Захватывающее оружие | Immersive Weapons
Данный мод это огромный арсенал всевозможного оружия от кинжалов до посохов, от мечей до кувалд... В мир Скайрима добавлено свыше 230 видов нового оружия доступного у торговцев, через крафт и уровневые списки. Всё новое и реконструированное игровое оружие находится в различных местах, у различных персонажей, в любой кузнице. Некоторые виды оружия открываются в кузницах по достижении определённого навыка и перка кузнечного дела. Параметры всего оружия сбалансированы и не вызовут нарушений баланса игры. И самое главное, всё оружие данного мода объединено в 2 файла esp. и bsa., вам не придётся каждый вид оружия устанавливать отдельно и искать сотни модов! Данный мод является дополнением к моду Immersive Armors, но сам мод не требуется.
Обновление:1.5 (локализация)
* По доп.ссылке добавлен обновленный переведенный .esp файл на русский от btdjasper
Обновление:1.5
- Добавлено 7 новых луков и 20 видов различного одноручного и двуручного оружия
- Реорганизована и сбалансирована система распределения оружия
- Капитальный ремонт Крафта/закалки/разбивка рецепты и добавил недостающую
- Реализована схема наименования для всех не-уникальных типов оружия,основываясь на исторических примерах
- Перераспределены категории оружия в кузнице
- Исправлены различные ошибки,множество мелких ошибок и несоответствий
- Добавлен Боевой топор из Кости дракона,Коса и Магические Посохи
- Исправлены некоторые рецепты для создания оружия
- Исправлены карты нормалей на оружии,которые вызывали плохое освещение
- Исправлены сильно сжатые текстуры,которая влияли на другие виды оружия
- Ретекстур некоторых видов оружия,чтобы улучшить их внешний вид
Что входит в арсенал: (более наглядно и подробно показано в видео)
- Даэдрический меч Третьей эры
- Имперский эбонитовый меч
- Восточный двемерский меч
- Стеклянный меч Третьей эры
- Совершенный серебряный меч Третьей эры
- Восточная двемерская секира
- Даэдрическая катана
- Совершенный серебряный скимитер
- Даэдрический вакидзаси
- Серебряный танто
- Серебряный длинный меч
- Серебряный боевой посох
- Катана из драконьей кости
- Волчья клеймора
- Меч ворона
- Ледяной клинок Монарха
- Двуручный меч темного жала
- Чужеземный лук
- Арийский меч
- Биполярный клинок
- Черный Дракон
- Катана феникса
- Великий даэдрический полумесяц
- Рассекатель
- И ещё более 200 видов разнообразного оружия от клинков,ножей до кувалд,посохов...
Требования:
Версия игры 1.8.151.0.7 и выше
Установка:
Поместите папку data из архива в корень игры и активируйте в лаунчере или менеджере модов
По доп.ссылке скачайте обновленный перевод на русский и установите в папку Data в игре, подтвердите замену файла esp.





















Написал не совсем понятно, потому приведу пример: у меня установлен реплейсер от Bijin, меняющий внешность Эйлы, и стоял он у меня в загрузке до Immersive weapon. Immersive weapon в свою очередь добавляет в инвентарь Эйлы новый lvl-лист. И, потому отменяет ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ ВНЕШНОСТИ Эйлы. Bashed patch (от Wrye bash) тут проблему не решает. Я полчаса убил пытаясь понять какой плагин гнобит Реплейсер Bijin, потому что даже не думал на мод, добавляющий новое оружие.
Вывод: если есть реплейсеры внешности персонажей - мод Immersive weapon должен стоять в загрузке ДО них. Думаю эту инфу стоит добавить в раздел "Установка".
Bijin Wifes
Immersive Weapons
Bijin NPCs
Bijin Warmaidens
Seranaholic
Ну и Bashed Patch (у меня отмечено все, кроме графики). Работает, цветет и пахнет.
У вас установлен Bijin AIO, который бы я лично не советовал.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16788
P.S.S. Примерно такой же список, только раз в 5 длиннее я сделал и для Immersive armors и выложил в комментариях
upd: прочёл вики, оказывается это может быть игровым багом, проверю позже