Freshwater Cave Player Home SSE / Дом в пресноводной пещере
Вчера 106 2 Автор мода: Jokerine, fiskin1 Автор публикации: CelmanCtraik Версия: 1.0 Перевод: Русский

Freshwater Cave Player Home SSE / Дом в пресноводной пещере

Дом игрока в пресноводной пещере для игры Skyrim SE-AE. Крошечный пещерный дом где-то на берегу озера Илиналта. Это порт мода Freshwater Cave Player Home из оригинального Skyrim для SSE, созданного Jokerine. Все права на дизайн и реализацию принадлежат ей. Большое спасибо за предоставленное разрешение на портирование её модов на SSE.

ЧТО ЭТО:
Это небольшой бесплатный пещерный домик для начинающего персонажа недалеко от Ривервуда (да, я знаю, как оригинально), на берегу озера. На карте есть метка, но её нужно обнаружить, прежде чем можно будет использовать быстрое перемещение. По сути, это небольшой фрагмент шахты Эмбершард, который мне понравился, поэтому я вырезал его и сделал отдельным, внеся некоторые изменения и улучшения. Поскольку это предназначено для начинающего персонажа, здесь нет ничего, что вы теоретически не могли бы взять с собой из подземелий вокруг Ривервуда и Вайтрана. Здесь есть спальный мешок, котёл, разделочная доска, жила корундовой руды, святилище Дибеллы (просто висящий амулет, я не буду делать другие версии) и несколько сейфов для хранения. Вода достаточно глубокая, чтобы плавать. В ней будут появляться моллюски, ракушки, а также рыба и насекомые. Также есть удочка, которую можно использовать для сбора ресурсов. Здесь также можно найти уникальный предмет одежды. Обратите внимание, что я не проверял, как новое святилище будет работать с модами, добавляющими анимацию к святилищам, такими как Pray at Shrines — на картинке я использую AE Animations. Что же случилось с предыдущим владельцем? Кто знает! Вы можете прочитать его дневник, чтобы получить представление. Поскольку это было сделано для меня, я НЕ БУДУ ВНОСИТЬ НИКАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ. Я не буду ничего добавлять или убирать. Мод предлагается как есть.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ И СОВМЕСТИМОСТЬ:
Пещера очень маленькая, поэтому места для передвижения мало. Некоторые украшения статичны, чтобы предотвратить разлетание предметов.
Нет маркеров бездействия для компаньонов, потому что это предназначено только для игрока.
Насчет совместимости я, честно говоря, не знаю.
Существует так много модов, добавляющих здания в этот район, что вполне естественно, что недвижимость здесь в дефиците.
Поэтому, если вы обнаружите проблему, пожалуйста, сообщите мне, чтобы я мог указать её здесь.

Требования
Skyrim SE-АЕ

Как установить мод
Скачать Оригинал  и потом отсюда перевод, соединить файлы и установить в игру. Проверить активацию мода.
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.