Полное отключение автонаводки | Disable Auto-Aim Pure
20.06.2026 5830 241 Автор мода: -Miro- Автор публикации: -Miro- Версия: 0.1 Перевод: Русский

Полное отключение автонаводки | Disable Auto-Aim Pure

Надоело, что игра считает вас новичком и постоянно «доводит» стрелы за вас, ломая просчитанные выстрелы на опережение?
Этот мод полностью вырезает скрытые механики помощи в прицеливании
- И возвращает вам стопроцентный контроль над стрельбой из луков и арбалетов.

Теперь траектория полета снаряда зависит исключительно от вашего мастерства, физики и глазомера.
Куда навели перекрестие — туда стрела и полетит.

Модификация выполнена максимально чисто и модульно:
- она состоит из пустого плагина .esp (для исправления внутренних настроек движка) и сопутствующего файла .ini
- (для корректировки траектории).
Вам больше не нужно вручную ковыряться в системных файлах в «Моих документах».

Что изменено на уровне движка (Game Settings в ESP)
- Стандартные конфигурационные файлы игры игнорируют прямые попытки отключить углы захвата цели.
- Поэтому данные параметры были жестко вшиты в плагин, что гарантирует их работу:

bAutoAimBasedOnDistance = 0 
- Полностью отключает динамическое масштабирование автонаводки в зависимости от того, как далеко от вас находится противник.

fAutoAimMaxDegrees = 0.0000
- Обнуляет угол автоматической доводки снаряда при стрельбе от первого лица. Вокруг цели больше нет «магнитного» радиуса.

fAutoAimMaxDegrees3rdPerson = 0.0000
- Полностью убирает автонаводку при игре от третьего лица.

fAutoAimMaxDegreesMelee = 0.0000
- Отключает скрытое притягивание оружия к хитбоксу врага во время быстрых ударов в ближнем бою.

fAutoAimMaxDistance = 0.0000
- Дистанция, на которой игра пытается вам «помочь», принудительно урезана до нуля.

fAutoAimScreenPercentage = 0.0000
- Обнуляет невидимую область на экране, внутри которой игра захватывала цель при наведении.

Что настраивает встроенный конфигуратор (Параметры в INI)
Файл конфигурации, идущий в комплекте с модом, автоматически подгружается игрой и исправляет механику полета стрел, делая стрельбу предсказуемой:

Секция [Combat] (Магнетизм и углы атаки):
fMagnetismStrafeHeadingMult = 0.0000
- Отключает «магнитное» притяжение стрелы к движущейся боком (стрейфящейся) цели.
fMagnetismLookingMult = 0.0000
- Убирает корректировку траектории снаряда в сторону направления взгляда противника.
fMagnetismHeadingMult = 0.0000
- Полностью ликвидирует базовый магнетизм, который заставлял стрелы лететь в центр хитбокса врага 
- Даже если вы целились в край щита или выступающую конечность.
f1PArrowTiltUpAngle / f3PArrowTiltUpAngle = 0.7000
- Исправляет вертикальный угол вылета стрелы для первого и третьего лица.
- В ванильном Скайриме стрелы неестественно задираются вверх сразу после выстрела
- Из-за чего на средних дистанциях приходится целиться врагу под ноги.
- Значение 0.7 выравнивает полет строго по центру перекрестия прицела.
f1PBoltTiltUpAngle / f3PBoltTiltUpAngle = 0.7000
- Аналогичное выравнивание траектории по центру прицела для болтов при стрельбе из арбалетов.
Секция [Actor] (Дальность поражения):
fVisibleNavmeshMoveDist = 14000.0000
- Значительно увеличивает дистанцию, на которой выпущенные стрелы и болты сохраняют свою физическую модель и продолжают лететь.
- Теперь вы сможете вести полноценную снайперскую стрельбу на огромных расстояниях 
- И стрелы не будут «растворяться» в воздухе до подлета к цели.

Требования:
Skyrim SE

Установка:
1. Поместите папку Data из архива, в папку Skyrim SE.
2. Активируйте мод в менеджере модов.

avatar
Gamer-mods.ru © 2012 - 2026. Все права защищены. Копирование материалов без указанной активной ссылки на данный сайт запрещено.