Mod Organizer 2 (Starfield, Fallout 4, Skyrim LE-SE-AE, Oblivion, Fallout3, Fallout NV)
13.04.2026 989352 180876 Автор мода: Tannin / LePresidente Автор публикации: emelkin Версия: 2.5.2 Перевод: Мультиязычный

Mod Organizer 2 (Starfield, Fallout 4, Skyrim LE-SE-AE, Oblivion, Fallout3, Fallout NV)






1525725847-1091249355

Обновление:2.5.2 релиз для МО2

- Внимание! Теперь требуется Windows 10 1809+ или Windows 11 из-за обновления до Qt 6 и Python 3.11.
- Внимание! Для новой версии требуется установить новейший  Microsoft Visual C++ Redist 14.40.33810+ и выше
- Внимание! Для новой версии требуется установленная NET Framework 4.8 и выше
- Чтобы обновить существующую установку MO2, просто укажите программе установки уже существующую папку установленного у вас MO2.
- Чтобы обновить существующий переносной экземпляр MO2, просто укажите программе установки папку существующего экземпляра MO2.
- Чтобы создать новый переносной экземпляр, укажите в программе установки место, где вы хотите разместить экземпляр, и выберите «Переносимый экземпляр» при запуске MO2
- Добавлен в закачки explorer++ 1.5.0 с переводом на русский (выбрать в настройках) Установка : Распаковать архив , папку "explorer++" скопировать в корень МО подтвердить слияние и замену . 
- Описание изменений читайте на ГитХабе или Дискорде 

В Дискорде оказывается вся тех. поддержка , там же публикуются тестовые версии , 
Дальше - тестовые сборки ВНИМАНИЕ - они тестовые ! То есть это новьё с косяками для тестировщиков ! Если вы уверенны в себе и знаете что делаете можете тестить . Если нет то пользуйтесь оф. релизом 2.5.2 
- Добавил в закачки MO2-2.5.3 - beta11 - Тестовая версия !!  Больше инфы на Дискорд .

Как без проблем ходить на Дискорд и Ютуб из РФ смотрите ТУТ в комментариях или просто ставите ЭТУ прогу предварительно прочитав Инструкцию

 

Mod Organizer  - это инструмент для управления модами в играх Starfield, Cyberpunk 2077 ,Fallout 4-3-NV ,Skyrim LE-SE-AE, Oblivion, и др., а также целыми наборами модов.  Инструкцию составил: rus-jcd (большое спасибо)

Основной принцип работы этой программы заключается в следующем:
- Все устанавливаемые через МО моды записываются не в папку с игрой (Skyrim\data - Fallout4\data - SkyrimSE\data), а в специальную папку внутри МО ('Mod Organizer\mods'). Каждый устанавливаемый мод записывается в свою собственную, отдельную папку, внутри общей папки с модами ('mods\...')
- МО дает пользователю возможность для гибкой настройки очередности подключения модов, отдельно для плагинов, отдельно для файлов. Это значит, что если какие-то моды имеют пересекающиеся (конфликтные) файлы, МО позволяет пользователю выбрать какие файлы из какого мода будут использоваться в конечном итоге (как если бы Вы устанавливали данный мод последним, "поверх" другого мода). В конечном итоге, МО создает виртуальную папку, которая
представляет собой слияние реального каталога данных игры (Skyrim\data - Fallout4\data - SkyrimSE\data) и всех остальных папок с подключенными модами. Эту виртуальную папку МО предоставляет Скайриму (или другой программе или игре) вместо физической папки Skyrim\data - Fallout4\data - SkyrimSE\data
МО обладает многими возможностями:
- Все моды хранятся полностью раздельно. Больше не будет "замусоривания" папки игры.
- Создание профилей для установленных модов и настроек к игре ( Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini или ini для Fallout4 или SkyrimSE).
- Возможность включения в профиль файлов сохранения.
- Легкий способ управления порядком загрузки модов путем перетаскивания (Drag&Drop).
- Легкий и наглядный способ просмотра конфликтующих модов (файлов). Легкий способ решения таких конфликтов с помощью смены очередности подключения модов (также путем перетаскивания).
- Возможность открыть и редактировать файлы любого мода через проводник Windows.
- Возможность установки приоритета загрузки bsa-файлов (по умолчанию распакованные файлы всегда "перезаписывают" файлы в bsa-архиве).
- Удобный интерфейс установки модов, рассчитанных на ручную установку. Поддержка установщиков BAIN и fomod (для Nexus Mod Manager), а также внешних установщиков (как, например, у мода "A Quality World Map").
- Просмотр сохранений, в т.ч. информации о подключенных в данном сохранении модах.
- Встроенный запуск программы LOOT для проверки порядка подключения модов.
- Возможность классификации модов (создания категорий) для лучшего управления и наглядности списка модов, с гибкой настройкой.
- Возможность подключения и отключения архивов (bsa-файлов), без прописывания их в Skyrim.ini.
- Встроенный распаковщик bsa-архивов, доступный пользователю.
Главные плюсы программы:
1. Абсолютная целостность и сохранность файлов модов. Порядок и наглядный контроль над всеми Вашими модами и папкой 'data'. Вы не затрёте (случайно или преднамеренно) файлы одного мода файлами из другого. Без МО после установки одного мода "поверх" другого, если Вы захотите вернуться назад, Вам придется заново устанавливать первый мод. С МО Вы с легкостью можете отключить не понравившийся мод или выбрать, какой мод подключить "поверх", при этом ничего не придется устанавливать заново. Также, у Вас больше никогда не будет беспорядка в папке данных игры, когда количество модов увеличивается, и становится трудно разобрать, какие файлы и папки внутри нее к чему относятся.
2. Скорость и удобство подключения и переключения модов. Любой способ установки модов без МО (ручной, NMM, Wrye Bash) подразумевает физическую запись новых файлов в каталог игры. Поэтому, подключение и отключение модов, особенно если они большого размера, процесс довольно долгий и неудобный. С помощью МО Вы можете подключать и отключать моды одним кликом мышки. При этом файлы мода никуда не переписываются и ничего не перезаписывают на жестком диске. Особенно это актуально для модов, использующих помимо .esm, .espи .bsaфайлов ещё и "loose" файлы, то есть, не заархивированные в bsa-файл. Таким образом, Вы можете переключать огромные моды в один клик (например, крупные текстурные паки). Более того, с помощью "Профилей" Вы сможете за одну секунду переключать сотни модов, настроенных на работу друг с другом. Например, Вы можете установить, настроить и переключать между собой: ванильный Скайрим, SkyReс модами на геймплей и сборник Секс-Лаб со различными реплейсерами тел, брони и прочего. Или переключать такие связки, как, например, W.A.T.E.R. + CoT+ опции к SkyFallsи LOD-патчи для них или Pure Water+ Pure Weather+ Pure Waterfalls+LOD-патчи для них.
3. Каталог данных игры всегда будет неизменным и чистым, как в момент установки игры. Поэтому Вам не нужно будет переустанавливать Скайрим, в случае проблем с игрой и установленными модами. Достаточно просто отключить все моды. Еще одним плюсом для кого-то может оказаться то, что размер папки с игрой не будет расти. Конечно, будет расти размер папки МО, но МО Вы можете установить на другой диск (актуально, если Вы пользуетесь ssd-дисками небольшого объема).

Для перехода с NMM или Vortex на Мод Органайзер можете попробовать это Mod Manager Migrator

Установка программы : 

Сначала установите требования :

- Windows 10 1809+ или Windows 11
Microsoft Visual C++ Redist 14.40.33810+ и выше для версии МО2 2.5.2 и выш
- .NET Framework 4.8 и выше
ТУТ более подробно о требованиях .
Для корректной работы МО с игрой необходима чистая игра без модов . Вы конечно можете привязать МО к уже модифицированной игре , и МО будет работать , НО потеряется всякий смысл в Мод Органайзере , так как он в таком случаи не сможет управлять файлами модов поставленных в ручную .

Установите программу как обычную для Виндовс . Более подробно , установку смотрите на видео ниже . Разработчики пишут о необходимости разблокировать архив с программой перед установкой . 

$IMAGE31$

Есть два варианта установки , глобальная версия и портативная . В глобальной , одна программа на все игры . А в портативной - на каждую игру своя копия программы .
На самом деле , в случае с МО2 эти варианты не сильно отличаются , так например портативка МО2 тоже делает запись в реестр виндовс - инфа от разработчика .
Какой вариант ставить - вам решать , если не знаете о чем речь - ставьте глобальную версию .

Перед тем как будете заполнять игру чем либо , предлагаю ознакомиться с возможностями Root Builder - будет шанс оставить корень игры чистым .

Видео установки глобальной версии Мод Органайзера :

Дополнительная ссылка на VK видео


 

Видео установки портативной версии Мод Органайзера :

Дополнительная ссылка на VK видео

Работа с программой :

В начале надо запомнить основные правила работы с Мод Органайзером (далее на примере игр от Bethesda) :
 1-е  правило: Все что ставится в папку DATA - ставить только через Мод Органайзер ! Всё без исключения ! Если вам где-то пишут "Установка только в ручную"- не верьте , вас обманывают ! Все файлы предназначенные для установки в DATA необходимо ставить через Мод Органайзер . Дорогу в дату лучше вообще забыть и не вспоминать как страшный сон .(и, да , та часть SKCE что ставится в дату то-же ставится через МО)
 2-е правило : Все сторонние программы и плагины , такие как  FNIS , BodySlide and Outfit Studio ,Wrye Bash , SKCE , TesEdit , Creation Kit ,  Safety Load и прочие , необходимо запускать через Мод Органайзер ! 
В исключениях :
 - BethINI - он конфликтует с МО и его работу с МО надо настроить , об этом ниже .
 - ENB (он сам по себе прекрасно работает ) но и его можно установить через МО при помощи плагина Root Builder и управлять разными ENB и их пресетами прямо из Мод Органайзера .



Дополнительная ссылка на VK видео

Установка модов 

Дополнительная ссылка на VK видео


Установка BodySlide and Outfit Studio

Дополнительная ссылка на VK


Установка FNIS

Дополнительная ссылка на VK видео 




Подключение Нифскопа к Мод Органайзеру

Ссылка на ВКвидео

Внимание ! Если вы заметили какую то явную ошибку в работе новой версии МО и можете ее повторить то для ее исправления вам нужно обратится к разработчику .

Как это сделать : 

На ГитХабе , в верхнем правом углу ,  нажать зеленую кнопку - Новый выпуск /New issue , выпадет меню и в нем выбрать "Отчет о проблеме " и дальше заполнить формуляр .
То есть чтоб ошибку исправили (и вообще обратили на нее внимание ) надо правильно оформить запрос  , где все четко описать - с версиями МО с логами (желательно) и с ками модами проблема и в каких обстоятельствах . Форма запроса на ошибку там есть .
Разрабам критически важно воспроизвести ошибку у себя на ПК чтоб понять ее и решить как ее исправить .
Без этого даже рассматривать ошибку не будут - это общее правило у разрабов любого ПО , просто всяких общих заявлений типа "ваша прога не работает" дохрена и больше . Но еще больше тех у кого все работает и жалоб нет .

Писать о ошибках МО тут в комментариях конечно можно , но это точно не решит проблемы т.к. тут нет разработчика и исправлять тут некому . На меня можете не рассчитывать - я не смогу воспроизвести у себя вашу ошибку , и далеко не так часто захожу сюда на страницу .

Все параметры командной строки MO2

"-h или--help","Показать помощь по командам и выйти."
"-v или--version","Показать версию Mod Organizer и выйти."
"-p или--portable","Запустить в portable‑режиме (использовать папку с exe как инстанс)."
"-d <путь> или--base-dir <путь>","Задать базовый каталог инстанса (где mods, profiles и т.п.)."
"-i <имя> или--instance <имя>","Выбрать инстанс по имени."
"--profile <имя>","Принудительно выбрать профиль внутри инстанса."
"--game <id>","Принудительно выбрать игру (ID из плагина игры, например Skyrim SE)."
"--nobrowser","Отключить автооткрытие браузера (Nexus и т.п.)."
"--noupdate","Отключить проверку обновлений."
"--log-dir <путь>","Переопределить каталог логов."
"--locale <код>","Задать язык интерфейса (например,ru_RU)."
"--single-instance","Запретить запуск второй копии MO2."
"--multi-instance","Разрешить несколько экземпляров MO2." Эта команда удобна для модеров и тестеровщиков модов . Позволяет запускать два МО одновременно . Для чего ? - Чтоб файлы из тестового МО в Основной МО перекидывать простым перетаскиванием . 
"--debug","Включить расширенное логирование/режим отладки."
"--dump-settings","Вывести текущие настройки и выйти."
"--reset-settings","Сбросить настройки к значениям по умолчанию."
"--nxm или--nexus-link <URL>","Обработать NXM/ссылку Nexus, добавить загрузку."

Перед командой всегда идет пробел . 
Примеры строки в поле «Объект» ярлыка:
Запуск portable‑инстанса с профилем и игрой:
"D:\MO2\ModOrganizer.exe" -p --profile "Skyrim" --game SkyrimSE
Запуск конкретного глобального инстанса с логами в другом месте:
"D:\MO2\ModOrganizer.exe" --instance "SkyrimSE" --log-dir "D:\MO2\logs"

 

 Неофициальное руководство по МО

 

Требования:

Windows 10 1809+ или Windows 11

Microsoft Visual C++ Redist 14.40.33810+ и выше для версии МО2 2.5.2 и выш

- .NET Framework 4.8 и выше
ТУТ более подробно о требованиях .
Для корректной работы МО с игрой необходима чистая игра без модов . Вы конечно можете привязать МО к уже модифицированной игре , и МО будет работать , НО потеряется всякий смысл в Мод Органайзере , так как он в таком случаи не сможет управлять файлами модов поставленных в ручную .

Установка: Программа ставится как стандартные программы виндовс , с помощью установщика Mod Organizer-2.5.2.exe . Выше есть видео с подробной установкой .
Важно ! При обновлении с предыдущих версий МО обновите Распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 14.40.33810+ так как требования обновились .
Иначе МО не запустится

 

1 2 3 ... 56 57 »
Аватар emelkin
emelkin в 02:15:18, 09.05.2026
Нравится
Обновил бетку до Mod.Organizer-2.5.3beta11
Изменений разных много читайте их  ТУТ , сюда эти длинные списки нет смысла копировать .
Аватар vita1956
vita1956 в 17:42:48, 24.04.2026
Нравится
Почему версия 2.5.3. бета не ставится на другие диски(только на С) ?
Аватар dkillaz
dkillaz в 16:04:07, 25.04.2026
Нравится
Распаковываю портативную версию (которая без установщика) куда угодно, потом делаю ярлык файла ModOrganizer.exe из распакованной папки, запускаю и все норм
Аватар emelkin
emelkin в 14:29:30, 26.04.2026
Нравится
Не знаю , я не ставлю а обновляю все свои портативки через установщик . Просто запускаете ЕХЕ установщика и указываете папку где старый МО и он сам все просто обновит без танцев с бубном . 
С новой портативным вариантом таже схема : беру установщик ЕХЕ запускаю , указываю папку куда установить , потом уже выбираю портативка это будет или глобалка (глобалки я не ставлю вообще )
У меня игр на С вообще нет .
Аватар dkillaz
dkillaz в 09:18:24, 11.04.2026
Нравится
В дискорде beta 3 лежит с обновой для старфилда. На версии beta 2 из загрузки MO2 постоянно вылетают файлы последнего обновления и DLC. 
Также для других игр есть фиксы
Аватар Plan
Plan в 21:57:43, 03.04.2026
Нравится
Почему разделители теперь нельзя сворачивать?
Аватар emelkin
emelkin в 00:46:32, 13.04.2026
Нравится
Все сворачивается и разворачивается  как прежде , иначе какой в них смысл ?СКРИН 
Попробуйте переустановить или обновить МО
Аватар emelkin
emelkin в 20:19:11, 11.01.2026
Нравится (2)
Последние мои ответы на вопросы в комментариях  №1971 , №1972 , №1973 , №1974  давал ассистент perplexity.ai  встроенный в браузер Comet

Просто попросил его ответить за меня .
Справился за минуту , ни чего у меня не спрашивал , не уточнял , сам просканил страницу , поискал инфу в инете по каждому вопрсу , сам все кнопки по нажимал и ответил .


Магия ....  biggrin

Как вам такой сервис ?

все что там будет зеленым это я потом добавил от себя лично
Аватар Night588Witch
Night588Witch в 22:35:30, 10.01.2026
Нравится
Всем добрый вечер! Не можете подсказать, с какого перепуга у МО появились права самостоятельно отрубать плагины? Запускаю игру и мне Фолаут пишет, что плагин на рейдеров отключен. Включить? Включаю, играю, выхожу из игры и он опять отключается. То есть без всяких ошибок и прочего МО сам решает, что включить, а что нет. Как это работает?
Аватар emelkin
emelkin в 19:56:14, 11.01.2026
Нравится
Смотрим коммент №1975
Ответ
 ассистент perplexity.ai :

Привет! Это не МО наделяет себя правами, а сама Bethesda/Steam так регулируют доступ к основным плагинам (Skyrim.esm, Update.esm и пр.) на Special Edition и Anniversary Edition. На Legendary Edition таких ограничений нет.

МО просто честно отражает то, что ему доступно. Если какие-то плагины заблокированы - это на уровне игры, не МО. Запускай игру и модификации, включай/выключай как обычно, МО с этим справится )

От меня лично : не знаю не сталкивался с этим ,  и ПП перепутал Фолл со Скаем :)
Аватар Night588Witch
Night588Witch в 11:43:58, 17.01.2026
Нравится
Причем, на предыдущей версии МО такого не было) А теперь он захотел - отключил плагин) Захотел - поменял местами порядок загрузки. Причем лочить порядок бесполезно, он все равно мешает как ему нравится
Теперь прежде чем запустить Фолыч приходится проверять порядок загрузки и обратно плагины включать)
Аватар emelkin
emelkin в 02:00:52, 29.01.2026
Нравится (1)
Посидел вечерок в Дис-поддержке МО почитал и вот что вычитал :
МО может менять произвольно порядок загрузки в случае если в нем есть не активные плагины с отсутствующими мастерами . Это не решенная ошибка МО , вроде новая , решается удалением этих плагинов . 
Вот СКРИН с проблемой и решением.

На счет деактивации плагинов - проблема не понятна . Сам МО вроде не может их деактивировать , разрабы валят на Бечезду , типа движок игры это делает . Пишут что игра сама может деактивировать плагины что ей не нравится и менять приоритеты . МО вроде старается поддерживать правила установленные Бечесдой , но в этом процессе что-то явно не ладно .
В тех. поддержке много подобных вопросов и внятных решений по отключению я не нашел . 
С порядком загрузки тоже все не однозначно . В МО теперь есть встроенный порядок загрузки плагинов Бечезды который должен грузить плагины согласно правилам Бечесды . Поменять его теперь в ручную нельзя . 
Например нельзя поставить зависимый плагин выше мастера . 
Но на деле есть проблемы у юзеров когда это не касается мастеров а касается обычных плагинов и не возможностью перетащить их выше определенного другого плагина по не ясной причине . 
Я тоже это замечал у себя на Скай СЕ - проблема не понятна и пока не решена .

В общем тут все смешалось , Бечезда-разрабы МО , и пока что этот вопрос не решен .

Как вариант можно откатиться на более раннюю версию МО что устраивала .
Аватар Night588Witch
Night588Witch в 22:33:07, 29.01.2026
Нравится
Ох, спасибо Вам огромнейшее за столь подробный ответ! Ну тут главное, что не я что-то не то сотворил, а проблема где-то на стыке Беседки и МО, раз у остальных бывает подобное) Еще раз спасибо за поиск информации, безумно признателен!
PS. На всякий случай прикладываю скрин, как отрубаются плагины после выхода из фолыча
Аватар emelkin
emelkin в 00:32:17, 30.01.2026
Нравится (1)
Тут проблема в фиксации ошибки и ее воспроизводимости на ПК разработчика .
То есть чтоб ошибку исправили (и вообще обратили на нее внимание ) надо правильно оформить запрос на ГитХабе в соответствующей теме  , где все четко описать - с версиями МО с логами (желательно) и с ками модами проблема и в каких обстоятельствах . Форма запроса на ошибку там есть .
Разрабам критически важно воспроизвести ошибку у себя на ПК чтоб понять ее и решить как ее исправить .
Без этого даже рассматривать ошибку не будут - это общее правило у разрабов любого ПО , просто всяких общих заявлений типа "ваша прога не работает" дохрена и больше . Но еще больше тех у кого все работает и жалоб нет .
Вот с вашим случаем например - у меня лично , ни чего подобного не наблюдалось , да были не понятки когда не мог поменять приоритет некоторых плагинов , это да , но не критично ни чего не сломалось и игра работала штатно , и это с учетом что я сейчас активно пользую V 2.5.3 бета 2 - то есть это тестовая версия и в ней косяки могут быть .

Если вы сможете зафиксировать проблему , то было бы хорошо если бы вы ее до разрабов донесли на ГитХабе ЗДЕСЬ нажать зеленую кнопку Новый выпуск /New issue выпадет меню и там выбрать "Отчет о проблеме " и дальше заполнить формуляр .
Иначе это так и останется нашим разговором .
Аватар Night588Witch
Night588Witch в 21:22:31, 30.01.2026
Нравится
Да, понимаю. Тогда постараюсь в ближайшее время пошагово расписать что делал, какие плагины отрубаются, в каких случаях и с логами
Аватар HivyGreys
HivyGreys в 20:01:53, 04.01.2026
№1969, Пользователь
Нравится
Прошу добавить все что ниже в описание.

У некоторых после установки оригинального МО2 с гитхаба или нексуса он может жетко лагать так что лучше всего качать портативную версию.
Аватар emelkin
emelkin в 19:56:44, 11.01.2026
Нравится
Смотрим коммент №1975
Ответ ассистент perplexity.ai :


Спасибо за предложение! Согласен, добавлю информацию о возможных лаганиях оригинального МО2 с гитхаба в описание. Да, действительно, некоторые сталкиваются с такой проблемой, а портативные версии обычно работают шустрее - это полезный совет для новичков, спасибо!

От меня лично : Лично я только портативки и юзаю , у меня пять или шесть , или может больше их (забываю иногда удалять тестовые)
На каждую игру свой МО + тестовые варианты с минимум модов для тестов своих модов и прочего .
Глобалки не пользую - они мне не удобны т. как свои настройки в каждом варианте .
Проблем с глобалками что вы описали от других не видел .
Возможно проблема с доступом к диску С куда МО по умолчанию ставит все .
На счет добавить в описание - подумаю , но не факт что добавлю , вероятно это ваша локальная проблема .
Аватар Fobas31
Fobas31 в 22:34:37, 23.12.2025
№1968, Пользователь
Нравится
не знаю почему, но ваша версия на АЕ версии скурима просто не работает. В ошибке пишет using game plugin 'skyrim special edition'. На редите искал инфу и везде пишет, что нужно ПРОСТО указать в пути к exe файлу. Часа три голову ломал и даже игру переустанавливал и в системнике удалял логи МО2 и скайрима. Потом осенило и скачал с нексуса МО2. И всё нормально запустилось. Т.е из-за этой ошибки и SSEDIT и LOOT не запускался
Аватар emelkin
emelkin в 19:57:47, 11.01.2026
Нравится
Смотрим коммент №1975
Ответ ассистент perplexity.ai :


Какие именно ошибки вы получаете? Обычно это связано с не установленными зависимостями (как Visual C++ редистрибъютивы).

Попробуйте переустановить все версии Visual C++ для Windows (2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015-2022). Если центр обновления Windows у вас включен, то даже исправная версия может быть автоматически снесена. Обновления часто рубятся в этих вещах. Отключите автоматические обновления. Остальное - это железо и драйверы smile

От меня лично : Чет ни кто до этого не жаловался , наверно сбой какой-то , или магнитные бури . Перед новым годом сам ставил новую портативку для тестов мода - качал установщик с этой страницы и все Ок работает
Аватар СиренаSim
СиренаSim в 23:30:29, 17.12.2025
Нравится
кто сталкивался с такой проблемой,у меня после выхода игры в стим проверка на целостность постоянно не хватают несколько файлов,и куча перезаписей,чищу с помощью FO4Edit ,и создается папка в МО2    FO4Edit Backups,куда ее вложить,или удалять?,и все это бесконечно,дело в модах?
Аватар emelkin
emelkin в 13:23:12, 20.12.2025
Нравится
Слово Backups переводится как " Резервная копия "  Что такое резервная копия в курсе ?
Это не МО создает бекап а FO4Edit бекапит каждое ваше действие в FO4Edit (эта функция бекапа в FO4Edit отключается снятием галочки в меню сохранения и закрытия )

Короче , что делать с бекапами вам решать , можете их удалить , можете складывать как хомяк на защищенное хранилище smile Можете просто отключить бекап в FO4Edit .

Все ваше колдунсва со Стимом мне не известны . Ни когда со Стимом дела не имел и надеюсь не буду иметь . 
Какая то проверка на целостность ? Может еще контрольные суммы посчитаете после каждой игры ?
Дичь какая то .
 И зачем лезть в FO4Edit для проверки на целостность каких то файлов и смотреть перезаписи ? Вы с какой целью эти манипуляции делаете ? Чего добиться хотите ?
Аватар emelkin
emelkin в 19:59:40, 11.01.2026
Нравится (1)
Смотрим коммент №1975
Ответ ассистент perplexity.ai :


Направляю тебя в техподдержку на дискорде с этим вопросом - это поблема стороны Стима/графического модуля, а не МО2. Вы все делаете ригхтно - отключайте моды в МО перед программой графики и банер проверки стима будет не отрицательным ))

От меня лично : Ну я выше ответил уже , а Перплексити еще и в Дискорд до кучи отправил  biggrin 
По моему он просто прикололся , он могет  biggrin
Аватар monwm
monwm в 17:45:43, 09.12.2025
Нравится
Народ всем привет! Немного оживлю тему. Столкнулся с проблемой что при запуске Фаллаута через МО2, постоянно выкидывает игру. Даже если в МО нет вообще модов... При этом крашит фаллоут если запускать его без МО2.  Нашел причину: Fallout4Custom если этот файл снести, то фаллаут без МО2 нормально стартует(((. Но Как подключить МО? при запуске он снова создаёт данный файл и фаллоут не запускается... То же самое и с NMM... Что делать? не хочется засирать модами ДАТУ... Все манипуляции описанные в теме https://gamer-mods.ru/forum/53-1892-13 Проводил, результата нет, крашит фаллоут и всё...
Аватар emelkin
emelkin в 16:00:48, 12.12.2025
Нравится
У вас какой  МО , глобальный или портативный ?

Я пользуюсь портативками , на каждую игру своя портативка .
Где у вас файл fallout4custom.ini ? У меня по адресу D:\MO2 F4\profiles\Default и все работает штатно .
В папке "Мои документы/My Games/Fallout 4"  у меня нет такого файла .

На всякий случай вот мой файл fallout4custom.ini Фол V 1.10.163
Аватар Gendel
Gendel в 21:48:58, 11.11.2025
Нравится
Здравия! Народ, объясните, пожалуйста, что за "счётчик запросов API", кто его формирует - нехус или сам морданизер той? Ибо не заходил давно, а "ежедневные запросы 20000/20000" и "почасовые запросы 5000/500", мож, оттого и не качаются моды? Аль сбросить можно как-то? Благодарствую!
Аватар emelkin
emelkin в 10:41:16, 16.11.2025
Нравится
Это МО связывается с нексусом , счетчик запросов МО для взаимодействия с нексус . Например чтоб проверить актуальность версий модов .  По идее должно сразу подключатся но на деле сеть по разному работает , по этому там ограничения есть по времени запросов , чтоб не было бесконечных затыков  если связи нет . 

 Отключите в настройках подключение к нексус , и все .  Нынче с блокировками роскомнадзора и соответственно с путями хитрыми обхода вся эта интеграция с нексус херово работает .

Я за месяц уже три раза менял пути обхода чтоб на нексус попасть . МО просто путается в этой херне .

Да и вообще , вся эта интеграция в нексус на деле беспонтовая . Из дельного только то что показывает что есть обнова для мода на нексусе . Но по факту работает очень криво , постоянно путаясь в версиях .
Была бы кнопка обновить - так нет ее . Ну и нафиг эта интеграция ?
Аватар vitaminko15
vitaminko15 в 14:30:52, 26.10.2025
Нравится
Интересненько...Установил, быстренько разобрался, поставил свои скромненькие полторы сотни модов и РАДОВАЛСЯ. Пока не вылез баг, который меня сильно озадачил - а именно с модом Breezehome TNF - Elianora's Flavour, с водой в подвальчике. Поверхность воды статичная, что при взгляде сверху, что при взгляде "из под воды" с видом от третьего лица. И вот после того, как с видом от третьего лица камера побывала под водой, звук нахождения под водой сохранялся даже если от воды уйти совсем. Ранее с этим модом проблем никаких замечено не было (пользовался Vortex'ом в основном), а тут с MO2 такая бяка вылезла. Долго пытался понять, из-за чего это и как вылечить, все INI уже даже проверил, думал может в профиле MO2 в инишки чего лишнего залезло...А ларчик просто открывался - закинул esp и bsa мода в дату - и всё заработало wacko . Странная фигня какая то.
У кого нибудь такое было? Ну и если есть вариант вылечить это - было бы неплохо, а то не нраится мне, что в Data что-то лишнее лежит  biggrin
Аватар emelkin
emelkin в 18:24:29, 26.10.2025
Нравится (2)
Имел "удовольствие" исправлять косяки Элианоры в моде Пак брони от Эли | Eli's Armour Compendium в фолыче . Там можно мой коммент почитать , в нем подробный разбор косяков этого мода .

Элианора - дама со странностями , у нее контента очень много и судя по реализации той-же брони что выше - крайне безалаберно она это делает . Ошибка на ошибке ошибкой погоняет . А Элионоре по барабану она новый мод фигачит с новыми косяками . В результате обновы с новым контентом и новыми косяками без исправления старых . Трындец .  Люди уже отказываются исправлять что то за Элианорой .

Думаю что не стоит заморачиваться из-за этого .
Аватар Keenlo
Keenlo в 17:12:36, 04.11.2025
Нравится
Спасибо батя за видосы. Сэкономил тонну времени. Моё Вам почтение.
Аватар ACXDSXINY
ACXDSXINY в 19:21:55, 22.10.2025
Нравится
Здравствуйте, при установке мо2 выскакивают ошибки( C:/Mod Organizer 2/profiles/Default/modlist.txt,не удалось создать временный файл: отказано в доступе.(ошибка 5). Тоже самое и с файлом archives.txt помогите пожалуйста решить данную проблему
Аватар emelkin
emelkin в 18:39:44, 26.10.2025
Нравится
Попробуйте поставить запуск МО от имени администратора . В свойствах ярлыка или екзешника .Права доступа - это от настроек вашей винды . Это она не дает этих прав . Можно в свойствах папки изменить права доступа .

Если не поможет попробуйте портативные версии МО и не ставьте их на диск С . Это системный диск на котором как раз могут быть проблемы с правами доступа .
Аватар theGuest
theGuest в 21:25:27, 18.10.2025
Нравится
Столько лет прошло smile Столько игр было перепробованно wacko Но в очередной раз, после безуспешных поисков, я возвращаюсь в любимый Скайрим  happy
Скайрим рулит cool А эта программа пожалуй одна из первых, что нужно установить для начала сборки своих модификаций, ну и Vortex наверное еще...  smile
Все понятно, все вроди бы доступно обьясняется. Посмотрел видео и реально человек простым языком без каких либо заумных терминалогий, все пополочкам разложил да так граматно что даже я понял))) А я на минуточку деревянный от слова совсем в компуктирах cry
Но вот чего я никак не могу понять, так это то, КАК ДОБАВЛЯТЬ В ИЗБРАННОЕ ? Ведь когда я собираю моды мне не помешало бы быстро зайдя в избранное на этом сайте находить тот или иной мод. Вопрос не по теме, но это первая страница с которой я скачал программу, по тому вопрос задан сдесь.
ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КАК ДОБОВЛЯТЬ В ИЗБРАННОЕ МОДЫ НА ЭТОМ САЙТЕ!
P.S - Всё пересмотрел и перетыкал всё что только можно=)) Не могу найти и всё тут=((((
Аватар emelkin
emelkin в 02:16:10, 19.10.2025
Нравится
Могу ошибаться , но вроде , больше нет избранного .

Лучше у Андрея спросить
Аватар patrikz
patrikz в 08:55:03, 02.10.2025
Нравится
Приветствую . Подскажите пожалуйста , как отключить "блокировку" плагинов (или как назвать то , что они становятся серыми и не перетаскиваются) . На видео по установке МО2 только Skyrim.esm и Update.esm такие , а у меня половина модов CC и DLC. Давно не играл и забыл многое , но вроде какой-то флаг нужно изменить ... Если навести курсор на такой плагин , то в уведомлении написано "Данный плагин не может быть выключен (установлено игрой)" . В настройках МО2 (Отвертка и ключ) , способы обхода, убрать галочку с Принудительно подключать файлы игры и вроде перестают быть серыми . Но начинают слетать галочки с плагинов после вкл./выкл. меню или МО2 . Уже несколько дней мучаюсь ...
Аватар emelkin
emelkin в 13:05:54, 04.10.2025
Нравится
Фух .... что-то вы меня озадачили smile
Да , раньше приоритет менялся простым перетаскиванием , сейчас попробовал и фигвам . 

Думал зайти в Дис техподдержки спросить , и туда сегодня почему то заблокировано . Что за черт ?
Попробую Дис разблочить (он мне для тех поддержки необходим) 
если что выйдет и ответят - отпишусь .

Ну или сами попробуйте спросить там если у вас Дискорд работает .
Аватар emelkin
emelkin в 15:51:10, 04.10.2025
Нравится
Все что нарыл на ВИДЕО (писать много )
Аватар patrikz
patrikz в 01:21:42, 08.10.2025
Нравится
Спасибо за подробный ответ.  Bethesda Plugin Manager попробую позже. Его нужно немного изучить - у него свои особенности. Пока продолжаю искать вариант отключить "серость плагинов". Крайне не согласен с невозможностью сортировки плагинов руками. Если эту функцию включили, значит можно и выключить. Если узнаю , то напишу. Надеюсь, найдется проходящий мимо и знающий решение Мудрец, который даст совет, будучи в хорошем настроении.
Аватар emelkin
emelkin в 10:28:12, 10.10.2025
Нравится
Думаю самый простой способ - перенести плагины из даты в МО физически . Установить по отдельности как моды и менять приоритет .

Кстати , заглянул на LE там плагины Dawnguard.esm , Dragonborn.esm и HearthFires.esm -- НЕ заблокированы   

 Заблокированы только Skyrim.esm и Update.esm . 

То есть это все , очевидно , сделано намеренно .
Видимо на LE порядок длсок менять можно , а на SE и АЕ нет . Ну... других мыслей у меня нет .
Аватар patrikz
patrikz в 13:48:05, 18.10.2025
Нравится
Спасибо за совет. Но все моды и плагины находятся физически в МО. А так же в отдельной папке каждый. Именно поэтому данная проблема так раздражает. Я пересмотрел все ini на наличие чего-нибудь указывающего на блокировку плагинов. Пока ничего не нашел.
1 2 3 ... 56 57 »
avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.