Барад Митост / Barad Mithost SE
Описание
На вершине хребта высоко над тундрой Вайтрана возвышается серая сторожевая башня Барад Митост. Глядя снизу вверх с дна долины, башня кажется недоступной, но немного поисследовав окрестности, вы можете превратить эту полностью обставленную башню в свой дом в Скайриме!
Основные элементы конструкции (башня, стены, пол) - двемерские, но общая обстановка (мебель, гобелены, архитектурные украшения) - нордская. За исключением очагов и кузницы.
Это SE-порт старенького мода на LE c некоторими правками.
Локация
К северо-западу от Вайтрана и к северу от лагеря Тихих Лун. Ищите длинную лестницу; подробности смотрите в видео. Предупреждение для персонажей низкого уровня: внизу лестницы находится точка появления хищника из оригинальной игры. Будьте готовы к встрече с саблезубом или медведем!
ОСОБЕННОСТИ ИЗ ОРИГИНАЛЬНОГО МОДА:
- Полноценная кузница (наковальня, небесная кузница, точильный камень, верстак, дубильный станок)
- Алхимическая комната (алхимическая станция, вертел) с сумкой и контейнерами для хранения
- Главный зал с витринами для оружия, креплениями для щитов, 8 бюстами для масок драконьих жрецов, контейнерами для хранения, манекенами и декоративными нордскими фресками на стенах
- Комната зачарования/Оружейная (станция зачарования)
- Библиотека с полками на 378 книг, плюс еще полки на 44 книги в гостиной, всего 422 книги!
- Комната для планирования вашего следующего приключения
- Гостиная/Столовая/Каминная комната. Отдохните, расслабьтесь и насладитесь комфортом после долгого дня приключений
- Уютная спальня с двуспальной кроватью
- Вход в башню с дверью, соединяющей с внутренним двором башни, и лестницей на балкон
ИЗМЕНЕНИЕ ПО СРАВНЕНИЮ С ОРИГИНАЛОМ:
- Убрана колода для рубки дров и размещено две кровати для компаньонов в этой зоне. Кровати не предназначены для детей. Учитывая высоту дома, крутые лестницы и отсутствие игровой площадки, он не очень подходит для детей.
- Добавлено бонус Хороший отдых ко всем кроватям. Обратите внимание, что после сна вы не увидите сообщения об этом, но увидите примененный бонус в списке активных эффектов.
- Убрано несколько перегородок в главной спальне, так как они мне мешали.
- Убрано часть хлама в комнате для готовки/алхимии и добавлен кухонный стол.
- Подтверждено в Creation Kit, что все контейнеры настроены на то, чтобы не возрождаться, т.е. являются безопасным хранилищем.
- Установлено для всего дома "NoRespawnZone", чтобы решить проблему исчезновения предметов.
- Очищено в xEdit и восстановлено удаленную навигационную сетку.
Лор и история
Барад Митост, изначально построенный двемерами, был возведен как сторожевая башня в поздней Средней и поздней Меретической Эре расширяющимися двемерами. Однако, охраняя северные перевалы, Барад Митост быстро перешел во владение нордов во время экспансии нордов в начале Первой Эры. Неизвестно, была ли башня приобретена дипломатическим путем, пала в результате нападения или в результате предательства. В любом случае, с ростом могущества нордов в Скайриме башня занимала стратегически важное место и оставалась владением нордов на протяжении многих эпох.
Таким образом, хотя башня, очевидно, построена двемерами, и более трех эр находилась во владении нордов, Барад Митост явно находится под сильным влиянием нордской культуры и дизайна.
(Однако название не основано на тамриэльской мифологии. Вместо этого оно происходит от элементов квенья и синдарина из «Властелина колец». Барад: Башня, Мит: Серый, Ост: Крепость.)
Требование
Skyrim SE
Установка
1. Скачайте мод по ссылке.
2. Актирируйте в менеджере модов.
На вершине хребта высоко над тундрой Вайтрана возвышается серая сторожевая башня Барад Митост. Глядя снизу вверх с дна долины, башня кажется недоступной, но немного поисследовав окрестности, вы можете превратить эту полностью обставленную башню в свой дом в Скайриме!
Основные элементы конструкции (башня, стены, пол) - двемерские, но общая обстановка (мебель, гобелены, архитектурные украшения) - нордская. За исключением очагов и кузницы.
Это SE-порт старенького мода на LE c некоторими правками.
Локация
К северо-западу от Вайтрана и к северу от лагеря Тихих Лун. Ищите длинную лестницу; подробности смотрите в видео. Предупреждение для персонажей низкого уровня: внизу лестницы находится точка появления хищника из оригинальной игры. Будьте готовы к встрече с саблезубом или медведем!
ОСОБЕННОСТИ ИЗ ОРИГИНАЛЬНОГО МОДА:
- Полноценная кузница (наковальня, небесная кузница, точильный камень, верстак, дубильный станок)
- Алхимическая комната (алхимическая станция, вертел) с сумкой и контейнерами для хранения
- Главный зал с витринами для оружия, креплениями для щитов, 8 бюстами для масок драконьих жрецов, контейнерами для хранения, манекенами и декоративными нордскими фресками на стенах
- Комната зачарования/Оружейная (станция зачарования)
- Библиотека с полками на 378 книг, плюс еще полки на 44 книги в гостиной, всего 422 книги!
- Комната для планирования вашего следующего приключения
- Гостиная/Столовая/Каминная комната. Отдохните, расслабьтесь и насладитесь комфортом после долгого дня приключений
- Уютная спальня с двуспальной кроватью
- Вход в башню с дверью, соединяющей с внутренним двором башни, и лестницей на балкон
ИЗМЕНЕНИЕ ПО СРАВНЕНИЮ С ОРИГИНАЛОМ:
- Убрана колода для рубки дров и размещено две кровати для компаньонов в этой зоне. Кровати не предназначены для детей. Учитывая высоту дома, крутые лестницы и отсутствие игровой площадки, он не очень подходит для детей.
- Добавлено бонус Хороший отдых ко всем кроватям. Обратите внимание, что после сна вы не увидите сообщения об этом, но увидите примененный бонус в списке активных эффектов.
- Убрано несколько перегородок в главной спальне, так как они мне мешали.
- Убрано часть хлама в комнате для готовки/алхимии и добавлен кухонный стол.
- Подтверждено в Creation Kit, что все контейнеры настроены на то, чтобы не возрождаться, т.е. являются безопасным хранилищем.
- Установлено для всего дома "NoRespawnZone", чтобы решить проблему исчезновения предметов.
- Очищено в xEdit и восстановлено удаленную навигационную сетку.
Лор и история
Барад Митост, изначально построенный двемерами, был возведен как сторожевая башня в поздней Средней и поздней Меретической Эре расширяющимися двемерами. Однако, охраняя северные перевалы, Барад Митост быстро перешел во владение нордов во время экспансии нордов в начале Первой Эры. Неизвестно, была ли башня приобретена дипломатическим путем, пала в результате нападения или в результате предательства. В любом случае, с ростом могущества нордов в Скайриме башня занимала стратегически важное место и оставалась владением нордов на протяжении многих эпох.
Таким образом, хотя башня, очевидно, построена двемерами, и более трех эр находилась во владении нордов, Барад Митост явно находится под сильным влиянием нордской культуры и дизайна.
(Однако название не основано на тамриэльской мифологии. Вместо этого оно происходит от элементов квенья и синдарина из «Властелина колец». Барад: Башня, Мит: Серый, Ост: Крепость.)
Требование
Skyrim SE
Установка
1. Скачайте мод по ссылке.
2. Актирируйте в менеджере модов.
Основной архив (89,74 кб)Сервер №1












