Русская озвучка Olenveld
Текстовый перевод и озвучку делал сам. О проблемах пишите! Примеры озвучки тут!
💀 Оленвельд — Olenveld
Olenveld («Оленвельд») — крупный сюжетный мод для Skyrim Special Edition от F0RCEFI3LD, добавляющий новый остров в Море Призраков. Это мрачное приключение, посвящённое древним захоронениям, восставшим мертвецам, забытым тайнам и освобождению острова от нежити.Мод сочетает исследование новых территорий, полноценную сюжетную линию, кинематографические сцены, сражения с многочисленными противниками и необычную систему постепенного возвращения острова под контроль живых.
Версия 1.1
Новая территория
Автор: F0RCEFI3LD · Последнее обновление: 26 марта 2025 года
📜 Сюжет — забытый остров мёртвых
Оленвельд — небольшой остров, расположенный примерно в одном дне морского путешествия к северу от Винтерхолда.Его история упоминается ещё в книге «Исход», встречающейся в играх серии The Elder Scrolls.
Согласно преданиям, во времена завоеваний Тайбера Септима остров использовался как место захоронения погибших воинов.
Тысячи тел были доставлены на его берега, превратив некогда обычную землю в огромное кладбище.
Со временем остров оказался забыт.
Но мёртвые не обрели покоя.
Теперь Оленвельд представляет собой мрачную территорию, где среди заснеженных руин бродят скелеты, драугры и другие ужасающие создания.
Прибыв на остров, Довакин обнаруживает, что местные жители практически ничего не знают о событиях в остальном Скайриме.
Здесь никто не воспринимает главного героя как легендарного Драконорождённого.
Для обитателей Оленвельда он всего лишь незнакомец, который может помочь разобраться в происходящем.
⚔️ Освобождение острова
Главная особенность Olenveld — система возвращения территорий из рук нежити.В отличие от обычных квестовых модов, где достаточно зачистить несколько подземелий, здесь освобождение острова становится центральной частью приключения.
Довакину предстоит:
⚔️ уничтожать отряды нежити; 🏰 освобождать укреплённые позиции; 💀 сражаться с опасными командирами; 🛡️ отражать нападения противников; 🔍 исследовать заброшенные сооружения; 📜 выяснять причины происходящего; ⚖️ принимать решения, определяющие судьбу острова.
Некоторые сражения предполагают столкновение сразу с несколькими волнами врагов.
Поэтому Olenveld рассчитан не только на исследование, но и на продолжительные боевые эпизоды.
🏰 Новые локации
Оленвельд представляет собой отдельную игровую территорию с собственной атмосферой.На острове можно обнаружить:
- ❄️ Заснеженные равнины и ледяные побережья.
- 🏰 Заброшенные крепости.
- 💀 Древние захоронения.
- ⚔️ Укрепления, захваченные нежитью.
- 🕯️ Мрачные подземелья.
- 🪦 Огромные кладбища.
- 🏚️ Разрушенные сооружения.
- 🌫️ Туманные долины.
- 🔮 Таинственные места, связанные с историей острова.
Особенно впечатляют масштабные пространства, заполненные останками древних воинов.
💀 Новые противники
Основная угроза — многочисленная нежить.Встречаются:
💀 Вооружённые скелеты; 🛡️ Скелеты в тяжёлых доспехах; ⚔️ Драугры; 🐎 Конные мертвецы; 🔮 Могущественные некромантические существа; 👑 Опасные сюжетные противники.
Некоторые враги используют уникальное снаряжение и отличаются от обычной нежити Скайрима.
Особенно интересны скелеты-всадники, которые добавляют разнообразие масштабным сражениям.
🎬 Кинематографические сцены
В моде используются постановочные сцены с участием NPC.Персонажи перемещаются, взаимодействуют друг с другом, произносят реплики и участвуют в сюжетных событиях.
Для постановки применяются стандартные анимации Skyrim.
Однако здесь есть технический нюанс: в сильно модифицированных сборках с заменёнными анимациями некоторые сцены могут работать неправильно.
Если используется Nemesis или другая система поведения персонажей, иногда помогает повторная генерация файлов анимаций.
⚖️ Решения и последствия
В ходе прохождения предстоит принимать решения, влияющие на судьбу Оленвельда.Главный герой постепенно выясняет причины катастрофы и помогает оставшимся обитателям острова.
При этом история не строится вокруг привычного признания Довакина великим героем.
Здесь приходится заслуживать доверие поступками.
Именно решения игрока определяют дальнейшую судьбу острова.
📜 Как начать приключение?
Для начала отправляйтесь к аванпосту Септимия Сегония, расположенному далеко к северу от Винтерхолда.Обойдите ледник позади аванпоста и двигайтесь дальше, пока не обнаружите небольшую хижину.
Внутри хижины находится записка, запускающая приключение.
После её прочтения можно продолжить путь к Оленвельду. В хижине также находится модель корабля, связанная с отправлением на остров.
Начинать новую игру не требуется.
🗺️ Журнал заданий и маркеры
Первоначальная версия мода делала большой упор на самостоятельное исследование.Однако после выхода игроки столкнулись с тем, что некоторые цели было трудно отыскать без подсказок.
В обновлении 1.1 автор добавил:
✅ Записи в журнале заданий. ✅ Возможность включать маркеры для начального этапа. ✅ Исправления навигации. ✅ Исправления ошибок игрового мира. ✅ Улучшения структуры плагина.
Таким образом, актуальная версия стала удобнее для прохождения.
⚙️ Требования
Оленвельд не имеет обязательных сторонних зависимостей для основной игры.Не требуются:
❌ SKSE64 ❌ SkyUI ❌ Nemesis ❌ FNIS ❌ RaceMenu ❌ Nether's Follower Framework
Автор рекомендует использовать улучшенные текстуры скелетов для более впечатляющего внешнего вида нежити.
Также в архив включены стандартные данные дальних объектов, но при использовании DynDOLOD можно самостоятельно создать более качественные LOD.
💾 Установка и обновление
Установка стандартная через мод менеджер или ручная.Мод можно установить как в новое, так и в существующее прохождение.
Но есть важное предупреждение.
Версия 1.1 несовместима с сохранениями, в которых уже использовалась версия 1.0.
Поэтому переход со старой версии лучше выполнять на новом сохранении.
Также рекомендуется установить официальный пакет исправлений Olenveld Fix Pack 1.1c.
Он устраняет ряд проблем с игровым миром, стабильностью и отдельными объектами.
👥 Можно ли брать спутников?
Автор рекомендует проходить Olenveld без спутников.Причина заключается в особенностях сюжетных сцен, передвижения NPC и некоторых постановочных эпизодов.
Моды-компаньоны с собственными системами поведения могут мешать правильному выполнению определённых событий.
Поэтому для наиболее стабильного прохождения лучше отправляться на остров в одиночку.
🌍 Совместимость
Оленвельд почти полностью расположен в отдельном игровом мире.В основном Скайриме изменяется лишь одна ячейка, необходимая для размещения хижины, запускающей приключение.
Поэтому мод обычно не конфликтует с крупными переработками городов, поселений и ландшафта.
Тем не менее существуют отдельные исправления и патчи, включая совместимость с некоторыми системами освещения.
✨ Основные особенности
- ❄️ Новый остров в Море Призраков.
- 💀 Мрачная история древнего кладбища.
- 📜 Полноценная сюжетная линия.
- ⚔️ Система освобождения острова.
- 🏰 Захват укреплённых территорий.
- 🛡️ Масштабные сражения с нежитью.
- 🐎 Скелеты-всадники.
- 🔮 Могущественные магические противники.
- 🎬 Кинематографические сцены.
- ⚖️ Решения с последствиями.
- 🏚️ Новые крепости и подземелья.
- 🗺️ Журнал заданий и настраиваемые маркеры.
- 📦 Отдельная игровая территория.
- 💾 Возможность установки посреди прохождения.
- 🟡 Совместимость с Skyrim SE 1.5.97 через BEES.
Полный мод, кинь в DATA и активируй в менеджере модов (579 мб)Сервер №1
Мой бусти, предложения,другие моды, общение.Сервер №2
