Сегодня
52
0
Автор мода: RabbitDoesStuff
Автор публикации: k©קaso√®
Версия: 1.1
Перевод: Мультиязычный
Rabbit's Real Lights INI TWEAKS / Настройки реалистичного наружного освещения
Визуальное обновление реалистичного освещения для вашего файла StarfieldCustom.ini! Более реалистичные тени, настоящие ночи, реалистичные лучи света и множество других настроек!
Идеально подходит для модов серии "Rabbit's Real Lights".
КАК УСТАНОВИТЬ:
Скопируйте и вставьте следующие строки в свой файл StarfieldCustom.ini, который находится по адресу -> C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ\Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini
[Display]
fskyocclusionfaderange=2500
fSkyOcclusionFallbackNormalShift=-500
bUseSkyLighting=1
fSkyOcclusionFallbackIntensity=0.96
bAllowReflectionProbeDynamicLights=1
bVolumetricLightingEnable=1
fVolumetricLightingIntensity=1.6
fbrightpassthreshold=3
fbloomupsampleblendfactor=.55
fVolumetricLightingNearTemporalBlendFactor=0.95
fVolumetricLightingNearSpatialFilteringBlurSpread=1.0
fIndire ctSpecularOcclusionAmbientOcclusionContribution=1
fbloomamountscale=0
bEnableTerrainShadowsInReflections=1
bOutputRaytracingShaderStats=1
bUseMeshDecalsInRaytracing=1
[shadows]
bDrawDistantRocksShadows=1
uCascadesGrassDistance=1
uCascadesRocksDistance=1
fDistanceFadeStart=15000.0
bEnableCloudShadows=1
[Reflections]
uReflectionProbesShadowMapResolution=1024
bForceHighDetailReflections=1
[weather]
bUseSecondarySun=0
Если хотите чтобы было не сильно затемнено, то в параметре fSkyOcclusionFallbackIntensity= уменьшите значение с 0.96 (темно) до 0.75 (немного светлее) или 0.4 (еще светлее)
НАСЛАЖДАЙТЕСЬ!
Требования:
Starfield
Идеально подходит для модов серии "Rabbit's Real Lights".
КАК УСТАНОВИТЬ:
Скопируйте и вставьте следующие строки в свой файл StarfieldCustom.ini, который находится по адресу -> C:\Users\ВАШЕ_ИМЯ\Documents\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini
[Display]
fskyocclusionfaderange=2500
fSkyOcclusionFallbackNormalShift=-500
bUseSkyLighting=1
fSkyOcclusionFallbackIntensity=0.96
bAllowReflectionProbeDynamicLights=1
bVolumetricLightingEnable=1
fVolumetricLightingIntensity=1.6
fbrightpassthreshold=3
fbloomupsampleblendfactor=.55
fVolumetricLightingNearTemporalBlendFactor=0.95
fVolumetricLightingNearSpatialFilteringBlurSpread=1.0
fIndire ctSpecularOcclusionAmbientOcclusionContribution=1
fbloomamountscale=0
bEnableTerrainShadowsInReflections=1
bOutputRaytracingShaderStats=1
bUseMeshDecalsInRaytracing=1
[shadows]
bDrawDistantRocksShadows=1
uCascadesGrassDistance=1
uCascadesRocksDistance=1
fDistanceFadeStart=15000.0
bEnableCloudShadows=1
[Reflections]
uReflectionProbesShadowMapResolution=1024
bForceHighDetailReflections=1
[weather]
bUseSecondarySun=0
Если хотите чтобы было не сильно затемнено, то в параметре fSkyOcclusionFallbackIntensity= уменьшите значение с 0.96 (темно) до 0.75 (немного светлее) или 0.4 (еще светлее)
НАСЛАЖДАЙТЕСЬ!
Требования:
Starfield
Основной архив (2 kb)Сервер №1










