• Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: k©קaso√®  
Форум - gamer-mods » Starfield » Starfield - Патчи и DLC » Официальные патчи Starfield (Списки обновлений официальных патчей для игры Starfield)
Официальные патчи Starfield
06.09.2023 в 08:13:01, сообщение 1
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Список обновления 1.7.23 для Starfield (релиз патча 30 августа 2023)

Производительность и стабильность
Улучшена стабильность, связанная с приостановкой и продолжением игры на Xbox Series.
Устранён редкий вылет, который мог произойти после завершения игры — во время просмотра титров.
Устранён вылет, который мог произойти при многократной загрузке сохранений внутри кораблей.
Повышены общие производительность и стабильность.

Графика
Исправлена ошибка, из-за которой у персонажей иногда не прогружались волосы.
Улучшена подгрузка дальних объектов при переходе на поверхность планеты.
Устранена неполадка, из-за которой лицевые анимации выглядели дёргаными.
Решена проблема, из-за которой на ручном сканере могли появиться мерцающие белые квадраты.
Исправлен баг, который вызывал «нежелательное смешивание текстур» у побережья.
Устранена ошибка, приводившая к немотивированной деградации текстур на Xbox Series S.

Геймплей
Исправлен редкий баг, из-за которого напарники иногда зависали над землёй.
Решена проблема, из-за которой корабельные модули могли стоять криво.
Устранены ошибки, из-за которых точки приземления в конструкторе судна не окрашивались в красный цвет.
Исправлен баг, из-за которого герой мог неправильно выглядеть при выборе предметов.
Устранена неполадка, из-за которой умение «Изоляция» могло работать некорректно.
Отрегулировано расстояние, на котором пользователь может открывать и хранить груз на своём корабле.
Решена проблема, из-за которой иногда возникала задержка на экране с текстом «Нажмите любую кнопку».

Квесты
Исправлена редкая ошибка, из-за которой могли не появиться корабельные патрули в задании «Первый в бою, первый в гробу».
Устранён редкий баг, из-за которого не происходило сканирование на предмет контрабанды, что могло помешать приземлению в Новой Атлантиде.
Решена крайне редкая проблема, из-за которой не удавалось приземлиться в Новой Атлантиде при выполнении миссии «Под прикрытием».
Исправлен баг, из-за которого могло не засчитаться убийство тепловых пиявок по квесту «Наследие».
Доработано отображение локации возле скрытого места на Земле.
Устранена редкая неполадка, из-за которой игрок мог застрять на Предприятии.
Исправлен редкий баг, из-за которого судно Spacer не появлялось как задумано в одной из миссий.
Устранена крайне редкая ошибка, которая могла возникнуть в квесте «Откровение», если игрок определённым образом взаимодействовал с Эмиссаром.
Решена проблема с корабельным модулем Deimos Slim на Razorleaf.
Исправлен редкий баг, из-за которого компаньон не мог присоединиться к игроку после задания «Без резких движений».
Устранена редкая ошибка, которая могла повлиять на квест «Сила извне».
13.09.2023 в 19:10:00, сообщение 2
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Во-первых, огромное спасибо всем, кто играет в Starfield, и за вашу поддержку. Мы просто потрясены реакцией и всем, что вам нравится в игре. Мы также читаем ваши замечательные отзывы о том, что вы хотели бы улучшить или добавить в игру. Эту игру мы будем поддерживать долгие годы, поэтому, пожалуйста, оставляйте отзывы! Даже если мы не сразу ответим на ваши запросы, мы хотели бы сделать это в будущем, например, карты городов. Изначально нашим приоритетом является устранение всех основных ошибок блокировки или проблем со стабильностью, а также добавление функций, повышающих качество жизни, о которых многие просят.

Это первое обновление представляет собой небольшое исправление, направленное на устранение нескольких наиболее распространенных проблем. После этого ожидайте регулярных обновлений с наиболее востребованными сообществом функциями, включая:

Элементы управления яркостью и контрастностью
Меню калибровки HDR
Ползунок поля зрения
Поддержка Nvidia DLSS (ПК)
Поддержка сверхшироких мониторов 32:9 (ПК)
Кнопка «Есть» для еды!

Мы также тесно сотрудничаем с Nvidia, AMD и Intel по вопросам поддержки драйверов, и каждое обновление будет включать в себя новые улучшения стабильности и производительности.

Кроме того, мы работаем над встроенной поддержкой модов (Creations), которая будет работать на всех платформах, аналогично тому, что мы сделали для Skyrim и Fallout 4. Полную поддержку планируется запустить в начале следующего года. А пока мы знаем, что наше сообщество ПК уже очень активно занимается моддингом, и если у вас есть какие-либо отзывы о том, как мы можем сделать это лучше, дайте нам знать. Модификация и творчество в наших играх всегда будут жизненно важной и важной частью нашей деятельности, и нам нравится видеть, как сообщество так уверенно стартовало.

Продолжайте оставлять отзывы, мы действительно все это читаем, и еще раз спасибо всем, что отправились в это путешествие вместе с нами!

Список обновления 1.7.29 для Starfield (релиз патча 13 сентября 2023)

Производительность и стабильность
Xbox Series X|S Повышена стабильность установки.
Различные улучшения стабильности и производительности для уменьшения сбоев и повышения частоты кадров.

Квесты
Все, что можно купить за деньги: исправлена ошибка, из-за которой активность игрока могла привести к блокировке квестов.
В неизвестность : исправлена ошибка, из-за которой квест не появлялся после завершения игры.
Тени в неоне: исправлена ошибка, из-за которой активность игрока могла привести к блокировке квестов.
26.09.2023 в 09:10:52, сообщение 3
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Вышло небольшое обновление для Starfield на Xbox Series X|S, в Microsoft Store и Steam. Это обновление устраняет некоторые проблемы с производительностью и стабильностью, а также несколько общих проблем игрового процесса. Мы продолжаем работать над более крупным обновлением, в которое будут добавлены функции и улучшения, отмеченные в наших последних примечаниях к обновлению. Огромное спасибо за ваши постоянные отзывы и поддержку Starfield, и мы с нетерпением ждем будущего вместе с вами в этом путешествии.

Обновление Starfield 1.7.33 (релиз патча 25 сентября 2023)

Общее
Персонажи: исправлена ошибка, из-за которой некоторые персонажи могли оказаться не на своих местах.
Звездные станции: исправлена ошибка, из-за которой звездные станции помечались как корабли, принадлежащие игроку.
Продавцы: решена проблема, из-за которой был доступен полный инвентарь продавца.

Графика
AMD (ПК): решена проблема, из-за которой блики звездных линз не отображались правильно на графических процессорах AMD.
Графика: устранена проблема с масштабированием, из-за которой текстуры могли становиться размытыми.
Графика: решена проблема, которая могла вызвать проблемы со светочувствительностью при прокрутке меню инвентаря.

Производительность и стабильность
Ручной сканер: исправлена ошибка, из-за которой ручной сканер вызывал зависание.
Различные улучшения стабильности и производительности для устранения сбоев и зависаний.

Корабли
Исправлена проблема, из-за которой отображаемые элементы исчезали при применении к манекенам на корабле.
Исправлена ошибка, из-за которой предметы, хранящиеся в контейнерах для хранения «Остролиста» и стойках для оружия, исчезали после захвата другого корабля.
10.10.2023 в 08:23:57, сообщение 4
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Вышло новое небольшое обновление для Starfield на всех платформах. Это обновление включает в себя изменения в настройках, которые позволяют игрокам настраивать угол обзора, а также некоторые другие улучшения производительности и стабильности. Огромное спасибо за ваши постоянные отзывы и поддержку Starfield, и мы с нетерпением ждем будущего вместе с вами в этом путешествии.

Обновление Starfield 1.7.36 (релиз патча 9 октября 2023)

Общее
Угол обзора FOV: в настройках теперь доступны ползунки, которые позволяют игрокам регулировать угол обзора от первого или третьего лица.

Производительность и стабильность
[ТОЛЬКО ДЛЯ ПК] Повышена стабильность работы графических процессоров Intel Arc.
Различные дополнительные улучшения стабильности и производительности.

Квесты
Отголоски прошлого: решена проблема, из-за которой существа, прокладывающие туннели, могли выбрать место, которое мешало продвижению.

Патч обновления с версии 1.7.33 до 1.7.36 для пираток (не лицензий) https://pixeldrain.com/u/11Uq4VpY (сначала из папки Update кинуть все в игру с заменой, потом из папки Crack кинуть в игру с заменой)
Торрент всей игры версии 1.7.36 https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?p=85139199#85139199 (там же все патчи смотрите есть отдельно)
21.11.2023 в 09:05:04, сообщение 5
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Обновление Starfield 1.8.86 (релиз патча 21 ноября 2023)

В этом обновлении представлена ​​поддержка Nvidia DLSS для ПК. Совместимые графические карты Nvidia теперь могут использовать DLSS Super Разрешение, сглаживание глубокого обучения (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency и генерацию кадров DLSS.

По многочисленным просьбам мы добавили возможность кушать еду и пить напитки при обнаружении их в окружающем мире игры. Вы можете сразу же насладиться этими фрагментами или сохранить их на будущее в инвентарь. Выбор ваш.

Производительность и стабильность
Устранен ряд проблем и утечек, связанных с памятью.
Добавлены некоторые оптимизации производительности графического процессора, которые будут более эффективны для карт более высокого класса. Улучшена модель потоков рендеринга, улучшающая использование ЦП, особенно в системах более высокого класса. Различные улучшения стабильности и производительности.

Геймплей
Добавлена ​​возможность есть еду, размещённую в мире.
Скрытность скорректирована, чтобы она стала более щадящей.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой голова Андреи постоянно оставалась скрытой.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли стрелять из оружия. Исправлены проблемы, из-за которых некоторых NPC можно было увидеть без одежды (Примечание: эта проблема может решиться сама собой со временем).
Исправлена ​​ошибка, из-за которой уже текущие испытания навыков могли остановиться после достижения Unity и начала новой игры.
Исправлена ​​ошибка, которая могла временно препятствовать открытию инвентаря или сохранению после входа в Unity.
ПК: исправлена ​​проблема, из-за которой движение мыши могло быть прерывистым.
Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой домашний корабль мог быть потерян.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой мог отсутствовать техник по обслуживанию корабля.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда камера могла неправильно трястись во время перемещения, гравитационного прыжка, стыковки или приземления.

Графика
Устранена проблема с отображением фоновой окклюзии в сверхшироких разрешениях.
Оптимизирована начальная компиляция шейдера, которая происходит при запуске.
Добавлена ​​возможность настройки яркости и контрастности в меню «Настройки дисплея».
Добавлена ​​возможность регулировки яркости HDR при условии, что система поддерживает это. (Только для Xbox и Windows 11).
Обработан ряд материалов, которые при определенных условиях иногда могут представлять собой непредвиденную картину.
Исправлены различные визуальные проблемы, связанные с новыми опциями ползунка FOV.
Улучшен внешний вид глаз у персонажей толпы.
Устранен ряд незначительных визуальных проблем, связанных с освещением, тенями, ландшафтом и растительностью.
ПК: устранены дополнительные визуальные проблемы, связанные с DLSS.

Квесты
Все, что можно купить за деньги: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игроки не могли сидеть во время переговоров с Масгроувом.
Зона взрыва: исправлена ​​ошибка, из-за которой твердые камни, которые игрокам нужно было расчистить, не появлялись на земле Нгодупа Тейта.
Отголоски прошлого: исправлена ​​ошибка, из-за которой Королева Гриллоба иногда была недоступна во время выполнения задания «Охрана отсека для шаттлов».
Око бури: исправлена ​​ошибка, из-за которой продвижение игроков по заданию могло быть заблокировано из-за отсутствия подсказки о стыковке.
«Грязная работа»: исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс мог блокироваться, если задание «Supra et Ultra» было завершено при возвращении в домик во время задания «Высокая цена».
No Sudden Moves: исправлена ​​ошибка, из-за которой входная дверь корабля Scow не могла быть снова открыта.
Операция «Звездное семя»: исправлена ​​ошибка, из-за которой ключ, необходимый для выхода из объекта, иногда мог отсутствовать.
Саботаж: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки потенциально не могли найти Дэвида Бэррона.
Близорукость: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки редко могли заблокировать управление во время разговора с Владимиром.
Сердце Марса: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли добыть «Сердце Марса».

Скачать патч обновления с версии игры 1.7.36 до 1.8.86 для пираток (не лицензий)
Запустить установщик, выбрать при установке путь к папке установленной игры, при выборе выбрать какой кряк установить, дождаться завершения установки.
12.12.2023 в 08:56:16, сообщение 6
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Обновление Starfield 1.8.88 (релиз патча 11 декабря 2023)

Список изменений:
- Устранена ошибка, из-за которой космический мусор цеплялся за корабли во время космического путешествия. Загрузка сохранения теперь очистит
весь скопившийся мусор. Примечание. Это исправление не распространяется на обломки, связанные с Новой Атлантидой — это запланировано на будущее
обновление.
- Устранена ошибка, из-за которой случайное оружие не появлялось в новых ящиках с оружием после загрузки сохранения игры.

Скачать патч обновление 1.8.88 с кряком RUNE для пираток (не лицензий)
В архиве взять все содержимое и закинуть в папку игры с заменой всех файлов.
19.01.2024 в 16:58:51, сообщение 7
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Обновление Starfield 1.9.51.0 (от 30 января 2024)

Это обновление содержит более сотни исправлений и корректировок, большинство из которых сосредоточены на улучшениях качества жизни и исправлениях квестов. Чтобы получить к нему доступ к этому бета-патчу, нужно зайти в свойства игры в Steam и переключиться на "бету".

АНИМАЦИЯ

Исправлена ошибка, из-за которой глаза персонажа игрока оставались закрытыми, а не мигали при виде от третьего лица.
Устранены редкие случаи, когда небольшие всплывающие анимации можно было увидеть от третьего лица.

СУЩЕСТВА И ВРАГИ

Исправлены некорректно невидимые существа на некоторых планетах.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые враги могли стоять, а не падать на землю.

ЭКИПАЖ И СПУТНИКИ

Исправлено расположение членов экипажа и компаньонов возле кабины после быстрого перемещения к кораблю.
Компаньоны: исправлена возможная блокировка управления при разговоре с компаньоном без входа в диалог и одновременной попытке покинуть корабль.

ОБЩЕЕ

Устранен сбой, который мог произойти при переходе из полноэкранного режима в оконный (ПК).
Исправлена проблема, из-за которой пользователи Windows не могли сохранять данные, если в их имени пользователя были определенные символы (ПК).
Исправлены редкие повреждения сохранений на ПК (MSS и Steam).
Исправлена проблема, которая могла привести к блокировке управления или сбою после загрузки быстрого сохранения в режиме прицеливания.
Исправлен маркер игрока, следующий за камерой на карте поверхности.
Исправлена редкая проблема, которая могла препятствовать доступу к главному меню при появлении запроса «Нажмите любую кнопку, чтобы начать» (Xbox).
Тип телосложения больше не сбрасывается до значения по умолчанию при загрузке сохранения Starborn из главного меню.
Исправлено мерцание на панели лифта Торговой башни Неона.
Улучшен внешний вид материала киоска Рюджин в ночное время.
Исправлена редкая проблема с тем, как панель Сидонии могла отображать часы без происшествий.
Добавлена оптимизация облачной синхронизации сохраненных игр (MSS/Xbox).
Улучшено поведение толпы, когда желаемая цель зарезервирована.
Исправлена ошибка, из-за которой двери шлюзовых шлюзов иногда могли казаться плавающими в небе при прибытии в локации.
Исправлен непреднамеренный текст, появляющийся в пользовательском интерфейсе кораблестроителя.
Исправлена ошибка, из-за которой игровая сессия не возобновлялась должным образом после выключения в режиме энергосбережения (Xbox).
Различные улучшения стабильности.

ГРАФИКА

Улучшена поддержка широкоэкранных форматов (32:9, 21:9 и 16:10).
Добавлена поддержка звезд, отображающих геометрию солнечного диска.
Тени на кольцах планет теперь можно увидеть с поверхности планеты.
Улучшены глаза и кожа персонажей толпы.
Улучшено отражение на воде.
Улучшены тени от контактов на скине персонажа (Xbox и ПК Medium/High/Ultra).
Улучшены тени от контакта на ткани персонажа (PC High/Ultra).
Улучшены тени при контакте от первого лица (PC Ultra).
Улучшено освещение в меню генерации персонажа.
Уменьшено появление некоторых незначительных артефактов при смене камеры в кат-сцене.
Исправлено мерцание ряда визуальных эффектов (песчаная буря, лужи с коррозийной жидкостью, водопад).
Исправлена редкая проблема, из-за которой камера блокировалась в режиме ручного сканирования при просмотре летающей фауны (Xbox).
Исправлена возможная блокировка управления при открытии игрового меню за мгновение до начала диалога с другим персонажем.
Устранены различные проблемы с появлением, мерцанием и артефактами теней.
Улучшена видимость солнечных бликов во время восхода и заката.
Исправлена редкая проблема, из-за которой не появлялась пена или грязь.
Исправлены редкие визуальные эффекты мерцания, которые могли возникнуть в космосе (Xbox Series S).
Исправлено редкое мерцание волос (Xbox Series X/S).
Исправлено случайное мерцание на цифровых камерах и экранах телевизоров.
Скорректирован внешний вид свечения при активации ручного сканера.
Улучшен внешний вид облаков во время смены погоды.
Исправлены редкие случаи, когда выравнивание травы и ветра могло выглядеть не связанным.
Уменьшен эффект интенсивности размытия при активном размытии изображения (ПК).
Устранены проблемы, из-за которых эффект маскировки не всегда применялся при использовании ручного сканера.
Исправлен видимый край океана на расстоянии, если смотреть с очень высокой точки зрения.
Исправлены редкие белые мерцающие точки вокруг волос персонажей во время кат-сцен.
Исправлена проблема с читаемостью звездной карты при использовании режима шрифтов большого меню.
Исправлено меню инвентаря, которое иногда не отображало предварительный просмотр при использовании мыши (ПК).
Исправлена небольшая проблема с глубиной резкости, которая иногда возникала при прицеливании, нажатии Alt-Tab или выходе из экрана диалога.
Исправлены случайные проблемы с переходом освещения после загрузки или выхода из локации.
Исправлена проблема, из-за которой в тумане на расстоянии могли появляться прерывистые полосы.
Исправлена редкая проблема, из-за которой цвет тумана мог выглядеть нестабильным.
Исправлена редкая проблема, из-за которой камни могли исчезать рядом с игроком на поверхности планеты.
Исправлен сбой, который мог произойти при переключении на DLSS с активным динамическим разрешением (ПК).
Исправлено мерцание и задержка теней, иногда возникавших после выхода из игры.
Исправлены различные артефакты FSR2 и DLSS (шум, черные точки, ореолы).
Исправлено мерцание при использовании ручного сканера с включенным DLSS.
Исправлены начальные условия освещения при приземлении на планету.
Улучшено освещение в 73 локациях.
Исправлены различные проблемы с геометрией, текстурой и ореолами.

АВАНПОСТЫ

Исправлена редкая проблема с отсутствующим ландшафтом, которая могла возникнуть после быстрого путешествия к аванпосту возле Новой Атлантиды.
Исправлена ошибка, из-за которой снесенные бульдозером объекты могли снова появиться при возвращении на аванпост.
Исправлена ошибка, из-за которой ущерб от опасности оставался, даже если опасность была устранена путем сноса аванпостов бульдозерами.
Исправлена проблема, из-за которой грузовые соединения аванпоста удалялись из списка терминалов, если они были подключены, отключены, а затем снова подключены к другому грузовому соединению во время посадки грузового корабля.
Исправлена ошибка, из-за которой ящики с оружием, построенные игроком на аванпосте, заполнялись оружием и боеприпасами после перезагрузки игры.

ЭНЕРГИЯ

Исправлена редкая проблема, из-за которой способность «Поэтапное время» могла оставаться включенной.
Исправлена экстремальная скорость, которая могла возникнуть при нулевой гравитации при использовании способности «Поэтапное время».
Солнечная вспышка теперь учитывает критические удары.

КВЕСТЫ И СЛУЧАЙНЫЕ ВСТРЕЧИ

Абсолютная власть: исправлена ошибка, из-за которой в сейфе отсутствовала табличка, мешавшая выполнить дополнительную задачу «Найти улики для вымогательства Аюми Комико».
Проверка биографических данных: исправлена возможная блокировка управления, которая могла произойти, если ее поймала служба безопасности.
Заброшенный корабль: исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог добраться до места пилота, если у него не было доступа к расширенным замкам.
Напитки в доме: исправлен редкий случай, когда дверь в Sub 12 могла оставаться запертой.
Отголоски прошлого: исправлена ошибка, из-за которой Дельгадо застревал внизу лестницы во время выполнения задания «Продолжить исследование замка», что могло произойти, если Замок был оставлен во время исторического диалога Дельгадо.
Эхо прошлого: решена проблема, из-за которой оружие Матиса и Дельгадо могло быть невидимым.
Око бури: исправлена ошибка, из-за которой передача данных не начиналась после размещения ядра данных.
«Око бури»: исправлена ошибка, из-за которой на корабле «Наследие» отсутствовало сообщение о стыковке, если игрок отстыковывался на «Наследии», а затем перезагружал сохранение до начала миссии.
Уровень руководителя: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять на стуле в конференц-зале штаб-квартиры Ryujin Industries.
Неспособность общаться: исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог завершить квест, если он сбил всех участников защитного пакта (Альбана Лопеса, Жаклин Лемэр и Чанду Банду).
«Далее в неизвестность»: исправлен редкий сбой, который мог произойти при попытке состыковаться с «Глазом».
Groundpounder: исправлена ошибка, из-за которой дверь в Лезаму иногда могла быть заперта, если игрок покидал локацию во время квеста и возвращался позже.
Враждебный интеллект: исправлены заблокированные двери в комнате с паровыми туннелями, где происходит трансформация Терроморфа.
В неизвестность: исправлена редкая проблема, которая могла помешать запуску квеста после завершения «Старого района».
В неизвестность: исправлена редкая проблема, из-за которой локация храма могла не заполняться при получении цели «Перейти».
Конец Наследия: исправлена ошибка, которая могла помешать взаимодействию с Дельгадо, когда он находился за стеклом внутри командного центра Ключа.
Конец Наследия: исправлена куча обломков, из-за которой игрок мог застрять, пытаясь добраться до столовой.
Пропущенный за гранью меры: исправлен диалог между Сарой и Уолтером, не играющими в The Lodge.
Никаких резких движений: исправлены компаньоны, которые не следовали за игроком во время личных квестов.
В бегах: исправлены различные проблемы, связанные с тем, что Мэй Дивайн становилась недоступной; цель изменена на «Послушать представление Мэй Дивайн».
В бегах: исправлена возможная блокировка управления, когда вы сидите за столом и разговариваете с Джейд Макмиллан.
Один маленький шаг: исправлена редкая проблема, которая могла помешать Лину/Хеллеру выйти из шлюза.
Операция «Звездное семя»: исправлен плохой обзор, который мог возникнуть, если «Бигль» садился на борт после долгого простоя.
Сила извне: исправлена проблема, из-за которой отсутствовали храмы Звездорожденных и сбои в работе сканеров, которые могли помешать получить все силы Звездорожденных из этой вселенной.
Грубая посадка: решена проблема, которая могла возникнуть во время задания «Встретиться с Миленой Аксельрод», из-за которой корабли не могли появиться в нужном месте.
Тени в неоне: исправлена проблема, которая могла возникнуть при многократном использовании двери в офис Джейлена Прайса до того, как он перешел в Неоновое ядро.
Supra et Ultra: исправлена блокировка управления, которая могла произойти при входе в симулятор полета, когда охранник пытался арестовать.
Касание сетки: исправлены недоступные распределительные коробки, которые могли возникнуть после атаки Охотника на Домик.
Лучшее, что есть: исправлена ошибка, из-за которой цель не могла продвигаться вперед при разговоре с Наэвой и Жасмин в инженерной комнате.
«Пустое гнездо»: исправлена ошибка, из-за которой пистолет Сэма Коу мог быть невидимым, когда он находился внутри дома Джейкоба.
«Сердце Марса»: исправлено еще одно место, которое потенциально могло помешать восстановлению «Сердца Марса».
«Бледная леди»: исправлен редкий случай, когда недоступная таблица данных журнала экипажа корабля делала невозможным завершение боя.
Начало СПИСКА: Фил Хилл теперь должен принять данные опроса по Сумати.
Реликвии войны: решена проблема, из-за которой Кайзер не мог перебраться к месту миссии.
Где рождается надежда: исправлен сбой, который мог произойти при определенном наборе поведения игрока.

КОРАБЛИ И КАСТОМИЗАЦИЯ КОРАБЛЯ

Исправлен еще один случай, когда астероид мог следовать за кораблем в космосе.
Исправлен люк корабля, помечавшийся как недоступный после замены на новый домашний корабль.
Исправлена ошибка, из-за которой корабль мог оказаться в непредвиденном состоянии при одновременной попытке быстрого перемещения во время гравитационного прыжка.
Исправлена проблема с обзором, которая могла возникнуть при быстром перемещении в режиме наведения на корабль.
Исправлена проблема, которая могла возникнуть при входе в режим наведения корабля сразу после выбора гравитационного прыжка.
Исправлена проблема, из-за которой появлялись нефункциональные лестницы, когда игрок модифицировал свой корабль с помощью Taiyo All-In-One Berth Top A и Deimos 1x1.
Исправлена ошибка, из-за которой легендарному кораблю могло потребоваться слишком много времени, чтобы возобновить стрельбу после ремонта оружия.
Космический бой теперь должен соответствовать увеличению сложности наземного боя при последовательных путешествиях через Юнити.
Исправлена ошибка, из-за которой загрузка сохранения выхода, сделанного во время пристыковки к космической станции, могла привести к изменению названий кораблей.
Исправлен маркер, не указывающий на текущий домашний корабль после выполнения сохранения/загрузки между разными кораблями.
Исправлена ошибка, из-за которой Фронтир мог некорректно отображаться, если неродной корабль был удален с посадочной площадки.

НАВЫКИ

ОМОЛОЖЕНИЕ: визуальные эффекты навыка омоложения больше не воспроизводятся при открытии ручного сканера от третьего лица.
СЪЕМКА: исправлена проблема с выполнением задачи по разведке минеральных ресурсов.
НАЗНАЧЕНИЕ СИСТЕМ УПРАВЛЕНИЯ: исправлены несоответствия с уровнями 3 и 4.

ОРУЖИЕ И ПРЕДМЕТЫ

Исправлены неверные значения перезарядки, которые могли возникнуть при использовании пакета травм.
Исправлены проблемы с полем обзора и масштабированием прицелов оружия.
Исправлены звуковые эффекты оружия, которые иногда продолжали воспроизводиться после убийства врага.
Исправлено состояние турели, которое не восстанавливалось должным образом после сохранения и загрузки.
Исправлена ошибка, из-за которой световой индикатор шлема мог не появляться снова от третьего лица после сохранения и загрузки.

Торрент всей игры версии 1.9.51.0 https://012402.game4you.top/forum/viewtopic.php?t=288552
Там же в первом сообщении можете скачать отдельно патч обновления с версии 1.8.88.0 до 1.9.51.0
08.02.2024 в 08:17:41, сообщение 8
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Обновление Starfield 1.9.67.0 (от 20 февраля 2024)

ГРАФИКА 
  • Добавлена ​​поддержка AMD FidelityFXTM Super Разрешение 3 (FSR 3). (ПК)
  • Добавлена ​​поддержка Intel Xe Super Sampling (XeSS). (ПК)
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой облака могли вибрировать при использовании режима производительности DLSS. (ПК)
  • Исправлен незначительный визуальный артефакт, который мог возникнуть при прицеливании из оружия или смене задач.


СТАБИЛЬНОСТЬ 
  • Изменен способ освобождения FormID при загрузке сохранений. Это должно улучшить стабильность сохранений, которые посетили множество локаций.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при внесении изменений в корабль, требующих перемещения всех предметов в грузовой отсек в меню «Строитель корабля».


РАЗНОЕ 
  • Отменено изменение, из-за которого меню данных открывалось при создании снимков экрана с помощью F12 (ПК).
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой шкала разрешения сбрасывалась до 1,0 при переключении из полноэкранного режима в оконный при использовании DLSS.(П).


Скачать патч обновления с версии игры 1.9.51 до 1.9.67 для пираток (не лицензий). Кряки от (Codex/Run/FLY) присутствуют.
https://qiwi.gg/file....-pikusp
https://pixeldrain.com/u/jX8DEFW1
Запустить установщик, выбрать при установке путь к папке установленной игры, при выборе выбрать какой кряк установить, дождаться завершения установки.

Торрент всей игры версии 1.9.67.0
https://byxatab.com/games....-0-3035
https://012402.game4you.top/forum/viewtopic.php?t=288552
Там же в первом сообщении можете скачать отдельно патч обновления с версии 1.9.51.0 до 1.9.67.0
05.03.2024 в 08:30:57, сообщение 9
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Обновление Starfield 1.9.71.0 (от 05 марта 2024)

Мы только что выпустили небольшой Hotfix 1.9.71.0, чтобы устранить проблему, иногда приводящую к отключению определенных квестов и не позволяющую игрокам продолжать эти квестовые линии.

Напоминаем, что наш следующий полноценный патч, выйдет в стадии бета в Steam в эту среду.

Скачать патч обновления с версии игры 1.9.67 до 1.9.71 для пираток (не лицензий)
https://pixeldrain.com/u/8owE4KQg

Требования для того чтобы патч установился:
1. Версия игры должна быть 1.9.67
2. Должен быть в игре оригинальный .exe-файл starfield, то есть перед установкой патча, используйте прилагаемый оригинальный исполняемый файл, находится в папке Original Executable (Build 13342077, 2024.02.20), просто скопируйте его в папку игры с заменой, иначе патч не установится.
3. Далее запустите файл Starfield.b13597996.2024.03.04.update.exe, в окошке установщика выберите путь до папки игры, ниже в окошке установщика отметьте галочкой опцию Save Backup, для того чтобы сохранились все обновляемые файлы игры в папку Backup на всякий случай, чтобы потом их вернуть обратно, если что то пойдет не так, находится папка Backup будет в папке игры.
4. Запустить установщик, дождаться завершения установки, установится не крякнутый файл Starfield.exe
5. Далее в папке Unpacked Executable (Build 13597996, 2024.03.04) взять уже крякнутый файл Starfield.exe и скопировать в паку игры с заменой, играть (не забудьте обновить моды).

Архив патча также включает в себя:
Папка [Manifests]AppManifest и манифесты Depot (кто знает для чего они то используйте)
Папка Checksums, это контрольные суммы SHA1 для сборок 13342077 и 13597996 (кто знает для чего они то используйте)
07.03.2024 в 08:46:17, сообщение 10
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Обновление Starfield 1.10.31.0 (от 19 марта 2024)

(ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: это обновление в настоящее время находится в бета-версии Steam, прежде чем оно станет доступным для всех игроков. Мы не ожидаем, что что-то изменится с этим обновлением, но сообщим вам, когда оно станет доступным, а также о любых изменениях, которые мы внесем в примечания ниже. Спасибо!)

ФУНКЦИИ:

ФОТОРЕЖИМ: добавлена ​​возможность устанавливать выражения и позы для игрока и его спутников в фоторежиме.
СКАНЕР: теперь вы можете открывать двери и собирать лут с открытым сканером.
Установка курса для неактивного квеста теперь сделает его активным.
Добавлена ​​поддержка настройки угла обзора при использовании вида корабля от третьего лица.
Добавлен ползунок качества анизотропной фильтрации (ПК).
Удалена стоимость использования дигипика для использования «Отменить» во время мини-игры «Безопасность».
Добавлено автосохранение при быстром перемещении с поверхности планеты на орбиту.
Обновлен пользовательский интерфейс корабля, чтобы он работал более плавно при более высокой частоте кадров.

ИСПРАВЛЕНИЯ:

Исправлена ​​область, которая позволяла игроку получить доступ к сундуку продавца корабля «Новая Атлантида».
Исправлена ​​ошибка, позволяющая игрокам получить доступ к скафандрам, не взламывая замки одной из витрин скафандров.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой маска рыбака могла быть не видна при надевании.
Исправлено место, где игрок мог покинуть мир в «Звездной сирене».
Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игрок мог застрять под лифтом.
Исправлено место, где игрок мог застрять за пределами Hopetech.
Исправлены мерцающие полы в аквариуме исследовательской станции на Альтаире II.
Исправлен текст на знаке, который не обрезался на Ключе.
Исправлен знак, найденный на Ключе.
Изменено положение плавающего динамика на стартовом комплексе НАСА.
Исправлены неправильно расположенные объекты в отеле Паридисо.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застрять в Логове Богомола.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застрять на книжном шкафу в комнате Марко.
Исправлен генератор, пересекающий перила на Новой усадьбе.
Исправлены исчезающие объекты на Starstation RE-939.
Исправлены воздушные шары, которые застревали друг в друге на Сирене Звезд.
Исправлено место, где игроки могли застрять на лестнице в Новой усадьбе.
Исправлены мерцающие текстуры в испытательной камере Авангарда.
Изменено положение некоторых офисных объектов на столе в Заброшенном ангаре.
Исправлено место, где игроки могли пройти через стену в Новой усадьбе.
Исправлено размещение стула внутри Hopetech.
Исправлено место, где игроки могли застрять в Infinity LTD.
Исправлен стул, застрявший в стене на крыше острова Сонни Ди Фалько.
Исправлено место, где игроки могли выпасть из мира в Автономном Звездном дворе.
Исправлены некоторые плавающие предметы в офисе Аргос в Новой Атлантиде.
Исправлено размещение некоторых декалей в заброшенном ангаре.
Исправлено место, где игроки могли видеть внешний мир в штаб-квартире Красного Дьявола.
Исправлено место, где игроки могли застрять в Лондоне.
Исправлен табурет, на котором нельзя было сидеть на Красной Миле.
Исправлено место, где игроки могли выйти из мира в Шахтах Красного Дьявола.
Исправлены мерцающие коврики в неоне.
Повернул монитор в нужном направлении на Звездном дворе Деймоса.
Исправлено размещение некоторых предметов на Автономной фабрике Dogstar на Vega II-d.
Исправлено размещение знака на Тау Гурман.
Исправлено место, где игроки могли застрять возле Неоновой площади Баю.
Исправлено место, где игрок мог застрять под металлическими балками в Неоне.
Повернутый электрический щит на стартовой станции.
Исправлены исчезающие надписи на стене Исследовательской заставы U3-09.
Исправлено размещение стула, приводившее к пересечению с компьютером в горнодобывающем комплексе.
Исправлены недостающие стены Калифорнийского университета в Сиракузах.
Исправлен плавающий текст на доске внутри исследовательского центра Нишина.
Исправлена ​​исчезающая бумага на стене Звездной станции RE-939.
Исправлен пробел на асфальте Сидонии.
Исправлено место, где игроки могли выпасть из мира за Чанксом в Новой Атлантиде.
Исправлены контейнеры для хранения, пересекающиеся в Логове Богомола.
Исправлены огнетушители, застрявшие внутри стены Сирены Звезд.
Исправлены мерцающие текстуры на Марсовой фабрике мехов.
Скорректировано положение предметов на полках, найденных в Гагарине.
Скорректировано положение объектов в городских казармах Акила.
Установлена ​​плавающая вентиляционная панель в штаб-квартире Infinity LTD.
Скорректировано положение объектов на космическом корабле Фортуна.
Исправлено место, где игроки могли застрять на «Скау».
Исправлено место, где игроки могли застрять в Хранилище Сирены Звезд.
Исправлен мерцающий знак, найденный в Гагарине.
Исправлена ​​исчезающая заметка на доске, найденной на станции гидроразрыва на Проционе VB.
Исправлена ​​исчезающая картина, найденная в The Lodge.
Исправлено место, где игроки могли застрять на шахтерской заставе Бинди.
Изменено положение полок в «Неоновом магазине».
Исправлена ​​мерцающая стеновая панель на Звездном дворе Деймоса.
Исправлено оружие, неправильно размещенное на витрине, найденной на гражданской заставе.
Исправлено размещение объектов на полках в таверне «Каменный корень Акилы».
Исправлены проблемы с наклейками на досках, размещенных на корабле Чернокнижника.
Исправлено размещение полок и предметов в Корвусе.
Исправлены предметы, застрявшие на полках в Гагарине.
Исправлены мерцающие текстуры в Новой усадьбе.
Исправлена ​​текстура на асфальте фермы Вагонер.
Исправлено место, где игроки могли выйти за пределы мира на горнодобывающей заставе Бинди.
Скорректирована физика объектов, найденных возле стола Алекса Шадида в городе Акила.
Заменили недостающую стену в Гагарине.
Исправлена ​​физика некоторых объектов, размещенных в Новой усадьбе.
Исправлено место, где игроки могли выпасть из мира в локации Научного аванпоста.
Исправлен объект, застрявший внутри полки в MAST.
Исправлены мерцающие плакаты в «Бдительности».
Исправлена ​​физика предметов в шкафах, найденных в Hopetech.
Исправлено место, где игроки могли застрять в Замке.
Исправлена ​​дыра под дверью шлюза научного аванпоста на Магнаре.
Исправлена ​​физика черепа в Музее наследия Коу.
Исправлена ​​текстура декали на столе в «Замке».
Исправлено место, где игроки могли видеть внешний мир в Замке.
Исправлена ​​физика объектов, размещенных в Торговом центре.
Исправлены пересекающиеся шкафы на Гагарине.
Исправлена ​​физика шкафов, найденных в одной из локаций гарнизона Объединенных колоний.
Исправлена ​​дыра в потолке Замка.
Исправлена ​​коллизия на крыше Пионерской башни.
Исправлены мерцающие окна в Террабрю в Новой Атлантиде.
Исправлена ​​коллизия на полу на Складе Неона.
Исправлены мерцающие плакаты в Военном крыле МАСТ.
Сглажено столкновение возле мадам Соваж в неоновом цвете.
Исправлено место в Башне Меркурия, где игроки могли упасть за пределы мира.
Исправлено исчезновение надписей за пределами Астральной гостиной.
Исправлено исчезновение вентиляционных рамок в Неоне.
Исправлена ​​позиция фаната возле знака Xenofresh в Неоне.
Исправлена ​​полка, пересекающая стену возле дистрибутива UC.
Исправлено место, где игроки могли выйти из мира возле двери посольства Варууна.
Поместите плавающую веревку возле Неоновой посадочной площадки.
Исправлено столкновение со стеной в штаб-квартире Ryujin Industries.
Исправлены места, где игроки могли видеть внешний мир возле бассейна в Коммерческом районе.
Исправлены места, где игроки могли видеть внешний мир на крышах жилого района в Новой Атлантиде.
Исправлено место, где игроки могли видеть внешний мир под мостом MAST в Новой Атлантиде.
Повернул монитор в выставочном зале Страуд-Эклунд.
Исправлено место, где игроки могли выпасть из мира возле торговца рыбой в Неоне.
Исправлена ​​дыра в тротуаре и траве в Новой Атлантиде.
Исправлено несколько мест, откуда игроки могли видеть внешний мир на крыше Башни пионеров.
Исправлена ​​недостающая стена возле Башни пионеров.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи внезапно исчезали в неоновом лифте.
Исправлено несколько мест, где игроки могли видеть внешний мир в Неоне.
Исправлены мерцающие мониторы компьютеров в Apex Electronics.
Исправлено место, где игроки могли видеть мир возле башни Пионеров в Новой Атлантиде.
Исправлено исчезновение сетки внутри Неона при определенных углах обзора.
Исправлены мерцающие ящики в шахте Сидонии.
Исправлены мерцающие текстуры в углу спальни Баю в пентхаусе.
Исправлены дыры в стене внутри Галбанка Новой Атлантиды.
Исправлено место, где игроки могли видеть внешний мир в Торговом управлении.
Исправлена ​​область, из которой игрок мог выйти за пределы мира в Генердайн Индастриз.
Исправлена ​​недостающая стена в вестибюле башни Меркурий.
Исправлен перевернутый многоугольник, плавающий возле склада в Неоне.
У входа в Логово Богомола выпало парящее дерево.
Сделано так, чтобы полезные ископаемые можно было правильно добывать недалеко от Гагарина.
Установлено плавающее дерево, найденное вблизи удаленных промышленных объектов.
Возле Промышленных шахт установлена ​​плавучая каменная арка.
Посажено плавающее дерево на землю в локации «Заброшенная ферма».
Исправлено место, где игрок мог выйти из мира в пещере на Проционе I.
Улучшен уровень детализации деревьев можжевельника.
Улучшен уровень детализации деревьев Fringe.
Улучшен уровень детализации болотных капсул.
Улучшен уровень детализации деревьев гикори.
Исправлено место, где игрок мог выйти за пределы мира в пещере на Альтаире II.
Исправлено плавающее дерево возле Логова Богомола.
Исправлена ​​область в Горнодобывающем комплексе, из-за которой игрок мог видеть за пределами мира.
Исправлены мерцающие кусты, которые можно было увидеть во время квестовых сцен Сэма Коу «Дело Харта».
Рядом с городом Акила установлен плавучий ресурсный камень.
Установлен плавающий камень возле посадочной площадки Гагарина.
Исправлена ​​область, из-за которой игрок выпадал из мира возле Гагарина.
Исправлен плавающий гриб, обнаруженный на Проционе.
Установлены плавучие каменные арки возле Гагарина.
Исправлено смешивание текстур вокруг одного из биомов водно-болотных угодий.
Исправлены текстуры листьев молодых деревьев.
Установлен плавучий камень возле места высадки на Толимане II-а.
Устранены проблемы с текстурированием на различных участках пещеры.
Исправлено несколько областей, из-за которых игрок выпадал из мира.
Исправлено место, где игроки могли застрять возле горнодобывающего комплекса.
Уронил на землю плавающее дерево возле Гагарина.
Исправлено место, где игроки могли застрять за пределами Сидонии.
Вокруг лагеря Эрена установлены плавающие камни на земле.
Исправлено место в космопорте Новой Атлантиды, где игроки могли застрять.
Исправлены пробелы в пещерах, которые позволяли видеть за пределами игрового пространства в подземных пещерах.
Исправлена ​​проблема с текстурой на посадочной площадке исследовательского центра Рэншоу.
Вокруг места крушения Бесстрашного посажено плавающее дерево.
Исправлено мерцание на карантинном изоляторе.
Устранено мерцание текстур на кранах в Замке.
Изменена поза Бриггса, когда он держит оружие (The Showdown).
Скорректированы ресурсы для отображения шлюза «Жизнь вне Земли» (квест «Откровение», НАСА).
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застревать при перемещении по разрушенному залу блока C возле Оружейной в Замке.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застревать между камнями возле Новой Атлантиды на Джемисоне.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять на лестнице, ведущей на Красную Милю.
Исправлен взрывной щит, иногда исчезающий с посадочной площадки возле исследовательской станции Нишина.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог застрять после падения в трубу на промышленной заставе.
Исправлено несколько посадочных площадок (например, «Тайник Валери»), которые были слишком малы для некоторых кораблей.

ГЕЙМПЛЕЙ

Исправлена ​​ошибка, из-за которой распределение мощности корабля непреднамеренно уменьшалось из-за бонусов членов экипажа.
Бонусы экипажа к времени перезарядки корабельного оружия теперь должны применяться должным образом в режиме прицеливания.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой голова игрока могла повернуться влево при беге от третьего лица.
Устранена проблема, из-за которой артефакты могли стать недоступными, если игрок надолго покинул свое местоположение, не забрав их.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой украшение дома игрока могло теряться при изменении состояния Новой Атлантиды.
Решена проблема, из-за которой Сара могла выглядеть невзаимодействующей, если ее назначили на корабль или заставу во время разговора с Уолтером в Домике.
Решена проблема, из-за которой на игрока могла повлиять погода, находясь внутри.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог завершить исследование планеты Ниирой на 100%.
Исправлена ​​ошибка на луне Хайнлайна, штат Вирджиния, из-за которой отложения газообразного хлора могли быть крайне редкими.
Исправлена ​​проблема, из-за которой погода могла возникнуть на планетах без атмосферы.
Устранена проблема, из-за которой ЭМ-урон не наносился врагам-роботам должным образом.
Решена редкая проблема, из-за которой роботы могли не выключаться после использования опции «Отключить рабочую силу робота» в терминале.
Миниботы больше не должны влиять на счетчик скрытности.
Столкновения на абордаже теперь должны иметь лучшее распределение сложности.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было захватить контрабандист Freestar Rambler после убийства всей его команды.
Реанимация пришельцев теперь работает с водными и летающими существами.
Решена проблема, из-за которой иногда игрок мог стать невидимым при использовании формы Бездны от первого лица.
Решена проблема масштабирования времени, которая могла возникнуть, если перед ожиданием/отдыхом использовалось поэтапное время.
Параллельный клон себя теперь должен иметь возможность следовать за игроком через загрузочные двери.
«Sunless Space» теперь сможет наносить критический урон.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой союзные корабли могли стать враждебными при использовании антигравитационного поля внутри вашего корабля.
Устранена проблема, из-за которой использование силы Терроморфа в штаб-квартире Красного Дьявола потенциально могло его освободить.
Решена проблема с «Реанимацией пришельцев», из-за которой она длилась дольше, чем предполагалось, при использовании другим персонажем.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание «Навык сбора мусора» не увеличивалось при разграблении ящиков с оружием.
Решена проблема, из-за которой системы ракетного вооружения 4-го ранга не перезаряжались должным образом.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты «Омоложение» оставались активными.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой испытание на умение «Системы ЭМ-оружия» не отслеживало ЭМ-урон должным образом.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой корабельное оружие Звездорожденных не улучшалось с помощью навыков корабля.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование Boostpack в условиях невесомости засчитывалось в испытание на навык «Поднятие тяжестей».
Исправлена ​​ошибка, из-за которой навык «Оздоровление» не применялся активно при повышении уровня.
Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой нейроудары могли считать персонажа толпы оглушенным врагом.
Исправлена ​​ошибка с прогрессом испытания «Нейроудары», из-за которой после первого ранга оно оказывалось сложнее, чем предполагалось.
Исправлена ​​проблема со скрытностью 4-го ранга, из-за которой игрок на короткое время был невидимым.
Контрабанда теперь удаляется при отказе от ранее принятой миссии по контрабанде.
Устранена проблема, из-за которой можно было атаковать назначенный базовый корабль для развития навыков систем вооружения корабля.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой мама и папа могли одновременно участвовать в разных разговорах друг с другом.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой в мире могли оказаться непригодные для использования боеприпасы.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой бустер мог быть неправильно скрыт при использовании навыков.
Исправлена ​​проблема с масштабированием критического урона после прохождения Unity.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой поместье Коу могло быть недоступно для выполнения обязательства Сэма после прохождения Unity.
Вода в биомах водно-болотных угодий теперь должна корректно порождать существ для сканирования.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой плавающие существа иногда могли летать над водой или появляться на суше.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой летающие существа иногда могли медленно падать после убийства.
Устранена проблема, из-за которой иногда персонаж мог пройти сквозь землю, будучи сбитым с ног.
Исправлена ​​проблема, из-за которой у некоторых наемников могли появиться нестабильные рэгдоллы.
Решена проблема, из-за которой тело техника могло стать невидимым, если манипулируемому персонажу было поручено осмотреть труп.
Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой персонаж мог вращаться при выходе из сидячего положения.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой мертвые персонажи на Красной миле могли стоять прямо.
Персонажи больше не должны сидеть в одном и том же кресле в «Скале».
Исправлена ​​проблема, из-за которой персонажи могли покидать мир после принятия определенных поз.
Исправлены различные проблемы с отслеживанием головы персонажей, из-за которых некоторые сцены могли выглядеть непоследовательно.
Уменьшена частота оглушающих атак Старшего Терроморфа во время действия «Враждебного интеллекта».
Исправлена ​​ошибка, из-за которой терроморфы не могли правильно устраивать засады во время некоторых встреч.
Турели в Логове Богомола больше не должны быть невидимыми после выхода и возвращения через длительный период времени.
Цели абордажного столкновения теперь должны выполняться при быстром перемещении с абордажного корабля по звездной карте.
Решена проблема, из-за которой перекрестие могло стать красным во время боя, если оно не было направлено на вражеского персонажа.
Исправлена ​​несогласованность отдачи оружия Кодама при виде от 1-го и 3-го лица.
Решена проблема, из-за которой отпускание прицеливания при повороте от третьего лица могло автоматически привести к возобновлению прицеливания.
Прицеливание из оружия с оптическим прицелом при попытке вступить в диалог больше не должно приводить к тому, что оружие становится невидимым.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда первоначальные атаки ближнего боя могли не удаться после немедленного выхватывания оружия.
Решена проблема, из-за которой игрок мог потерять большое количество кислорода при использовании силовой атаки и блокировании.
Решена проблема, из-за которой прицелы отображались слишком низко при использовании от третьего лица сразу после приземления на новую планету.
Rattler теперь должен использовать правильную анимацию перезарядки в условиях невесомости.
Решена проблема со специальным эффектом «Безумие» на «Килхаулере», влияющим на союзников.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Авторивет» мог стрелять по более широкому конусу при добавлении лазерного прицела.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой огневая насадка Drumbeat Burst производила 3 ​​выстрела вместо 4.
Специальные эффекты оружия с увеличением урона теперь должны работать с ЭМ-оружием.
Исправлена ​​проблема с «Антибаллистикой», из-за которой она не уменьшала физический урон, получаемый от лучевого оружия.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой ЭМ-оружие вместо этого наносило урон здоровью, когда его использовал компаньон.
В награду за комплект брони Старой Земли добавлены специальные эффекты.
Устранена проблема, из-за которой игрок мог мягко заблокироваться, если он определенным образом взаимодействовал с электрошоковой миной.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог избежать криминальных последствий, убрав оружие в определенное время.
Решена проблема, из-за которой компаньоны не могли быть одеты правильно, если украденная одежда была снята из-за ареста.
Компаньоны, выполняющие определенные задания (такие как Эмма Уилкокс или Уолтер Страуд), теперь не могут брать оружие из запертых сундуков, когда у них закончились боеприпасы.
Исправлен сбой, который мог произойти, когда игрок держит труп перед шахтером.
Персонажи больше не должны реагировать на старые тела, как на новые трупы.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сэм Коу все еще мог сказать Коре, что она может опробовать свою шутку на мертвом персонаже. Крутая толпа.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог говорить о фандоме «Обожающего фаната», даже если он никогда не присоединялся к команде.
Устранена проблема, из-за которой камера могла выглядеть отсоединенной при немедленном ускорении после входа в храм.
Решена проблема, из-за которой использование бустера при входе в невесомость могло отключить ускорение.
Пачки с боеприпасами рядом с сержантом Юми во время выполнения задания «Очевидец» теперь должны содержать больше боеприпасов.
При стыковке с украденным кораблем на станции он теперь станет вашим домашним кораблем.
Добавлена ​​награда за выполнение раненого охранника на складе Торгового управления.
Добавлена ​​добыча на стойку с оружием, спрятанную за запертой дверью Мастера на платформе разборки корабля.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой журнал навыков нельзя было приобрести на заброшенной ферме.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Хэвершоу мог оказаться в стороне от желаемой позиции на Звездном дворе Страуда-Эклунда.
Убрано невидимое столкновение, которое частично блокировало движение через пластиковые заслонки у входа в клинику.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой полка с припасами иногда не отображалась правильно на станции рейнджеров Фристар в Хоптауне.
Исправлена ​​проблема с текстурой, которая могла возникнуть, когда столы в баре Джейка были расстреляны.
Визуальные и звуковые эффекты теперь будут возникать, когда игрок обнаруживает аномалию сканера, даже не смотря на него напрямую.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой все охранники на «Шалландце» имели одинаковый внешний вид.
Решена проблема, из-за которой квест на легендарный корабль не появлялся во время космического столкновения.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой помощь поселенцу с помощью навыка «Медицина» в диалоге приводила к неправильному расходу аптечки.
Скорректировано право собственности на журнал Мориса Лайона, чтобы его можно было получить, не «воровав» в Нью-Хомстеде.
Исправлена ​​проблема с пандусом Остролиста, из-за которой персонажи могли затруднить прохождение пути.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги в бою могли скользить между укрытиями.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Васко мог неправильно отображаться на корабле игрока.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой патрули персонажей могли затормозиться, если они заговорили непосредственно перед тем, как добраться до свободного места.
Соратники больше не должны продолжать разговор, если игрок выходит из корабля, пока они разговаривают.
Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой поселенцы могли атаковать без провокации.
Улучшено поведение бегущей толпы.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги могли появляться на крышах кораблей.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж, использующий рукопашную атаку, мог застревать в парящем состоянии.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Васко не мог вернуться на корабль через Сидонию, если его уволили.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой спутники могли оставаться в анимации невесомости, если корабль покидал корабль при отключенной гравитации.
Исправлена ​​проблема с прыжками компаньонов, из-за которой они могли застрять в плавающем состоянии.
Устранена проблема, из-за которой игроки могли переходить в состояние, в котором они могли ждать, стоя.
Устранена проблема, из-за которой союзные корабли иногда могли не принимать ответных мер при атаке игрока.
Исправлен игрок, иногда застревавший в ожидании гравитационного прыжка.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой космические корабли могли приземляться немного над землей на разных планетах.
Устранена проблема, из-за которой вид корабля мог временно измениться от третьего лица после использования поля зрения в фоторежиме.
Оружие корабля теперь должно быть нацелено на ближайший модуль вражеского корабля, а не на центр масс.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок иногда не мог получить детали для ремонта после помощи союзному кораблю во время космического столкновения.
Устранена проблема, из-за которой Хеллер мог ненадолго мерцать во время обратного отсчета расточного станка.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи иногда могли дважды моргать во время диалога.
Исправлена ​​проблема, которая могла проявляться как странная смена эмоций на лицах во время диалогов.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи могли снова открыть глаза после смерти.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж мог произносить обычное приветствие вместо собственного приветствия.
Различные исправления планетарных тел с ошибочными орбитами.
Различные улучшения стабильности.

ГРАФИКА

Улучшено освещение частиц ночью при использовании фонарика (ПК средний/Высокий/Ультра и Xbox Series X).
Исправлены редкие визуальные проблемы с глубиной резкости.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой солнечные блики могли исчезнуть при частичном закрытии объектом.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой солнечная блика имела неправильный размер при изменении поля зрения.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой солнечные блики иногда могли отображаться сквозь непрозрачные объекты по краю экрана.
Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой тени или освещение могли мерцать во время заката и рассвета.
Исправлена ​​ошибка в Неоновом космопорте, из-за которой атмосфера могла быть слишком яркой.
Исправлен случайный эффект мерцающего цветения, который мог возникнуть, когда солнце начинало появляться за планетой в космосе.
Исправлено случайное мерцание экрана, которое могло возникнуть при использовании средних настроек графики с отключенной вертикальной синхронизацией (ПК).
Исправлена ​​ошибка, из-за которой вид игрока мог на мгновение размываться после ожидания на стуле.
Исправлена ​​проблема, из-за которой вокруг планеты могли отображаться черные квадраты, когда на фоне звездной карты были видны кольца других планет.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда казалось, что у молний отсутствуют отдельные части.
Исправлен случайный отсутствующий эффект молнии, когда игрок находился внутри корабля во время шторма.
Улучшен вид бороды и усов на расстоянии.
Исправлены редкие пиксельные тени, которые могли появляться на одежде персонажей при определенных условиях внешнего освещения.
Исправлена ​​проблема с тенями, иногда непоследовательно появлявшимися на астероидах в космосе.
Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой контуры объектов иногда могли отображаться, если смотреть сквозь дым.
Исправлена ​​редкая проблема, которая могла привести к отображению неправильных цветов эффектов дыма в посольстве Варууна.
Исправлен туман, внезапно появлявшийся и исчезающий в отсеке для шаттлов Шлюза во время «Эха прошлого».
Исправлен хлопающий дым, исходящий от разбившегося корабля, к которому приближался игрок во время выполнения задания «Назад в Вектеру».
Исправлены белые мерцающие точки, которые иногда могли появляться на мокрых поверхностях.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой стеклянные предметы иногда могли мерцать на расстоянии.
Исправлено редкое мерцание персонажей при включенном DLSS (ПК).
Исправлены мерцающие линии на полу, если смотреть через стекло в Рюджине (Xbox Series S).
Исправлены редкие случаи мерцания в FSR 2 (ПК).
Исправлено едва заметное мерцание, которое иногда могло возникать в день равноденствия.
Исправлено случайное мерцание Magpulse.
Исправлено мерцание в пакете «Навигатор».
Исправлена ​​ошибка, из-за которой волосы игрока иногда могли прорезать кепку от третьего лица.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой волосы персонажа могли иметь дырки при ношении кепки.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой волосы на лице игрока частично исчезали при ношении «Маски рыбака», когда шлем был скрыт.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой ось родительской планеты могла мгновенно смещаться в определенное время суток, если смотреть с поверхности ее луны.
Устранена проблема с визуальными эффектами поражения электрическим током, которая могла произойти в экстракторах Аргоса.
Исправлена ​​проблема, которая могла возникнуть из-за следов кораблей, оставленных поврежденными двигателями корабля на высокой скорости.
Исправлены отсутствующие визуальные эффекты на канистрах, которые могли возникнуть при использовании определенного оружия в городской тюрьме Акила.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой взрывающиеся танки иногда пропускали визуальный эффект взрыва за пределами исследовательской лаборатории Крита.
Различные настройки текстур для устранения случайных проблем с муаром, мерцанием и z-драками.
Различные декали и исправления геометрии.
Различные улучшения качества теней и исправления ошибок.
Различные незначительные улучшения производительности

АВАНПОСТЫ

Решена проблема, из-за которой верстак мог казаться засоренным.
Исправлена ​​проблема с аванпостами, из-за которой игрок мог видеть бесконечный индикатор загрузки при использовании летающей камеры.
Решена проблема с отображением данных опроса на стендах для планшетов на аванпостах.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы, размещенные на манекенах, отображались некорректно.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой объекты, расположенные рядом с соединенным коридором, могли исчезнуть, если содержащий их модуль жилого помещения был перемещен.
Изменено расстояние привязки для контейнеров для хранения.
Улучшена видимая линия перемещения вокруг объектов по ссылке.
Исправлены объекты, уложенные на автоматические фундаменты, которые не двигались правильно, если фундамент перемещается.
Решена проблема, из-за которой строительство рядом с зоной приземления было невозможно, если маяк был расположен за ее пределами.
Решена проблема с перемещением робота управления питанием на аванпост после его постройки.
Исправлена ​​проблема, из-за которой стена могла исчезнуть, когда промышленный настенный светильник был установлен, а затем удален.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой генераторы не увеличивали выработку электроэнергии после создания робота управления питанием.
07.03.2024 в 08:47:03, сообщение 11
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
КВЕСТЫ (Примечание: внутри могут быть спойлеры. Действуйте осторожно!)

«Перерыв на рассвете»: исправлена ​​ошибка, из-за которой цель «Найти Хьюго Фурнье в башне Афины» могла застрять, если убеждение не удалось и все варианты диалога с Хьюго были исчерпаны.
Абсолютная власть: исправлена ​​ошибка, из-за которой компаньон не мог войти в вентиляционную шахту вместе с игроком в Generdyne Industries.
«Все, что можно купить за деньги»: исправлена ​​ошибка, которая могла помешать запуску, если вся линия квестов Ryujin Industries была ранее завершена.
«Все, что можно купить за деньги»: исправлена ​​ошибка, из-за которой корабль и его техник могли исчезнуть после возвращения корабля из-под ареста.
Back to the Grind: решена проблема, из-за которой попытка сесть во время выполнения задания «Присядьте» иногда приводила к блокировке управления.
Назад к Вектере: решена проблема, из-за которой игрок позже мог заблокировать управление на рампе, если пропустил первоначальное приветствие Лин и отправил ее внутрь корабля.
Возвращение к делу: если сотрудник TerraBrew будет убит во время боя с Томо, задание теперь будет корректно обрабатывать цель задания.
Назад в Вектеру: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог поговорить с Лин и Хеллер и не мог нанять их в команду.
Проверка анкетных данных: решена проблема, из-за которой выход за пределы компьютера Улару мог привести к появлению запутанного маркера квеста.
Bare Metal: исправлена ​​проблема в Neon Tactical, из-за которой на Стиксе все еще были граффити, несмотря на то, что у игрока был вариант диалога, указывающий иное.
Bare Metal: исправлены несоответствия в диалогах с Фрэнком при разговоре о Стиксе.
Bone Dry: исправлена ​​ошибка, из-за которой вызов застрявшего корабля после завершения начального диалога мог возобновить диалог с самого начала.
Нарушение контракта: исправлена ​​ошибка, из-за которой Элли Янктон не разговаривала с игроком, если он сидел в кресле Барретта.
Нарушение контракта: исправлены различные несоответствия в диалогах и камере, которые могли возникнуть, если игрок разговаривал с Элли до того, как Барретт мог войти в комнату.
Нарушение контракта: исправлена ​​ошибка, из-за которой отмена диалога с Килой могла привести к обновлению цели раньше, чем предполагалось.
Нарушение контракта: исправлена ​​проблема, которая могла вызвать различные проблемы с целями при взломе терминала безопасности перед разговором с членами сообщества, чтобы найти Хельги.
Нарушение контракта: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой квест Барретта не отображался в трекере квестов.
Нарушение контракта: решена проблема с панорамированием камеры на Барретта во время его диалога.
Месть Кастильо: исправлена ​​ошибка, из-за которой выход из диалога не делал Матиса враждебным по отношению к игроку.
Обязательство перед Барреттом: исправлена ​​ошибка, из-за которой Элли Янктон могла оставаться в своей квартире после согласия на то, чтобы она провела церемонию.
Deep Cover: устранена возможная блокировка управления при посадке на борт UC Vigilance после загрузки предыдущего сохранения, в котором игрок является врагом UC SysDef.
Доставка дьяволов: решена проблема, из-за которой цель не исчезала при разговоре с Кембриджем после выплаты долга.
Доставка дьяволов: исправлена ​​ошибка, из-за которой компаньоны не могли следовать за игроком к Персивалю в конце шахты.
Разделенная лояльность: исправлена ​​ошибка, из-за которой корабли фанатиков не появлялись во время боя с Джаэдой Хуанг.
«Отголоски прошлого»: решена проблема, из-за которой если не украсть ладью внутри Замка, Дельгадо мог стать недоступным.
Запутанный: исправлена ​​ошибка, которая редко могла привести к блокировке управления, когда Рафаэль приветствует игрока.
«Око бури»: исправлена ​​редкая проблема, которая могла помешать стыковке с «Наследием».
Око бури: исправлена ​​локация, где игрок мог застрять на участке проводов, убегая от UC Vigilance.
Очевидец: исправлена ​​ошибка, из-за которой у членов боевой группы могли закончиться боеприпасы.
Очевидец: решена проблема, которая могла вызвать некоторую путаницу при выводе из строя рабов.
Очевидец: добавлено сообщение, чтобы устранить возможную путаницу в отношении того, почему Ложа недоступна.
Очевидец: решена возможная проблема с прогрессом, связанная с тем, как игрок выводит из строя Траллов.
Eye Witness: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Юми не могла присутствовать в заданном месте.
Заключительные мысли: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог уронить даташит «Для Клэр Менса Новая Атлантида».
«Найди пропавшее…»: цель миссии теперь должна быть выполнена, когда целевой персонаж квеста найден и исцелен.
Такие друзья: исправлена ​​турель в посольстве Варууна, которая всегда была враждебной и которую нельзя было отключить или сделать дружественной.
Такие друзья: дверь внутри посольства Варууна теперь будет правильно открываться, если игрок покинул посольство и вернулся позже.
Такие друзья: дверь внутри посольства Фристар теперь будет корректно открываться, если игрок покинул посольство и вернулся позже.
Подпитка величия: покупка любого цвета скорости у мадам Соваж теперь должна обновить цель.
«Грустная работа»: исправлена ​​ошибка, из-за которой Адриан не могла подойти к микроскопу, если она упала до того, как был собран образец.
«Грязная работа»: исправлена ​​ошибка, из-за которой Терроморф мог простаивать вместо того, чтобы преследовать игрока.
«Грязная работа»: исправлена ​​ошибка, из-за которой цель повторялась: «Восстановить энергию для убийств».
«Грязная работа»: удален пустой ответ в диалоге, который мог появиться после того, как игрок узнал о Тау Кита II.
Виновные: исправлена ​​проблема, которая могла возникнуть при входе в убежище, если игрок не разговаривал с Далтоном.
Неудача: Клевер МакКенна будет сбита, а не убита до завершения квеста.
Враждебный интеллект: решена проблема, из-за которой Адриан не мог следовать за игроком из паровых туннелей.
Враждебная разведка: исправлена ​​ошибка, из-за которой сторожевые корабли Толимана II могли повторять сцену после того, как игрок уже зарегистрировался у Хатума.
In Memoriam: решена редкая проблема с диалогом возле водопада, которая могла помешать роману с Сарой Морган.
В память: решена проблема, которая могла помешать прогрессу, если игрок оставил Сару, пока она была у Военного мемориала в колонии.
Надвигающийся шторм: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог получить двойную награду.
Гамбит Юноны: добавлен маркер обратно к Юноне, если игрок решает уйти до завершения квеста.
«Сохранение мира»: исправлена ​​ошибка, из-за которой попытка поговорить с Юми, когда «Очевидец» был активен, не работала должным образом.
Лидер стаи: решена проблема, которая могла возникнуть, если Дэвис умер незадолго до Альфа Ашты.
Конец Legacy: награда за Багровый флот теперь удаляется, если игрок встает на сторону UC SysDef, поскольку Багровый флот всегда будет враждебным.
Конец Наследия: защитная дверь внутри Ключа теперь будет открываться, если игрок покинул станцию ​​и вернулся позже.
Конец Наследия: исправлены несоответствия в диалогах с командиром Иканде и лейтенантом Тофтом.
Конец Legacy: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Наэва могла оставаться в лифте дольше, чем предполагалось.
Конец Наследия: стоимость кредитов теперь правильно отображается в диалоге с лейтенантом Тофтом после завершения квеста.
Конец Наследия: исправлена ​​ошибка с диалогом Бога, из-за которой он мог произойти раньше запланированного.
Потерянные и найденные: игроку стало легче найти Дирка во время задания «Поговорить с Дирком».
Mantis Shakedown: устранена уязвимость, позволявшая получить доступ к большему количеству кредитов, чем предполагалось.
«Дело Харта»: решена проблема, которая могла возникнуть при одновременном выполнении задания «Пропущенный за гранью меры».
«Дело Харта»: исправлена ​​ошибка, из-за которой Neon Security могла прервать сцену взлома Коры.
Дела Харта: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог оказаться в центре комплекса Виктора.
Неудобства шахтеров: исправлена ​​ошибка, из-за которой поиск существ мог быть сложнее, чем предполагалось.
Пропущенный за гранью меры: исправлено несколько проблем, влиявших на другие пересекающиеся квесты.
Пропущенные связи: исправлена ​​несогласованность с выполнением квеста в другом порядке, чем ожидалось.
Новый водитель: исправлена ​​ошибка, из-за которой маркеры иногда не появлялись внутри корабля.
One Giant Leap: устранена проблема, которая могла препятствовать гравитационному прыжку, когда артефакты были разделены между кораблем и аванпостом.
One Giant Leap: исправлена ​​ошибка, из-за которой компаньоны все еще хотели говорить о менее важной информации после завершения Откровения.
One Giant Leap: исправлена ​​ошибка, которая могла привести к блокировке управления при попытке прыгнуть к Unity в режиме прицеливания.
«Один маленький шаг»: исправлена ​​ошибка, из-за которой при разговоре Уолтера могла отображаться странная диалоговая камера.
Операция «Звездное семя»: исправлена ​​ошибка, из-за которой дверь была недоступна, если в Горниле было совершено преступление, а игрок вернулся намного позже.
Операция «Звездное семя»: дверь в закрытое крыло теперь должна корректно открываться, если игрок покидает объект и возвращается позже.
Операция «Звездное семя»: решена редкая проблема, из-за которой дверь, ведущая к Франклину Рузвельту, была недоступна на Харибде III.
Операция «Звездное семя»: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог поговорить с Чингисханом после гражданской войны на Харибде III.
Сила извне: исправлена ​​ошибка, из-за которой Храм мог не появляться там, где предполагалось.
Сила извне: теперь с Владимиром должно быть легче разговаривать.
Разыгрывающий: исправлена ​​ошибка, из-за которой корабль-шутка не отпрыгивал после завершения диалога.
Возврат бюрократической волокиты: решена проблема, из-за которой Хэнк мог оказаться вдали от желаемой должности.
Red Tape Runaround: исправлена ​​ошибка, из-за которой лидер пиратов непреднамеренно менял позу в диалоге.
Исследовательский аванпост: исправлена ​​несогласованность, которая могла возникнуть при посадке на корабль доктора Солы.
Исследовательский аванпост: добавлена ​​возможность переносить предметы доктору Соле из груза корабля.
Party Cruise: устранены некоторые несоответствия, которые могли возникнуть в зависимости от взаимодействия при стыковке и посадке.
Откровение: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой квест мог не завершиться успешно.
Откровение: исправлена ​​ошибка, из-за которой путь указания не отображался в ручном сканере.
Откровение: решена проблема, из-за которой «Действия» автоматически устанавливались в состояние «Активные» после завершения «Раскопок».
Откровение: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Охотник/Эмиссар мог появиться в недоступной части Астральной гостиной.
Группа исследования роботов: устранена проблема, которая могла привести к нестабильному поведению роботов.
Rook Meets King: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Наэва могла остановиться во время обхода Ключа.
«Ладья встречает короля»: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог непреднамеренно получить лучшее снаряжение от Дмитрия Молдавского.
Ладья встречает короля: капитана больше нельзя подстрекать, что предотвращает некоторые несоответствия.
Ладья встречает короля: решена проблема, которая могла помешать путешествию после определенного взаимодействия с Раганой.
Rook Meets King: решена проблема с принятием приветствия Раганы, если систему оставили и вернулись позже.
Rook Meets King: решена проблема с принятием приветствия Астреи, если систему покидали и возвращались позже.
Rook Meets King: исправлена ​​несогласованность диалогов, которая могла возникнуть при загрузке сохранения на борту «Раганы».
Саботаж: исправлена ​​уязвимость, позволявшая игроку избежать ареста после кражи.
Саботаж: устранена проблема, которая могла возникнуть, если игрок был арестован после манипулирования Демаркусом в штаб-квартире Рюджина.
Саботаж: решена проблема, которая могла возникнуть, если бой начинался до попытки сесть на операционный стол нейрохирургии.
Саботаж: исправлена ​​ошибка, из-за которой Дэвида Бэррона было трудно найти.
Разумный корабль: цель «Собери свой новый корабль» теперь должна исчезнуть, если игрок первым уничтожит корабль.
Миссии по снабжению: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой в качестве цели могли быть указаны недоступные предметы.
Supra et Ultra: маркер квеста теперь должен указывать на предполагаемые этажи лифта.
Supra Et Ultra: исправлена ​​редкая проблема, которая могла помешать Туале достичь своей цели под звездами.
Supra Et Ultra: исправлена ​​проблема с изменением распределения мощности при использовании режима прицеливания во время симуляции.
Supra et Ultra: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Джон Туала мог не появляться в намеченном месте.
Хирургический удар: Бен Армистед теперь должен быстрее направиться к Ари Миллеру.
Хирургический удар: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки оказывались в ловушке под шахтным лифтом на месте раскопок Боннер Эклунд.
Исследование сообщает: исправлена ​​ошибка, из-за которой цель не исчезала, если корабль был уничтожен.
Прослушивание: решена проблема с последующим прохождением двери, если игрок покинул зону, пока Андреа сопровождала игрока.
Лучшее, что есть: решена проблема, позволявшая быстро перемещаться после пристыковки «Нефритового лебедя».
Лучшее, что есть: исправлена ​​проблема, которая могла возникнуть, если Жасмин была сбита во время диалога с Наэвой.
Лучшее, что есть: добавлена ​​возможность продолжить квест, если какой-либо корабль пришвартовался у Ключа.
«Дьяволы, которых вы знаете»: дверь в кабину «Колдуна» теперь должна быть открыта, если корабль покинули и вернулись на него позже.
«Пустое гнездо»: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Сэм Коу иногда не появлялся в космопорте Акила.
Старый район: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Сара Морган не могла говорить во время путешествия на Венеру.
Необычный аванпост: исправлен неправильный текст журнала квестов.
Раскопан: исправлена ​​ошибка, из-за которой дверь, ведущая к Артефакту, могла оставаться запертой, если покинуть эту область.
Бегство: теперь должно быть видно на вкладке «Разные миссии», когда оно активно.
Реликвии войны: исправлена ​​несогласованность, которая могла возникнуть при попытке найти Кайзера до того, как его местоположение станет известно.
Реликвии войны: исправлена ​​ошибка, из-за которой квест начинался, если Деметра была мертва.
Worlds Apart: дверь в локацию «Шахта Гефеста H-363» теперь будет корректно доступна, если игрок покинул планету и вернулся позже.
Исправлены различные проблемы с историей, возникающие во время диалога с Амандой Оксендин.

СОХРАНИТЬ И ЗАГРУЗИТЬ

Решена проблема, из-за которой бонусные скины могли удаляться из сохраненных предметов после загрузки сохранения.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой загрузка сохранения перед ремонтом корабля Нии Калу могла помешать игроку активировать переключатели.
Устранена редкая проблема, из-за которой локации могли располагаться неправильно после загрузки сохранения.
Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игрок мог казаться падающим, неспособным взаимодействовать с персонажами или вращать камеру, как предполагалось.
Исправлена ​​проблема, которая могла привести к сбою или созданию поврежденного файла сохранения при попытке синхронизации с 0 доступным локальным хранилищем (Steam).
Исправлена ​​ошибка, из-за которой фонарик продолжал гореть при перезагрузке сохранения без надетого шлема.
Решена проблема, из-за которой персонажи могли попытаться пройти сквозь корабли после загрузки сохранения.
Решена проблема, из-за которой при загрузке сохранения персонажи могли сдвинуть мебель, которую они использовали.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой шрамы и татуировки могли исчезнуть при загрузке сохранения, сделанного в Unity.
Различные исправления проблем при загрузке сохранений.

КОРАБЛИ

Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Новая Атлантида следовала за кораблем игрока.
Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игрок мог оказаться в плохом состоянии при смене задач во время быстрого путешествия в космосе (ПК).
Исправлена ​​ошибка, из-за которой мебель могла удвоиться.
Исправлены плавающие предметы, найденные на борту некоторых кораблей.
Исправлена ​​проблема, которая могла привести к отсутствию предметов на корабле после модификации модуля.
Устранены предметы беспорядка, блокирующие пути и лестницы на кораблях.

ТЕКСТ И ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Специальные дескрипторы в названиях оружия теперь отображаются правильно при игре на локализованных языках.
Обновлен текст мини-игры убеждения корабля для локализованных языков.
Исправлены различные опечатки и ошибки перевода.
Исправлены различные проблемы с отображением текста.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Добавлена ​​возможность инвертировать ось X на контроллере в меню «Настройки».
Удерживая RB или Alt на звездной карте, теперь отображаются названия всех звездных систем.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой после редактирования кораблей на посадочной площадке редко появлялся не тот корабль.
При использовании клавиатуры игрок теперь может управлять распределением мощности своего корабля, нажимая левую клавишу Alt и клавиши 2, 4, 6 и 8 на цифровой клавиатуре (ПК).
Устранены некоторые несоответствия с ползунками создания персонажа, из-за которых иногда переключение вперед и назад не давало ожидаемых результатов.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой одежда тела/лица не скрывалась при посещении Enhance.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой оттенок кожи игрока мог меняться при быстрой прокрутке списка одежды.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой одновременное нажатие определенных кнопок могло привести к тому, что цель миссии оставалась на экране, пока сканер был закрыт.
Исправлена ​​проблема, из-за которой калибровочное изображение могло исчезнуть при настройке яркости в настройках дисплея.
Решена проблема, из-за которой сообщение о входящем приветствии исчезало при входе в фоторежим.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройка «Включить VRS» не сбрасывалась правильно, когда все настройки дисплея были сброшены на значения по умолчанию.
Исправлена ​​проблема, которая могла помешать приземлению после привязки «Активировать» к «X» при использовании контроллера (ПК).
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог мерцать при надевании одежды в меню инвентаря.
Исправлены специальные символы, которые не появлялись в ответах Precognition на английском языке.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие определенных кнопок во время использования контроллера могло помешать использованию Ship Builder (ПК).
Топливо и расстояние теперь должны рассчитываться так, как предполагалось для длинных гравитационных прыжков.
Убийства лучевым оружием теперь должны увеличивать число убийств лазером в боевой статистике.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой компас неправильно показывал, что игрок находится в бою.
В режиме улучшения кораблестроителя теперь выделяются как положительные, так и отрицательные изменения характеристик.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой карточка предмета иногда не появлялась после осмотра предмета.
Исправлена ​​проблема, из-за которой отслеживаемые ресурсы не отображались правильно на непосещенных планетах в одной солнечной системе.
Исправлены проблемы с отображением текста в различных областях.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонаж игрока мог исчезнуть, если в фоторежиме для параметра «Показать персонажа» было установлено значение «Вкл.».
Изменено название достопримечательности Лондона на карте планеты.
Исправлены различные несоответствия значков на карте планеты для локаций ориентиров.
Различные исправления для шрифтов большого меню.
20.03.2024 в 08:31:30, сообщение 12
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Торрент всей игры версии 1.10.31.0
https://byxatab.com/games....-0-3035

Если у вас игра версии 1.9.71.0, то ставить патчи 1.0.30 BETA и 1.10.31 по порядку, сначала один, потом второй.

Скачать патч обновления с версии игры 1.9.71 до 1.10.30 BETA для пираток (не лицензий)
https://pixeldrain.com/u/5KuAwcbG

Требования для того чтобы патч установился:
1. Версия игры должна быть 1.9.71
2. Должен быть в игре оригинальный .exe-файл starfield, то есть перед установкой патча, используйте прилагаемый оригинальный исполняемый файл, находится в папке Original Executable (Build 13597996), просто скопируйте его в папку игры с заменой, иначе патч не установится.
3. Далее запустите файл Starfield.v1.10.30.0.Beta.update.exe, в окошке установщика выберите путь до папки игры, ниже в окошке установщика отметьте галочкой опцию Save Backup, для того чтобы сохранились все обновляемые файлы игры в папку Backup на всякий случай, чтобы потом их вернуть обратно, если что то пойдет не так, находится папка Backup будет в папке игры.
4. Запустить установщик, дождаться завершения установки, установится не крякнутый файл Starfield.exe
5. Далее в папке Unpacked Starfield.exe (v1.10.30.0 BETA) (Build 13641437) взять уже крякнутый файл Starfield.exe и скопировать в паку игры с заменой, играть (не забудьте обновить моды).

Архив патча также включает в себя:
Папка [Manifests]AppManifest и манифесты Depot (кто знает для чего они то используйте)
Папка Checksums, это контрольные суммы SHA1 (кто знает для чего они то используйте)

Скачать патч обновления с версии игры 1.10.30 BETA до 1.10.31.0 для пираток (не лицензий)
https://pixeldrain.com/u/iceZihPv

Требования для того чтобы патч установился:
1. Версия игры должна быть 1.10.30 BETA
2. Должен быть в игре оригинальный .exe-файл starfield, то есть перед установкой патча, используйте прилагаемый оригинальный исполняемый файл, находится в папке Original Starfield.exe (v1.10.30.0 BETA) (2024.03.06), просто скопируйте его в папку игры с заменой, иначе патч не установится.
3. Далее запустите файл Starfield.Update.v1.10.31.(2024.03.19).exe, в окошке установщика выберите путь до папки игры, ниже в окошке установщика отметьте галочкой опцию Save Backup, для того чтобы сохранились все обновляемые файлы игры в папку Backup на всякий случай, чтобы потом их вернуть обратно, если что то пойдет не так, находится папка Backup будет в папке игры.
4. Запустить установщик, дождаться завершения установки, установится не крякнутый файл Starfield.exe
5. Далее в папке Unpacked Starfield.exe (v1.10.31) (2024.03.19) взять уже крякнутый файл Starfield.exe и скопировать в паку игры с заменой, играть (не забудьте обновить моды).

Архив патча также включает в себя:
Папка [Manifests]AppManifest и манифесты Depot (кто знает для чего они то используйте)
Папка Checksums, это контрольные суммы SHA1 (кто знает для чего они то используйте)
27.03.2024 в 08:56:08, сообщение 13
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Обновление Starfield 1.10.32.0 (от 26 марта 2024)

✅Игроки снова могут снимать персонажей в боевых позах в режиме фото.
✅Устранена проблема, из-за которой персонажи могли застревать при повторении строки диалога.

Скачать патч обновления с версии игры 1.10.31 до 1.10.32.0 для пираток (не лицензий)
https://pixeldrain.com/u/nTxwUrYJ

Требования для того чтобы патч установился:
1. Версия игры должна быть 1.10.31
2. Должен быть в игре оригинальный .exe-файл starfield, то есть перед установкой патча, используйте прилагаемый оригинальный исполняемый файл, находится в папке Original Starfield.exe (v1.10.31) (2024.03.19), просто скопируйте его в папку игры с заменой, иначе патч не установится.
3. Далее запустите файл Starfield Update v1.10.32.0 (2024.03.26).exe, в окошке установщика выберите путь до папки игры, ниже в окошке установщика отметьте галочкой опцию Save Backup, для того чтобы сохранились все обновляемые файлы игры в папку Backup на всякий случай, чтобы потом их вернуть обратно, если что то пойдет не так, находится папка Backup будет в папке игры.
4. Запустить установщик, дождаться завершения установки, установится не крякнутый файл Starfield.exe
5. Далее в папке Unpacked Starfield.exe (v1.10.32) (2024.03.26) взять уже крякнутый файл Starfield.exe и скопировать в паку игры с заменой, играть (не забудьте обновить моды).

Архив патча также включает в себя:
Папка [Manifests]AppManifest и манифесты Depot (кто знает для чего они то используйте)
Папка Checksums, это контрольные суммы SHA1 (кто знает для чего они то используйте)
Вчера в 19:15:30, сообщение 14
Offline
Администратор
Искусник
663 постов
Обновление Starfield 1.11.33.0 BETA (от 1 мая 2024)

Обновление доступно для загрузки уже сейчас в Steam как бета версия. Получите все подробности о множестве новых функций и исправлениях, включенных в обновление.

Улучшенные карты поверхности. Мы прислушались к вашим отзывам и внесли несколько значительных улучшений в карты поверхности, так что вы всегда будете знать, куда идти, и больше не «теряетесь» по дороге к родителям (и они все равно не поверили этому оправданию, вам действительно стоит сходить к ним в гости).
Новые возможности игрового процесса. Те из вас, кто любит дополнительные испытания или хочет упростить некоторые аспекты игры, могут настроить свой игровой процесс с помощью совершенно новых параметров в меню «Настройки». Хотите сделать наземный бой сложнее, а корабельный — проще? Вы можете сделать именно это!
В интерьер кораблей добавлен режим украшения корабля – теперь вы можете украшать свои корабли так же, как и аванпосты!
В меню контейнеров добавлены вкладки, чтобы упростить управление инвентарем.
Добавлена ​​возможность менять Черты и внешний вид после входа в Unity.
Добавлен переключатель диалоговой камеры в настройках.
Добавлены настройки дисплея для Xbox Series X, чтобы отдать приоритет визуальным элементам или производительности (Series X).

(ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: это обновление в настоящее время находится в бета-версии Steam, прежде чем оно станет доступным для всех игроков. Мы не ожидаем, что что-то изменится с этим обновлением, но сообщим вам, когда оно станет доступным, а также о любых изменениях, которые мы внесем в примечания ниже. Спасибо! )

Настройки дисплея Xbox Series X
Мы слышали от многих, что вы хотели бы иметь больший контроль над точностью графики и производительностью на Xbox, подобно тому, как игроки на ПК могут настраивать свои впечатления. Теперь мы включили это на Xbox Series X с несколькими опциями, которые вы можете использовать, чтобы найти наиболее подходящий для вашего стиля игры и дисплея.
Для каждого из них мы настоятельно рекомендуем использовать дисплей с переменной частотой обновления (VRR), работающий на частоте 120 Гц, и убедиться, что ваш Xbox настроен для его использования. Если вы настроили таким образом, Starfield теперь по умолчанию будет использовать целевую частоту кадров 40, сохраняя при этом приоритет для полной графики.

Целевая частота кадров: теперь вы можете выбирать между 30, 40, 60 или неограниченной частотой кадров на дисплеях VRR. Если у вас нет дисплея VRR с частотой 120 Гц, вы все равно сможете выбрать 30 или 60. Иногда при выборе 60 на дисплее без VRR могут возникать разрывы экрана.
Приоритизация: теперь вы можете расставлять приоритеты между визуальными эффектами и производительностью , пытаясь сохранить целевую частоту кадров. Если вы выбираете целевую частоту кадров 60 или выше, мы рекомендуем изменить ее на «Производительность». При выборе приоритета визуальных эффектов сохраняется максимальное разрешение при сохранении полной детализации спецэффектов, освещения и толпы. Приоритет производительности снижает внутреннее разрешение и детализацию спецэффектов, освещения и толпы. Оба режима могут динамически регулировать внутреннее разрешение, когда сцены или действия становятся более тяжелыми. При переключении между режимами вы увидите кратковременное изменение освещения по мере того, как система подстраивается под новый режим.

ОБЩЕЕ
Общие улучшения стабильности и производительности.
Общие улучшения в области бегства, уклонения и поиска пути персонажей.
Исправлены различные проблемы с размещением объектов.

ГЕЙМПЛЕЙ
Исправлена ​​ошибка, из-за которой максимальная мощность щита корабля могла уменьшаться после загрузки сохранения с определенным назначенным экипажем.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой невидимость могла сохраняться на оружии компаньона после окончания эффекта невидимости.
Опыт сканирования флоры/фауны теперь также начисляется за сбор/убийство.
Решена проблема с появлением непреднамеренных предметов урожая во флоре из смешанных биомов.
Устранена проблема, из-за которой не допускалась повторная стыковка с ранее захваченным кораблем.
Исправлена ​​проблема с поведением полета класса C после входа в режим прицеливания во время ускорения.
Устранена проблема, которая могла возникнуть при попытке состыковаться с кораблем, когда он отскакивал от гравитации.
Исправлена ​​проблема со сканером корабля, который иногда мог отображать неправильное количество враждебности или количества экипажа.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой пристыкованные корабли перекрывались после загрузки сохранения во время абордажа.
Ошеломленные персонажи больше не должны иметь возможность поговорить с ними.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой одежда могла отображаться на манекенах не так, как предполагалось.
Шлемы, надетые на манекены, больше не должны закрывать шею и туловище.
Устранена проблема, из-за которой оружие могло дублироваться при грабеже и враге.
Устранена редкая проблема, из-за которой персонажи не могли выйти из диалога при нападении.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалоговая камера могла быстро смещать фокус при выходе из разговора.
Служба безопасности Неона и Рюджина должна быть более тщательной при аресте игрока за преступное поведение.
Автосохранение теперь должно создаваться при быстром перемещении к кораблю игрока, если включено сохранение во время путешествия.
Исправлена ​​проблема, из-за которой опасности песчаной бури не работали должным образом при определенных условиях.
Исправлена ​​проблема с неправильным изменением погоды при входе в корабль.
Устранена проблема, связанная с использованием Звездорожденной силы «Внутренний демон» на некоторых моделях роботов.
Решено несколько проблем, связанных с загрузкой сохранения после использования способности «Поэтапное время».
Исправлена ​​проблема с синхронизацией губ, когда «Поэтапное время» было активно.
Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой легендарное оружие Звездорожденных теряло свои специальные эффекты.
Решена проблема, которая могла помешать хранению предметов в контейнерах на борту Razorleaf.
Устранена проблема, из-за которой после завершения храма игрок мог выглядеть так, как будто он находится в невесомости.
Исправлена ​​ошибка с навыком «Сертификация винтовки», которая могла помешать более быстрой перезарядке.
Решена проблема, из-за которой некоторые виды оружия не могли стрелять сразу после прицеливания.
Решена проблема, из-за которой атаки ближнего боя могли происходить без анимации.
Исправлена ​​визуальная проблема с лазерным прицелом, излучаемым вражеским Магширом.
Решена проблема с видимостью оружия, которая могла возникнуть при открытии ручного сканера с включенной настройкой «Переключить прицел».
Исправлена ​​проблема с видимостью оружия, которая могла возникнуть при переключении между оружием разных типов.
Устранена проблема с отображением субтитров из константы ECS.
Устранена проблема с появлением пробелов на персонаже при предварительном просмотре шлемов в меню переноса.
Решена проблема, из-за которой одежда могла быть видна сквозь скафандр после прицеливания в прицел.
Устранена проблема, из-за которой враги могли получить непреднамеренную силу при убийстве.
Исправлена ​​проблема, которая могла возникнуть при убийстве сидящего персонажа.
При загрузке сохранения настройки камеры должны сохраниться.
Устранена проблема, из-за которой время восстановления квестов могло быть намного дольше, чем предполагалось.
Решена проблема, из-за которой корабли UC все еще могли посылать дружественные приветствия члену Багрового флота.
Исправлены области корабля Моары, где игрок мог застрять.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой стол внутри здания Службы кораблей в Акиле мог исчезнуть.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях случайные корабли не могли приземлиться на планеты.
Исправлена ​​проблема со счетчиком ходов в мини-игре убеждения при работе с грузовым судном «Звездные посылки».
Техники по обслуживанию кораблей теперь должны вернуться на свое обычное место, если они ранее ушли.
Игроки, попавшие в пентхаус Бенджамина Баю, теперь смогут правильно выйти.

ГРАФИКА
Внешние огни корабля теперь должны выглядеть так, как предполагалось, в фоторежиме и во время путешествия.
Исправлены различные проблемы с тенями (мерцание и точность).
Исправлена ​​ошибка, из-за которой карта галактики могла уменьшаться в неправильном масштабе. (ПК).
Исправлена ​​редкая проблема, из-за которой океан не мог плавно сливаться с берегом.
Исправлена ​​проблема, из-за которой экран мог растягиваться на экранах 16:10 и 32:10 с FSR3 в редакторе персонажей (ПК).
Улучшен внешний вид глубины резкости в определенных случаях.
Исправлено легкое мерцание, которое могло возникнуть на некоторых выделенных частях в редакторе кораблей.
Улучшен внешний вид освещения и теней под деревьями.
Улучшена согласованность направления ветра.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой свечение звезд было слегка видно сквозь планеты.
Исправлено несколько визуальных артефактов с некоторыми визуальными эффектами.
Улучшен вид дождевой ряби на воде.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой при приземлении в Неоне мог возникнуть отсутствующий туман.
Улучшены артефакты мерцания, иногда возникающие при использовании методов масштабирования DLSS, FSR, XeSS (ПК).
Исправлено несколько проблем с мерцанием и ореолом для FSR3 (ПК).
Исправлена ​​проблема, из-за которой пользовательский интерфейс игры мог исчезнуть после изменения параметра «Полноэкранный режим без границ» при использовании FSR3 (ПК).
Исправлена ​​проблема, которая иногда могла вызывать артефакты при смене камеры.
Исправлена ​​редкая проблема, которая могла привести к отсутствию подсветки объектов в ручном сканере.
Исправлена ​​редкая проблема, которая могла вызывать видимые эффекты дождя внутри космического корабля.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой вода в Новой Атлантиде могла стать белой при использовании луча частиц.
Изменение параметра настройки, который читается как «Выкл.», теперь отображается как «Низкое качество» для размытия изображения в движении.
Изменено значение по умолчанию для угла обзора корабля от третьего лица.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие на стойках или в контейнерах могло исчезнуть или измениться при повторном входе на корабль игрока.

АВАНПОСТЫ
Исправлена ​​ошибка, из-за которой роботы могли отображаться как неназначенные после удаления станции экипажа заставы.
Устранена проблема, из-за которой детали Cargo Link не меняли ориентацию после перемещения конструкции на аванпосте.
Убран красный контур, который иногда мог оставаться на объектах после их ремонта на заставе.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменение типов тепличной флоры на аванпостах могло привести к отключению подачи воды.
Решена проблема с опасностями для окружающей среды, сохраняющимися внутри построек аванпостов, построенных в опасных зонах.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой тепличные растения иногда перемещались неправильно при перемещении теплицы.
Исправлены проблемы, из-за которых лестницы иногда могли быть удалены при удалении объектов, размещенных на них на аванпосте.
Устранена проблема, из-за которой игрок мог попасть в непредвиденные места, складывая мебель на аванпостах.
Решена проблема с появлением автоматических фундаментов контейнеров для хранения там, где на аванпостах уже существуют штабелируемые контейнеры.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой провода Аванпоста не двигались правильно при перемещении проводной конструкции.
Устранена проблема, из-за которой модули среды обитания могли плавать при удалении поддерживающих конструкций.
Исправлена ​​ошибка, которая могла непреднамеренно повлиять на окружающий звук предметов Outpost.
Исправлена ​​проблема, из-за которой внутрисистемные грузовые корабли не выгружали ресурсы до предела.

КВЕСТЫ
Back to the Grind: исправлена ​​ошибка, из-за которой камера могла непреднамеренно вернуться к виду от первого лица при выходе из места для интервью с Имоджин.
Разорение банка: исправлена ​​ошибка, из-за которой невыбранные параметры диалога неправильно отображались серым цветом при разговоре с главным казначеем Муратой.
Нарушение контракта: решена проблема, из-за которой доктор Кеала мог отсутствовать в намеченном месте.
Встреча с экипажем: решена проблема, из-за которой Бетти Хаузер не могла появиться в баре Джейка для приема на работу.
Эхо прошлого: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Дельгадо мог застрять во время путешествия по каньону.
Высокая цена: исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс мог остановиться, если персонаж United Colonies был ранен во время побега.
Враждебный интеллект: решена проблема, из-за которой паровые туннели могли стать недоступными, если зону миссии покидали в течение длительного времени.
В неизвестность: исправлена ​​ошибка, из-за которой Владимир больше не сообщал местоположения Храма игрока.
В неизвестность: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой локация храма не отображалась при получении цели «Перейти».
Конец наследия: исправлена ​​ошибка, из-за которой Хуан Дайюй мог располагаться не так, как предполагалось, в конце миссии.
Конец Наследия: исправлена ​​ошибка, из-за которой у Узников Багрового Флота могли отображаться неправильные линии ожидания, когда они находились на Бриге Бдительности.
Конец Наследия: решена проблема с возвращением к Ключу, если освобожденный заключенный был убит.
Loose Ends: исправлена ​​ошибка, из-за которой сцена между Нешаром и Neon Security могла происходить не так, как предполагалось.
Никаких резких движений: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Петров мог застрять на пути к артефакту.
«Один маленький шаг»: исправлена ​​ошибка, из-за которой Васко мог застрять в полу захваченного корабля Багрового Флота.
Один маленький шаг: шахтеры больше не должны стрелять в игрока в шахтах Вектеры.
Один маленький шаг: решена проблема, которая могла помешать быстрому перемещению к кораблю от границы мира.
Rook Meets King: исправлена ​​ошибка, из-за которой на трупе могла воспроизводиться анимация простоя.
Саботаж: исправлена ​​ошибка, из-за которой управляемые персонажи могли двигаться непреднамеренным образом.
Запуск остановлен: исправлена ​​ошибка, из-за которой квест иногда не запускался.
Лучшее, что есть: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог неправильно получить непредвиденную цель.
«Знакомые дьяволы»: улучшено расположение персонажей в некоторых сценах.
Богомол: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Остролист мог исчезнуть.
Старый район: устранена проблема, которая могла возникнуть при использовании атак по площади на корабле Моары.
Реликвии войны: исправлена ​​ошибка, из-за которой Отряд 99 мог застрять.
Оставленные позади: NPC больше не будут говорить о нападениях диких животных на безжизненных планетах.
Конец Legacy's: решена проблема, из-за которой NPC могли отбраковываться в зависимости от того, где находится игрок.
«Грязная работа»: Терроморф больше не должен застревать, если его заманить в комнату, где прячется Адриан.
Один маленький шаг: шахтеры больше не должны стрелять в игрока в шахтах Вектеры.
Один маленький шаг: решена проблема, которая могла помешать быстрому перемещению к кораблю от границы мира.
Rook Meets King: исправлена ​​ошибка, из-за которой на трупе могла воспроизводиться анимация простоя.
Саботаж: исправлена ​​ошибка, из-за которой управляемые персонажи могли двигаться непреднамеренным образом.
Запуск остановлен: исправлена ​​ошибка, из-за которой квест иногда не запускался.
Лучшее, что есть: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог неправильно получить непредвиденную цель.
«Знакомые дьяволы»: улучшено расположение персонажей в некоторых сценах.
Богомол: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой Остролист мог исчезнуть.
Старый район: устранена проблема, которая могла возникнуть при использовании атак по площади на корабле Моары.
Реликвии войны: исправлена ​​ошибка, из-за которой Отряд 99 мог застрять.
Оставленные позади: NPC больше не будут говорить о нападениях диких животных на безжизненных планетах.
Конец Legacy's: решена проблема, из-за которой NPC могли отбраковываться в зависимости от того, где находится игрок.
«Грязная работа»: Терроморф больше не должен застревать, если его заманить в комнату, где прячется Адриан.
Форум - gamer-mods » Starfield » Starfield - Патчи и DLC » Официальные патчи Starfield (Списки обновлений официальных патчей для игры Starfield)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Gamer-mods.ru © 2012 - 2024. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.