SkyUI для Skyrim SE (неофициальная версия)
19.03.2017 80072 12699 Автор мода: SkyUI Team Автор публикации: k©קaso√® Версия: 1.0 (2.2) Перевод: Русский

SkyUI для Skyrim SE (неофициальная версия)

Данный SkyUI для Skyrim SE это неполный портированный вариант, который ранее использовался на обычной игре Skyrim. Многие игроки просто уже жить не могут без интерфейса SkyUI, поэтому этот мод для вас! В этом упрощенном варианте SkyUI для SE отсутствует меню настройки модов МСМ, но зато осталось все то, что связано и инвентарем игрока, меню магии, бартера, торговли, меню контейнеров, если проще, то интерфейс будет у вас такой, как и в SkyUI используемом для обычного издания Skyrim. Иконки в инвентаре, разделах меню будут из SkyUI по умолчанию, изменять их нельзя. Ну и остается надеяться что полноценный SkyUI для игры Skyrim SE сделают рано или поздно, а пока только так.

ЭТОТ ВАРИАНТ МОДА БОЛЬШЕ НЕ АКТУАЛЕН!!! НОВАЯ ПОЛНАЯ ОФИЦИАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ SkyUI SE находится здесь

Обновление:1.0 (2.2)
- Обновление основано на оригинальной версии SKYUI 2.2 и отредактировано для использования в Skyrim SE.
- Удалено предупреждение об отсутствующем SKSE.
- Удалена панель поиска, так как она не работает без SKSE.
- Добавлены иконки разделов по умолчанию.

Требования:
Skyrim SE 1.1.47.0.8 и выше

Установка:(можно вручную или через NMM менеджер)
1. Берем всю папку Interface и помещаем в папку Data в игре.
2. Как устанавливать моды читаем в данной теме.

« 1 2 3 4 »
Аватар Warmar300
Warmar300 в 22:33:28, 10.11.2016
Нравится
Когда будет полноценный "skyui" как был в обычном skyrim 5.1:?
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 22:50:37, 10.11.2016
№43, Администратор
Нравится (2)
первым делом сначала нужен SKSE новый (пока в разработке), а потом уже и SkyUI будут делать, если вообще будут.
Аватар glasgalas
glasgalas в 01:13:29, 10.11.2016
Нравится
Нельзя увеличить шрифт? Совсем мелко как-то
Аватар DARTH---ALEXIEL
DARTH---ALEXIEL в 22:07:27, 25.11.2016
Нравится
Чтобы увеличить шрифт, откройте папку Data\Interface\ там в файле skyui_cfg.txt измените значения entry.format.size и label.format.size в разделах [ItemList]и [MagicList]для шмота и магии соответственно. 

Для размера иконок (украдено, избранное и т.д.) меняйте equipColumn.icon.size и iconColumn.icon.size
Аватар Madiark
Madiark в 06:35:02, 07.11.2016
Нравится (-2)
Я играю на геймпаде и от этого мода мне нужен только мсм меню ,в таком виде он для меня бесполезен
.
Аватар GalaxyPride
GalaxyPride в 23:54:53, 06.11.2016
Нравится (1)
При передаче предмета наведи на него вышкой и щёлкни R.
Аватар GarryTull
GarryTull в 11:14:01, 04.11.2016
Нравится
Бесполезная на данный момент ,штифт увеличить нельзя,ничего не видно вообще что там написано
Клавиши горячие назначит нельзя 
Не показывает что у тебя в руках сейчас меч или лук или два меча 
Так что снес пока без неё похожу ,сейчас с ванилью даже лучше видно
Аватар DARTH---ALEXIEL
DARTH---ALEXIEL в 22:07:34, 25.11.2016
Нравится
Чтобы увеличить шрифт, откройте папку Data\Interface\ там в файле skyui_cfg.txt измените значения entry.format.size и label.format.size в разделах [ItemList]и [MagicList]для шмота и магии соответственно. 

Для размера иконок (украдено, избранное и т.д.) меняйте equipColumn.icon.size и iconColumn.icon.size
Аватар Артём73
Артём73 в 09:57:38, 01.11.2016
Нравится
а установка плагинов CBBE и тд , надо будет вручную ставить как раньше?
Аватар Voltrex
Voltrex в 19:29:48, 31.10.2016
Нравится
Я может не в тему, но иконки эффектов и времени их действия (от заклинаний, зелий и т.д.) в правом верхнем углу это позволяла SkyUI ведь, верно? Если да, то появится ли в новой версии эта фитча?)
Аватар Quasarius
Quasarius в 20:08:52, 02.11.2016
Нравится (4)
http://skse.silverlock.org/SKSE64FirstRun.jpg
Скоро
Аватар GarryTull
GarryTull в 11:22:26, 04.11.2016
Нравится (1)
Вот это хороший скрин Skce версия 0000 поскорее бы 1,0 стала
Без него играть не возможно ,бег это ванильный никакой мод не настроить
Головой не крутит ,не моргает 
Понаставил графических модов,но играть таким персонажем ,сделанным топором и с такими анимациями движение просто не возможно
Аватар anton53553
anton53553 в 11:36:30, 06.11.2016
Нравится (1)
biggrin Вот до чего моды доводят!
Аватар DARTH---ALEXIEL
DARTH---ALEXIEL в 02:24:57, 30.10.2016
Нравится
Вопрос, когда выйдет полноценный skyui, им можно будет заменить этот простой заменой файлов?
Аватар Quasarius
Quasarius в 06:39:37, 30.10.2016
Нравится (1)
Удалишь файлы этого интерфейса, поставишь новый который выйдет. На сейвы НЕ повлияет
Аватар Delfino
Delfino в 23:10:50, 29.10.2016
Нравится
А у меня пустой архив скачивается. И нет ни какой папки Data, там вообще ничего нет
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 23:15:10, 29.10.2016
№28, Администратор
Нравится
у вас проблема в архиваторе, обновите свой архиватор до последней версии, архив целый и в нем все есть.
Аватар Quasarius
Quasarius в 06:40:06, 30.10.2016
Нравится
Установи 7zip
Аватар Quasarius
Quasarius в 23:03:40, 29.10.2016
Нравится (2)
[PC]Official SKSE64 thread (self.skyrimmods)
отправлено 3 часа назад автор behippo
We have officially started to investigate building SKSE64 for the Skyrim Special Edition. This will be a large effort and it will not be done quickly. This is not a simple update to a new build of Skyrim where we used to have things updated in a day or two. The effort will be on par (or greater than) the effort to get F4SE up and running.
We have only just started so we are not sure about exactly how much can be carried over (conceptually) from our SKSE and F4SE work. The game seems to be half-way between the two. Once we have a decent base to work from I hope that the papyrus functionality will come over very quickly (with perhaps few changes.)
Once we do have a base understanding we'll work first on porting functionality that is actively being used by popular mods. This will include the hooks needed by SkyUI and MCM and keyboard/input processing.
There is absolutely no timeframe for a release. It is simply too early in the process to know the level of effort this project will require. Keep an eye on skse.silverlock.org for updates.
We'll try and keep an eye on this thread along with threads on the bethsoft and nexus forums. But we're also going to be heads-down on investigating. So please have some patience.
Аватар molotmax
molotmax в 11:51:44, 07.12.2016
Нравится
Откуда ты этот текст взял? Уже 7-е декабря - новый SKSE до сих пор не готов... Очень печально... Больше половины модов на геймплэй и интерфейс не работает...
Аватар maltazard9947
maltazard9947 в 22:47:15, 29.10.2016
Нравится
Значки какие то отсосные, а так спасибо.
Аватар Ramhha
Ramhha в 20:53:14, 29.10.2016
Нравится (2)
Офф. заявление от SKSE Team - 
"Skyrim Script Extender (SKSE) 

Skyrim Special Edition has been released, and the original SKSE will not work with it. We are currently investigating the application to create a SKSE64 build for the Special Edition. This will not be a fast process. The update to 64-bits means a lot of investigation and changes. Much like the work that has gone into F4SE this will take a tremendous amount of effort. We appreciate your patience while this work continues. We have no timeline for a release.
 

- the SKSE team 29 October 2016"
Аватар k©קaso√®
k©קaso√® в 21:16:03, 29.10.2016
№23, Администратор
Нравится (2)
в двух словах "Не все так просто, потребуется время для создания SKSE SE, ждите, сроков мы никаких не даем"
Аватар Ramhha
Ramhha в 21:21:07, 29.10.2016
Нравится
- Процесс не быстрый и нужно проделать много работы снова.

Вот примерная суть в одном предложении.
Аватар mvik
mvik в 15:47:38, 29.10.2016
Нравится
У меня после установки текстовые диалоги стали подвисать.
Аватар kirarin
kirarin в 13:59:48, 29.10.2016
Нравится
Спасибо! Работает отлично. Иконки немного непривычные, но это такие мелочи))
Аватар mazaxaker777
mazaxaker777 в 13:47:15, 29.10.2016
Нравится
Жаль, что значки не SKYUI V5 и менюшка Избранного стандартная осталась
« 1 2 3 4 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.