|
|
Модератор форума: k©קaso√® |
Форум - gamer-mods TESV: SKYRIM LE Skyrim - Плагины и моды Новый глобальный Мод (Идея о создании нового мода) |
Новый глобальный Мод |
11.10.2024 в 15:33:55, сообщение № 1
Приветствую всех! Решил написать этот пост, чтобы поделиться своими оригинальными идеями для добавления в Skyrim. Возможно, кто-то из вас найдёт их интересными и вдохновляющими, и благодаря этому они обретут жизнь в игре. Мечтаю, чтобы эти фантазии сделали наш любимый мир ещё более захватывающим и разнообразным.
Представьте себе новые квесты, погружающие нас в мистические тайны и захватывающие сражения, либо уникальные персонажи, обладающие своей историей и характером. Даже неосуществимые идеи, вроде волшебных существ или таинственных локаций, могут добавить интересные элементы в сюжет. Я верю, что лишь очарование и воображение могут наполнить наше путешествие по Скайриму новыми красками. Давайте вместе сделаем наш опыт ещё более великолепным и уникальным! Буду рад услышать ваши мысли и взгляды на эти идеи. Возможно, мы сможем создать истинные шедевры, которые запомнятся многим поклонникам этой удивительной игры. Концепция мода для "Скайрим": Живая Вселенная Общее описание: Этот мод предоставляет игрокам возможность глубоко взаимодействовать с миром "Скайрим", не только как путешественниками, но и как правителями, архитекторами и игроками в глобальной экономике. Мод соединяет элементы из Star Citizen и других игр, предлагая инновационные механики для создания и управления NPC, торговли, экономики, политики и собственной цивилизации. Основные характеристики: Введение планет: Добавить две планеты из Star Citizen — Stanton и ArcCorp, что позволит расширить карту и углубить игровой процесс, исследуя новые локации и возможности. Увеличенное количество NPC: Использование технологии из Epic Battle Simulator для генерации и управления большим количеством NPC с возможностью динамического взаимодействия. Развита система торговли: NPC смогут торговать между собой, обеспечивая реалистичную экономику и взаимодействие между персонажами. Архитекторы и инженеры: Возможность загружать чертежи и изображения зданий, которые NPC смогут создавать. Эти здания будут собираться как конструктор из других сущностей, что добавит элемент креативности и стратегии. Эмоциональная система NPC: NPC будут обладать широким спектром эмоций, что повлияет на взаимодействия между ними и с игроком. Интерфейс для диалогов: Игроки смогут самостоятельно писать диалоги для NPC, что даст возможность создавать уникальные истории и взаимодействия. Создание экономики: Игрок сможет наладить экономику своего региона, управляя ресурсами, налогами и торговлей. Политические механики: Введение элементов политики, позволяющих игроку принимать решения, которые повлияют на развитие региона или планеты. Собственный город: Игрок сможет построить свой город, управлять им и вести свою страну к процветанию. Полная свобода действий: Возможность свободного выбора пути развития, от мирного правителя до военного завоевателя. Грузоперевозки и логистика: Разработка системы грузоперевозок, чтобы NPC могли выполнять заказы и транспортировать товары. Приказания NPC: Полная отдача приказов NPC, которые они будут выполнять, от простых задач до сложных проектов. Интеграция ИИ: Внедрение продвинутого ИИ для NPC, чтобы они могли адаптироваться к действиям игрока и окружению. Уровень власти: Регулирование уровня власти игрока: от глав деревень до правителей целых планет. Сложность экономических и политических задач: Установка уровня сложности, связанного с управлением: от простого управления деревней до сложных решений на уровне планетарной экономики. Решение проблем: Возможность решать проблемы на любом уровне — от местных конфликтов до межпланетных кризисов. Подписание документов: Игроки смогут подписывать важные документы, чтобы легитимизировать свои действия и решения. Создание законов: Разработка системы создания собственных законов, которые будут влиять на NPC и экономику. Мошенничество и преступность: NPC смогут обманывать и воровать, от мелкого до крупного кражи, что добавит элемент риска и реализма. Разнообразие NPC: Разработка уникальных характеристик для NPC, от добрых и полезных до злых и агрессивных, чтобы создать более живую и реалистичную общину. Криминальные группировки: Введение банд и криминальных организаций, которые будут создавать сложности и возможности для игрока. Заключение Данный мод позволит глубже погрузиться в мир "Скайрим", предлагая игрокам уникальный опыт управления городом и взаимодействия с NPC. Участие в экономике, политике и социальной жизни откроет новые горизонты и создаст неповторимые игровые моменты. |
| |||
| |||