Devious Carriages Redux 1.0.6  / Коварные кареты
Сегодня 24 1 Автор мода: By krzp Автор публикации: Blade_Runner38 Версия: 1.0.6 Перевод: Русский

Devious Carriages Redux 1.0.6 / Коварные кареты

Перевод со страницы оригинала:

Автор: krzy

Об этом файле
Это переработка старого мода «Коварные повозки» (Devious Carriages), призванная привести его в соответствие с современными стандартами.
При поддержке @awareware, @HereBeTentacles, @kuratatsu и @Scrab — перед вами Devious Carriages Redux. Если вы не знакомы с оригинальными «Повозками», настоятельно рекомендую посетить страницы оригинальной и продолженной версий для подробного описания того, что они делают (и выразить признательность автору оригинала @PowerBing и автору продолжения @lastbytescout).
https://www.loverslab.com/files/file/13382-pbs-devious-carriages/
https://www.loverslab.com/files/file/16726-devious-carriages-continued/

Что изменилось по сравнению с Continued версией:

  • Легкий плагин с флагом ESL.

  • Исправлена проблема, из-за которой бандиты становились агрессивными, прерывая сложные последовательности событий.

  • Исправлены зависания сцен SL как в одиночной игре, так и при наличии спутников.

  • Удалена перезапись ванильных скриптов повозки; установлен квест мониторинга игрока, реагирующий на быстрое перемещение и активатор повозки, отслеживающий взаимодействие игрока с ней (технические детали: теперь мод реагирует на событие OnPlayerFastTravelEnd, появившееся в SE, и срабатывает в конце быстрого перемещения, а не в начале, как было в оригинале. Это позволяет избежать любых потенциальных конфликтов с модами, которые также изменяют систему повозок — в худшем случае повозки просто не будут работать, но ничего не сломается).

  • Добавлен опциональный механизм обнаружения для некоторых модифицированных повозок с использованием Scrab's Papyrus Extender (технические детали: триггеры обнаружения срабатывают при проигрывании анимации посадки в повозку, поэтому, пока ваш мод на повозки физически помещает персонажа в транспорт, мод сможет это отследить).

  • Сокращена предварительная фильтрация анимаций SL для ускорения запуска игры.

  • Переформулированы некоторые строки диалогов для лучшей грамматики и погружения.

  • Переработано МКМ (Меню конфигурации модов).

  • Удалена кастомная логика рандомизации; в нескольких местах внедрена случайная экипировка из списков уровней Devious Devices для большего разнообразия.

  • Запуск сцен SL с учетом надетых Devious Devices.

  • Игрок больше не может перемещаться между сценами во время сценария с бандитами.

  • Бандит теперь состоит во фракции zad_dialoguesidable, что предотвращает перебивание его диалогов другими модами DD.

  • Создан опциональный голосовой пак.

  • Опциональное дополнение для начала игры через Alternate Perspective (версия 4.0 и выше).

  • Опциональное дополнение для начала игры через Skyrim Unbound.


Требования:

Внимание: Ни один из старых патчей для Devious Carriages не совместим с Redux и сломает игру!


Благодарности:

  • @PowerBing — за оригинальный мод.

  • @lastbytescout — за продолженную версию.

  • @awareware — за исправление чрезмерной агрессивности бандитов.

  • @HereBeTentacles — за идею мониторинга повозки.

  • @Scrab — за альтернативный механизм обнаружения и колдовство с нативным кодом.

  • @not_that_one_guy — за дополнение для Alternate Perspective.

  • @Ondine_ — за дополнение для Skyrim Unbound.

  • @wrelk — за патч CFTO.
    Всем ребятам из Devious Devices Development Discord — за советы, исправления и тестирование.


Что нового в версии 1.0.6

Опубликовано 5 октября

  • Исправлен двойной вызов AddGag() в функции HardBinds (мелочь, но останавливает спам в логах).

  • Функция Game.GetModByName заменена на Game.IsPluginInstalled в нескольких местах (логи теперь чище, но работает и для ESL).

  • Исправлен спам в логах при безопасном быстром перемещении.

  • Исправлена неверная логика отключения повозки (я не уверен, что видел этот баг в действии, но в коде была досадная опечатка).

  • Исправлена вероятность выпадения одного из случайных мест «Потеряшки», куда бандиты телепортируют игрока после встречи — раньше оно выпадало чаще остальных шести.

  • Снаряжение пояса верности теперь сверяется с разрешенными значениями в МКМ, спасибо @lcleeInn.

  • Исправлено множество опечаток в текстах всплывающих окон, спасибо всем, кто сообщил о них.

  • Удалена функция RemoveAllItems для исхода Simple Slavery, теперь игрок не лишается всех предметов перед отправкой в SS, спасибо @Talesien.

  • Код слегка отрефакторен и вычищен (без изменений в геймплее, просто код теперь выглядит чище).

  • Загружена более новая версия голосового пака («DCR voicepack HQ.7z»), созданная с помощью более качественного TTS-движка. Старая версия также доступна — выбирайте любую (только не устанавливайте обе одновременно, это не сломает игру, но зря займет место, так как они перезапишут друг друга).

    От локализатора
    Переводил для себя, могут быть ошибки в плане перевода, прошу простить. На моей сборке, мод работает штатно, без особых косяков. 
    Мод выложен полностью, так как в разрешениях написано следующее от автора By lastbytescout: 
    Permissions:
    You are free to post translations for this mod without prior consent. If you provide a link, I'll add it here.
    You are free to post edited versions of this mod under the premise to explicitly label it as a separate project and provide the support for it.
    You are free to edit the scripts of this mod. You can post them in this thread under the premise to also provide the sources.

    Дополнительно перевел патч : DeviousCarriages Redux CFTO Patch - присутствует в архиве. (Если он вам не нужен - просто его не активируйте или удалите) 

avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.