше: Кристальное Сердце - приключение, по объёму сравнимое с дополнением (DLC), с более чем 3000 строк диалогов и глубокой проработкой персонажей. Мод "Аше", признанный лучшим модом месяца (декабрь 2024 г.) и занявший третье место в рейтинге самых популярных модов 2024 года, представляет собой полностью озвученную бретонскую спутницу, путь которой начинается с мести и перерастает в самоанализ, предлагая эмоциональную, построенную на заданиях глубину, невиданную в Скайриме.

Обновление от разработчика Мартимиуса, май 2026 г.

Ого-го! Обновления SDA 4.4 и Ashe 1.4 обещают быть просто грандиозными.
В совокупности эти обновления добавляют более 1200 новых озвученных реплик, включая комментарии к квестам, романтический контент, пользовательские диалоги, перепалки с компаньонами и диалоги, улучшающие качество жизни. Каким-то образом масштабы с каждым крупным обновлением только увеличиваются.

Основные моменты SDA 4.4
SDA 4.4 включает в себя новые комментарии к даэдрическим квестам, расширенные сцены, связанные с вампиризмом и лечением, функцию добровольного кормления только для романтических отношений, новые взаимодействия Сераны и Ании, а также новый значительный прогресс в диалогах между Аше и Сераной.
Я особенно рад этому оставшемуся этапу заката SDA. Ещё много интересного о Серане, и я хочу, чтобы эти финальные обновления были достойны всего, что мод-дополнение "Serana Dialogue Addon" создало за эти годы.

Основные моменты обновления Ashe 1.4
Обновление Ashe 1.4 включает в себя главу 7.5 — «Призрачная боль», новый основной квест и информацию о некоторых даэдрических квестах вместе с Сераной, расширенные моменты медленного развития романтических отношений, больше диалогов между Эш и Сераной, новые личные беседы, поддержку пользовательских имён / пользовательских диалогов и улучшения качества жизни компаньонов.
Это обновление — ещё один большой шаг к тому, чтобы Аше стала настоящей супер-компаньонкой: больше информации о квестах, больше функций, больше взаимодействия с Сераной, больше личных бесед и больше развития романтических отношений на протяжении всей сюжетной линии.
Глава 7.5 также служит мостом к более позднему контенту Аше — Эпилогу / «Цена разумности», давая ей больше времени на размышления о том, что будет после мести.

Краткое техническое обслуживание
SDA и Ashe получили недавние обновления с исправлениями ошибок, включая исправления досадной проблемы, связанной с OStim, которая затрагивала оба мода. Если вы давно не обновляли моды, я рекомендую загрузить последние версии для максимально комфортной работы перед выходом следующего крупного обновления контента.

Более подробную информацию можно найти в "дорожной карте" обновлений моих модов здесь:

Обзор "дорожной карты" SDA: [Ссылка на статью на странице английского оригинала этого мода]
(переведите любым онлайн-переводчиком)

Обзор "дорожной карты" Ashe: [Ссылка на статью на странице английского оригинала этого мода]  
(переведите любым онлайн-переводчиком)

Планы — это «путеводная звезда», и они могут меняться по мере продолжения разработки.
– сказал Марти


Если вам нравится мод, пожалуйста, поставьте лайк — это очень помогает с повышением видимости и будущими улучшениями. ❤️
Спасибо, ребята! Оставайтесь крутыми, - сказал Марти

Пожертвования (Они действительно помогают автору! 🥰):
https://www.paypal.com/paypalme/martymutuc

https://ko-fi.com/martimius

Есть отзывы или идеи? Дайте мне знать, что получилось хорошо, что показалось не так или что вы хотели бы увидеть дальше. Ваш вклад помогает формировать будущие обновления — спасибо за то, что делитесь!

Если вам понравился этот мод, пожалуйста, поставьте лайк (endorse) — это очень поможет повысить его популярность и будет способствовать дальнейшим улучшениям. ❤️

Дополнение: Диалоги между Аше и Сераной
Хотите, чтобы Аше и Серана общались друг с другом во время ваших приключений? Скачайте официальное дополнение «Диалоги Аше и Сераны» здесь: [Скачать «Диалоги Аше и Сераны»]
Не требуется ни для одного из модов — устанавливайте его только в том случае, если хотите диалоги между персонажами.

Это страница мода для Специального Издания Скайрима. Аше также доступна на: [Xbox One, PC (Bethesda.net)]

Загрузите дополнение Serana Dialogue Add-On! [LE] | [Xbox One] | [LL] | [PC (Bethesda.net)] 
Также вы можете загрузить мод на диалоговое взаимодействие между Аше и Сераной

Все патчи, касающиеся информирования и обеспечения совместимости:
[Центр патчей — будет доступен скоро]

Для документации мода и других полезностей: [Website]

Смотрите контент по Аше и SDA на [YouTube

Что делает этот мод?
Аше: Кристальное Сердце — мод для Скайрима, который представляет Аше, полностью озвученную бретонку-последовательницу с более чем 3000 строками насыщенных диалогов, основанных на характерах. Этот мод предлагает глубоко личное и интроспективное путешествие, углубляясь в темы идентичности, цели и морали, привнося невиданную в Скайриме глубину.

Линия заданий размером с DLC
Отправьтесь в квест размером с DLC, охватывающий весь Скайрим, предлагающий часы нового контента — половина объёма Dawnguard. Раскройте секреты создания Аше и помогите ей в её уникальном задании. Ваш выбор формирует её развивающийся этический компас, приводящий к нескольким результатам. Когда месть достигнута, Аше должна столкнуться со своим прошлым и выковать новую цель в мире, который изо всех сил пытается её понять.

Динамичная супер-последовательница
Аше — динамичный компаньон, чьи отношения с вами развиваются в зависимости от вашего выбора. Постепенно открывайте обширные функции, в том числе:
*Тренировки и спарринги: совершенствуйте свои навыки вместе.
*Система индивидуальной экипировки: экипировка меняется автоматически в зависимости от местоположения.
*Услуги кузнеца: она может выковать и улучшить ваше оружие.
*Хранилище: дополнительная грузоподъёмность.
*Захватывающие комментарии: реагирует на ваши навыки, действия и местоположение.
*Повторяющиеся функции: включает сон, телепортацию и маркеры отслеживания.

Развитие отношений
Развивайте дружбу и романтику органично. Аше не просто бросается на вас; ваши действия действительно влияют на динамику отношений, а не только на заскриптованные события. Системы дружбы и романтики детализированы, выходя за рамки простых бинарных выборов.

Расширенные технические усовершенствования
*Пользовательские анимации: эксклюзивно для этого мода, усиливая уникальную личность Аше.
*Визуальные эффекты следующего поколения: HD-текстуры, поддержка физики HDT для волос и нарядов.
*Совместимость: встроенная поддержка Open Animation Framework, OStim Standalone и Expressive Facial Animations для реалистичных анимаций.
*Дополнительная интеграция с Attack - MCO (Modern Combat Overhaul): если установлен MCO, Аше использует уникальные пользовательские наборы движений, соответствующие её стилю боя.
*Bodyslide-Ready Outfit: поддерживает все популярные типы тел.

Оригинальный дизайн и интеграция с лором
Аше отличается оригинальным дизайном персонажа, сочетающим в себе влияния JRPG с кельтской эстетикой Скайрима. Мод плавно расширяет лор Скайрима с помощью правдоподобной интеграции, включая осведомлённость НИПов и взаимодействие в ключевых локациях, таких как Солитьюд, Вайтран и Ривервуд. Исследуйте вручную созданные локации, разработанные с учётом повествования об окружающей среде.

Сюжет и стиль (краткая справка):
Аше имеет косвенное отношение к вселенной TES: её история основана на концепциях TES (ремесло двемеров, души, аномалии времени), но при этом в её подаче допущены творческие вольности. Некоторые дополнительные тексты в игре содержат намеренные отсылки в качестве дани уважения; они не претендуют на «ортодоксальность» TES. Если вы хотите узнать подробности (спойлеры), ознакомьтесь с разделом «Подробный анализ» на моём сайте.

Внедрение сюжетной линии (без спойлеров)
Некоторым игрокам Аше на первый взгляд может показаться немного необычной — это сделано намеренно. Если вы хотите узнать полное объяснение с точки зрения вселенной игры (включая спойлеры), прочтите подробную статью «Глубокое погружение в интеграцию в Лор» на моём сайте.

(Ознакомьтесь с Кинематографическим трейлером этой модификации, за которым следует обзор игрового процесса)

Известный состав актёров озвучки
Ощутите непревзойдённую глубину с ансамблем известных актёров озвучивания, в том числе:
Анна Раст (Carnival Row, Cyberpunk 2077) в роли Аше.
Шон Чиплок (Genshin Impact, Re:Zero) и другие.

Безграничный потенциал
С будущими запланированными обновлениями контента — дружеское общение с Сераной, осведомлённость о квестах и дополнительный материал для квестовой линии.

*Она не бретонка в общепринятом смысле. Не вдаваясь в спойлеры, запустите мод, чтобы узнать!

Если у вас есть дополнительные вопросы или вы хотите узнать больше, пожалуйста посетите мой сайт

Награды
Популярные файлы
Модификация № 1 за декабрь 2024 года
3-е место в рейтинге самых популярных модификаций 2024 года (рейтинг «Модификация месяца»)
Обзор от GamingBible
Обзоры на таких ютуб-каналах как: Zero Period Productions, Arjarim, PonPon, Swiizles, SkyrimGTX, Syn Gaming, Ikari's Gaming Zone и Capt. PandaYT
По состоянию на 19 января 2025 года, с момента выпуска 30 ноября 2024 года мод получил почти 2600 одобрений, что делает "Аше" одним из самых быстрорастущих модов по количеству поклонников.

Философия дизайна Аше
Я (автор мода) черпал вдохновение из смеси стилизованных игр и фэнтезийного аниме — например, «NieR: Automata», «Baldur’s Gate 3», «The Witcher 3», «Berserk» и «Claymore». Я приложил все усилия, чтобы Аше органично вписалась в мифологию Скайрима, наделив её уникальными способностями и предысторией, которая оправдывает её внешний вид.
Представьте себе: если бы у Клэр и Гатса родилась дочь, она выросла бы, сражаясь с Шэдоухарт из «Baldur’s Gate 3», переняла бы модные приёмы у 2B, а затем оказалась в Скайриме, борясь с экзистенциальным страхом — и при этом оставалась бы естественно крутой и неоспоримо привлекательной.
Я также прислушался к отзывам о её наряде — полную историю читайте в моей статье «Детали дизайна».

Как появился этот мод?
Создав «дополнение для диалогов Сераны», я захотел поставить перед собой новую задачу: придумать оригинального персонажа со своими квестами и индивидуальностью. Аше воплощает в себе всё, чему я научился за время работы в качестве модмейкера — от написания сценариев до озвучивания и разработки квестов.

Обратная связь и постоянное совершенствование
Я постоянно дорабатываю персонажа Аше с учётом отзывов сообщества. Если у вас есть идеи или вы заметили какие-то проблемы, сообщите мне об этом здесь или в моём Discord! Я очень ценю мнения пользователей и хочу сделать Аше одной из самых ярких спутниц в Скайриме.

[Прочитайте больше об Аше здесь!]

Исправления совместимости/осведомлённости (доступны в Цетре (Хабе) Патчей — скоро появятся!)

Требования к моду
Этот мод работает сразу после установки без каких-либо особых требований. Однако, если вы используете Скайрим версии 1.5.97, потребуется мод BEES, так-как в Skyrim AE (версии 1.6 и выше) были изменены заголовки FormID. Кроме того, мой мод довольно хорошо совместим с другими модами, поэтому, пожалуйста, ознакомьтесь с информацией ниже, чтобы узнать, с какими именно!

Интеграции модов (необязательно)
Nemesis и DAR/OAR: для пользовательских анимаций. Без мода вы не сможете увидеть некоторые уникальные анимации вкуса/диалогов/боёв.
HDT-SMP: для поддержки физики одежды и волос HDT. Без мода волосы Аше всё равно будут работать, они будут просто статичными.
SKSE: для дополнительной функциональности (в основном для проверок бэкэнд-модов).
EFA (Expressive Facial Animations): улучшает анимацию лица. Также поддерживаются настройки без EFA.
RSkyrim Children Overhaul: для патча «не-картофельная голова» для Реми. Без него Реми будет выглядеть как любой другой ребёнок Скайрима.
OStim Standalone: включает анимированные романтические сцены. Без этого романы будут затемняться.
MCO (Modern Combat Overhaul): если установлен, у Аше есть уникальные боевые приёмы, разработанные специально для неё, что добавляет динамичный и захватывающий игровой процесс. Без этого её бой возвращается к базовым анимациям Скайрима, но всё равно будет использовать заменители для стандартных анимаций Скайрима.

Интеграция модификаций (наряды):
Milk Drinker Yorha 2B Attire — Патч не нужен, — Аше комментирует, когда ей дают основную броню 2B.

Взаимодействие/осознание персонажей:
«Диалоги между Аше и Сераной» (рекомендуется при использовании SDA): отдельный мод, добавляющий более 1000 строк диалогов между дуэтом и взаимодействие между персонажами в «Страже рассвета» и основном квесте Аше, включая телепортацию, комментарии по локациям, боевые перепалки и диалоги с учётом романтических отношений. Устанавливайте после "Аше" и "дополнения для диалогов Сераны".

Рекомендуемые моды: это не прямые интеграции, но они очень хорошо сочетаются с Аше и заметно улучшают погружение в игру.
Disable Follower Collision или I’m Walkin’ Here — предотвращает столкновения и толчки со стороны Аше во время диалога и обычного передвижения.
Gesture Animation Remix (OAR) — делает общие анимации диалога Аше более выразительными и живыми. Аше уже имеет эксклюзивные, настраиваемые анимации диалога, но это добавляет дополнительное разнообразие.

Совместимость
Аше была разработана с учётом совместимости, но из-за большого количества модов в Скайриме могут возникнуть некоторые конфликты.

Системы управления спутниками / Примечание по NFF
У Аше используются собственные настраиваемые системы ИИ и развития спутников, и она не построена на базе стандартной системы управления спутниками Скайрима. В связи с этим я, как правило, не рекомендую импортировать её в старые моды с поддержкой нескольких спутников, такие как AFT, UFO и аналогичные системы.
Nether’s Follower Framework (NFF) является единственным возможным исключением, и некоторые пользователи могут успешно использовать его, если оставить поведение Аше по умолчанию и использовать NFF выборочно.
Тем не менее, Аше уже включает в себя собственные функции спутников и системы, улучшающие игровой опыт. Одновременное использование пересекающихся систем как Аше, так и NFF — таких как управление экипировкой, песочница, настройка поведения спутников, системы «дом»/«отдых», логика телепортации или другие функции управления спутниками — может привести к конфликтам или непредвиденному поведению.
Если вы решите использовать NFF с Аше:
- Используйте либо собственные системы Аше, либо эквивалентные системы NFF, но не обе
- Избегайте импорта персонажа в агрессивные настройки управления фреймворка
- Отдавайте предпочтение лёгким настройкам, ориентированным на удобство, а не на полный переход управления

Также обратите внимание, что многие удобные функции NFF не озвучены, тогда как собственные функции Аше разработаны как часть полностью озвученного, ориентированного на персонажа опыта и часто связаны с её развитием и личностью.

Политика поддержки: если при использовании Аше с NFF или другой системой управления последователями возникают проблемы, я, как правило, не предоставляю поддержку по контролю качества/устранению неполадок для этих взаимодействий с системами, поскольку такое поведение обусловлено внешним кодом, не относящимся к данному моду.
Для получения ожидаемого игрового опыта я рекомендую использовать Аше через её встроенные системы (при условии, что они обеспечивают удовлетворительный и плавный игровой процесс для конкретного пользователя). Если что-то не работает, отправьте отчёт (через раздел «Отчёты об ошибках» или в личные сообщения), после чего вы сможете выбрать использование аналогичных функций NFF.

Известные проблемы с совместимостью:
Конфликты локаций (например, мастерская Арио, Коммуна Ривервуд).
Проблемы с конкретными модами (например, Improved Alternate Conversation Camera, VR).
MFG Fix NG: при установленном MFG Fix NG некоторые игроки могут заметить, что глаза Аше остаются закрытыми на короткое время после нескольких реплик. Эта незначительная визуальная особенность исчезает сама по себе, как только вы выходите из диалога или выбираете другую тему. Это не влияет на игровой процесс или прохождение.
Наборы движений и Precision: набор движений Аше «Shrine of Vedir» может приводить к промахам атак из-за удалённых множителей урона в анимациях. Это не является ошибкой самой Аше.

С модом Precision НИПы могут промахиваться, поскольку они не учитывают изменённые хитбоксы.

Исправление: отключите функцию хитбоксов оружия в Precision или добавьте переопределение в файл «SKSE\plugins\precision\AshePrecision.toml» (ВНИМАНИЕ: это нужно сделать для каждого оружия, которым она владеет, чтобы не повлиять на других NPC)

[[WeaponOverride]]Weapon = { FormID = 0x4761B, Plugin = "Ashe - Fire and Blood.esp" }Length = 150Radius = 20
В качестве альтернативы замените набор её движений на другой пакет анимаций MCO.

Обходные пути и подробности:
Посетите эту страницу на моём сайте, чтобы ознакомиться с полным списком совместимости, известными конфликтами и способами их устранения.

Официальная совместимость / Дополнительные файлы (размещены на этой странице)
Патч Ashe × Inigo – Исправляет единственную запись комментариев к мировому столкновению, чтобы оба компаньона могли оставлять комментарии без конфликтов. Плагин помечен как лёгкий ESL; загружается после обоих модов.
Патч Ashe UCOW / ICOW Book-Placement – Перемещает книги Арканеума Аше на перенесённый стол, используемый модами Ultimate College of Winterhold и Immersive College of Winterhold. Не требуется мастер-плагин. Благодарность ReDrew89.
Патч Ashe Vanilla Body (экспериментальный) – Заставляет Аше и связанных с ней НИПов использовать стандартное игровое тело, оставляя пользовательские наряды нетронутыми. Может вызвать незначительное растяжение текстур; планируется объединить после тщательного тестирования.
Файлы Legacy Skirt Bodyslide (v1.0 LegacySkirt) - Возвращает более короткую юбку Аше из версии 1.0 с обновлёнными исправлениями для сапог. Выберите набор, соответствующий вашему моду на тело, замените основной FOMOD, затем пересоберите в Bodyslide: • 3BA • BHUNP • CBBE

Неофициальные патчи совместимости
Здесь представлены некоторые созданные пользователями патчи и интеграции для других модов. Они являются неофициальными и официально не поддерживаются. По любым техническим вопросам, связанным с этими патчами, пожалуйста, свяжитесь с соответствующими авторами патчей, а не со мной.
Патч для SL и Flowergirls: Обеспечивает интеграцию с SexLab и Flowergirls. (Ссылка)
Патч для SkyChild: Обеспечивает совместимость и поддержку внешнего вида мода Skychild с НИПом мальчиком Рэми из этого мода. Используйте его вместо патча RS Children, если у вас есть SkyChild в вашей конфигурации модов. (Ссылка)
Патч для Ulvenwald: Исправляет конфликт между Аше и "Ульвенвальдом", когда дерево из "Ульвенвальда" блокировало путь в Коммуне Ривервуд, из-за чего НИПы и игрок застревали. (Ссылка)
Патч для Northern Roads: Исправляет проблемы совместимости с модом Northern Roads (Ссылка)
Патч совместимости с Paradise Valley: Исправляет блокировку лаборатории Арио (Ссылка)

Примечание: Если вы столкнётесь с другими проблемами совместимости, пожалуйста, сообщите о них с подробным описанием и вашим порядком загрузки модов.

Инструкции по быстрой установке (ПК)
 1. (Необязательно) Установите программные требования.
 2. Загрузите и установите FOMOD.
 3. Пройдите через параметры установщика.
 4. Поместите Аше в конец вашего порядка загрузки. Это гарантирует, что её мод побеждает в конфликтах, что критически важно для правильной работы её квестовой линии.
 5. Настройка Bodyslide:
*Если вы выбрали пользовательский наряд, создайте сетки в Bodyslide.
*Вы можете выбрать каблуки или не каблуки для ботинок Аше.
*Хотя мод работает без Bodyslide, пропуск этого шага может привести к небольшим швам, обрезке или несоответствию сеток тела.       
 6. Запустите Nemesis, чтобы включить её уникальные анимации.                                                                                                                      
 7. Запустите игру и наслаждайтесь!

Важные примечания:

Озвучка диалогов:
Импрессионистские голоса были созданы с заботой о качестве и согласованности, чтобы обеспечить погружение в игру. Если они вам не по душе, доступен патч, отключающий большинство импрессионистских реплик (диалоги, необходимые для выполнения заданий, остаются неизменными); я всё же рекомендую сначала попробовать их.
Неофициальные патчи для ИИ озвучки: Я не одобряю и не поддерживаю переозвучку ИИ. Разрешение на любые дополнения с озвучкой ИИ предоставляется только в каждом конкретном случае и только с явного согласия оригинального актёра озвучки. Ни при каких обстоятельствах вам не разрешается обрабатывать, переозвучивать, фильтровать, обучать или загружать какие-либо записанные голоса актёров озвучки моего мода в сервисы ИИ/озвучки.

Баланс боя: Аше по умолчанию считается сильной. Если вы предпочитаете более сбалансированный вариант, используйте дополнительный патч для ослабления боя Аше - Ashe Combat Nerf Patch (ссылка на него будет размещена на этой странице / в Центре патчей в будущем).

Сообщения об ошибках:
Аше: Кристальное Сердце — мой самый амбициозный мод, и хотя он тщательно протестирован, могут возникать уникальные проблемы из-за различных настроек. Сообщения об ошибках приветствуются, но, пожалуйста:
1. Убедитесь в правильной установке и порядке загрузки.
2. Тщательно протестируйте и задокументируйте проблему.
3. (Необязательно) Проверьте наличие конфликтов в xEdit и поделитесь результатами.

Подробные инструкции смотрите в закреплённом посте в разделе комментариев. Спасибо за помощь в улучшении мода! 💓

Разрешения и Распространение:

Разрешения для мод-сборок/мод-коллекций:
Для кураторов и составителей коллекций разрешения, как правило, открыты. Однако, пожалуйста, свяжитесь со мной, прежде чем включать мой мод в свою коллекцию. Также, пожалуйста, обеспечьте совместимость моего мода с остальными модами в вашей сборке, чтобы обеспечить наилучший пользовательский опыт.

Разрешения на замену внешности:
Разрешения на замену внешности также открыты! Если вы хотите создать замену внешности Аше, смело делайте это — просто свяжитесь со мной, когда работа будет готова, чтобы я мог помочь с рекламой вашей работы!

Визуальные заменители:
Посмотрите на некоторые заменители внешности Аше, созданные другими членами сообщества!
Crystal Heart - Lulu's Ashe Replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe - Crystal Heart Replacer or Follower at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe - A Visual Overhaul at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe - A Visual Replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe - Visual Replacer - Chooey's Choice at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe Replacer - by Taranis at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
eeekie's Ashe - replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashen Heart - Ashe Visual Replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe Anew at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Miggyluv's Ashe Replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Automata - Ashe Replacer (High Poly) at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
Ashe - A UBE Replacer at Skyrim Special Edition Nexus - Mods and Community
(ESL) Pure Ashe Replacer
Aliana - Follower or Ashe Replacer
Ashe replacer 64wlw and preset

Планируемый контент:
Прочтите Артикль здесь, переведите любым онлайн-переводчиком

Краткие подсказки по прохождению:
*Играйте в игру, я подержу тебя за руку (совсем немного) ха-ха-ха.
*Если вы не можете её найти, она находиться в таверне "Смеющаяся Крыса" в Солитьюде.
*Вам понадобится 200 золотых, чтобы нанять её.

FAQ:
Где найти Аше и как начать её квест
Она в таверне "Смеющаяся Крыса" в Солитьюде. Вам понадобятся 200 золотых, чтобы нанять её в качестве вашей телохранительницы. После того, как вы её завербуете, поговорите с ней, и история будет развиваться естественным образом.
Одежда и внешний вид
У Аше есть встроенная система управления одеждой для персонализации. Также ведётся работа над полностью оригинальным нарядом.
Технические примечания и информация о совместимости
Верховая езда запланирована, но пока не реализована.
Если вы столкнётесь с ошибками или отсутствием волос, см. закреплённые шаги по устранению неполадок.
Игроки в VR могут столкнуться с чёрными экранами во время сновидений; используйте «Enter» или «Trigger», чтобы продолжить.
Романтические отношения и стиль повествования
Есть два способа начать её романтические отношения (продвинуть её сюжет или использовать короткий путь).
Ожидайте более мрачного, более зрелого исследования персонажа — похожего по глубине на SDA, но с более острым, оригинальным стилем повествования.
Дополнительные темы
Официальной поддержки модифицированных/изменённых версий Аше нет.
Дизайн Аше «близок к лору», расширяя творческие границы для уникального опыта в роли компаньона.
Для озвучивания ИИ требуется разрешение, и необходимо учитывать пожелания актеров озвучки.

Для получения дополнительной информации и ответов на животрепещущие вопросы посетите мой веб-сайт!

Готовы установить связь с Аше? Скачайте здесь и начните приключение!

Заключительное примечание автора:
Этот мод был создан людьми — сценаристами, актёрами озвучки и разработчиками -- в выпущенный мод не включён контент, сгенерированный ИИ (внутриигровой текст, графика, озвучка или ресурсы).

Журнал изменений в версиях 1.0 - 1.1.4 (текстовый документ на гугл диске)
Журнал изменений в версиях 1.2.0 - 1.2.6 (текстовый документ на гугл диске)

Журнал изменений в версии 1.3.0 (текстовый документ на гугл диске)
Журнал изменений в версиях 1.3.1 и 1.3.2 (текстовый документ на гугл диске)
Журнал изменений в версии 1.3.3 (текстовый документ на гугл диске)
Журнал изменений в версии 1.3.4 (текстовый документ на гугл диске)
Журнал изменений в версии 1.3.5 (текстовый документ на гугл диске)
Журнал изменений в версии 1.3.6 (текстовый документ на гугл диске)
Журнал изменений в версии 1.3.6а (текстовый документ на гугл диске)

 
ЕСЛИ ВАМ ПОНРАВИЛСЯ МОЙ ПЕРЕВОД - ВЫ МОЖЕТЕ ПОДДЕРЖАТЬ МЕНЯ НА БУСТИ ИЛИ ПОДПИСАТЬСЯ НА МОЙ ЮТУБ КАНАЛ.

Требования:
Skyrim SE-AE

Установка:
1. Скачать сам архив мода с Нексуса и установить через менеджеры модов, активировать в менеджере.
2. Скачать по второй ссылке архив с переводом и установить с заменой файла.

1 2 3 ... 6 7 »
Аватар vikvolf66
vikvolf66 в 16:32:25, 13.06.2026
Нравится
Добрый вечер озвучка Аш на русском есть? Неважно если  ИИ Заранее спасибо
Аватар comradrebel
comradrebel в 19:41:17, 31.05.2026
Нравится (1)
версия 1.3.6.А у меня не запустился первый сон, сцена зависла, пробовал несколько раз с перезагрузкой ПК не помогло, пришлось выбрать пропустить. И второй момент в диалогах нашел опцию что ЭШ можно обучить заклинаниям дав ей тома заклинаний, какие конкретно это заклинания? Заклинания из модов будут работать?
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 19:49:01, 31.05.2026
Нравится (1)
Из модов заклинания давать ей не пробовал, ванильные работают. Первый сон, хммм, может конфликт с каким-то модом? Просто я буквально вчера проходил момент с "первым сном" и у меня всё было нормально. В сборке модов "Rebirth" проходил, правда там была версия 1.3.3 и я обновлял сам до 1.3.6а. Попробуйте в своём списке загрузки плагинов поставить плагин "Эш" пониже, чтобы она перезаписывала всё остальное, и пройдите этот момент заново, с более раннего сохранения.
P.S.: кстати, сообщения в левом верхнем углу экрана и несколько небольших "окон" на английском потому, что этот текст находится в скриптах, а я скрипты не рискую переводить, так-как их перевод частенько может всё сломать. Плюс ко всему, перевод скриптов это дело весьма неудобное потому, что их тысячи и нужно каждый открывать по очереди и проверять. И последнее, делать это каждый раз при очередном обновлении от автора - просто издевательство.
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 15:32:04, 25.05.2026
Нравится (1)
Перевод мода обновлен в связи с выходом новой версии мода - 1.3.6а
Аватар Reindas
Reindas в 10:31:47, 17.05.2026
Нравится (1)
О, Димон, ты все в работе)) 

Я вот тоже выпал на время с командировкой. Но сейчас уже в отпуске. Можно побездельничать некоторое время. 
И дособрать уже Skyrim AE с шейдерами сообщества. Все никак руки не доходили. Но теперь уже доделаю. 

А то надоели эти вечные танцы с бубном. Этот Skyrim SE с его ENB и миллионом фиксов, старых библиотек и прочего хлама)
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 11:10:40, 17.05.2026
Нравится
О, Виктор, щедрый человек  smile .  Да, всё в работе biggrin .
Слушай, а ты не мог бы мне свою сборку скинуть? Мне просто так лень свою сборку заново складывать уже в четвёртый раз. Если конечно твоя сборка весит не больше 400 гб.
Аватар Reindas
Reindas в 14:51:33, 17.05.2026
Нравится (1)
SE-шку с ENB уже разломал. От нее ничего не осталось))
А вот с AE-шкой все еще в процессе. Я с CS еще ни разу не работал. Как и с PBR текстурами. Поэтому все познаю в сравнении и тестировании.

До этого у меня 5 лет был SE с ENB, ELFX, ELFX Shadow, Embers XD, Freak Flora Medow и RWT. Ну и все, что строится вокруг этого. Что-то менять мне просто не хотелось. Потому что все более менее стабильно работало.

Ну а сейчас, как снова обновили DynDolod, TexGen и ресурсы - все посыпалось к чертям. Начал менять одно, так оно потянуло другое. Начал искать другое, так там библиотек нет под SE. В общем, психанул конкретно! Потому что рассыпалась сборка на 1200 модов  wacko

В общем, попил кофейку, скачал АЕ и начал собирать с нуля. Фактически, уже 5-ый день собираю. И, знаешь, AE и CS весьма радуют. Сборка максимально простая. Закинул Шейдеры. Подкинул PBR текстуры и все. 5 минут и получаешь результат 2-3 дневной работы с ENB.

Но раз новая сборка, то сразу закинул и Lux, Lux Orbis, Water for ENB. Сейчас сравниваю две травки: Freak Flora Field и Witchy Wildrness. FFF прямо очень пышная, добротная. С ней ну максимально красиво. Но даже моя 5070ti не то, чтобы была рада этой красоте. Хотя у меня еще кэша травы нет. И плотность не настроена. Но все равно. Ресурсов летит здорово на нее.
WW - проще по текстурам (но на текстуры у травы мне, лично, пофиг) проще. Да и высота, плотность травы. Пейзаж смотрится немного беднее. Не хватает травы на таких небольших земляных насыпях. Но зато +20 фпс стабильно. И это даже до кэша травы.

Чтоб ты понимал, что у меня сейчас стабильно 9-10 ГБ видеопамяти заняты. И на полях Вайтрана в среднем 90 фпс в 2К. Это на 5070ti

Пока что остановился на комбинации PBR текстур от Tomato и Vanaheimr. Со снегом BDS долго пришлось работать. Но, благо, Томатыч обновил сетки и BDS 3.6 отлично лег на дороги. Так что, в целом, работа постепенно двигается к своему завершению. На данный момент проще. Около 850 модов. Все основные крупные расширения уже стоят. Вроде Vigilant с переводом и озвучкой, Unslaad c переводом и озвучкой, Гленморил с переводом, Брума, Серый капюшон Ноктюрнал с озвучкой, Клык Вирма с озвучкой, Фальскаар, Затерянный город с озвучкой, Хелген с озвучкой. Огромный пак разных подземелий очень высокой сложности. Большой пак анимаций от первого лица (да, я люблю исключительно игру от первого лица). Хотя есть небольшой пак и от третьего.

Сборку уже протестировал. 5 часов по разным локациям в разных ситуациях. Ни одного вылета и ошибки. И это меня радует. Значит все работает максимально стабильно.

Вот как-то так





Ну вот пока что так все выходит



Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 16:18:33, 17.05.2026
Нравится
весьма неплохо, хотя ENB до сих пор выглядит красивее, но он мне тоже начал надоедать из-за проблем с освещением. Камеру навёл - свет пропал, камеру отвёл - свет появился. Это в основном в помещениях у меня такая проблема была постоянно. Ну так что, поделишься сборкой со мной, когда доделаешь? Исключительно для личного пользования, ну может-быть ещё на ютуб видео прохождения буду выкладывать, я без этого уже не могу, зависимость у меня от ютуба уже, если не запишу прохождение своё - у меня появляется навязчивое чувство, что я потратил время зря. Если конечно сборка меньше 400 гб, у меня просто PCI M2 SSD на 465 гб, минус под систему 65 гб, остаётся 400 гб под игровые нужды, но я сейчас в KCD 2 играю, уже год с перерывами, он 100 гб занимает, плюс под нужды видеозаписи хотя бы 50 гб свободных надо чтобы было, в итоге неплохо бы сборку по сути не больше 250 гб.
Аватар Reindas
Reindas в 22:19:49, 17.05.2026
Нравится
По поводу ENB согласен. Что именно на данный момент ENB будет красивее в части освещения. В частности за счет настройки enbseries.ini. Но именно из-за этих танцев с бубном и надоел ENB. 
Ну и самый важный момент в том - что на ENB нельзя поставить новые PBR текстуры. Нельзя и все тут. Работай с Паралаксом и Комплекс Материал. 

А то, что описал ты - это обычное ограничение источников света. В Скайриме оно установлено на 4. Поэтому если мод добавляет пару штук и в помещении становится, скажем, 7, то один начинает замещать другой. В зависимости от такого, как далеко ты находишься от того или иного источника освещения. 

В CS (шейдерах сообщества) эту проблему исправили. Там прямо в движок шейдеров это вшито. Снято ограничение на источники света. Хоть 300 в одном месте. Ну, если видеопамять вытянет  biggrin 
Так же в CS добавили простые функции по освещению травы, облаков. Созданию общей атмосферы. Я этим пока еще не занимался. Это в последнюю очередь 
Вшит в базовый пакет очень хороший апскейлер на базе DLSS и FSR. Работает изумительно. Одну кнопку нажал - и получил +50-80 кадров. 

Ну и задел на будущее. Обычные Paralax и CM текстуры уже, практически, никто не делает. Сейчас весь упор пошел на CS и PBR текстуры. Поэтому буду держать руку на пульсе и следить за обновлениями Шейдеров сообщества

А сборка уже сейчас весит 320 ГБ. Что будет по завершению - пока не знаю)
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 14:18:38, 18.05.2026
Нравится
Эх, ладно, тогда придётся качать эту сборку, скидывать её на флэшку и распаковывать с флэшки на комп.
Аватар Dark_Soul
Dark_Soul в 20:48:44, 25.05.2026
Нравится
Аналога 3F на траву не видели? Может чуть менее пышную, но чёб "зелень" зелёная была. Сейчас она больше похожа сено.

Ставил Skyrim Flora Overhaul, но там как-то... лысовато что ли. Однако, всё чрезвычайно насыщенное.
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 12:38:37, 11.05.2026
Нравится
Перевод обновлен в связи с выходом новой версии мода - 1.3.6
По сути это обновление бесполезно для тех у кого уже установлена версия 1.3.5
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 15:41:40, 10.05.2026
Нравится (1)
Перевод обновлен в связи с выходом новой версии мода - 1.3.5. Журнал изменений в этой версии выше в описании.
Аватар Dark_Soul
Dark_Soul в 18:45:45, 10.05.2026
Нравится (1)
Да в смысле?! Чёрт, я только дня 2-3 назад её воткнул.
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 18:56:45, 10.05.2026
Нравится
Вот так оно всегда и бывает, закон подлости. Мне тоже не хотелось обновлять перевод, описание, ссылки, заново заливать все файлы, но пришлось. sad
Аватар Reindas
Reindas в 12:28:29, 01.05.2026
Нравится (2)
Для тех, кто все же хочет попробовать данный мод (особенно вместе с Сераной):

1. Сразу удаляйте любые программы контроля и управления спутниками (AFT, NFF, UFO и пр.). Полностью. Чтобы не осталось даже следа. 
2. Начинайте новую игру
3. Сперва освобождайте Серану и берите ее в отряд (в форте Стражей Рассвета)
4. Далее выполняйте несколько второстепенных квестов
5. После этого берите в отряд Эш и постепенно проходите ее главы. 
6. После этого уже проходите дополнение Дангуард 

При установке Эш выбирайте только 1 или 2 боевую модель. В идеале ИМЕННО 1 боевую модель и все условия для ее работы. Наиболее рабочая и боевая. В установках Эш сразу включайте автотелепорт ("Догоняй меня быстро"). 

7. Могу порекомендовать пройти мод Проект АНО (Projekt AНO). До Сераны и Эш. Весьма атмосферен. Особенно на фоне Эш. Там вам и двемерский корабль с фазовым переходом. И дроид из 7 эпизода Звездных войн  biggrin 

Если соблюдать именно подобную последовательность, то цепочка диалогов строится весьма хорошо. Боевая модель Эш будет работать весьма стабильно. 
А если на Серану установить боевой пакет Queen of the Damned, то дуэт Сераны и Эш будет способен вынести даже Древнего дракона из дополнения Смертельные драконы.
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 18:29:51, 01.05.2026
Нравится
Благодарствую за пояснение, закрепил бы комментарий (если бы можно было).  happy
Аватар Reindas
Reindas в 09:15:26, 02.05.2026
Нравится (1)
Если соблюдать именно такую последовательность, то диалоги между Сераной и Эш приобретают осмысленность и постепенное раскрытие. Серана не начинает с первых же минут обсуждать конструкцию Эш и т.п. 

Базовая боевая модель Эш наиболее рабочая. 3 и 4 боевые модели абсолютно бесполезны. В них Эш постоянно уходит в защиту вместо атаки. В самой первой боевой модели Эш ведет себя весьма агрессивно. Да, под напором какого-нибудь Драконьего Жреца уходит в защиту. И тут в спину начинает уже Серана накидывать. Причем очень хорошо (особенно если использовать мод Queen of the Damned). 

Все то, что писал Марти (мол, для лучшего контента сперва брать Эш, а потом уже Серану) - полная ерунда! Он сам в свой мод не играл, наверное. 

Сперва Серана (причем взять в отряд в форте Стражей Рассвета). Потом всякие дополнительные квесты. Можно часть основных. Потом уже идти за Эш и проходить ее цепочку. И уже после цепочки Эш проходить дополнение Дангуард. 

Так будет намного атмосфернее и гораздо более логичнее будут строиться комментарии и общение между Сераной и Эш. Пояснение: пока проходишь цепочку Эш, то Серана больше узнает о ней и ее конструкции. И в таком случае их диалоги уже не выглядят нелепо и абсурдно. 

А дроид из 7 эпизода звездных войн (из мода проект АНО) смотрится весьма забавно рядом с Эш  happy
Аватар uriahheep
uriahheep в 09:57:57, 02.05.2026
Нравится (2)
А зачем столько проблем иметь в игре?
Я вот не понимаю людей которые устраивают себе проблемы и потом с ними борятся. Неужели это интересно.
Это как в присказке когда ёжик плакал, но продолжал есть кактус.
Ну сама ванильная Серана это багнутая конструкция. Это уже обсуждали, обсосали, в игре смотрели. Что за прикол её таскать с собой, женится и на ней и обожать эту уродину багнутую ? Ну я понимаю Новичков в игре которые ни фига не понимают ещё и не окрепли. Так ещё в довесок Серане, которую ни как не этично с собой таскать так ещё и в довесок одну Эш ей в придачу. Чтобы уж путешествие было совсем багнутым.
Ну что за прикол такой ???????
Единственная Серана достойная внимания это у Кости Роланда полностью переделана и боёвка и навороты. Два Мастера делали. Но там только имя осталось Серана. А как таковой ванильной технологии не осталось и следа. То ещё понять можно. Но вампирша. Не хватало ещё вампиршу с собой таскать и ещё её любить. Если поменять её внешний вид на простую девушку, чтобы от вампира не осталось и следа, то тогда вполне можно было бы Костину брать в походы. Но она только его и ни у кого такой нет и не будет.
Вот помню Вилью. Она трещит со всеми. Просто ей сделала Эмма трескотню с Лидией. Но кому эта Лидия нужна ? Только новичку не опытному потому что рядом сидит Дженасса хоть воин нормальный. Но Вилья трешит не с НПС как таковым, а с голосом прописанным. То есть если ЛЮБОЙ НПС будет иметь тот же голос что и Лидка, то Вилье пофиг Имя НПС. А их всего 5 голосов у напарников в игре. И все они привязаны к диалогам Вильи. Вот там грамотно сделано.
Аватар Reindas
Reindas в 13:05:29, 02.05.2026
Нравится (1)
Начиная ставить моды ты уже получаешь вагон проблем. Проблем нет только в ванильном Скайриме. И 100-200 модов - это тоже самое, что модов нет совсем. У меня только около 300 модов правят графику Скайрима. 

Огромные паки текстур вместе с новыми мешами. Один кэш травы, xLODgen, TexGen, DynDolod чего стоят. У меня Скайрим весит почти терабайт. 5070ti еле вывозит в 2К разрешении. На фоне Скайрима даже Ведьмак 3 бледно смотрится уже. 

И чтобы довести до абсолютной работоспособности данную версию Скайрима, включающую около 1000 модов, мне понадобился год. Хотя еще встречаются мелкие баги, которые приходится править вручную. 

Вилья не менее баганутая. Там очень много элементов ее меню приводит к очень хорошим багам. И их лучше не касаться. Баги сейчас во всем. Начиная от спутников и заканчивая квестами Creation Club. Просто по той причине, что все это делают любители. А хочешь, чтобы не было багов, бери и доделывай вручную, постепенно вникая во все. 

Да, можно сделать простого спутника-болванчика со 100 репликами и привязать максимальную боевую модель. Вот тут багов точно не будет. Отсутствие квестов, отсутствие диалогов. Просто боевой дроид с одной единственной функцией. А вот все остальное требует очень хорошего и качественного подхода. 

Вот есть мод Катрия. Весьма смелое и весьма амбициозное решение. Жаль, что багов в нем дофига. Проходить без консоли очень сложно. Но, тем не менее. 

Поэтому. Каждый сам подбирает контент под себя. Кому что нравится. И чтобы избегать проблем и создать себе приятное впечатление - лучше заранее ознакомиться с комментариями тех, кто уже проходил и использовал данный мод

Эйла - оборотень. Серана - вампир. Обычная игра)) 
Тем более, а если твой персонаж бессмертный вампир?  biggrin 
Каждый сам прокладывает свой путь даже в игре)
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 14:15:52, 02.05.2026
Нравится
"У каждого свой Скайрим. Поэтому в чужой Скайрим лучше не лезть, а сделать свой."
 Сам пытался несколько раз сделать сборку с кэшом травы и сгенерированными Лодами, ничего путного так и не вышло, хотя делал по инструкциям. Понял что инструкции заканчиваются там где начинается "личный" Скайрим.
 Ля, 5070ti это конечно мощно, у меня rx 6700 xt и 1к моник.
Аватар Reindas
Reindas в 14:38:36, 02.05.2026
Нравится (1)
Базовый ванильный Скайрим вообще не играбельный. И даже не в графике и механиках дело.  По сути, баланса ноль. Даже на легенде слишком легко. 

Я через мод менял систему прокачки. Чтобы опыт шел только от квестов и исследования карты. И немного от всяких мобов. Уровни навыков напрямую привязаны к уровню персонажа. Т.е. на примерном 4 уровне персонажа уровень владения мечами, магией, луками не будет выше 20. Для 22 уровня нужен уже 5 уровень и так далее. 

Не происходит перекача и абьюза на низких уровнях. Хоть 200 деревянных мечей сделай, но кузнечку не прокачаешь до 100 за час игры) 

Тоже самое и с модами на алхимию с зачарованием. Никаких идиотских навыков и талантов на +200% к силе зачарования или улучшения на верстаках. Зато добавляется алхимка на урон. Вроде Ведьмака. 

По сути своей, Скайрим усложняется многократно. Естественно, такой подходят далеко не для всех. 

А с кэшем травы и лодами абсолютно не сложно. Кэш травы вообще сам генерируется. Для DynDolod просто нужно один раз сделать тсабильную сборку и отладить ее. Устранить все ошибки в SSSEdit. И дальше тоже автогенерирование, которое зависит от установленного качества. Собственно и все
Аватар uriahheep
uriahheep в 15:22:57, 02.05.2026
Нравится (1)
У меня Золушка обучает до 100% все 18 веток за мелкие деньги.
Я ставлю Скайрим СЕ от Хатаба +11 пакетов Природы + 7 пакетов Монстров + пакет Животных + пакет Животных Михаила + С-Лаб и 8 примочек к нему + 10 мелочей. Это занимает 3 часа после установки. И Скайрим фантастика по картинке. И кстати в этих пакетах более 1200 модов (модиков, примочек и тп).
Потом Энигму, Золушку и Жасмин. Иду в Вайтран и забираю Энигму. Выхожу и на извозчике до Солитьюда. Там Золушка. Обучаюсь полностью и выхожу в Скайрим на 80 уровне не выполнив ни единого квеста и не заморав руки в крови и мазуте кузницы))))))))))))).
И мне плевать на ваш и ванильный баланс (дисбаланс)))))) Прокачки и прочий детский лепет)))))))
Вот так можно играть, вернее развлекаться. И кстати Энигма, Золушка и Жасмин это  целое ДЛС только техническое ДЛС )))))))))))) В них тоже более 100 модов (даже больше) если порезать на части. И играть ни чуть по интересу не хуже. Наоборот все враги , а их десятки тысяч не слабее ГГ так же 80 уровня и на Легенде. Это типа Реквиема только без него. И на фиг он так же нужен в игре где десятки тысяч Монстров)))))))))))
Короче это такая МОЯ игра. И по картинке Ведьмак действительно курит в сторонке.
Кстати на счёт Ведьмака. Я там тоже сразу одел Мантикору-(улучшенную), взял Арондит и Витис и на 45 уровне (не помню) начал игру. И мне было кайфово. Потому что я Белый Волк (был) а не чмо какое то )))))))))))) У каждого свой интерес, кому то нравится гемор, а кому то он не гримел. Тем более когда сам всё умеешь себе делать для игры.
Не играбельный это конечно сильно сказано. 
Интересно, какой же Скайрим проходил я?! Видимо я игру приобрел сразу с модами, чтоб игра была хоть немного пригодна для прохождения.  
Хотя, если сами моды тоже приносят вагон проблем...  uhm
Аватар basil87
basil87 в 21:09:16, 10.05.2026
Нравится (1)
Каждый видит баланс в ванили по-своему. И накатит модов под себя. Но ругать ваниль за то, да се - признак васянства, имхо.  wink
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 15:58:02, 26.04.2026
Нравится
Все здравствуйте!
Перевёл два патча для "Аше-Эш", они будут лежать в разделе "Файлы" по ссылке на моём гугл диске, вместе с остальными патчами.

P.S.: Названия двух ново-переведённых патчей:
1. Ashe Hearthfire Protocol Enable Patch - этот патч отменяет удаление Протокола Тёплого Очага из версии 1.3.4. Он восстанавливает запись в книге по лору мода, добавляет диалоговые реплики и снова включает игровую функцию.
2. Ashe Combat Nerf Patch - патч балансировки геймплея, для игроков желающих более сложного игрового процесса. Снижает масштабирование урона Аше (множитель уровня 1,5→1,0, максимальный уровень 400→50) и уменьшает урон уникального двуручного меча "Слеза Горнила" + уменьшает урон огненного зачарования этого меча.
Аватар Reindas
Reindas в 14:07:05, 26.04.2026
Нравится (1)
Цитата GLAYDER;249 ()
Плоха не спутница сама, а то, что автор наделил её сверх естественными характеристиками, которые не соответствуют описанию, вроде смотришь она перемещается очень быстро, но похоже автор прописал эти все движения на ванильном скайриме, если были изменения в ландшафте, Эш просто тупо втыкается в камень и глючит, впрочем такая беда у многих спутников. Я помню ещё вроде на легендарном издании была одна спутница, не помню имя. Там сюжет начинается, что гг видит её во сне в каком то парке, причём голую, а на утро встречает её в Вайтране. Так вот она всегда следовала за довакином, он бежит она рядом, он прыгает по уступам, она следом, он со скалы в море, она за ним. А ещё она терпеть не могла бардов, подойдёт к Микаэлю и предупреждает чтобы тот не пел, и как только тот начинает, удар в рыло и нокаут минут на пять.

В этом основная проблема. Что при всех достоинствах боевой модели Эш, на практике достоинств просто нет. Эш не в состоянии маневрировать во время боя. Пока она начинает начинать махать своим мечом, враги успевают отбежать. То упирается в камень или в бочку во время боя и просто не в состоянии отбежать от препятствия. В мире при перемещении просто ужас какой-то. Стоит только свернуть с дороги, как Эш тут же теряется. Цепляется за камень, за дерево, за уступ. И просто упорно бежит в препятствие. Пока ты ее не вызовешь телепортом. От этого просто устаешь

Логика Эш ужасно недоработанная. Лучше бы Марти просто взял да скопировал боевую логику с уже готовых боевых персонажей. Естественно с автотелепортом
Аватар Reindas
Reindas в 10:46:12, 23.04.2026
Нравится (2)
Вообще, как по мне, достаточно спорный спутник. 

Сразу стоит понимать, что все AFT, NFF и прочие нужно сразу отключать. Иначе ждите беды. 
У самого спутника есть целая панель управления (аналогична AFT). Но доступна не сразу. А постепенно по мере прохождения. 

Второй момент. Как боевой персонаж тоже очень ситуативна. Если Серана просто работает магией в любых ситуациях на любых дистанциях, то Эш может стоять в банальном блоке 5 минут и отражать атаки скелета. Причем модель боя у нее меняется если в лаунчере ставить ей второй или третий архетипы боя. Более менее она атакует только в базовом архетипе, где атакует в прыжке с вихрем.

Третий момент. Нужно сразу настраивать дистанцию следования. Буквально отключать "Песочницу" и ставить в настройках "Быстро догоняй меня". Иначе будет теряться везде и всюду. Застревать за каждым камнем и деревом. 

Четвертый момент. Если вы играете от стелса, то старайтесь быстро пройти первую главу и получить доступ к снаряжению персонажа. А иначе о стелсе можете забыть. Эш будет той еще "погремушкой" в стандартном снаряжении даже в режиме скрытности.

Пятый момент. Эш ну никак не комментирует основную игру. Довакин вы, тан, предвестник - ей абсолютно пофиг. Никаких комментариев по этому поводу. Спутник в этом плане вообще никак не прописан. Т.е. только основной квест Эш, дополнение Дангуард и общение с Сераной (если мод поставить дополнительный).

В этом плане тот же озвученный Иниго, безбашенная София без тормозов, Дэгон и им подобные намного более живые. Причем тот же Иниго и Серана наиболее предпочтительные как по мне. Оба компаньона качественно озвучены (озвучку Сераны можете найти на Бусти. Выполнена SkyKatarsis очень качественно ее голосом. Но платная. Имейте ввиду). Не нужно постоянно читать диалоги даже во время боя. 

Даже Эрис из дополнения Свет и тень более играбельна. Есть комментарии и вопросы по поводу каждого квеста и каждого сюжетного поворота. Спутник НИКОГДА не отстанет от Довакина. Где бы вы ни были, Эрис всегда будет за вашей спиной. По горам вы прыгаете, по воздуху летаете. Вообще не имеет значения. Эрис всегда за вами. И спутник максимально агрессивный к врагам. Не будет отыгрывать болванчика. Может быть и прекрасным ДД, и прекрасным Хилером за вашей спиной. Эш до этого уровня очень далеко. При этом Эрис тоже озвучена. И очень качественно. Тоже можно найти на Бусти. 

Возможно, через еще несколько патчей Эш станет более живым компаньоном. Но сейчас Эш просто есть. По большей части она сейчас прописана только в рамках ее квеста. Dawnguard и общение с Сераной только при установке дополнительного мода. Но там в районе 1000 строк. Т.е. более менее живое общение можно услышать в рамках Дангуарда. Опять же. Эш никак не реагирует ни на что кроме ее квеста. Вот прошли вы 1-2 или 3 главы. И решили что-то другое пройти. Эш никак не будет реагировать ни на один из квестов. Даже самых основных. А просто будет раз в 10 минут повторять, что нужно выполнить ее квест. Ну и все. Сказать что это расстраивает - ничего не сказать. Тот же Иниго просто отжигает своими комментариями ("Я лучше на кучу говна мамонта сяду, чем на трон Ульфрика"). 

Вот если дать Эш модель поведения Эрис и хотя бы такие же комментарии и вопросы по мере прохождения квестов - то это уже будет действительно интересно. Немногословная, но очень боевая спутница. Которая всегда прикроет спину. А то сейчас приходится каждые 2 минуты оборачиваться и смотреть, где она опять потерялась и где застряла. Ну и решать все проблемы в бою самостоятельно. 

Сейчас Эш просто как небольшая часть контента. Вроде бы есть. Но чувства "Вау" не возникает. Эрис в этом плане и то больше удивила. Сражаюсь двуручным мечом против 4 Драугов. ХП мало остается. Думаю, ну все, труба. Ан нет. Эрис взяла и похилила. И в бою помогла. И после боя еще от болезни вылечила. М-да! Вот тут я был в шоке мягко говоря. Причем помогла прямо эпично! Вдарила молнией по Драугам. После сразу мечом стала их крошить. В общем, автор Эрис точно знал, что делает. И Эрис больше похожа на Nier 2B Automata характером, общением, моделью поведения. 

Та же София - просто безбашенная и без тормозов, за которую перед NPC даже стыдно станет. 
Дэйгон та еще сумасшедшая эльфийка. 
Эш сейчас слишком бледно смотрится на этом фоне. И если не брать во внимание Серану, то у Эш никакого взаимодействия с окружающим миром. И это печально, однако. 3000 строк текста, по сути, касаются только ее основного квеста. Прошли ее линейку заданий за пару часов и все. Получаете молчаливого спутника, который никак не реагирует на окружающий мир. Возможно, Мартимиус это доработает. Когда-нибудь...
Аватар uriahheep
uriahheep в 11:30:02, 23.04.2026
Нравится (1)
Офигеть какая плохая спутница. Спасибо за информацию.
И не собирался её ставить, но прочитать и знать о ней не помешает.
А то Эш, Эш а получается не очень и хороша эта ЭШ.
Хороший разложенный комент. Сейчас редко пишут такие коменты. В основном или Ах или Нах. Спасибо за характеристику других спутников. Из них я узнал о Эрис.
Скачал её чтобы кое что из неё поставить своей девушке. Имя её не буду говорить. Но кое что мне нужно из Эрис украсть себе в наглую и без спроса.
Спасибо.
Аватар Reindas
Reindas в 14:57:23, 23.04.2026
Нравится (2)
Понимаешь, проблема в том, что Мартимиус схватился за все сразу.

То он делает дополнение Сераны. То резко перескакивает на Эш. В итоге имеем мод на Серану, который кое как работает. И вот теперь есть Эш. Мод, которому уже скоро будет 2 года. А, по итогу, ничего особенного.

Есть баги. Есть недоработки. Скудная система диалогов и общения. Багованная система взаимодействия. И автор это понимает. И обещает сделать это в будущем обновлении (но когда это будет, никто не знает).

И ладно бы, чтобы Мартимиус начал делать Эш и только ей и занимался. Чтобы довести мод до ума. Но сейчас он снова перескочил на Серану. И теперь еще и Эйлу зачем-то втянул в это. Делает очередное большое обновление на Серану и Эйлу. И их взаимодействие.  А Эш снова отходит в долгий ящик.

По итогу так и вышло. Что Эш получила приз зрительских симпатий в декабре 2024 года и все. В 2025 году мод уже не отметили. И тут уже середина 2026 года. И... И ничего. Да, есть 3000 строчек текста ее личного квеста. И все. За 3 часа прошли ее личный квест, почитали диалоги. Ну и все, собственно. Больше от Эш ничего не услышишь. Разве что небольшие пикировки между ней и Сераной при установленном дополнении. 1000 строк из которых 300-400 по типу "Привет", "Пока", "Рада тебя видеть" и т.п.

Старт был хороший, свежий. Но, по всей видимости, Мартимиус понял, что где-то свернул не туда. И мод постепенно отходит на второй план. Особенно если он занялся работой над большим обновлением взаимодействия Сераны и Эйлы

P.S. И самое странное в том, что если по отдельности Эш и Серана работают весьма неплохо и даже органично, то вместе с модом Ашерана начинается какой-то хаос! Мало того, что начинает ломаться все, что только может сломаться. Так их общение вообще отходит куда-то не туда. Серана, которая спала последние 200+ лет, начинает активно рассуждать на тему ИИ. Эти диалоги хорошо бы подошли для Cyberpunk 2077. Но не для Скайрима. Лучше бы они обсуждали алхимию, зачарование. Ситуацию и политику в мире Скайрима. Чтобы хоть немного придерживаться ЛОРа мира. Но на выходе Ашерана представляет из себя что-то футуристическое. И точно не из мира Скайрима.

По итогу если по-отдельности моды работают весьма интересно, то вместе превращаются в какую-то ядерную смесь! Причем если не устанавливать Ашерана на взаимодействие, то Серана ведет себя более стабильно. Причем весьма активно обсуждает ситуацию в мире скайрима, комментирует базовые квесты. С установкой Ашерана приоритет меняется напрочь. Каждый раз идут беседы и пикировки между ней и Эш. И полный ноль внимания на базовые квесты. Как-будто их нет. Ну и извечное повторение одних и тех же фраз. По типу: -"Я устала... Давайте отдохнем!". -"Роботы могут уставать?"  И все. Тут начинается беседа на 50 строк текста и 5 минут времени. И это никак не прервать пока скрипт не отработает. И это повторяется каждые 20-30 минут реального времени. Т.е., по факту, когда исчерпываются сюжетные диалоги, то начинается вот такой вот локальный звиздец! И все это по той причине, что базовый лимит диалогов очень маленький. Если бы там был пул из 10к+ строк текста, то не было бы такого цирка. Но когда там, грубо говоря, всего 500, из которых 400 относится на тему романтики Серана/Эш/Серана и Эш, то боевое общение сводится к оставшимся заскриптованным фразам, которые можно слушать по несколько раз в час... 

С модом нужно работать. Основательно. Но... Но решения проблем нет. Когда будет, тоже не известно
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 17:49:58, 23.04.2026
Нравится
Эх... Мда... И зачем я "это" переводил? Если честно - исключительно по просьбе моего хорошего друга Артура, из Еревана. Со всем написанным полностью согласен, особенно про то, что её сюжетную линию можно пройти и забыть о ней как об ошибке ЛОРа Мартимиуса. 
P.S.: приветствую щедрого человека! Как дела? smile
Аватар uriahheep
uriahheep в 18:30:57, 23.04.2026
Нравится (1)
Ну всё равно наверно надо выставлять всё что есть. А там люди сами разберуться что им надо. По любому не зря переводили и оформляли. И грамотная информация о её работе тоже нужна.
Я сегодня Вилью вспомнил. и понял что всё таки она офигительная по сравнению даже с новыми девками. А её 100 лет в обед. А ведь никто круче не сделал квесты и болтовню. Хотя вру , а Ригмор аж 2 части хороши. А новые меня что то не грузят. Как то ставил Софию, ну жесть. Боёвка через ...... скрипты. Не хотела в воду заходить. Помню Мирай ставил. Как увидел её в бою, так сразу удалил. Ну а разговорымежду НПС напарников так не грузят. Серану не воспринимаю, даже переделывал ей боёвку и лицо. Глючная она, как застопроится в позе магии и торчит там и не лечится. Хотя многим нравится. Я не про тело и лицо, это поменять 5 минут, я о совместных путешествиях. По мне, пусть лучше молчит чем глючит в бою и жизни.
Помню ещё в ЛЕ первые напарницы. Они же вобще не глючили. Но были полностью пустые. Порой в моде только голова и есп. Потом стали с телами делать. Мне кажется что всё ломают эти базары.
Хотя Вилья пример где и разговоры не мешали её боевым движухам. Глюки с гардеробом были, но если не пользоваться то нет проблем.
Вобщем кому то нужны более болтливые, а кому то стабильные. Ну как это Софа не хочет купаться ???)))))) Да мои даже шмот снимают так любят воду. )))) А за ГГ как сиганёт с горы, короче и в воду и в пекло.
Но каждому своё.
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 13:55:21, 24.04.2026
Нравится
Я тоже люблю Ригмор biggrin ! Поскорее бы автор доделал третью часть.
Аватар Reindas
Reindas в 18:39:38, 23.04.2026
Нравится (1)
Приветствую! 

Да, вот. Неделю назад только вернулся. 2 месяца назад попал на мобилизационный призыв в армию. В середине февраля призвали. Мобилизовали за 2 часа. Подготовка самоходного орудия и вперед эшелоном. 

Ну и вот. Вернулся только на прошлой неделе. Ну и пока отпуск на работе, решил побегать в Скайрим. В общем, отзыв оставил  happy 

К твоей работе вообще нареканий нет. Перевод хороший. Качественный! 
Но вот к работе Мартимиуса много вопросов. Вроде бы столько времени работает над модом, а, по сути, изменений особо нет. 

Он обещал расширение диалогов Эш на все сюжетные, фракционные и сопроводительные квесты еще в марте прошлого года. Воз и ныне там. Все про это спрашивают. В будущих обновлениях обещают добавить. Но Мартимиус сейчас активно делает большое обновление для взаимодействия Сераны и Эйлы (Эйлы? Зачем? Для чего? Неужели с Эш работы нет?). 

В общем, Мартимиус красноречиво показывает, что на Эш он "забил болт". И ведь достаточно просто изменить ее модель поведения. Сделать что-то вроде Эрис или Тогра гра-Мугур. Добавить 2-3к строк текста (хотя бы) для взаимодействия с миром, основным сюжетом и фракциями. И все. Достаточно интересный компаньон был бы готов. 

А в итоге имеем обычного арочного NPC. За 3 часа выполнил ее квест и все. Можно выдохнуть и забыть про Эш. Потому что дальше это будет просто молчаливый болванчик, который даже в бою особо не поможет из-за весьма странного набора поведения. 

При этом с Мартимиусом много кто обсуждал ее интеграцию в мир Скайрима. Чтобы ЛОР прямо совсем не трещал по швам. Были идеи сделать ее частью истории Двемеров. Мол, двемеры не туда свернули при разработке своих автоматонов. И Эш - это не разработка Арио. А старый боевой робот Двемеров и т.п. 

Но Марти решил не заморачиваться. Ну и есть то, что есть. 
Недоработанный мод, которым он даже не особенно хочет заниматься. Сам мод Эш имеет критические баги. А Ашерана так и вовсе ломает сразу и Серану, и Эш. Да еще и диалоги в Ашерана просто бессмысленны и беспощадны по своей логике...
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 11:22:41, 24.04.2026
Нравится
Армия? Ужас, соболезную. Я вот стараюсь всеми доступными и недоступными способами избегать армии, уже стал одним из самых злостных уклонистов, но тем не менее закон не нарушаю - добился того чтобы меня сделали не военнообязанным по состоянию здоровья, всё-таки селезёнки нету и т.д.
Ну, будем надеяться что Марти ещё доделает свою любимую Аше-Эш, он всё-таки где-то писал что это его "глубоко личный проект".
Аватар Reindas
Reindas в 16:38:33, 24.04.2026
Нравится (1)
Знаешь, вот совсем этого не заметно. Что это его глубоко личный проект.  Моду скоро 2 года. Но у него просто критические баги, которые даже не спешат устранять. И это я не говорю про полную интеграцию в мир и сюжет Скайрима. 

Сейчас это просто как арочный NPC. Обычный персонаж из новой арки аниме. Посмотрели и все.  И, знаешь, это совсем не вяжется с этими 3к строк текста. Потому что достаточно модов вроде той же Эрис, Тогра гра-Мугур, где по 1500 строк. Но при этом охват идет всего контента. А тут 3000 строк и только личный квест. 

В общем, не понимаю я Марти. Он сейчас занялся диалогами и взаимодействием Сераны с Эйлой. Какой смысл в этом? Тем более для Эйлы есть целый мод, где добавляется 1400 строк озвученного текста.
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 20:59:24, 24.04.2026
Нравится
Единственное чего не отнимешь у Марти это то, что он умеет "лить воду" в виде текста ни о чём по сути. Или же он просто ориентируется на тех, кому надоело проходить ванильные квесты и тех кто хочет совершенно новые задания.
Аватар Reindas
Reindas в 13:53:38, 25.04.2026
Нравится (1)
Вот только Эш в ее нынешнем виде совсем не влазит в ЛОР Скайрима. И вот уверенно заявлять, что какой-то там Арио Авеллан сделал совершенного и уникального боевого робота с совершенным ИИ в эпоху Скайрима. 

На чем сделал? Как сделал? В общем, все это не выдерживает никакой критики. Я бы больше поверил, если бы эта Эш была путешественницей во времени. 

Или если бы это был древний боевой робот под управлением ИИ, который и погубил двемеров. Даже это было бы более правдоподобно. 

Но Марти решил не заморачиваться. И так сойдет по его мнению)
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 14:27:35, 25.04.2026
Нравится
Судя по этому видео Марти, он будет расширять Аше-Эш: добавит ей комментарии к главным ванильным квестам, какого-то двемерского робо-коня добавит и романтический квест, и это параллельно с обновлениями для SDA и Аэлы, которой даже на Нексусе ещё нету. По-моему бред полный.
Аватар Reindas
Reindas в 15:41:12, 25.04.2026
Нравится (1)
Он хватается за все сразу. И в итоге ничего не доделывает окончательно)) 
Серана за столько лет так и не доведена до идеала. 
Про Эш даже говорить нечего. А Марти за Эйлу схватился уже

И что-то мне кажется, что Эш в этом году мы не увидим в полноценном состоянии
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 16:08:42, 25.04.2026
Нравится
Да, в полноценном не увидим, возможно в немного дополненном.
 А робо-конь это последняя капля.
Аватар Reindas
Reindas в 19:22:11, 25.04.2026
Нравится (1)
Знаешь, мне почему-то кажется, что Марти и сам это понял. Что Эш получилась уж очень специфической для Скайрима. Причем специфической она вышла именно из-за ее квестовой цепочки. Уж очень нелогичной вышла история Эш. 

Если не вдаваться в подробности и не ставить Ашерану, то еще более менее. Пройти можно мод. Даже вполне себе рабочий. 

Хотелось бы, чтобы Марти подкорректировал боевую модель поведения Эш. Чтоб меньше тупил ИИ и был более активным в бою. Добавил в логику автотелепорт (по примеру многих спутников). Ну и интегрировал в мир Скайрима путем расширения диалогов, шуток и т.п. Тогда спутник вышел бы весьма самодостаточным и интересным. Сейчас в нем полно недостатков. 

И это если проводить параллель с уже существующими. Есть спутники с хорошей боевой системой, автотелепортом. Есть с хорошим ЛОРом, историями. Т.е. более разговорные спутники, чем боевые. И каждый из них будет хорошим по-своему. С некоторыми хорошо играть на Легенде в стандартном скайриме или на эксперте в усложненном и переделанном. 

А с некоторыми спутниками интересно играть как раз за счет их разговоров и историй. 

Эш, к сожалению, не попадает ни под одну из категорий в данном случае
Аватар GLAYDER
GLAYDER в 09:49:39, 26.04.2026
Нравится (1)
Плоха не спутница сама, а то, что автор наделил её сверх естественными характеристиками, которые не соответствуют описанию, вроде смотришь она перемещается очень быстро, но похоже автор прописал эти все движения на ванильном скайриме, если были изменения в ландшафте, Эш просто тупо втыкается в камень и глючит, впрочем такая беда у многих спутников. Я помню ещё вроде на легендарном издании была одна спутница, не помню имя. Там сюжет начинается, что гг видит её во сне в каком то парке, причём голую, а на утро встречает её в Вайтране. Так вот она всегда следовала за довакином, он бежит она рядом, он прыгает по уступам, она следом, он со скалы в море, она за ним. А ещё она терпеть не могла бардов, подойдёт к Микаэлю и предупреждает чтобы тот не пел, и как только тот начинает, удар в рыло и нокаут минут на пять.
Аватар uriahheep
uriahheep в 10:30:29, 26.04.2026
Нравится (1)
Да все они тупят особенно на новых землях , кроме Вильи.
Но я недавно нашёл и поставил СКСЕ плугин
Automatic Follower Teleporter NG очень хорошо помагает. Достал оружие и она рядом. Говорят в AFT тоже это есть. Но у меня UFO. Так что ставить всем.
Я вот мечтаю чтобы моя Энигма имела такой же скрипт (могла) так же как Вилья иметь свой автоматический-телепорт ко мне. Но никто пока не хочет мне помочь в этом. Сам сделать не могу. НИКТО не хочет мне помочь.
Ещё мне понравилось в Automatic Follower Teleporter NG то что там где нет навмешей так же НПС телепортируется к ГГ только надо чтобы оружие было в руках. А оно всегда в руках в подземельях по любому. Вобщем это тоже что и у Вильи, только в сопровождении автор не стал делать (а мог). Он написал что это не сделал специально, мол дал волю НПС вести себя ТИПА естественно в сопровождении. Отключил собака эту опцию. Ну наверно какой то щегол там разнылся в коментах. Слушают дураков. Сколько раз замечал на Нексусе, какой нибудь Дебил разноется, подтянутся ещё с десяток Дебилов и Автор идёт у них на поводу. Ломает мод лиж бы услужить Дебилам. Ну чтобы не ныли.
Аватар Reindas
Reindas в 13:52:59, 26.04.2026
Нравится (1)
А это проблема Эш и большинства спутников. Когда подключаешь AFT и прочие подобные моды, логика этих персонажей сразу выходит погулять. Ломает напрочь! Уже пробовал. Думал, через AFT будет проще. Но нет. Логика ЭШ сразу отлетела. Эш вообще перестала сражаться и двигаться.

В дом заходишь, а она тупо стоит на одном месте даже используя команду "Отдыхать". Во время передвижений просто станет на одном месте и никуда не идет. Только после принудительного телепорта двигается некоторое время

В бою просто может затупить напрочь. Упрется в стену в блоке и все. Поэтому я и указал сразу, что AFT сразу отрубает логику Эш. Ни в коем случае

По поводу автотелепорта. Я не знаю, как это делается при помощи кода. Точнее, не задавался таким вопросом пока что еще. Знаю, что Эрис из мода Свет и тень обладает отменным автотелепортом. Никогда не теряется и никогда не отстает от ГГ. Хоть бегай со скоростью в 150%. Эрис всегда рядом. И в любой бой бежит первой и не тупит как многие спутники. 

Для меня сейчас боевая логика Эрис просто лучшая из всего, что я видел. Лучший боевой компаньон
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 15:28:55, 26.04.2026
Нравится
Так на странице мода и здесь и на Нексусе, Марти сразу написал чтобы игроки не пытались контролировать Аше-Эш через мод-системы управления спутниками, так-как у неё большинство предоставляемых этими модами функций уже есть и эти моды "сломают ей голову".
Аватар Reindas
Reindas в 16:56:52, 26.04.2026
Нравится (1)
Когда спутник тупит изначально, то начинаешь искать всевозможные варианты решения этой проблемы  biggrin Вот только в случае с Эш - это не вариант. Добавление в AFT и ему подобные программы настройки и контроля спутников сразу и напрочь "ломают" логику Эш
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 17:27:52, 26.04.2026
Нравится
Проверь личные сообщения.
Аватар Cyxapuk2244
Cyxapuk2244 в 13:04:38, 21.04.2026
Нравится (1)
Подскажите, где пещера с колдуном по квесту Эш? Пишет к юго-востоку от Вайтрана, обегал все, 2 дня ищу не могу найти эту пещеру.
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 22:28:46, 21.04.2026
Нравится (1)
Вот здесь прохождение, это вроде бы chapter 4. Пещера Blackheart Cavern, но вот я не помню как я её перевёл, может-быть Пещера Чёрного Сердца или что-то в этом роде.
Аватар Cyxapuk2244
Cyxapuk2244 в 23:24:18, 21.04.2026
Нравится (1)
На карте Скайрима такой локации нет и где ее искать неизвестно.
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 18:04:47, 22.04.2026
Нравится (1)
Вообще эта пещера вроде бы как маркером задания должна быть отмечена, а если не отмечена - значит с модом что-то не так.
Аватар Cyxapuk2244
Cyxapuk2244 в 18:44:33, 22.04.2026
Нравится (1)
Маркера нет, надо переустановить мод. Он с Нексуса скачан, но попробую перекачать и переустановить. Спасибо за помощь.
Аватар Joker-assassin
Joker-assassin в 22:50:34, 22.04.2026
Нравится (1)
всегда пожалуйста
Аватар Wolverine_1975
Wolverine_1975 в 07:08:49, 28.03.2026
Нравится (1)
Собственно, а в чем заключается ее квестовая линейка? А с ней уже полконтента скайрима с кучей допов объбегал, и единственное что было - сон о ее папане, все. Как там дальше то должно продвигаться?
Аватар Reindas
Reindas в 01:33:57, 27.04.2026
Нравится (1)
Разговаривай с ней. Там 3 сна будет. И все это 1 глава. Потом Эш предложит сходить к ней домой. Там начнется 2 глава. Поиск убийцы. Ну и т.д.  Всего 8 глав если правильно помню
Аватар GLAYDER
GLAYDER в 16:04:30, 15.03.2026
Нравится (1)
сейчас пол часа наблюдал, как эта супер автоматом, который передвигается с супер скоростью тупо застряла возле камня и эротическими движениями пыталась его подвинуть. я не понимаю для чего в описании давать характеристики персонажу, которые не соответствуют.  тут вспомнил о спутнике, вроде был на легендарке, там сюжет такой: во сне довакин встречает в парке голую девушку, потом по утру видит её в вайтранене, я не помню её имя, но у неё были две черты, она на дух не переносила бардов и вырубала их, лишь те начинали петь, а вторая она всюду следовала за довакином, он лезит в гору и она следом, он прыгает по камням и она.
Аватар alex240494
alex240494 в 18:34:16, 02.03.2026
Нравится (1)
Она мечтала стать балериной, а потом очутилась в повозке. - М'Айк Лжец

Ещё один шикарный спутник, но визуал довольно скудный для такого алмаза.
Кое что ранее насобирал под это дело, вот ссылки кому интересно:

(ESL) Pure Ashe Replacer


Aliana - Follower or Ashe Replacer


Ashe - A Visual Replacer by urbon


Ashe replacer 64wlw and preset

Аватар linkziz
linkziz в 03:44:26, 02.03.2026
Нравится (1)
в чем беда ее волос? делаю как указано в инструкции но ничего не помогает
1 2 3 ... 6 7 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.