Полное отключение автонаводки | Disable Auto-Aim Pure
Надоело, что игра считает вас новичком и постоянно «доводит» стрелы за вас, ломая просчитанные выстрелы на опережение? Этот мод полностью вырезает скрытые механики помощи в прицеливании - И возвращает вам стопроцентный контроль над стрельбой из луков и арбалетов. Теперь траектория полета снаряда зависит исключительно от вашего мастерства, физики и глазомера. Куда навели перекрестие — туда стрела и полетит. Модификация выполнена максимально чисто и модульно: - она состоит из пустого плагина.esp(для исправления внутренних настроек движка) и сопутствующего файла.ini- (для корректировки траектории). Вам больше не нужно вручную ковыряться в системных файлах в «Моих документах». Что изменено на уровне движка (Game Settings в ESP) - Стандартные конфигурационные файлы игры игнорируют прямые попытки отключить углы захвата цели. - Поэтому данные параметры были жестко вшиты в плагин, что гарантирует их работу:bAutoAimBasedOnDistance = 0- Полностью отключает динамическое масштабирование автонаводки в зависимости от того, как далеко от вас находится противник.fAutoAimMaxDegrees = 0.0000 - Обнуляет угол автоматической доводки снаряда при стрельбе от первого лица. Вокруг цели больше нет «магнитного» радиуса.fAutoAimMaxDegrees3rdPerson = 0.0000- Полностью убирает автонаводку при игре от третьего лица.fAutoAimMaxDegreesMelee = 0.0000- Отключает скрытое притягивание оружия к хитбоксу врага во время быстрых ударов в ближнем бою.fAutoAimMaxDistance = 0.0000- Дистанция, на которой игра пытается вам «помочь», принудительно урезана до нуля.fAutoAimScreenPercentage = 0.0000- Обнуляет невидимую область на экране, внутри которой игра захватывала цель при наведении. Что настраивает встроенный конфигуратор (Параметры в INI) Файл конфигурации, идущий в комплекте с модом, автоматически подгружается игрой и исправляет механику полета стрел, делая стрельбу предсказуемой: Секция[Combat](Магнетизм и углы атаки):
fMagnetismStrafeHeadingMult = 0.0000
- Отключает «магнитное» притяжение стрелы к движущейся боком (стрейфящейся) цели.
fMagnetismLookingMult = 0.0000
- Убирает корректировку траектории снаряда в сторону направления взгляда противника.
fMagnetismHeadingMult = 0.0000
- Полностью ликвидирует базовый магнетизм, который заставлял стрелы лететь в центр хитбокса врага
- Даже если вы целились в край щита или выступающую конечность.
f1PArrowTiltUpAngle / f3PArrowTiltUpAngle = 0.7000- Исправляет вертикальный угол вылета стрелы для первого и третьего лица. - В ванильном Скайриме стрелы неестественно задираются вверх сразу после выстрела - Из-за чего на средних дистанциях приходится целиться врагу под ноги. - Значение0.7выравнивает полет строго по центру перекрестия прицела.
f1PBoltTiltUpAngle / f3PBoltTiltUpAngle = 0.7000
- Аналогичное выравнивание траектории по центру прицела для болтов при стрельбе из арбалетов.
Секция [Actor] (Дальность поражения):
fVisibleNavmeshMoveDist = 14000.0000
- Значительно увеличивает дистанцию, на которой выпущенные стрелы и болты сохраняют свою физическую модель и продолжают лететь.
- Теперь вы сможете вести полноценную снайперскую стрельбу на огромных расстояниях
- И стрелы не будут «растворяться» в воздухе до подлета к цели.
Требования:
Skyrim SE
Установка:
1. Поместите папку Data из архива, в папку Skyrim SE.
2. Активируйте мод в менеджере модов.
GoogleDrive (548byte)Сервер №1




