Extensible Follower Framework | Расширенное управление компаньонами EFF
Мод является расширением командного управления и наймом компаньонов, возможность нанять до 100 компаньонов и командовать как по одиночке, так и группировкой. Вместо того, чтобы отдавать команды своим компаньонам посредством диалога, будет всплывающее окно меню с доступными функциями, это меню можно отключить и вы все еще можете получить доступ к таким же функциям через диалог.
Внимание!!!
1. Если вы данный мод устанавливаете в первый раз, то рекомендуется уволить всех компаньонов, прежде чем установить мод.
2. Если у вас установлены какие либо другие моды типа UFO, AFT или подобные, то увольте компаньонов (конечно нужно будет удалить моды и сделать чистое сохранение), вам не нужно редактировать NPC или делать что-нибудь дополнительное, чтобы это все работало, просто установить данный мод и вы можете спокойно говорить с любым компаньоном и вербовать их обычным способом.
Обновление:4.0.2
- Исправлена ошибка, когда компаньоны бегут в случайном направлении очень быстро
- Исправлена ошибка, когда NPC прекращают выполнять команды, когда их отпустить или приказать
- Еда теперь фильтруются в функции для автоматической инвентаризации
Особенности:
- Возможность вербовать до 100 компаньонов одновременно
- Команды компаньонам отдаются и выполняются через меню, а не через диалоги (это означает, что компаньонами можно командовать во время боя) (опционально)
- Дополнительные команды могут быть доступны через диалог, если командное меню выключено
- Возможность отображения статистики и классификации компаньонов
- Компаньоны могут ездить на лошадях, если у них имеется лошадь и вы едете один
- Компаньоны могут "собирать" урожай" и конкретные типы элементов, когда им приказать
- Компаньоны могут "отдохнуть" или войти в режим "песочница" (свобода действий) в указанной точке
- Компаньонам могут выбрать наряды из списка основных нарядов или вы можете установить опцию "Нет" и дать им все, что вы хотите
- Статистика компаньонов может быть "обновлена" через "тренировочную" команду
- Боевой стиль компаньонов может быть изменен на "дефолт", "лучник", "берсерк", "маг", "вор" или "воин"
- Компаньоны могут владеть двумя орудиями в каждой руке (dual)
- Место жительства компаньонов может быть установлено в любом месте где стоит компаньон
- Компаньоны могут быть назначены как "по умолчанию", "защищенный" или "бессмертный"
- Любые доступные команды могут также быть применены ко всей группе сразу
- Наряды будут "сохраняться" через SKSE, когда вы уволите компаньона, когда он будет отдыхать или ждать
- Возможность настройки мода через МСМ меню
- Возможность отображения командного меню через обычное окошко меню или через новое вращательное круговое меню или по старинке (в МСМ меню 3 варианта, "Стандарт", "Классика", "Диалог")
- В инвентаре смотрите книгу инструктаж "Как стать главарем", в книге описаны все функции мода
Как пользоваться изменением компаньона через RaceMenu:
- Во первых у вас должен быть установлен мод RaceMenu, это для изменения татуировок на телах компаньонов и изменения самого тела и положения оружия у компаньонов, но для того чтобы можно было изменять положение оружия у компаньонов, вам нужно иметь установленный скелет XPMS 2.73 и выше и обязательно чтобы был установлен модуль 11 XPMSE2 RaceMenu Plugin (Recommended) который есть в архиве скелета XPMS
1. В игре как обычно после найма компаньона откроется круглое меню, выбираем опцию "Приказ", далее выбираем "Подробнее", далее опцию "Татуировки" и соответственно уже откроется меню настройки персонажа RaceMenu, все также как вы себе меняете, также и для компаньонов можно, но не все опции будут доступны, только татуировки и общая вкладка "Размеры тела"
2. В категории "Размеры тела" вы можете уже изменять ползунками данные персонажа и положение оружия (у меня на скрине нет ползунков изменения положения оружия, так как нет установленного скелета XPMS и модуля 11 XPMSE2 RaceMenu Plugin (Recommended), если у вас скелет XPMS и модуль 11 XPMSE2 RaceMenu Plugin (Recommended) будут установлены, то соответственно и будут новые ползунки
3. Далее уже выбираете что изменить у компаньона, рост, формы тела или положение оружия и наложить татуировки и опять же, доступность татуировок зависит от установленных вами модов на татуировки, которые работают через RaceMenu, на сайте есть такие моды на татушки, обычно названия типа "Татуировки для RaceMenu" (например вот такой мод Tattoo Model Suicide Girl Race Menu)...далее просто сохраняете компаньона также как и сохраняете себя и вуаля...Все параметры работают как на игровых компаньонах, так и на компаньонах из модов.


Совместимость:
- Не совместим с любым другим модом на управление компаньонами такими как UFO, AFT и подобными
Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- SKSE 1.07.03
- SkyUI 4.1 и выше
- UIExtensions 1.2.0
Рекомендации:(по желанию)
Convenient Horses
RaceMenu - вот через RaceMenu можно будет изменять у компаньонов положение оружия на теле (сам не пробовал, но так сказали, соответственно если установлен плюс ко всему скелет XPMSE 2.73 и выше с модулем с модулем 11 XPMSE2 RaceMenu Plugin)
Установка:(можно вручную или через менеджеры)
Поместить папку Data из архива в папку с игрой, активировать в лаунчере или менеджере модов.






























Нравится реализация функционала через UIExtensions, от того же автора, определенно нравится. Пока использую EFF, переведенный самостоятельно ещё с первой беты.
У меня Лидия пропала и не хотела приходить , я воспользовался командами , она телепортировался ко мне и стала не видимой , это из-за мода или Лидия баганая по своей природе ?
Что здесь есть? Кривая песочница, с которой спутники начинают толкаться? Race Menu, которое приводит к разноцветным голове и телу потому, что мод не меняет текстуры головы? Из позитива только консольное управление спутниками, необходимость которого под вопросом. Х.з., наверно, я неправильно вкуриваю этот мод.
Вот если бы что-то среднее между AFT и EFF, с интерфейсом EFF и функционалом AFT, при этом не перегружающее игру, было бы идеально.
но есть и два минуса:
1. сдирает наглухо бронь с напарников, безвозвратно.
2. не может сделать компаньонов смертными.
Но это легко правится консолькой Setessential (тут ID непися) и после пробела 0 и непись становится смертным на постоянной основе, те. после перезагрузки игры и выхода\входа эта величина остается постоянной, что в принципе радует.
Но почему срывается броня с моих компаньонов и куда то исчезает? может я что то делаю не так? вряд ли .. скорее всего это недоработка. Но так же решаемая через AdditemMenu
И эти два момента подпорчивают общее впечатление от этого без сомнения замечательного мода на компаньонов.
Не сталкивалась с исчезновением одежды. Но попробуйте в мсм снять галочку с нарядов и выдать одежду. Тоько не в инвентарь, а в экипировку.
Колесо-параметр "значимость" делает нпс смертным если он и был ранее смертным, т.е. ставишь в колесе "по умолчанию" и он становится таким как был.
"Защита" становится бессмертным;
"Бессмертным" и так понятно.
И главное этот мод может делать компаньонов смертными? или нет? если нет то он реально ни -о-чём, по сравнению с UFO, а если может то уже есть шанс конкуренции с UFO. Хотя я всех функций и не знаю вовсе и возможно круто ошибаюсь
Так же позволяет настроить любой параметр компаньона по вашему усмотрению.
А насчет сравнения или конкуренции с UFO, тут уж дело вкуса. Если вы привыкли к UFO, и он работает у вас стабильно, то зачем менять?!
Но нужно признать, по стабильности UFO уступает EFF, из за ошибок в кодировке. Автор UFO долгое время обновлял и пытался устранить эти ошибки, но давно уже забросил мод.
И есть у меня подозрение что этот мод такой функции не имеет.
Я прав или ошибаюсь? очень надеюсь что ошибаюсь.
Нет ограничений на число компаньёнов;
Можно выбирать им хабар;
Выбирать команды в меню;
Сажать на транспорт;
Выбирать место жилья;
Выбирать иммунитет;
Плюс можно настраивать их через RaceMenu.
Раньше бегал с Джанессой, до установкой мода её уволил, после снова с ней побегал и отпустил, а на второй раз она наотрез не хочет присоединятся (есть диалог на найм за 500 монет, но при его выборе не проигрывается ее диалог и не присоединяется, вместо диалога на повторное бесплатное присоединение в меню теперь "..." и эффект такой же). Если присоединить её силой (через МСМ меню мода) то в диалогах остаются реплики для найма. С другими наемниками вродь такого нету (проверял на Меркурио) но с ними не бегал до и после установки мода.
Скайрим у меня стимовский. Из модов что затрагивают нпс стоит ток этот (EFF), "Женщины - не боевые машины!" (NMFWLM 5.1) и Bijin Warmaidens.
Правда я пользовался старой версией этого мода...
Так же если внимательно почитать описание там есть фраза - "Наряды будут "сохраняться" через SKSE, когда вы уволите компаньона, когда он будет отдыхать или ждать" У вас SKSE стоит?(возможно это то же влияет - сам не пробовал)